slend殿 发表于 2026-5-6 14:59

我虽然可以接受,但福瑞是超级DEBUFF吧

银枪子龙 发表于 2026-5-6 15:23

虹猫蓝兔那时候的人物设计和现在普遍的福瑞设计感觉完全不一样吧,而且虹猫蓝兔除了一点饮食锚点基本完全就是普通人类武侠

woodoo 发表于 2026-5-6 15:29

woodoo 发表于 2026-5-6 15:30

再也不咬钩勒 发表于 2026-5-6 17:52

qwwsong 发表于 2026-5-6 09:50
这是主创在他上个游戏发贴带的图(不是游戏截图),我说他肯定收敛了有没有懂的
...

岂止是收敛这部勉强能粘熊gay的就那么几个了

—— 来自 HONOR SER-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99

216kk 发表于 2026-5-6 19:15

打完了,第5第6章剧情加速得太厉害了,尤其是最后一章,顶多8分

—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha

jf8350143 发表于 2026-5-6 19:56

CRPG做剧情要堆啥人力啊,跟Gal游戏做做剧情分支差不多的剧情量,你觉得Galgame成本很高吗

小成本CRPG没人会要求他做成非常复杂的剧情叙事的,有个差不离的选项分支就可以了。

harry3 发表于 2026-5-7 11:20

我记得更新了个主角人形态头像,结果进去了模型还是福瑞,非常无语

葛雷新 发表于 2026-5-7 12:02


→成功排除掉了补喜欢武侠类的玩家
→成功排除掉了对福瑞不感冒的玩家
→成功排除掉了对CRPG不感冒的玩家

MobyDickStudio 发表于 2026-5-8 10:16

喜欢福瑞的也不买你这个莫名其妙的兽耳娘啊

巨魔已被忠诚 发表于 2026-5-8 12:12

好几天了点进来看一下,
做游戏,福瑞是什么加分项目吗?能帮扩大玩家群体么?反向筛选不是找死么。
先做好玩法设计,然后用动物外貌、肢体、天性的设定增加趣味性,不然不就是的戴面具的皮套人。同样的绒毛角色《暗影火炬城》质感就好很多。
单纯讲好故事的RPG就玩不明白,还玩网状叙事的CRPG,CRPG玩家角色基本上就是一个nobody,主线剧情剥离角色设定依然成立。这样才能承载任何附加设定内容。
主线做好框架,完整四平八稳,支线发挥创意多做分支,反馈主线剧情

然后看了一下实况的玩法和画面,卖相就是一个6-7分作品,CPRG的剧情?网状叙事?成长?功法体系?告辞。我走了
我也是搞不懂这寻做独立游戏的,稍微花点心思,多做几个POSE动作就可以提升观感的,就是不做。不知道经费都花到哪里去了。角色和场景用一层滤镜就可以提升识别度了,也不做。
连像样的工程设计模式都没有掌握就兴冲冲的上去做独游,做到一半肯定管理层面爆炸啊,也是够有勇气的。

Kaornao 发表于 2026-5-9 21:22

本帖最后由 Kaornao 于 2026-5-9 21:36 编辑

【作为前员工,澄清一些《灵兽江湖》的相关信息-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Y1DRfAQ
看完这个视频我只能说这游戏似的不怨,喜欢的支线好感剧情和前三章基本都是离职文案做的。

—— 来自 S1Fun

216kk 发表于 2026-5-9 22:32

Kaornao 发表于 2026-5-9 21:22
【作为前员工,澄清一些《灵兽江湖》的相关信息-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Y1DRfAQ
看完这个视频我只能说 ...

