1. Gamecube - 65060
2. Playstation 2 - 64870
3. Xbox - 21790
Software
1. NGC Super Mario Sunshine - 407880
2. PS2 SOCOM - 85870
3. PS2 Madden 2003 - 65390
4. GBC Yu-Gi-Oh - 42550
5. NGC All Star Baseball 2002 - 41910
6. GBA Super Mario World - 31600
7. NGC Super Monkey Ball 2 - 25730
8. PS2 Street Hoops - 22570
9. XBX Dead To Rights - 20600
10. PS2 Onimusha 2 - 19020
11. PS2 The Thing - 18530
这些数据正好解释上面的日文。
大作牵引效果~~~~~~~~
这是NGC除首发周以外第一次超过PS2,虽然马里奥系列的号召力今不如昔,但其影响力还是不容轻视。 该势头能维持多久是最重要的,最好别是昙花一现。 NGC的后援不足,前景并不乐观 还有ZELDA呢。 最初由 tzenix 发布还有ZELDA呢。 喜欢的人有限,带动主机销量他恐怕还不行! 还有pokemon连动 最初由 Pluto_Shi 发布
还有pokemon连动 难道连动就会提升销量? 最初由 SEGA 发布
喜欢的人有限,带动主机销量他恐怕还不行!
日本160万,美国350万
好少呢^^ 虽然不乐于这样做
但是也很楼上一样下
LOZ非那些没有玩过之人可以领会
40分绝对不是随便能得到的
玩过以后你会发觉这个分数一点也不过分(老实说我对另外两个就并不是很满意) 最初由 雷文?简化称呼 发布
日本160万,美国350万
好少呢^^ 是不多啊!
好像要带动主机销量的话没前作没个5~6百万不行吧!
现在的游戏业界,像玛利这样千万级的游戏带动主机的销量也不像过去那样的明显。撒尔达从知名度上因该是比不上玛利吧,气望他能很好的带动主机销量,机会不大。 好象LOZ在欧美人气很高的说
那黄金太阳不就因为说象LOZ才在欧美卖那么好啊 最初由 SEGA 发布
是不多啊!
好像要带动主机销量的话没前作没个5~6百万不行吧!
现在的游戏业界,像玛利这样千万级的游戏带动主机的销量也不像过去那样的明显。撒尔达从知名度上因该是比不上玛利吧,气望他能很好的带动主机销量,机会不大。
今年暑假的Summer 2002: \"The Great GameFAQs Character Battle\"比赛没看吧?林克以几乎高出马里奥一倍的选票获得第一名,马里奥只有第二。而且马里奥在前面与Crono、Cloud的交锋中都是以极微弱优势获胜的。现在马里奥的魅力已经不如以前了,林克才拥有世间无敌的人气。 最初由 SEGA 发布
是不多啊!
好像要带动主机销量的话没前作没个5~6百万不行吧!
现在的游戏业界,像玛利这样千万级的游戏带动主机的销量也不像过去那样的明显。撒尔达从知名度上因该是比不上玛利吧,气望他能很好的带动主机销量,机会不大。
不大不小, 足够就好. 赛尔达这次说不定就卖到5,000,000以上去了 最初由 SEGA 发布
喜欢的人有限,带动主机销量他恐怕还不行!
不玩mario也要玩zelda!!!
不过这次的形象那么幼齿,唉,不照顾我等大龄玩家 玛利和撒尔达,你会选哪样? 最初由 SEGA 发布
玛利和撒尔达,你会选哪样?
就n64上的来说,如果只能选一样(不要,555555555)
选-----------------zelda 整个系列呢? 俺万年不变
选皮卡秋 最初由 SEGA 发布
是不多啊!
好像要带动主机销量的话没前作没个5~6百万不行吧!
现在的游戏业界,像玛利这样千万级的游戏带动主机的销量也不像过去那样的明显。撒尔达从知名度上因该是比不上玛利吧,气望他能很好的带动主机销量,机会不大。
那你说有多少游戏能达到这个数?
比如SEGA的游戏,近几年的加起来有这么多吗? 最初由 noble 发布
那你说有多少游戏能达到这个数?
比如SEGA的游戏,近几年的加起来有这么多吗? 我又没说SEGA的游戏能带动主机销量!
什么游戏都能达到带动主机销量的话,那PS2的销量就不是现在这个数了! 最初由 SEGA 发布
我又没说SEGA的游戏能带动主机销量!
什么游戏都能达到带动主机销量的话,那PS2的销量就不是现在这个数了!
对一个成长型的主机来说,有个绝对大作肯定会大幅带动主机销量,ff7,ff10,mario都是这样,但主机稳定后, 象zelda,dq7都是这时候出的,则显的对主机销量不会有太大推动,但这并不代表这些游戏不行,他们卖的早的话,效果是一样的。 最初由 爱佛僧 发布
对一个成长型的主机来说,有个绝对大作肯定会大幅带动主机销量,ff7,ff10,mario都是这样,但主机稳定后, 象zelda,dq7都是这时候出的,则显的对主机销量不会有太大推动,但这并不代表这些游戏不行,他们卖的早的话,效果是一样的。
9494 最初由 爱佛僧 发布
对一个成长型的主机来说,有个绝对大作肯定会大幅带动主机销量,ff7,ff10,mario都是这样,但主机稳定后, 象zelda,dq7都是这时候出的,则显的对主机销量不会有太大推动,但这并不代表这些游戏不行,他们卖的早的话,效果是一样的。 如果效果相同那为什么每次都是玛利先出来代动主机销量? 最初由 SEGA 发布
如果效果相同那为什么每次都是玛利先出来代动主机销量?
因为MARIO先出嘛 最初由 SEGA 发布
如果效果相同那为什么每次都是玛利先出来代动主机销量?
mario和zelda谁更难做一点??还有mario是n的 当家小生,他不来谁来,哈哈 最初由 爱佛僧 发布
mario和zelda随更难做一点??还有mario是n的 当家小生,他不来谁来,哈哈
9494 ZELDA应该可以带动GC的销量的,而且是大幅度……到时候看圣诞商战吧。 最初由 tzenix 发布
ZELDA应该可以带动GC的销量的,而且是大幅度……到时候看圣诞商战吧。 圣诞节时大作牛多,凭什么说撒尔达就能带动主机销量,还是大幅度的? 最初由 tzenix 发布
ZELDA应该可以带动GC的销量的,而且是大幅度……到时候看圣诞商战吧。
现在担心的是ZELDA之后NGC能否跟进 最初由 noble 发布
现在担心的是ZELDA之后NGC能否跟进 这道不用担心。 最初由 SEGA 发布
圣诞节时大作牛多,凭什么说撒尔达就能带动主机销量,还是大幅度的?
你没看看98年的圣诞吗? 最初由 noble 发布
你没看看98年的圣诞吗? 98年和2002年能一样吗? 最初由 SEGA 发布
98年和2002年能一样吗?
怎么能不一样? 最初由 noble 发布
怎么能不一样? 怎么能一样? 最初由 SEGA 发布
怎么能一样?
因为那个厂商还叫“任天堂”,那个游戏还叫“ZELDA”。
就和为什么FF能热卖是一个道理。 最初由 noble 发布
因为那个厂商还叫“任天堂”,那个游戏还叫“ZELDA”。
就和为什么FF能热卖是一个道理。
而SEGA却……咳咳:)
玩笑,SEGA君勿生气哦。 最初由 noble 发布
因为那个厂商还叫“任天堂”,那个游戏还叫“ZELDA”。
就和为什么FF能热卖是一个道理。 我现在说的不是能否热卖吧?
是ZELDA能否带动主机销量的问题。