132410 发表于 2026-4-24 19:49

星花 发表于 2026-4-24 19:58

无法理解。

龙潜于渊 发表于 2026-4-24 19:59

分辨率通过什么传播

—— 来自 S1Fun

三级怪兽 发表于 2026-4-24 20:07

相当于跟pc一样把配置写存档里了,但是优先级比识别主机型号还高了

医生狼多 发表于 2026-4-24 20:41

本帖最后由 医生狼多 于 2026-4-24 22:43 编辑

普通ps5用会掉帧

【数毛社发现PS5版《识质存在》可通过PS5 Pro云存档解锁1440p分辨率】技术媒体数毛社(Digital Foundry)近日在对Capcom新作《识质存在》测试时发现了一个有趣的事情。正常情况下,本作在PS5上会以原生1080p分辨率运行,并提供分辨率和帧数两种模式。但若先在PS5 Pro上启动游戏并进行云存档同步,再回到PS5读取存档,渲染分辨率将提升至1440p(QHD),两种模式均可生效。

测试结果显示,1440p确实带来更清晰的画面表现,锯齿与闪烁问题有所改善,但性能代价明显。在帧率模式下,原本约60帧的表现下降约8~14帧,整体稳定性受到影响。分辨率模式下帧数也有下降,但未掉到30帧以下。因此它可能适合注重画质且不太在意帧数的PS5玩家。

数毛社表示,该现象很可能是未被官方支持的异常行为或隐藏配置,或许会在后续补丁中修复。其技术人员分析认为, Capcom之所以选择1080p作为默认方案,应该是为了保证帧数稳定性,而1440p虽然画质更佳,但对GPU负载明显增加,难以维持60帧的目标。

袄_偶滴小乔 发表于 2026-4-24 22:18

三级怪兽 发表于 2026-4-24 20:07
相当于跟pc一样把配置写存档里了,但是优先级比识别主机型号还高了

不对吧,估计应该是把型号写入存档了,读取到有存档就不检测型号了

LYYL 发表于 2026-4-25 16:53

也就是说普通版ps5在1440P可以稳定40帧喽,那开个VVR用40帧玩也不是不行啊

—— 来自 S1Fun

医生狼多 发表于 2026-4-25 17:25

LYYL 发表于 2026-4-25 16:53
也就是说普通版ps5在1440P可以稳定40帧喽,那开个VVR用40帧玩也不是不行啊

—— 来自 S1Fun ...

貌似不行,数毛社说触发不了vrr

RinQ0326 发表于 2026-4-25 17:50

外野被扣太多过来游戏区想回血了么....

发表于 2026-4-25 21:43

感觉怕是想留着以后优化更新更高分辨率,像生化4的ps5版刚发售那会也挺糊,后面更新就清晰了
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查看完整版本: 数毛社:PS5 Pro 云存档让 PS5 升至 1440p