圣诞节时大作牛多,凭什么说撒尔达就能带动主机销量,还是大幅度的?
真正有zelda这种等级的大作并不多,忠实fans也很多。我现在没ngc ,说不定到 zelda 出的时候会拿下^^ 那时侯像沙加等作品,难到比不上撒尔达吗? 最初由 SEGA 发布
那时侯像沙加等作品,难到比不上撒尔达吗?
这可不好说
容易挑起战争的。 最初由 SEGA 发布
那时侯像沙加等作品,难到比不上撒尔达吗?
摆明了要挑起争端啊,呵呵。
没可比性!!
ps:sega兄弟玩过zelda时之笛没有,真的让人感动的游戏啊 现在的社会没什么游戏能包证一定大卖。
看看玛利吧,销量比玛利64如何? 最初由 爱佛僧 发布
摆明了要挑起争端啊,呵呵。
没可比性!!
ps:sega兄弟玩过zelda时之笛没有,真的让人感动的游戏啊 让我感动的游戏很多!
PS:我没想挑起争端。 最初由 SEGA 发布
现在的社会没什么游戏能包证一定大卖。
看看玛利吧,销量比玛利64如何?
在日本卖的时惨了点,但ngc在日本的普及率也很低啊。
还有mario64也不是象 ff,dq 那样几个礼拜飙到几百万的,是细水长流,呵呵 最初由 爱佛僧 发布
在日本卖的时惨了点,但ngc在日本的普及率也很低啊。
还有mario64也不是象 ff,dq 那样几个礼拜飙到几百万的,是细水长流,呵呵 当时N64在日本的销量也不多吧!
就看玛利能流多长吧! 最初由 SEGA 发布
现在的社会没什么游戏能包证一定大卖。
看看玛利吧,销量比玛利64如何?
你看铁拳4就是范例。 最初由 SEGA 发布
当时N64在日本的销量也不多吧!
就看玛利能流多长吧!
也就是2,3年吧 SAGA销量多少? 最初由 tzenix 发布
SAGA销量多少?
在PS上的两作总共170万左右。 最初由 noble 发布
你看铁拳4就是范例。 看铁拳的范例说明了什么?
是说明了现在的游戏卖的好坏不是人能预测的吗? 最初由 noble 发布
在PS上的两作总共170万左右。 是日版的吧! 最初由 SEGA 发布
是日版的吧!
恩
不过美版可以忽略。就和DQ7的美版一样。 最初由 noble 发布
恩
不过美版可以忽略。就和DQ7的美版一样。 SAGA的美版没这么差吧! 最初由 SEGA 发布
SAGA的美版没这么差吧!
你看看它的风格就能想象到。 最初由 noble 发布
你看看它的风格就能想象到。 这道看不出。
难道很想DQ吗? 这贴子跑远了.................... 最初由 SEGA 发布
这道看不出。
难道很想DQ吗?
是因为不象FF。 最初由 SEGA 发布
这道看不出。
难道很想DQ吗?
不是像DQ,是很难吸引美国人的那种风格,东方人还可以。 最初由 tzenix 发布
是因为不象FF。 原来如此! 最初由 SEGA 发布
原来如此!
所以SQ“觉悟”了,现在狂卖FF系作品…… 最初由 tzenix 发布
所以SQ“觉悟”了,现在狂卖FF系作品…… 但是SQUARE的游戏做的是不错! 最初由 SEGA 发布
但是SQUARE的游戏做的是不错!
某些而已……“觉悟”了以后, 好几个品牌都圆满了…… 最初由 tzenix 发布
某些而已……“觉悟”了以后, 好几个品牌都圆满了……
SAGA好象要复活了。 最初由 tzenix 发布
某些而已……“觉悟”了以后, 好几个品牌都圆满了……
唉,圣剑.....................
还好还有zelda 最初由 noble 发布
怎么能不一样?
