132410 发表于 2026-5-1 08:02

哈罗 发表于 2026-5-1 08:16

没看懂,ff14不正在这样干吗

kelveen 发表于 2026-5-1 08:21

ff16之后有正统续作吗?

论坛助手,iPhone

喵喵叫的猫 发表于 2026-5-1 08:40

ff14自己都危险了吧 现在是靠8.0的预期吊了一口 要是还是一坨

身边单机沸批很少有兴趣碰14的

不过要我说14基本上和世界一样算ff系列的粉丝作,里面大量元素都直接从前作拿。世界2什么时候端上来啊以至于这次8.0新职业都特意说了这次是14原创的

灰烬刺猬 发表于 2026-5-1 08:42

ff14早就开始越更新流失人越多了,5.0开始技改,剧情,任务,副本都开始走下坡路。当时还说16不会影响14,结果嘛16带着14一块往死一路狂奔了

—— 来自 HONOR AAK-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

siro1987 发表于 2026-5-1 08:46

SE内部有个鄙视链, 网游是在最底层的

pf67 发表于 2026-5-1 08:56

张口就来,ff16的投入比你想象中低得多

—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 16, 鹅球 v3.5.99

benhawk 发表于 2026-5-1 09:00

其实网游问题大的很。这种mmorpg网游根本没有解决长期运营的问题。
因为其实长寿的也没几作。光是套娃的剧情堆叠就够制作方吃一壶了。
但是不断重开的话,即便是同样的剧本构架也还可以继续卖。
你像怪猎,比rpg更适合做网游,本家和腾讯的网游什么鬼德行。

28201 发表于 2026-5-1 09:08

应该问为什么不上手机,我看se很爱手游

圣雷科诺 发表于 2026-5-1 09:15

MMORPG网游的长期运营问题一直是老大难

—— 来自 S1Fun

无意义小号 发表于 2026-5-1 09:17

因为网游真的很难做啊。你看暴雪这更新频率和更新量内容都被消耗的很快。

black 发表于 2026-5-1 09:19

已经是了

woodcoin 发表于 2026-5-1 09:23

ff14开局崩,中期好起来,一跃成为mmo头部,后面没落
14成功的部分5.0靠什么?靠角色,音乐,cg演出,剧情,这都是单机的东西。
相反网游的部分,职业平衡,社交,战斗系统,经济系统,pvp,组队副本,大地图这些,有好过吗?



—— 来自 Xiaomi 24117RK2CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

Soyo 发表于 2026-5-1 09:34

本帖最后由 Soyo 于 2026-5-1 09:45 编辑

ff14真的来钱快吗?主要收入还是靠cdkey呢,氪金度低的可怜 看起来像人只是只是全靠se其他游戏的低利润率衬托吧

mmo都是没落的游戏类型了,se肯定要想的是怎么让ff利润率提高,而不是抱着衰落的游戏类型混日子

放大镜 发表于 2026-5-1 09:55

woodcoin 发表于 2026-5-1 09:23
ff14开局崩,中期好起来,一跃成为mmo头部,后面没落
14成功的部分5.0靠什么?靠角色,音乐,cg演出,剧情 ...
副本跟音乐、演出没办法分开看的
即便是在低谷4.0,组团听莫古力妹妹鼻子大跟单机自己一个人听、组团看豪雪挡刀跟单机一个人看,感觉必然是不一样的

此外虽然可能有点拧巴不过那个玩家自发的RP店玩法也算是14稳在线的法宝之一,好不好不知道,但肯定很社交

センコウ 发表于 2026-5-1 10:01

只是之前se自己单机事业太拉胯一直赔钱而已

今年这个财年SE新的大作品一个没有全是旧作廉价重制单机收益就把网游超了

我王 发表于 2026-5-1 10:05

首先16立项很早,而且开发费用没黑妹和7重制高

佛罗伦萨 发表于 2026-5-1 10:06

因为二者并不矛盾,可以同时做

mjzs07 发表于 2026-5-1 10:28

16不是低成本小品吗,7重生才是让se绝望的一部吧

赤魔法师 发表于 2026-5-1 10:28

网游真正赚钱的是长草期成本只有一点点维护费用 哪怕不更新任何内容 只要全世界有个几千人付他月费玩 他就是赚的

213专用 发表于 2026-5-1 10:31

se亏本最多是手游,se手游典型起个大早赶个晚集,运营一坨大便导致现在在这个赛道亏成马,还孜孜不倦花钱给大家喂屎,混这一样基本上属于脑子有病

bobosnader 发表于 2026-5-1 10:44

手游都做不好--路径依赖太可怕了

雪绒画 发表于 2026-5-1 10:45

lbzlxx 发表于 2026-5-1 10:54

ff14的成功有天时的原因,运气用完了就乖乖等死,


se有个问题是开发效率极低,内部管理肯定有大问题,然后se做的手游全是那种低质垃圾,在手游方面根本没有拳头产品

eilot 发表于 2026-5-1 11:19

早數日新聞
不就是說吉田有考慮幫14出單機版,只是「想以為玩家著想,如直接換系統的話反而造成玩家大量流失」為由
所以被否決
也說了14現在的規模就是他想做出的效果,暫時都不會改

不過真是出單機版的話
會做成對面DQX offline嗎?
除了地圖、角色的尺寸大小都會減少了,而且更要分章/版本來推出,該個版本更新

alucardcz 发表于 2026-5-1 12:11

这楼在说什么?ff14没长期运营?

