TGA压轴作品Highguard还有4天就要发售了, 官方媒体一片寂静 更新: 3.12停服
本帖最后由 泰坦失足 于 2026-3-4 06:11 编辑https://www.gamespot.com/article ... -week/1100-6537547/
目前,如果你在 Steam 上找到《Highguard》,你会看到游戏的发布日期,以及一段简短的介绍,描述了这款融合了英雄射击和 PvP 副本玩法的游戏,此外还有游戏的首支预告片和相关截图。对于一款距离发售不到一周的游戏来说,这样的信息量实在太少了,而且与上个月首次公布时的信息并无二致。
游戏官网仍然保留着下周发售的倒计时,但其他官方社交媒体渠道却一片寂静。市场推广活动如此低调,以至于有人认为这是官方计划的一部分。 据报道,Geoff Keighley 并没有收取任何费用 ,让《Highguard》在他的展会上作为压轴展品亮相,而是凭借游戏本身的实力赢得了这个位置。
我猜首日在线人数4位数顶天了, 然后一周后就跌倒3位数.
没收费都编出来了,广告费都爆料多少次了 开年给各路kol一个吐槽流量开胃菜,Suki。 当年寒霜巨人出走暴雪最后做了个像sc的rts死了 既然看起来差不多 那玩家为什么要玩你这个小厂新游戏而不是继续玩sc2呢?
所以这游戏也一样 你做的还是apex 那大家为什么不继续玩apex 是免费的不? NeverCU 发表于 2026-1-22 15:43
没收费都编出来了,广告费都爆料多少次了
geoff自称这游戏他没收 路边一条 zid99825 发表于 2026-1-22 17:26
geoff自称这游戏他没收
那更死妈了,倒贴钱也要让一坨屎压轴
—— 来自 S1Fun 现在欧美游戏业新一轮得zzzq就是大厂出走,自建工作室,少数精英团队吧
—— 来自 S1Fun zid99825 发表于 2026-1-22 17:26
geoff自称这游戏他没收
我记得好像是说没有为压轴排位收钱,没收钱那不可能 如果geoff收钱,制作组有钱上TGA没钱搞正常宣发?还是没拉到投资的冤大头? 感觉没人在意 货真价实的星鸣特工2,星鸣特工我记得当初也是啥发布会压轴。那种一眼路边的都不配竞争这个名头。 我看游戏记者沉默了,个人内容创作者已经吃饱了
别急,说不定很好呢,自带20小时单机战役(可联机 不是谣言说这位置本身给半条命了吗?v 社临时鸽了才随便找了个
—— 来自 S1Fun NeverCU 发表于 2026-1-22 23:25
货真价实的星鸣特工2,星鸣特工我记得当初也是啥发布会压轴。那种一眼路边的都不配竞争这个名头。 ...
夏日游戏节,也是杰夫的,超长时长雷普观众眼睛 这玩意还锁国区了?何意味?这玩意不会也被买了吧?不可能啊 朔方原的星 发表于 2026-1-23 00:19
这玩意还锁国区了?何意味?这玩意不会也被买了吧?不可能啊
之前看有自媒体推测过,在欧米公司普遍都不会再出这种已经腻味的hero shoting 游戏的年份,他搞一个全新IP来压轴,那多数就是国内投资的,还是那种最擅长的哪个火炒哪个,然后等炒出来后已经差不多市场饱和了。如果现在锁国区,我觉得猜测也很大可能对了。 这游戏明天发售,但是快成梗了
herryk159 发表于 2026-1-26 11:19
这游戏明天发售,但是快成梗了
TGA的X账号又说了次还有一天要发售, "来自泰坦陨落和Apex的制作人"! 这游戏吸收了不少前星鸣特功的制作人员,不知道素质如何。 woaimiyabi 发表于 2026-1-26 11:48
这游戏吸收了不少前星鸣特功的制作人员,不知道素质如何。
那可以弥补索索星鸣特工的遗憾了啊。 steam在线要破10W了,让我们恭喜这个b起码爆杀星鸣特工了.但偌大个地图只有3v3真不知道怎么想出来的...等过俩天看看有多少掉一个不用玩了的情况出现吧 锁国区? wzy200912345 发表于 2026-1-27 03:01
steam在线要破10W了,让我们恭喜这个b起码爆杀星鸣特工了.但偌大个地图只有3v3真不知道怎么想出来的...等过 ...
光速差评如潮,战地地图规模打3v3 97249,应该过不了十万了。 wzy200912345 发表于 2026-1-27 04:14
光速差评如潮,战地地图规模打3v3
什么脑残设计 tmd直接上线啊,不搞测试的吗 所有评测:
多半差评 (17,133)
发行日期:
2026 年 1 月 27 日
感觉下载也省了 Sopp 发表于 2026-1-27 06:15
什么脑残设计
这游戏正式pvp之前有个发育阶段,就是打野怪挖矿攒装备。
战地规模大地图就是拿来干这个的 不得不说就这游戏除了TGA在我这基本零宣发。这也能一天吃17000的评价吗。看来FPS游戏还多的是蓝海可以开发,难怪厂商一个个挤破头要上这个桌,换个别的游戏类型早就了偷摸着暴死在路边了。 Wounds 发表于 2026-1-27 15:26
不得不说就这游戏除了TGA在我这基本零宣发。这也能一天吃17000的评价吗。看来FPS游戏还多的是蓝海可以开发 ...
fps早就是红海了……
FPS上线要面对
APEX 战地 COD+战区 CS 瓦 三角洲 PUBG 塔科夫 ……
不是非常火的有:从军 严阵以待 人间地狱 土命2 ……
除非你要做二次元FPS
上线评价多主要是免费,不然都没人愿意下载
Wounds 发表于 2026-1-27 15:26
不得不说就这游戏除了TGA在我这基本零宣发。这也能一天吃17000的评价吗。看来FPS游戏还多的是蓝海可以开发 ...
免费游戏的评价都能当宝,手游痴都不至于这么饥不择食 C.W.Nimitz 发表于 2026-1-27 15:16
这游戏正式pvp之前有个发育阶段,就是打野怪挖矿攒装备。
战地规模大地图就是拿来干这个的 ...
有点像很久以前的那个进化evolve 怪兽先入场打怪进化…… zzy516232108 发表于 2026-1-27 15:41
fps早就是红海了……
FPS上线要面对
APEX 战地 COD+战区 CS 瓦 三角洲 PUBG 塔科夫 ……
这个神必卖相还有不少人愿意去下来玩已经比90%的游戏强上800个星鸣特工了,多少免费游戏宣发拉满都没这个数据。 NeverCU 发表于 2026-1-27 15:42
免费游戏的评价都能当宝,手游痴都不至于这么饥不择食
别在这 看了10分钟感觉不如deadlock
论坛助手,iPhone 美术也太generic 2010年代F2P了,打开PS4商店免费游戏区能看到几百个类似设计的感觉。人物语音台词写作更是毫无想象力,可能是输入人设后AI代笔的吧。讲真,就算真做个纯科幻无奇幻美术的打枪,如今反而并不那么多见 有点奇怪的遗憾(?)的感觉,这尺寸地图做个30对30,经济(挖矿开箱)和战斗并行,不光只是破坏加点建造,
即打枪版的FEZ,想一想大概还挺好玩的
现在催眠两三分钟,唯一团战对枪点在破罩子那瞬间
BR跟箱子斗争时间能成立是因为有不确定会不会落地就开打的不确定性阿,你们做apex都不明白吗