那制作人是有点初生了,赶走文案浪费了这么好的开头

anmdrree 发表于 2026-5-11 01:15

光看名字我以为是抓宠的,类宝可梦。

Adrenaline!!! 发表于 2026-5-13 14:20

https://ngabbs.com/read.php?tid=46768114
作为《灵兽江湖》实际上的主文案,我来讲一下最近那个视频是怎么回事吧
还有后续

直钩 发表于 2026-5-13 14:28

"可以结缘的妹子剧情"
指把青梅送人才能让她活下去
更别说后面还有发小恶心人的一堆剧情
还有用诗暗指男主追的女人是ji
文案极度推崇活侠传

五毒俱全了,就这样还不像是要死的样,只能说国内的武侠爱好者还是太能吃了

水边井 发表于 2026-5-13 20:57

【关于近期对嘉兴黑曜石和灵兽江湖团队抹黑视频的回应】 https://www.bilibili.com/video/BV1yf5y6rEQJ/?share_source=copy_web&vd_source=402b6913c4d755dc821bf95f0f112e8b

支持摆证据

Kaornao 发表于 2026-5-13 21:41

水边井 发表于 2026-5-13 20:57
【关于近期对嘉兴黑曜石和灵兽江湖团队抹黑视频的回应】 https://www.bilibili.com/video/BV1yf5y6rEQJ/?sh ...

【序章篇——黑江湖:灵兽之细数灵兽江湖制作人罪恶-哔哩哔哩】 https://b23.tv/2OBTewn
是两边开始自由搏击了

—— 来自 S1Fun

Eric_方歌阙 发表于 2026-5-13 22:28

本帖最后由 Eric_方歌阙 于 2026-5-13 22:31 编辑

首先,智冠-河洛那一套算不算CRPG?

水边井 发表于 2026-5-13 22:38



主文案出来说话了

wwmmddqqbbpp 发表于 2026-5-14 04:40

就个人的游戏体验而言比较相信后一个

小小雪空 发表于 2026-5-14 05:01

刚来,哪边是好的,哪边是坏的

laputah 发表于 2026-5-14 06:16

不是哥们,离职写手这视频,说剧情说五险一金都没毛病,怎么突然一转说要说这个游戏的数值...何意味啊???

yunxyz 发表于 2026-5-14 06:26

制作人肯定不会是很完美的,爆料人和制作人有私仇想网暴他是一眼能看出来的。这个文案姬的说法是可信的,有逻辑的,虽然一个男的给自己起名文案姬实在是有点毛病。那个爆料人其实喷的很多地方都不在点上,这游戏剧情上的问题在于烂尾,制作人最大的问题是没处理好金主的需求。游戏系统上的问题其实更多。

wwmmddqqbbpp 发表于 2026-5-14 06:53

但是不管怎么说,无论是众筹放开了太多的权限也好,福瑞的选题也好都有种自己作死的感觉,就挺难绷的

KTD2 发表于 2026-5-14 08:24

小小雪空 发表于 2026-5-14 05:01
刚来,哪边是好的,哪边是坏的

没啥好坏,扑街项目一地鸡毛

就和离婚一样

Kaornao 发表于 2026-5-14 08:40

吃完瓜感觉核心问题还是项目管理太乱了,不过小项目组很多可能都是这样。好感一阶段和后续阶段文案不一样,各个支线门派剧情文案也不一样,手游转单机不说做得还是crpg+武侠,又不是什么3a大作或者大成本作品,开发周期拉这么长前后这么多文案,导致这游戏主线支线门派剧情好感剧情割裂烂尾水平不一,又有杂七杂八的废案雷点没删没排,最后是金主要求没做好,大众玩家也没讨好,游戏没卖爆还留下一地鸡毛。

—— 来自 S1Fun

空气先生 发表于 2026-5-14 08:47

小团队能各执一词还是很厉害的,一般这种情况板子全部拍死没一个是冤枉的。

Fuero 发表于 2026-5-14 09:35

一个离职文案说好评剧情都是自己写的,制作人在自己走后改剧情,制作人傻福

一个在职文案说大纲和主线都是自己写的,离职文案2个月出了序章和第一章前半段就跑路了

是这个情况吗

Kaornao 发表于 2026-5-14 09:57

本帖最后由 Kaornao 于 2026-5-14 10:07 编辑

Fuero 发表于 2026-5-14 09:35
一个离职文案说好评剧情都是自己写的,制作人在自己走后改剧情,制作人傻福

一个在职文案说大纲和主线都是 ...

