正常啊 宝可梦玩家本来就不在意画面也对画面不敏感
然后上网大部分人喜欢装逼说几句
如果真在意画面玩啥宝可梦
GTA6光盘重达600克。
只会摸手机永远不会玩这游戏的人,没事踩一脚你宝正常。
—— 来自 realme RMX3708, Android 16, 鹅球 v3.5.99
这样一对比,朱紫还是太夸张了
耶耶抛的岔 发表于 2026-3-1 08:15
gta6开发这么长时间弄了600多g要是连宝风波的水下体验都比不过那就很搞笑了 ...
“s1用户是不是不能分辨一眼顶针的谣言?”
—— 来自 S1Fun
画面肯定进化了,毕竟可是世一ip,爷们要脸.jpg
不要说以前,咱们别翻旧账
—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
踩画面的有多少人有ns还说不准了
NaYo丶 发表于 2026-3-1 08:57
正常啊 宝可梦玩家本来就不在意画面也对画面不敏感
然后上网大部分人喜欢装逼说几句
如果真在意画面玩啥宝 ...
在意画面的都被开除宝可梦玩家籍了才对。
NaYo丶 发表于 2026-3-1 08:57
正常啊 宝可梦玩家本来就不在意画面也对画面不敏感
然后上网大部分人喜欢装逼说几句
如果真在意画面玩啥宝 ...
你可以画面不是顶级的但你起码得上及格线。我是从gb开始玩宝可梦一直就通关党然后收集收集的玩家,每一作正作都玩,直到ns时代这画面和同时代比实在是太拉了,还不光是画面,像人物动画等等要素都太脱离时代了。导致整个ns时代我一个宝可梦游戏没买,直到za看起来总算像是个现代游戏了才又买来玩,看了风波的预告心定总算是能回归正作了。我不知道像我这样的有多少。
其实初代宝可梦的画面就非常的烂,就没见过哪个GB游戏进战斗角色一坨马赛克糊脸的,后面金银开始倒是符合时代了,直到黑白之前我都觉得宝可梦的画面不落后还挺好看的,然后黑白进战斗的马赛克又开始糊脸了,从这里开始宝可梦的画面我就再也不觉得好看了,太粗糙美术真的是烂完了,技术力不够可以美术凑,但宝可梦给人的感觉就完全放弃了一样,各种乱七八糟的素材拼一块的感觉,这风波的PV也是这种观感,好的烂的素材堆一块突出一个糙
看了楼主的截图,我简直虎躯一震,朱紫这画面,我是怎么说服自己在玩完的...虽然每一作都会买,但朱紫确实是第一次没买资料片(DLC)的;这游戏对我来说,只剩下期待新的精灵/NPC立绘了,游戏场景和建模,我早已经放弃了,凑个热闹罢了
另外。ZA貌似没看到竹画的角色,失望
@weakb0y 发表于 2026-3-2 10:39
看了楼主的截图,我简直虎躯一震,朱紫这画面,我是怎么说服自己在玩完的...虽然每一作都会买,但朱紫确实 ...
卡娜莉和爷爷就是竹吧
是真的,我遇到过,现实接触。
蓝雉 发表于 2026-3-2 11:50
卡娜莉和爷爷就是竹吧
是哦!竟然完全忘记了,看来是不太合口味哈哈
我看日推有不少日本人在为剑盾的卡通渲染风招魂的
本帖最后由 卢迪克 于 2026-3-2 13:03 编辑
演出希望也需要改善一下吧,z狗带主角上楼还要黑屏省略掉过程,dlc支线炭小侍任务从桥上跳下来也是白屏省略掉演出,结局z高达的演出还可以,不过g10应该没有那么多游戏演出
我觉得LZ没有抓住舆论的重点
批评画面差的玩家其实并不是不知道对比朱紫有进步,而是觉得这个画面相比“主流”不算一个好画面。
于是用和朱紫差别不大,来表达对画面进步幅度的不满
简单的说就是画面进步没有达到这些玩家的预期
所以这群☁是更想要这个风格不?这还是宝可梦吗?不就是变得更脏了看着颜色深了点
https://p.sda1.dev/31/26d7b599edef8faf6bdf2697c3f49202/image.jpghttps://p.sda1.dev/31/96add4c50b22be450cb89144cbef18ca/image.jpghttps://p.sda1.dev/31/9f0dce83dfdd5bbac34de540e475adc2/image.jpghttps://p.sda1.dev/31/5d5fa80720763a00eddf8461384673a7/image.jpghttps://p.sda1.dev/31/3db71d36083c544d4d4221785842ae73/image.jpghttps://p.sda1.dev/31/707c87458ecc5ef1b414666910161499/image.jpghttps://p.sda1.dev/31/ec31afc1c9e4d589442cba868f691fcb/image.jpghttps://p.sda1.dev/31/a3543c8ca52a8788ee1421d45de1c441/image.jpg
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
正常,2026年了我还能见到有人吹ow是画面最好的fps。
比朱紫强是当然的吧,但你要说多好就见仁见智了,水面和光影确实确实能明显感受到代差,其他只能说到及格水平吧
树林草地出来的时候确实给人感觉很一般 但看到海面的时候 要是再说波风画面不如朱紫 那就是纯黑了
大和猛 发表于 2026-3-2 13:15
正常,2026年了我还能见到有人吹ow是画面最好的fps。
?屁股是第三人称吧,那是fps吗?