冰风血羽 发表于 2026-5-1 12:16

发帖机?你是太瞧得起小吉跟他手下这群程序员还是太瞧得起14这堆经年累月的屎山代码,序号正统作哪里是一个网游资料片撑得起来的。

—— 来自 realme RMX6699, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

28201 发表于 2026-5-1 15:00

本帖最后由 28201 于 2026-5-1 21:36 编辑

dq最大的问题就是做成什么样都有人买帐,dqm3都能盘在榜上那么久。改了传统还是会被骂,但单纯质量或者内容不行不会影响。当然正作到目前为止没有拉,衍生就鱼龙混杂了。手游直接把正作剧情炒一遍冷饭就喂过来,诚意可以说是零。不说鲁鲁修这种了,隔壁宝大师都知道加点剧情

ShitOverflow 发表于 2026-5-1 16:58

傻福厂呗,魔力宝贝无疾而终,整您呐dqx

论坛助手,iPad

whzfjd 发表于 2026-5-1 17:38

大概对日本传统游戏厂来说规格提到 FF16 , ToAR , GBF Relink , 蓝色协议这一档产能会迅速下降,无法支撑网游级别的更新频率

边缘中心 发表于 2026-5-1 17:50

Soyo 发表于 2026-5-1 09:34
ff14真的来钱快吗?主要收入还是靠cdkey呢,氪金度低的可怜 看起来像人只是只是全靠se其他游戏的低利润率衬 ...

问题是商城里压根也没啥东西能氪

边缘中心 发表于 2026-5-1 18:04

woodcoin 发表于 2026-5-1 09:23
ff14开局崩,中期好起来,一跃成为mmo头部,后面没落
14成功的部分5.0靠什么?靠角色,音乐,cg演出,剧情 ...

现在至少一大半玩家是从4.0开始入坑的,就5.x小版本更新期能吸引那多新玩家和日活,肯定还是靠网游部分吸引了不少人,毕竟先不说红莲的剧情很拉,有太多人向来都是剧情全跳的
现在玩家数量暴跌的主要原因是早在6.x开始,5.0开始按套垃圾战斗系统玩腻了,而且4.x开始入坑的玩家基本已经把能玩的都玩遍了,没东西玩

skgaminger1988 发表于 2026-5-1 18:49

14都快死了,7.0之后玩家严重流失,要是8.0还这么拉胯,就没救了

—— 来自 vivo V2458A, Android 16, 鹅球 v3.5.99

RinQ0326 发表于 2026-5-1 18:58

这楼主是真的很喜欢发暴论啊,发之前还要假惺惺发几个正常点的帖子洗一下,还会把之前被扣的暴论帖编辑掉。

woodcoin 发表于 2026-5-1 19:43

边缘中心 发表于 2026-5-1 18:04
现在至少一大半玩家是从4.0开始入坑的,就5.x小版本更新期能吸引那多新玩家和日活,肯定还是靠网游部分吸 ...

我4.0入坑的 那时候没感觉很多人,普普通通
5.0突然火出圈,媒体好评如潮,直接上线排长龙
后面延续5.x 到6.0都挺火,拂晓都去开分区了
6.x开始下坡路 就是吉田做ff16那段,产能质量都不行
7. 0主线差评如潮,人气沦为底边
现在8.0前瞻看起来是改到痛点了,但不抱希望

—— 来自 Xiaomi 24117RK2CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

边缘中心 发表于 2026-5-1 20:12

本帖最后由 边缘中心 于 2026-5-1 20:20 编辑

woodcoin 发表于 2026-5-1 19:43
我4.0入坑的 那时候没感觉很多人,普普通通
5.0突然火出圈,媒体好评如潮,直接上线排长龙
后面延续5.x...

你要和4.0之前比,2020年国服6周年的官方说当时42%玩家4.0入坑,41%的5.0入坑,然后4.5又爆了一把,国服练青魔干爆服务器。国际服到3.x为止稍好,但4.0和4.5同样也是当时两个新人入坑的大节点
当然最爆还是5.x,尤其是5.5时期,国际服被引流来爆中爆。但哪怕推到5.5也一样,6.x时期国际服主播们的一个集中题材就是那些5.x或者6.0入坑的人已经没东西玩了,所谓的休闲主播都打完绝本了,靠三个月(6.0后拖到4个半月)一个小时新剧情的更新频率是保不住月卡用户的

Dreammask 发表于 2026-5-1 23:21

楼主最近的串子浓度越来越高了,怀疑其实是某种新型硅基生命,莅临泥潭来搞社会调研了

我是快乐小马甲 发表于 2026-5-2 00:15

我最看不懂的是充过月卡或者买过本体,那么免费试玩到满级的版本就没有了。。 前后买过三四个月,每次都是头一两天有兴趣玩后面就吃灰了

千千千千鸟 发表于 2026-5-2 01:55

为什么是FF14,难道不该在手机上出最终幻想17吗,就用虚幻五啥的就行了吧,设置抽卡机制

无动于衷 发表于 2026-5-2 04:59

se是什么同人小作坊吗非要把宝押在一个作品上
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查看完整版本: 话说se为什么不放弃ff正统续作直接把ff14变成ff online作为IP的长久经营呢?