《失落星船:马拉松》首发表现低于预期,Bungie请求媒体暂缓评分
由Bungie开发的搜打撤游戏《马拉松》于3月5日正式发售。该游戏上线后的市场数据远低于业界对该开发商的普遍预期,其首发同时在线玩家峰值未突破十万人,且后续活跃人数呈现明显的下滑趋势在首发数据表现平淡的背景下,Bungie向游戏媒体及评测机构发送了官方邮件,主动请求各方暂缓发布关于该游戏的最终打分与完整评测报告
开发商在邮件中说明,并未对游戏初期的初步印象分享和实况报道设置保密协议,但明确建议媒体将最终的打分评测推迟至3月下半月。Bungie给出的官方理由是,希望评测机构能够等待并完整体验届时才会解锁的核心终局内容区域Cryo Archive后,再对游戏做出全面评价
受此官方延期评测请求的直接影响,目前主流综合评分平台上尚未收录该游戏的专业媒体评分,多家评测机构已确认将遵循该建议,延后发布最终的评测结论
还能摁着媒体的头把内容体验完的 还能这样,以前有游戏这么做的吗? 太伟大了积木叔叔,Gaas战略垮了,蓝点解散了,PC发行撤回了,现在棒鸡喜迎拉中拉了,办的这么多事里有一件是能支棱起来的?
—— 来自 S1Fun 对比市面上其他同类游戏没什么绝活,美术音乐也只能说有特色,怎么想的首发定价啊 这下实锤游戏媒体被索尼拿捏得稳稳当当了 FanKiE 发表于 2026-3-6 23:13
太伟大了积木叔叔,Gaas战略垮了,蓝点解散了,PC发行撤回了,现在棒鸡喜迎拉中拉了,办的这么多事里有一件 ...
在職期間打雞血,現在退休金滿滿的,已然成功
—— 来自 Google Pixel 2, Android 11, 鹅球 v3.5.99 本帖最后由 医生狼多 于 2026-3-6 23:49 编辑
在首发数据表现平淡的背景下,Bungie向游戏媒体及评测机构发送了官方邮件,主动请求各方暂缓发布关于该游戏的最终打分与完整评测报告
拼凑的新闻,测评建议几天前就发了,又不是上线后看到数据再发的
这个请求邮件是售前发给媒体的,发售后销量和用户评价都曝光了,媒体评分没什么价值。这游戏质量没啥大问题,也不沾dei那些屁事,媒体打分估计80左右,本来挺无聊的事,为什么那么在乎评分,要追溯到10多年前,命运1刚开的时候被媒体甩了个70多分,棒鸡公开表示失望,称应该等到进度解锁raid等后期内容再评 之前也有类似例子,哪个游戏我忘了,也是个网游 不知道有的人急着高兴什么……想判马拉松死刑至少也等排名模式开了没人玩再说吧 这游戏有点不声不响了 36亿收购的大几百人的团队,憋了N年的作品,中途深陷各种风波,现在首发steam峰值8W。
无需审判,即刻枪决! 媒体好像索尼的狗 同时在线未突破十万有点不可能吧 我看了眼steam今日峰值8w左右 ps上难道2w都没有吗 好惨啊,感觉索尼已经磨刀霍霍了 没星鸣那样爆个大的,挺有硬实力了。 xbox的午夜之南 嗜血边缘steam也只有一千多最高在线,但是成本更低。
论坛助手,iPad Adrenaline!!! 发表于 2026-3-6 23:07
还能摁着媒体的头把内容体验完的
索尼做这种事不是轻轻松松?反正大部分白皮媒体不管是自来水还是被收买都是偏向索尼的。 这个游戏说实话还可以,但是也就冷门佳作的水平,参考对象也就是猎杀对决,SQUAD这种在小圈子内有认可度的游戏。奈何索尼想把它变成第二个APEX。。。。 雪菜碧池 发表于 2026-3-6 23:59
之前也有类似例子,哪个游戏我忘了,也是个网游
我知道上一个要求推迟评分的是星空 马拉松也要学星空玩到30小时一切都会好起来的吗相信陶德gg相信棒鸡 sunix 发表于 2026-3-7 11:21
我知道上一个要求推迟评分的是星空
?星空評分是跟豪華版一起出的,比普通版還早了5天 反过来说有吉姆叔叔这么个内鬼微软都没整死PS那是什么水平 本帖最后由 plok201 于 2026-3-7 12:07 编辑
吉姆这内鬼说到底就GAAS算翻车,其他确确实实赚到钱了,微软有P3这个只会亏钱的主,怎么比
按这宣传,steam不到10W其实挺危险的,打不出热度的话,玩家逃离很快的,也别想PS端会有太多人,PSN没有一个服务器前10有这游戏
有些人一天就那么3个小时左右打游戏,你要他打30小时再给好评是不是有点 D-JoeII 发表于 2026-3-7 11:33
?星空評分是跟豪華版一起出的,比普通版還早了5天
星空要求mc站推迟两天开放玩家评分...
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