通关《灵兽江湖》,顺便说说为什么crpg武侠必然扑街
最近《灵兽江湖》正式版发了,制作人也直播了,真是一点水花都没有做了四年,卖房卖车,目前来看基本扑街
老实说《灵兽江湖》质量不算差,作为crpglike武侠,我可以打83分,算是稍微劣化版的《逸风剑云决》,逸风dlc太无敌了
《灵兽江湖》整体有股早年文曲星游戏的迷糊味,各种可以结缘的妹子剧情,丰富的世界观剧情都很有意思
游戏里有大量手搓的任务剧情差分,制作者工作室取名杭州黑曜石,显然是个有自己想法和追求的
但老实说,如今国产单机,做crpg武侠必然扑街
原因很简单,做剧情差分的资源消耗太大,你一个任务做若干线,就等于几倍的工作量
而大多数国产单机还停留在主线都做不完整的情况下,你去拼剧情差分,性价比太低太低
另外一点就是剧情差分的文案,其实长期属于低估位置,或者说小众玩家里
商业上更看重的还是画面,战斗
这点不单是国单,哪怕世界上也是一样的,就算剧情差分堪称代表的,辐射新维加斯,商业成绩也就一般
之后的辐射系列,也没有按着辐射新维加斯的路子走,类似的还有天外世界系列
游戏行业几乎证明,把所有资源投入到主线中,玩家看的到的地方才是正常商业逻辑
当然也有博德之门3和老头环这种游戏奇迹
回到《灵兽江湖》,我不认为现在国单能出博德之门3和老头环这种游戏奇迹
只看到大量的剧情差分耗费了制作组大量的资源,而忽视了很多其他部分。
建议制作者近的可以学习《逸风剑云决》,远的考虑学武侠版《黑猴》
听说制作者又在头铁筹备新的游戏了,虽然商业上我不看好,但这种理想主义肯定还是支持的
最后说一句:比crpg武侠没前途的,是crpg武侠+furry啊,虽然《灵兽江湖》里的妹子看多了还挺萌的。
本帖最后由 pf67 于 2026-5-1 10:57 编辑
我觉得最主要问题是福瑞和武侠受众重合度太低……
crpg本身没啥问题,差分剧情纯堆人力,真花不了多少钱,要去卷画质战斗,就不是大部分独立游戏能玩的,那这游戏恐怕立项阶段久毙了
—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 16, 鹅球 v3.5.99 主要是看到太吾的成功大爆吧,他这个furry画风我觉得也不是不能接受,但是对于出圈推广真的很劣势,很多人一看到是兽娘就跑了 pf67 发表于 2026-5-1 10:53
我觉得最主要问题是福瑞和武侠受众重合度太低……
crpg本身没啥问题,差分剧情纯堆人力,真花不了多少钱, ...
人力其实就是最难堆的,反而是画面如果用ue5倒是很容易就唬住人 pf67 发表于 2026-5-1 10:53
我觉得最主要问题是福瑞和武侠受众重合度太低……
crpg本身没啥问题,差分剧情纯堆人力,真花不了多少钱, ...
你做一个简单差分剧情当然花不了多少钱
难的是,做多个差分剧情,然后差分剧情之间还有联动
那工作量是几何难度往上翻 我老实说吧,除非口碑上天,不然看到个“兽”字我就不想玩,我认为做做福瑞题材就要清楚知道自己是拿销量换性癖,不能既要又要 看到福瑞我就不会尝试 没那么多叽里咕噜的 先不说作为游戏质量如何,furry武侠赛道也太窄了点,大部人可能点开看一下的欲望都不大 和什么玩法系统无关,纯纯被福瑞劝退了。和福瑞沾边的游戏没人大吹我是基本不会玩 pf67 发表于 2026-5-1 10:53
我觉得最主要问题是福瑞和武侠受众重合度太低……
crpg本身没啥问题,差分剧情纯堆人力,真花不了多少钱, ...
要堆人力=工期长,而工期增长带来的成本上涨本来就是大头吧
—— 来自 鹅球 v3.5.99 除非是像三相奇谈那样纯靠福瑞控出钱众筹不得不做成福瑞,不然主动变成福瑞游戏就是主动驱赶受众啊
—— 来自 鹅球 v3.5.99 三相奇谈的作者自己就兽人控哪来的不得不做福瑞的说法,人就吃这个 主要还是福瑞把第一波用户吓走了,福瑞+武侠的受众没那么多,后面想要补救效果不太好。。
—— 來自 realme RMX3700, Android 15, 鵝球 v3.5.99 大部分喜欢武侠的男性喜欢其中纵横江湖遇到奇遇的感觉,女性大部分喜欢荡气回肠的爱情,但大部分取向都正常,即看到福瑞直接就会皱眉划过……
然后现在武侠本身都已经式微了,仙侠和现代都市奇幻都是更流行的类型
所以综合而言这个赛道就已经是在作死了,更别提CRPG同样也是小众………… 福瑞+刚出来时被带了波送女节奏,宣发直接完蛋 本帖最后由 Kaornao 于 2026-5-1 11:46 编辑
不火主因倒也不仅仅是furry,主要还是游戏质量也就是75-80水平没什么大长板真的很难吹出口(哪怕我是武侠痴)。
游戏问题首先是战斗做得不行,bd各种武功门派看起来很多,实际上就是数值套皮,没什么特别有意思的特殊机制,练功刷钱做装备都很枯燥。
第二是没有支线和队友任务阶段锁,理论上你可以在第一二章就做完几乎所有支线(第四章就锁支线玩法只能主线了),如果后续内容充实还行,但后面几章主线水平极速下滑,主线两个女主甚至没有30好感的后续剧情,新支线几乎没有,赶工痕迹太明显,加上明显换文案,高开低走很难让人吹得出口去推广。
最后crpg元素也是个皮囊,很多地方看似多选择取向,但是只是简单的结果导向,比起主线,个别长支线更crpg些。总体上各个事件之间互相影响的情况很少,很多相互影响的支线比起网状叙事的各个节点,更像武侠小说里引子和正文的关系。
听说ea期间原制作组成员被挖了,主要的两个文案还跑了一个男的,不知道是不是跑其他武侠游戏去了,这游戏的文案水平我还是很看好的。
—— 来自 S1Fun InfiniteGyre 发表于 2026-5-1 11:33
除非是像三相奇谈那样纯靠福瑞控出钱众筹不得不做成福瑞,不然主动变成福瑞游戏就是主动驱赶受众啊
——...
