ことわり 发表于 2026-3-10 14:49

说是猜拳根本不是猜拳,简单来说就是普通怪物固定两种颜色攻击方式,力量或速度,速度或技巧,力量或技巧,大BOSS有全3种颜色攻击模式都随着形态变化而切换,完全可以提前对应,战斗途中怪兽的图标上甚至还会标明它现在出的招数颜色,不是随机的。

Flechette 发表于 2026-3-10 14:59

demo的渲染风格很讨喜,所以我买了
我还把mhs2下回来看了一眼,很难想象当初是怎么顶着这么粗糙的画面玩下去的

pointer243 发表于 2026-3-10 15:00

hugosol 发表于 2026-3-10 14:09
前作看别人评价是猜拳很无聊了,又有人说这作终盘不如前作
难道说前作那么无聊的系统还有人会刷刷刷几十个 ...

你好,有的。但凡我不是死磕要出齐满配二名游戏时间可以少个100小时

苍蓝之枪 发表于 2026-3-10 16:46

我也把二代所有古龙和二名都练了一套配装,然后一想,怎么全是公式化配置,一点特色都没有....

woaimiyabi 发表于 2026-3-10 16:47

本帖最后由 woaimiyabi 于 2026-3-10 16:52 编辑

这游戏最大的缺陷就是容易腻味的战斗系统,三作全是以这个猜拳为基础 然后每作有一点小差别,要是能把这个战斗系统改了,评价会好得多。

yyf1940 发表于 2026-3-10 17:52

快进到demo诈骗

—— 来自 OPPO PKB110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

蓮華 发表于 2026-3-10 18:14

就看2代这打折力度要买也不会现在买

milky658 发表于 2026-3-10 18:31

前作主要是猜拳收益太大了,背板很无聊

ことわり 发表于 2026-3-10 18:58

本帖最后由 ことわり 于 2026-3-11 05:09 编辑

milky658 发表于 2026-3-10 18:31
前作主要是猜拳收益太大了,背板很无聊
哈哈,猜拳小意思,这作精英BOSS,2回合给你来个不能反击只能Break的单体技能,4回合给你来个全体攻击(有时无法break取消)。无聊跟背板没关系,2d横板和魂游也都得背板,怎么就没人说无聊。因为有随机要素?这游戏BOSS行动也有随机要素。

航站楼 发表于 2026-3-11 00:15

3dm评测说剧情很克制:但是——我总是忍不住说“但是”——另一方面,当你真正踏上旅程后,又会意识到它并没有将这些成人化特质坚持到底,之前的战争很快就会成为背景板,后续故事的展开毫无意外,戏剧冲突平淡无奇,叙事节奏稳得仿佛是在平地上推箱子,生怕触动了敏感的神经。

https://www.3dmgame.com/score/3743431.html

zpower 发表于 2026-3-11 00:20

女角色太健康了,都不学二游擦边了吗

squa11 发表于 2026-3-11 00:47

毫无吸引力的人物设计

—— 来自 Xiaomi 2109119BC, Android 12, 鹅球 v3.5.99-alpha

尘剑一 发表于 2026-3-11 07:13

demo玩了感觉还行
猜拳少了反而不利于越级挑战,boss放技能,以前可以合击跳回合,现在扛不住就是扛不住,
就是担心后面内容太少了,据说没几张地图

woaimiyabi 发表于 2026-3-11 07:21

四张大地图,这代做了减法,而且阉割了一些内容 比如二名怪你虽然能摸蛋,但是不能跟二名怪战斗了 也意味着没有了二名怪的装备。

Firvox 发表于 2026-3-11 07:49

玩过一二代,再买三我就是傻X
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