Cygames在17年测试结束后再无消息的Lost Order 最近在欧洲和美国注册商标
本帖最后由 岸浪白野 于 2026-5-10 03:18 编辑9年前和白金合作的除了relink就是这个lostorder
23年美术展的时候还吐槽过还有活着的消息挂着名字,现在cy唯一一个有公开名字的手游项目只剩这个
24年的ca财报出现过先是说它生死不明那就是死了然后改口说还活着
在上个月4月15日在欧洲申请了商标,4月30日在美国申请了商标
https://p.sda1.dev/32/d076e31b6d02481d9aee13a0c7184ce0/image.jpghttps://p.sda1.dev/32/914a9e2be2ca088b56776d356d350504/image.jpghttps://p.sda1.dev/32/b99ee8ada7e1db0e135e45af460f7e90/image.jpghttps://p.sda1.dev/32/938e35b35f1577425f4e0442907ae9a7/image.jpg 本帖最后由 岸浪白野 于 2026-5-10 03:15 编辑
虽然是昨天开始传的新闻了还是发下吧
隔壁论坛讨论这个的贴子甚至有出现的cy前离职员工的透露是:
“前两年短暂参与这个项目的时候已经重做成崩铁的形状了,据还在cy的朋友透露,崩铁like的路子已经是第四次完全推倒重来了应该到上线都不会变”
“顺便该朋友去年说做完这个项目明年就跑,结果最近这游戏还没宣发就来问我各种跳槽问题,估计蛋蛋社长又在许愿各种不切实际的新功能新玩法导致延期,朋友实在忍不下去了吧”
“原汁原味的崩铁式回合制,我还在的时候融了很多33远征队的风格,当然还有大家最爱的圣遗物养成环节”
“抛开钢板布料的材质之类的问题不谈,最新的脸这一块达到了zmd的水准”
还有回复传cy内部那些没透露出消息的东西比如机甲游戏和据说是把社内未来压上去的类gta的游戏的那条说“类gta那个据认识的美术策划朋友多方透露,借了gbf很多人做了个demo,结果社长和董事那边反响不好已经给毙掉了,组员全部拆散给其他组了” 终末地没暴毙已经让人略感意外了。
cy大概就没那么好运了。和鹰角类似,建树主要在2d,走的是重装饰的极繁风。
这在2d走的通,3d…就糊弄一个算一个吧。一旦面对周期性的设计压力随时烂完的感觉 Chia 发表于 2026-5-10 03:21
终末地没暴毙已经让人略感意外了。
cy大概就没那么好运了。和鹰角类似,建树主要在2d,走的是重装饰的极繁 ...
赛马娘和relink能证明CY的3D还行吧。 什么叫zmd的脸模,relink的脸模难道很差吗 老实说,relink的脸只比崩铁好些,俗称气球脸,和gust的莱莎一路的 什么叫崩铁like,不是魔灵like? 马娘的脸挺好的,relink的脸总觉得缺点二味 ティグル 发表于 2026-5-10 11:21
什么叫崩铁like,不是魔灵like?
你觉得圆多啦是魔灵like吗 liyitianjian 发表于 2026-5-10 05:55
赛马娘和relink能证明CY的3D还行吧。
赛马娘不是这套SE式(皆叶)的美术啊。
relink则是没吃到什么压力,也做得挺累的。
就看他封面那些角色的人设,半个月要捏一个差不多的出来,想想已经窒息了 那GARNET ARENA: Mages of Magicary呢 崩铁杀手终于要来了吗 ZMD建模的铁,那有点无敌了啊 CY的主要问题本质上还是更新周期以及码农实力,要不然也不会那么多年都没声音,42天一更新的周期一定很痛苦吧.jpg
GBF和马娘本质掺杂了PVP因素导致还没那么无聊,真把PVP去了后会发现活着的这几款游戏是真TM懒到没边了。
更别说CY系的策划水平只能说懂得都懂,无论是GBF新P还是PCR的P,一个比一个重量级。 铁like可还行,我记得之前魔圆也有个铁like的游戏,怎么大家都来抄铁......另外33号远征队的制作组好像也说从铁那边借鉴了啥。 原的时候业界虽眼馋,但不太敢。
毕竟不知是疫情红利,还是开放世界魔法真那么神。
等到铁,大伙都忍不住了。这有何难。
你们记得的已经是知名的了,韩国这种技术效率资金没脱节的地方,已经排队跳海一群铁like了 Chia 发表于 2026-5-10 21:41
原的时候业界虽眼馋,但不太敢。
毕竟不知是疫情红利,还是开放世界魔法真那么神。
可是韩国那堆跳海的铁like唯独没学到轻松日常啊
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