—— 来自 samsung SM-S9110, Android 14, 鹅球 v3.5.99
stmule 发表于 2026-3-2 14:10
?屁股是第三人称吧,那是fps吗?
—— 来自 samsung SM-S9110, Android 14, 鹅球 v3.5.99 ...
守望先锋知道自己是第三人称吗
yahanintnedo 发表于 2026-3-2 09:39
你可以画面不是顶级的但你起码得上及格线。我是从gb开始玩宝可梦一直就通关党然后收集收集的玩家,每一作 ...
我是 xy 没玩到日月第一次官中买来玩实在太失望了一直没玩到现在 这次2027年新作也准备回归了
之前最喜欢宝石到黑白那会儿的画面 最震撼是20多年前 gbc 口袋银夜晚天黑了 bgm 都变了
很多人根本没玩过朱紫,朱紫在ns上的第一版,满屏狗牙和粗糙的贴图,帧数低的头晕。
风波真的进步很多了。
就是宝可梦本身的建模变化不大,还是比较卡通。
不少人讨厌朱紫的宝可梦写实感材质,不过我觉得加了材质更有体积感
沧兰殇 发表于 2026-3-2 13:14
所以这群☁是更想要这个风格不?这还是宝可梦吗?不就是变得更脏了看着颜色深了点
这看着不是不错吗?可以去当宝可梦的TA了
沧兰殇 发表于 2026-3-2 13:14
所以这群☁是更想要这个风格不?这还是宝可梦吗?不就是变得更脏了看着颜色深了点
感觉你这个不错啊,有内味了
宝可梦的未来肯定还是mr,肯定还是会保持现在这种渲染风格的,卡通风格感觉以后只能在旁支作里看见了。
沧兰殇 发表于 2026-3-2 13:14
所以这群☁是更想要这个风格不?这还是宝可梦吗?不就是变得更脏了看着颜色深了点
感觉是光影的问题 光影确实很重要
卡通渲染是减细节,没机能的时候讨巧。但想体现机能就得加写实的光影,真的继续走剑盾路线怕是又要被骂不思进取。
另外朱紫精灵的什么毛茸茸金属之类的效果比ZA都多,还是开放世界拉了太多细节和帧数了。
风波这个PV是纯展示跟上时代了,看不到啥美术的发挥,就是刻板印象的半卡通半写实的野外。
正确的回复姿势难道不是“我宝从来都不是卖画面的游戏吗?”
沧兰殇 发表于 2026-3-2 13:14
所以这群☁是更想要这个风格不?这还是宝可梦吗?不就是变得更脏了看着颜色深了点
这个好看
披头破落户 发表于 2026-3-2 16:02
贴图更高清光影更好看了看不出来吗
—— 来自 vivo V2502A, Android 16, 鹅球 v3.5.99 ...
这个光影就是虚幻风格,拿截图去ai的虚幻引擎风格
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
ai弄的虚幻引擎风格,画面暗部多那么多,极亮和极暗在一个画面里,看着一眼高级味,
宝可梦明显更适合野炊王泪那样的画面风格,而不是虚幻的拟真,宝可梦真拟真了就不好看了
还有图里宝可梦的皮肤贴图,全都是一个颜色加了铸造纹,看着只是一眼真实了,但是不耐看没有幻想感
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
沧兰殇 发表于 2026-3-2 19:44
ai弄的虚幻引擎风格,画面暗部多那么多,极亮和极暗在一个画面里,看着一眼高级味,
宝可梦明显更适合野炊 ...
当然卡渲更符合大众想象(GF脑中的PM可能和大众不一样),但你宝又拿不出能看的卡渲,那还不如上能看的拟真。
在宝可梦里看到风波那水都泪目了就像当初看见朱紫里的生态泪目了
沧兰殇 发表于 2026-3-2 13:14
所以这群☁是更想要这个风格不?这还是宝可梦吗?不就是变得更脏了看着颜色深了点
这个至少宝可梦的材质要比官方PV里的强啊