三相制作组的三位成员匈魔剑、布鲁、狼小魂全是铁血福瑞控啊,而且还是圈内名人,不存在不得不做成福瑞一说
—— 来自 S1Fun furry 对圈外来说是纯负面的, 强如动物迷城都不知道现在破 50w 没, 更别说别的了 CRPG也不一定就要大量差分甚至网状叙事,实际上能做到这两点的没多少作品吧……实际大都是二元归类选择居多。比如生软就喜欢搞总分总,各个势力区域单独分开,搞一堆二选一,最后决战再根据之前的选择收束一下,比纯线性复杂但是不至于搞成那种组合爆炸的差分……
关键搞好写作水平,主线支线本身的设计水平,队友塑造和专属任务,不需要那么多差分一样会是剧情很优秀的作品 木桶原理大家都懂,你有短板/踩雷,那么除非长板像黑猴那样突破天际,否则大概率就是死
然而很多人说到短板/踩雷就是:这算不上短板吧/这也算踩雷了?
别人都觉得是,你觉得不是,那么是不是你情人眼里出西施了呢? 喜欢做福瑞,你不卖房卖车谁扑街 RTLordCaptain 发表于 2026-5-1 11:54
CRPG也不一定就要大量差分甚至网状叙事,实际上能做到这两点的没多少作品吧……实际大都是二元归类选择居多 ...
确实是这样,所以说这游戏问题还是后面几章拉了胯
—— 来自 S1Fun 本帖最后由 pf67 于 2026-5-1 12:16 编辑
KTD2 发表于 2026-5-1 10:58
你做一个简单差分剧情当然花不了多少钱
难的是,做多个差分剧情,然后差分剧情之间还有联动
就这么说,要做多少差分是你来定的 你可以自己控,crpg核心也还是rpg,故事核心还是叙事水平而不是差分多不多,联动多不多,这些只能是锦上添花,属于你愿意肝那也可以肝
就比如活侠传,他里面差分和关联多得数不清,战斗和养成部分基本属于鸡肋,但如果没有本身写手牛逼的文笔功力支撑好他的优秀的剧本,这些差分你做的再多都是无病呻吟
但是卷画质那就得看竞品或者某个标的,基础门槛和成本就低不了,更何况后面还有一堆优化调试现在大厂程序员都玩不转,要不然大家不都套ue5了
—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 16, 鹅球 v3.5.99 furry硬蹭crpg,扑街了全怪crpg。太对了,求求下次放过crpg,找个其他赛道嚯嚯 进第一个主城就觉得npc对话太寡淡了,当时我刚打完dq7r,这npc对话质量差距有点大。
而且这游戏与其说是武侠,不如说是中式福瑞奇幻游戏。 它在b站的第一个视频就很多人说福瑞必扑了 只玩过试玩的开头,给我的感觉是制作人不懂crpg。
不是每个对话都来个技能检定就是crpg了,crpg要在玩法上能支撑玩家的角色BD,不能做成战士割草,盗贼割草,法师还是割草。 关键还是不搭,武侠这种偏真实世界不知道怎么和福瑞有联系的 所以当时立项为什么要选福瑞,除了制作人自己心流我想不到别的理由既然如此,卖房卖车褒姒也是求仁得仁啊 它甚至整个剧情背景设定都跟福瑞紧密相关的,太神秘了 这游戏我上次看还在EA,稍微试玩了下就没管了,现在正式版出来了?完整游戏时长大概多久? 拉倒吧,爱做furry,扑了怪CRPG和武侠??? 武侠加福瑞也有成功案例:虹猫蓝兔。兽娘我看着倒是还行,但男角色就完全不是一个画风了。刚出来那会儿我好像就是因为这个原因没买。今年春促打折买了一份,开篇狼莹的剧情我还挺喜欢的,之后打算再玩玩看。 都2026年还搞代码制裁盗版,不纯招笑 倒不如说这个游戏证明了武侠+crpg大有潜力啊,顶着福瑞debuff和时好时坏的文案,我依然觉得挺好玩 这游戏除了福瑞以外基本完美迎合我的需求,但福瑞一票否决。 我倒是没那么多福瑞不福瑞的。关键是游戏得做的好玩。之前那个动物迷城就不错 我不知道为啥现在还有这么多人做武侠题材,这个题材的讨论环境已经是充斥着“排雷”“送女“主角摄像头”“作者文青病”一类的讨论了,剧情方面,主楼的游戏,还有逸剑风云决都已经混着玄幻成份了,为啥这些制作组不直接做玄幻修仙题材呢,明明玄幻修仙题材受众大得多。 这弄个福瑞男主和兽耳娘谈情说爱也没讨好毛基受众啊,三相本体没回本不过第一次众筹靠给兽人控卖周边就赚回来了,但这个游戏的定位受众究竟是什么……