你觉得目前的dlss4.5画质有没有超过原生画质
能别画蛇添足加一个“只用原生”吗,都知道原生最强但就现在这几把优化,谁又能完全不妥协呢。 很多游戏的原生+taa抗锯齿画质糊的依托大便,根本不如DLSS pgain2004 发表于 2026-2-22 10:49
能别画蛇添足加一个“只用原生”吗,都知道原生最强但就现在这几把优化,谁又能完全不妥协呢。 ...
现在的游戏msaa消不了锯齿,纯原生无抗锯齿全是狗牙,用taa糊成一坨,基本都是需要dlss这种AI上采样来抗锯齿 本帖最后由 病態極端 于 2026-2-22 12:56 编辑
https://iili.io/qFA02X1.jpg
只談抗鋸齒是轉移問題。AI升採樣的問題在於幻覺以及綁定TAA。
而且無論DLAA還是100%渲染FSR,消耗的算力都比原生+抗鋸齒高。 问题是超分消耗越来越高了
超级性能模式赶上以前平衡模式了 noahhhh 发表于 2026-2-22 11:46
现在的游戏msaa消不了锯齿,纯原生无抗锯齿全是狗牙,用taa糊成一坨,基本都是需要dlss这种AI上采样来抗 ...
上AI其实仍然依赖TAA
不过我那回复说的不是这个选项,而是该选项描述里把“只用原生”这种不相关分句删掉 不如原生,但是只有FSR用 不知道为什么要这样比
而且原来平衡消耗比原生低得多,画面和原生各有缺陷互有上下;现在超级性能消耗和原来平衡一样,但好的地方更多,不好的地方少,整体不还是更好吗
现在应该是性能或超级性能和原生比,而且不能只比画质,还要比消耗
ai超分的关键是1分钱9分货,其他比法都是钻牛角尖,就像拿500块的CPU和5000块的CPU配个3050比游戏帧数得出5000块的CPU是智商税结论一样,不是坏就是坏透了 keytomylife 发表于 2026-2-22 13:17
问题是超分消耗越来越高了
超级性能模式赶上以前平衡模式了
对于40/50系,远没有这么夸张
samusialan 发表于 2026-2-22 16:41
不知道为什么要这样比
而且原来平衡消耗比原生低得多,画面和原生各有缺陷互有上下;现在超级性能消耗和原 ...
首先没有强制你用tf2,其次消耗高是因为硬件不支持fp8强上的原因,amd强开fsr4也是大幅度消耗性能 Atail 发表于 2026-2-22 19:29
首先没有强制你用tf2,其次消耗高是因为硬件不支持fp8强上的原因,amd强开fsr4也是大幅度消耗性能 ...
没办法,本来就是说给那些极端的人听的,只要ai超分有一丁点不如原生的地方,他们就会把ai超分说得没有存在的价值
你不把20系都囊括在内,他们就有空子杠回来我才是极端
原生党声音那么大,怎么给小AA干成5%了 之前K性能or平衡
现在通通L超级性能 我现在已经默认DLAA是原生了
原生+TAA真不行好吧 笔记本4060有定论吗?2K240屏幕 Atail 发表于 2026-2-22 19:29
首先没有强制你用tf2,其次消耗高是因为硬件不支持fp8强上的原因,amd强开fsr4也是大幅度消耗性能 ...
30系显卡preset m和l不是完全用不了。不过对渲染分辨率会比较敏感
我的3080在2k下开平衡模式,preset k开销大概是1.5ms帧时间,preset m是2.5ms,preset l 3.5ms。换到性能模式差距会更小
不过换到质量模式下preset l的帧时间开销会增加到6ms,这时候就没有使用意义了。另外比3080性能更差的卡应该也会比较吃紧 andychen 发表于 2026-2-22 23:44
30系显卡preset m和l不是完全用不了。不过对渲染分辨率会比较敏感
我的3080在2k下开平衡模式,preset k ...
l和m本来就是为了超级性能和性能,开到平衡以上没什么意义还徒增性能开销
—— 来自 Xiaomi 2509FPN0BC, Android 16, 鹅球 v3.5.99 现在只要有光追的游戏必强制TAA,追求原生纯粹是一种嘴硬 孤狼arcueid 发表于 2026-2-22 23:56
l和m本来就是为了超级性能和性能,开到平衡以上没什么意义还徒增性能开销
—— 来自 Xiaomi 2509FPN0BC, ...
超采样技术主要看原生分辨率,我个人的体验是如果要有较为理想的不管目标分辨率多少,原生至少要720P以上,最好是1080P左右
对于2K来说至少要开到性能档,最好是平衡和质量 3D游戏原生的真实是一种幻觉
Preset L已经可以完全替代原生了,而且光这个省电就能给人类减少很多的能源上浪费 计算机图形学就是采样的艺术,原生不原生的,能骗过眼睛就是原生
只要黄狗的魔法没穿帮就是真的
论坛助手,iPhone 没有纯原生了吧,虚幻5默认带TAA了 要不是老黄垄断DLSS已经可以和LOD和各向异性过滤放到一起变成常规的画质选项了,至于抗锯齿早就是路边了 本帖最后由 DTCPSS 于 2026-2-23 18:13 编辑
“原生”是个啥?
