h122h 发表于 2026-5-18 13:36

本帖最后由 h122h 于 2026-5-18 13:37 编辑

ReiFukai 发表于 2026-5-18 09:05
支持语言里是没写有日语的,不过我也没买,可能是信息不准确
https://www.psnine.com/topic/30305
https://store.playstation.com/zh ... 00-MAINGAME00000000
https://store.playstation.com/zh ... 00-ASIAGAME00000000
psn港服应该语音只有英配,但是能选择界面语言能选日语

处男鉴黄师 发表于 2026-5-18 14:40

妹控使徒 发表于 2026-5-18 09:28
幻痛抓住的是开放世界类游戏的一个优秀解法,有类似做法的是太吾绘卷.
都是去全世界搜刮资源来供养自己 ...

你要的是不是幻兽帕鲁

zqqwe 发表于 2026-5-18 14:56

h122h 发表于 2026-5-18 13:36
https://www.psnine.com/topic/30305
https://store.playstation.com/zh ... 00-MAINGAME00000000
https:/ ...

https://store.playstation.com/zh-hk/concept/202860
我买的是港服这个日版,但如果纠结的是中文+日配好像确实没有

pointer243 发表于 2026-5-18 15:26

COLEETE 发表于 2026-5-10 11:50
FOX引擎之前听说是高度特化型
拿来做其他类型的游戏完全做不了
花了几年做个实况都很困难 ...

fox引擎的主创在mgsv发售两个月后听到konami不再打算在主机游戏上有任何投入后就跑万代南梦宫去了。而且fox在实况的应用比在mgs上还要早。作为fox引擎的首作实况14算是把实况从08年开始不断腹泻般的销售止住了。至少在那个时候看fox还是很有发展潜力的。然而科婊把小岛组踢了以后又不肯投钱维护更新素材或者出新作活化引擎,这引擎不就只能吃老本么

pointer243 发表于 2026-5-18 15:32

当年ps3算半首发(2个月后买的),打了起码几百小时,然后现在在steam补票了以后就算用修改器快进了一些材料和等级但是也玩了接近200小时。现在还时不时用ppsspp重温pw。实在感叹岛哥哥这套你想百变偷汉子的玩法真的独一无二。

nice女武神 发表于 2026-5-18 16:09

ybfelix 发表于 2026-5-9 13:25
结果这种原教旨阴暗爬行的混得不咋地,感觉现在都做成轻易复活,轻易捡满装备,见敌必战,机动性满地乱飞 ...

quake3就是太超前太硬核了 ^_^

雪菜碧池 发表于 2026-5-18 18:29

serj005 发表于 2026-5-18 08:19
耻辱2基本单指两个箱庭,角色成长、构筑设计、机制交互之类的强的游戏有很多,这方面耻辱2都不是最强,有 ...

Arkane游戏就一个特点或者说卖点:配置比较细致的大场景,在里面游览搜刮,没了
说好听点是场景豪华,说难听点是只有场景
杂兵的反应和反应速度都挺无聊,到界外魔之死最后一关更是连场景都没了
耻辱这系列相对好的是1,dlc人物进步关卡太短,2甚至有点后退
跟MGSV不是一个级别

难说 发表于 2026-6-21 20:26

今天把所有主线除了那些纯提高难度的凑数的关卡全部做完了。看完声带虫第二次爆发的播片,然后就没了?在网上搜了一下,好像就是这个样子没做完,真是非常遗憾啊。玩之前知道没做完,没想到是断成这个样子。

嘉术2015 发表于 2026-6-21 20:30

本帖最后由 嘉术2015 于 2026-6-21 20:32 编辑

难说 发表于 2026-6-21 20:26
今天把所有主线除了那些纯提高难度的凑数的关卡全部做完了。看完声带虫第二次爆发的播片,然后就没了?在网 ...
其实就是游戏第三章整个没了,少了一整张新地图以及去找液蛇把猿人再拿回来的剧情

xzzfft 发表于 2026-6-21 21:35

玩过线上的话会感觉有相当大的一部分产能给浪费掉了,主基地完全扩建后地图很大还都设计了潜入路线结果就仅仅是提供个偷菜玩法,还有一个联机对战版上线没多久就玩完了,科婊和小岛有些既要又要了
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查看完整版本: 合金装备5这种风格的游戏是不是后无来者了,更新:“通关”了,怎么没做完,好可惜啊