不是,离职文案那个视频我看了,并没有说剧情都是他写的,只说他早期在动物江湖时期工作,后面离职重新回来两个月写了大纲、第一章的大部分和部分好评支线,后面是说好几个其他离职文案的分工以及相关剧情问题.....早期文案组这边觉得制作人傻福没有优待早期文案,乱改剧情这点倒是真的后面有说。感觉他们早期文案的核心纠纷其实不是灵兽江湖这个游戏ea到正式版这段时间,而是这游戏前身动物江湖到灵兽江湖这段时间的工作。


—— 来自 S1Fun

密特里奈斯 发表于 2026-5-14 10:03

起码目前在职文案的态度比较可信,不过有瓜就围观一下

czddxy 发表于 2026-5-14 10:15

你正常人设,如果内容做不好还能夸夸角色图。全是福瑞,一旦内容翻车,就只能靠福瑞控们给你支持了

kula01 发表于 2026-5-14 16:54

我真心搞不懂,既然卖房卖车,赌在这项目上,为什么要搞点兽人?真心不知道这是什么自毁倾向。明明现在人形的武侠作品都没最好,真的到小众赛道的地步了吗?

我如果卖房卖车,孤注一掷,去写网文,主题是丁戊奇荒,写逃荒,肯定有人爱看,这肯定是好选题,也够小众,但不赚钱。扑了活该,这就自我感动。跟冯小刚那个饥荒的电影一样。是好电影,但没用,不赚钱。

吉黑尽阵 发表于 2026-5-14 23:21

吉:福瑞武侠,是不是想要挣鬼佬们的钱?这游戏英文版什么的翻译的如何啊?

woodcoin 发表于 2026-5-14 23:28

福瑞冒险可以 谈恋爱免谈

—— 来自 Xiaomi 24117RK2CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

wwmmddqqbbpp 发表于 2026-5-15 05:31

本帖最后由 wwmmddqqbbpp 于 2026-5-15 06:01 编辑

https://imgheybox1.max-c.com/bbs/2026/05/11/59b7c7a1f76679a2f0533c600a07b1a7.jpeg
小黑盒给我推送了金主抱怨的帖子,然后看到了他贴的聊天对话,只能说独游开定制真的做大死吧23333

DEMOxN 发表于 2026-5-15 08:39

坐等下一个爆红的crpg武侠

haozhuomin 发表于 2026-5-18 09:35

好奇去查了一下这游戏,结果那个福瑞封面给我劝退了,卖成爆款的武侠作品也有,卖成爆款的crpg作品也有,我认为这两个标签单独拿出来都能出爆款,本身又没什么矛盾的地方,加在一起怎么可能卖不好,但是卖的好的福瑞作品,至今没有听说过,到底是什么标签在影响销量,我觉得不必多说了。
顺带再多说一嘴,小众题材圈地自萌挺好的,能不能别来要求大众销量。

pf67 发表于 2026-5-18 10:07

巨魔已被忠诚 发表于 2026-5-8 12:12
好几天了点进来看一下,
做游戏,福瑞是什么加分项目吗?能帮扩大玩家群体么?反向筛选不是找死么。
先做好 ...

扩圈和缩圈都是发售战略, 扩圈可以增加潜在用户,但是面对更多竞品竞争, 缩圈减少了潜在用户,但是相对的竞品也少,受众稳定

很明显他们搞福瑞就不是为了你说的用动物外貌、肢体、天性的设定增加趣味性,本身福瑞就是一种XP


性急的蜗牛 发表于 2026-5-18 11:09

本帖最后由 性急的蜗牛 于 2026-5-18 11:11 编辑

Eric_方歌阙 发表于 2026-5-13 22:28
首先,智冠-河洛那一套算不算CRPG?
一般来说,习惯上CRPG专指用TRPG规则或者类似规则的RPG游戏来着,所以智冠河洛不算。但也有不少同一工作室、同一制作人的作品本身并没有套用TRPG规则,但因为玩法有点类似所以也被叫CRPG了,比如奥秘和狮心王等等。

本来CRPG这个叫法也不是为了做严谨的游戏分类,只是让讨论双方都明白自己指的哪些游戏而已,所以不用太纠结。
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