现在处理复杂光照必定用到延迟渲染,而延迟渲染用 MSAA 代价太高,所以大概就这么几条路:
- 要么是原生 100% 渲染倍率 + 满屏锯齿
- 要么是提高渲染倍率(>100%) + 巨大性能开销
- 要么是 FXAA、SMAA 之类的后处理抗锯齿,给画面的锯齿处加个柔化后期
- 要么是 TAA、DLSS 之类的时域画面重建技术,以及其他的 AI 超分
真要说 TAA 也不算原生
DLSS 是把 TAA 里的手写规则用炼丹代替了,目前综合效果和成本应该没有更好的办法了 本帖最后由 你说啥就是啥 于 2026-2-23 19:53 编辑
Ichihatsu 发表于 2026-2-23 12:50
要不是老黄垄断DLSS已经可以和LOD和各向异性过滤放到一起变成常规的画质选项了,至于抗锯齿早就是路边了 ...
DLSS 不就是 AI 增强型 TAA(TAAU)么?老黄是怎么垄断的?
本帖最后由 Ichihatsu 于 2026-2-23 20:59 编辑
你说啥就是啥 发表于 2026-2-23 19:50
DLSS 不就是 AI 增强型 TAA(TAAU)么?老黄是怎么垄断的?
训练过程黑盒,训练成果甚至只能在自家指定的几个特定芯片上运行,然后销量不好一个驱动还能下放给前代显卡 更新后,4k分辨率开dlss用超级性能模式就非常好了。开其他的功耗太高了。 dlss在下雨场景还是容易花屏,吃雨滴吧,但真的没法不用DLSS,除非放弃4K分辨率。 Ichihatsu 发表于 2026-2-23 20:51
训练过程黑盒,训练成果甚至只能在自家指定的几个特定芯片上运行,然后销量不好一个驱动还能下放给前代显 ...
那你用xess2啊,小aa都能用
软件上小aa就是三家最垃圾没啥好说的 部分游戏可以,部分游戏不行,不能一概而论 本帖最后由 Ichihatsu 于 2026-2-24 09:06 编辑
qwased 发表于 2026-2-24 07:44
那你用xess2啊,小aa都能用
软件上小aa就是三家最垃圾没啥好说的
莫名其妙的哈气从来就没用过A家,现状就是开源了各家也的租老黄的算力来预训练。DLSS和选项里贴图精度一样已经是个预烘焙画质包了,以前是贴图光影LOD可以由开发者压好打包,现在抗锯齿也可以,至于xess和fsr那种后处理拿头去追 dlss在下雨场景下没出过问题,倒是最后生还者里,空气中布满孢子颗粒的场景出过一点问题 Ichihatsu 发表于 2026-2-24 09:04
莫名其妙的哈气从来就没用过A家,现状就是开源了各家也的租老黄的算力来预训练。DLSS和选项里贴图精度一样 ...
莫名其妙对dlss哈气的不是你吗有开放使用的AI升频xess2又不乐意用 本帖最后由 Ichihatsu 于 2026-2-24 10:01 编辑
qwased 发表于 2026-2-24 09:38
莫名其妙对dlss哈气的不是你吗有开放使用的AI升频xess2又不乐意用
上网站队植入底层入脑了是吧,用着40系就不能同时不爽老黄转而去用xess2?老黄软硬一起垄断最后直到过时了才开源又不是没有physX这个先例,希望好技术游戏业全能用上而别拿XBX那种傻逼拼好帧污染我眼睛还不行了,何况老黄这闭源都没好到哪去,现在自己家的DLSS和FG和RTXHDR天天互相冲突 Ichihatsu 发表于 2026-2-24 09:59
上网站队植入底层入脑了是吧,用着40系就不能同时不爽老黄转而去用xess2?老黄软硬一起垄断最后直到过时 ...
没懂你想喷什么,XBX NS2版压根就没用DLSS,用的FSR1拼好帧都来了
真正用电子垃圾污染视觉的是FSR1和FSR2蟹蟹
本帖最后由 Ichihatsu 于 2026-2-24 10:03 编辑
qwased 发表于 2026-2-24 10:01
没懂你想喷什么,XBX NS2版压根就没用DLSS,用的FSR1拼好帧都来了
建议你重读读,不是搞了半天你连我吹谁踩谁都分不清吗 Ichihatsu 发表于 2026-2-24 10:02
建议你重读读,不是搞了半天你连我吹谁踩谁都分不清吗
你想要的“常规画面选项”有xess了啊,老黄还垄断上了你还是再读读你说了什么吧 qwased 发表于 2026-2-24 10:12
你想要的“常规画面选项”有xess了啊,老黄还垄断上了你还是再读读你说了什么吧 ...
说了半天就是对垄断这个词不爽,那你告诉我一个普通的{不就是 AI 增强型 TAA}的东西,为什么发布时说什么我们光流软硬兼施旧硬件你跑不了的巴拉巴拉,结果只是一个软件锁的操作,不叫垄断该叫啥 Ichihatsu 发表于 2026-2-24 10:23
说了半天就是对垄断这个词不爽,那你告诉我一个普通的{不就是 AI 增强型 TAA}的东西,为什么发布时说什么 ...
跑不了的那是拼好帧好吗,闹半天你这技术名词一套一套的结果连超分一直开放到20系都不知道
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