mhs3开分88分,ign9 gs9
【《怪物猎人物语3》MC开分88,获得IGN和GS双9分评价】由Capcom所带来的RPG新作《怪物猎人物语3:命运双龙》全球媒体评测现已解禁。目前本作在MC上NS2版均分81(暂由5家媒体给出),PC版82分(暂由5家媒体给出),PS5版88分(暂由11家媒体给出)。部分媒体评分如下:Gaming Boulevard:9.5
Gameliner:9
IGN:9
GameSpot:9
GamersRD:8.5
Push Square:8
GamesRadar+:8
Nintendo Life:8
VGC:8
RPG Site:8
PC Gamer:7.1 感觉有搞头啊 被前两部口碑拖累了,导致不敢首发 嫩高啊,jrpg这一块se也要失守了吗 这又吹上了?ign连2代都能给8分 二代其实没有很讨厌剧情,但感觉这套玩法已经到头了,三代没看出啥改善
—— 来自 S1Fun 敏感词好多 发表于 2026-3-9 23:54
二代其实没有很讨厌剧情,但感觉这套玩法已经到头了,三代没看出啥改善
—— 来自 S1Fun ...
二代活在爷爷的阴影下不讨厌吗 IGN那女编辑个人介绍上明摆着写了喜欢任天堂和RPG,擅长宝可梦和怪猎,又评测过物语1代和2代,凯子无疑了,既然2代都能给8分了,她认为3代进步了给个9分,也不奇怪(这也是我觉得IGN取消小数点之后很艹蛋的地方)。
至于GS优点还着重夸了剧情,考虑到欧美媒体对剧情的独特品位,我特意看了原文是怎么夸剧情的,复制一段翻译过来的:
其实,对于一款名字里带有“故事”的游戏如此着重叙事,我并不该感到惊讶——而且幸运的是,你不必玩过前作也能理解剧情——但我没想到《怪物猎人:故事3》确实有如此出色的表现。虽然它不像《光与影:33号远征队》或《暗喻幻想》那样发人深省,但《故事3》中充满了让人热血沸腾的时刻,让我的心跳加速,以及那些让我从不同角度重新审视角色的情感瞬间。所有这些最终汇聚成了我许久未见的最震撼人心的结局之一。
…… 当初2代也是夸进步了不少,实际玩下来反正我是不敢再首发了 严重怀疑卡普空还有没有做jrpg的能力,1和2都平庸的情况下3能突然开窍? 其他都是些野鸡,但gs个浓眉大眼也给9,而且之前玩了试玩的群友都夸,莫非这次要支棱
不过据说剧情还是就那样
—— 来自 vivo V2502A, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha 文化工作者首先得要有文化,暗喻的剧情这坨答辩也能吃的“发人深省”,就很难不让人怀疑品味了 本帖最后由 hkguty 于 2026-3-10 01:08 编辑
感觉画风有点吉卜力的感觉,最早这样玩的好像是二之国吧,人设也比正统怪猎好看,没玩过前两作能玩吗,剧情有没有联系? 物语2属于是玩的时间越久,游戏的粪感就越来越高。大量看似给你方便的东西实际上因为机制的问题基本用不了成了累赘。某种意义来说,荒野完美复刻了物语2的问题
—— 来自 LGE LM-Q730, Android 10, 鹅球 v3.5.99 听说把二周目的内容砍了,还能87分,那一周目内容得做多好? 就怪猎剧情水平,能做到33或暗喻那真算得上发人深省吧 二代没出时有个主播大喊神作干死宝可梦,一玩犹如路边一条,三代没有任何改善 玩过2这次吹得再响也不会再冲了
—— 来自 S1Fun 这次怎么没看到你的下一款宝可梦何必是宝可梦的句式了 本帖最后由 鳄鱼亮爪 于 2026-3-10 10:07 编辑
ParukiaMKII 发表于 2026-3-10 09:57
这次怎么没看到你的下一款宝可梦何必是宝可梦的句式了
1、外形没碰瓷:幻兽帕鲁
2、没有收容器:赛尔号
3、都是日本产:外敌当前粉丝一致对外 等打骨折再买
—— 来自 realme RMX3708, Android 16, 鹅球 v3.5.99 ign排除 gs还是可以的吧88分也是jrpg里很高那一批了 GS是能给暗喻幻想打满分的媒体,在JPRG领域评分含金量甚至不如Gamersky 欧美评JRPG很迷的... 破晓 和 石榴 87分 , 暗喻 94分 挖蛋猜拳游戏狗都不玩 现在这些媒体是不是都单个编辑评分了,这种分也代表不了这个媒体,发霉通至少也还装模作样4个人评
发霉通的分现在真的没人在意,为什么出了这么多逆天评分什么iGN gs还能当回事的 试了一下SW2的试玩版,画面不错,但是战斗摸不着头脑,表演过大又不连贯,我是玩不来了 有说剧情怎么样的吗,看宣发日本人政治戏剧情雷达报警了
—— 来自 S1Fun MHST2通关时说再也不玩了,3试玩玩过后真香了,3的试玩玩起来非常舒服,捏人又美,战斗合理又硬核,10级可以干掉44级精英,和75级BOSS,十分有满足感 捏人美吗,我感觉完全捏不出女的 我XP是半边挡眼发型 不敢买了这次 3代玩了试玩和2基本没玩法上的差异 不怎么想玩了 这么高分的吗?试玩版是非常无聊的游戏。没get到点吗? 感觉性质像前段时间的数码宝贝物语这些,相对高规格制作的这种带点二次元游戏风格的rpg现在很有市场。 前作看别人评价是猜拳很无聊了,又有人说这作终盘不如前作
难道说前作那么无聊的系统还有人会刷刷刷几十个小时 没玩过1和2,这次试玩试了下,这猜拳的战斗系统感觉有点玩不下去。 卡表以前又不是没做过jrpg,龙战士甚至做得挺好
但怪猎物语这个系列完全没让做jrpg的那些老资历们参与,大多还是怪猎组分出来的人力,那搞得多歪瓜裂枣都不稀奇 前作有一大堆繁琐的刷刷刷内容,本作已经基本都被优化掉了,当然也加入了新的给你刷的内容,但是终盘内容已经明确说了是根本没有的,或者说终盘内容被直接放到了剧情流程中,猜拳在本作的比例也下降了不少,战斗更多是围绕削龙气槽来进行
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