98年时只有任一个孤家寡人
现在起码有了SEGA,NAMCO,CAPCOM的支持。 缺少RARE
N已经少了半条命了
幼齿?幼齿你别玩!
最初由 爱佛僧 发布不玩mario也要玩zelda!!!
不过这次的形象那么幼齿,唉,不照顾我等大龄玩家
大龄?你能大到哪里去?
喜欢塞尔达怎样都喜欢,塞尔达一开始就是这个样子。
玩游戏就是为了得到乐趣,无论游戏怎样表现得到乐趣就好,连这一点都不懂还玩游戏哪?
游戏是用来玩的,不是用来甄别年龄的。只有真正的小弟弟为了表明自己不幼齿才刻意要去讲究这些…… 虽然在下喜欢幼齿林克
但不得不说
很多时候被认为幼齿会大大损伤游戏的积极性的
唉~
5~600百万级?
最初由 SEGA 发布是不多啊!
好像要带动主机销量的话没前作没个5~6百万不行吧!
现在的游戏业界,像玛利这样千万级的游戏带动主机的销量也不像过去那样的明显。撒尔达从知名度上因该是比不上玛利吧,气望他能很好的带动主机销量,机会不大。
你现在指望哪个游戏上这个台阶?
FF10日本248万,美国130万(还只是出货量而已)加在一起也不过400万左右!照你的说法自然不算能带动主机销量的作品喽?
笑话……
不用追溯98年,看看去年的圣诞商战
最初由 SEGA 发布我现在说的不是能否热卖吧?
是ZELDA能否带动主机销量的问题。
任天堂大乱斗DX期待排行榜从未上过第二。
塞尔达已经多少个星期的第一了。
所以说现在需要提高认识么
最初由 winterfall 发布虽然在下喜欢幼齿林克
但不得不说
很多时候被认为幼齿会大大损伤游戏的积极性的
唉~
这就是你,这就是我,这是泰勒,这是佛
你能看这么远,我能看这么远,泰勒能看这么远,佛能看……无限远……
回复: 所以说现在需要提高认识么
最初由 雷文?简化称呼 发布这就是你,这就是我,这是泰勒,这是佛
你能看这么远,我能看这么远,泰勒能看这么远,佛能看……无限远……
PAC-MAN只能看到NAMCO。 有人真的很无知啊.
赛尔达时之笛全球有七百五十万以上的销售量.zelda系列全球范围内的爱好者不计其数,国外的zelda个人站点更是多得吓人.
1995~2002年美国游戏销售前十名 名次 游戏名称 主机 销售数 营业总额
1 玛丽奥64 N64 590万套 3.072亿美金
2 口袋妖怪?黄 GB 510万套 1.285亿美金
3 007黄金眼 N64 500万套 2.506亿美金
4 口袋妖怪?青 GB 500万套 1.343亿美金
5 口袋妖怪?赤 GB 480万套 1.289亿美金
6 玛丽奥赛车64 N64 480万套 2.373亿美金
7 口袋妖怪?银 GB 380万套 1.050亿美金
8 口袋妖怪?金 GB 350万套 1.021亿美金
9 塞尔达传说~时之笛 N64 350万套 1.942亿美金
10 侠盗猎车手3 PS2 330万套 1.673亿美金 顺便普及一个基本知识
Famitsu调研
Mario64首周销量16万4千,机器卖了70万
以上 蘑菇提供的数字匪夷所思啊!和我记得的好象不一样哦.
既然马64这么带动销量,那么这70万怎么只有16万4千买了马64?
本人作任天堂支持者先给蘑菇挑挑刺. 最初由 宝贝?露雾乾坤圈 发布
蘑菇提供的数字匪夷所思啊!和我记得的好象不一样哦.
既然马64这么带动销量,那么这70万怎么只有16万4千买了马64?
本人作任天堂支持者先给蘑菇挑挑刺.
Mario64是和N64首发时一起发卖的,但是并非捆绑销售啊。难道N64首发的时候,去买机器的人就一定要买Mario64吗?