NeverCU 发表于 2026-2-12 11:52
那不是看到了。
一堆看到10万在线(实际分钱没赚到)就跪舔的不是最大笑话。 ...
哈哈,我只看到了你
moonblackwh 发表于 2026-2-12 11:52
原来这游戏都发售了吗,各大平台完全没看见过
steam国区锁了 不过这游戏本身也烂了,无所谓啦
喷了,终于知道ai人的脑回路了
原来在和10万人在线的时候的人风车大战呢2333
实际上highguard正是因为在线人数惨不忍睹才亏损裁员的,十万人只用了一天就跌倒谷底再也没爬起来
所以大家才看乐子的说人少挣不到钱,ai人却觉得十万人挣不到钱
大家的数据库都更新了好多天了,ai人还在拿着首日数据发癫2333
sunix 发表于 2026-2-12 12:00
喷了,终于知道ai人的脑回路了
原来在和10万人在线的时候的人风车大战呢2333
我说10w的来源不清不楚的.......
看来要做蒸批也不容易,还得够蠢才行。
搞半天两个看在线都不会的搁这吹在线。
Geoff推特下面都是嘲讽他的,要不是他这么卖力的吹,这游戏还不会死这么快
NeverCU 发表于 2026-2-12 12:05
看来要做蒸批也不容易,还得够蠢才行。
搞半天两个看在线都不会的搁这吹在线。 ...
看了玩感觉就你在那虚空锁敌有人吹10w,我只能扣任豚脑子不好的帽子了
—— 来自 S1Fun
某群体抽象行为大赏
这游戏也到了在S1也要拉热度的生死关头了
TGA压轴新作《Highguard》发售仅两周便宣布裁员[震惊]
据外媒报道,曾在TGA2025颁奖典礼压轴亮相、由《Apex 英雄》核心开发者创立的新工作室 Wildlight Entertainment 打造的免费团队射击游戏《#Highguard#》(高岭铁卫)仅上线两周多便已处于大规模裁员状态。根据多名开发者的领英显示,目前工作室现已裁撤了大多数员工,规模预计51-200人左右。[哆啦A梦吃惊]
Wildlight官方推特账号发布声明证实了裁员消息:“今天,我们做出了一个极其艰难的决定,与部分团队成员分道扬镳,同时保留了一批核心开发人员,以继续对游戏进行创新和支持。”曾任本作资深关卡设计师的 Alex Graner 也在领英表示:“很遗憾,我和Wildlight团队的大部分成员今天都被裁员了。”[思考]
另外数据分析机构 Circana 的分析师 Mat Piscatella 发文表示“《Highguard》在美国Steam平台首发时,每周活跃用户数就跻身前十,在美国PS和Xbox平台也都进入了前二十……”但根据SteamDB的统计,《Highguard》在发售两周后,同时在线玩家数急剧下降至仅剩4,524人。与97,249的最高同时在线玩家数相比几乎锐减了95%以上。
----- 来自杉果娘
感觉可以转型搞笑新闻楼了
不好说把这游戏放在压轴是正向宣传还是反向宣传 不过你新工作室上来就这么多人吗 超过200?
结束倒计时辣
“个人游戏媒体届”又是一顿狂欢
本帖最后由 llysander 于 2026-2-12 16:29 编辑
NeverCU 发表于 2026-2-12 10:01
这种免费网游看的是热销榜,在线数没用
记得上次特地看了眼steam营收榜,大概在一个棒子百合vn附近(找了好tm久
并不是完全没人花钱,只是 如果在小地方10个员工-行 , 在加州百人团队-没戏
sunix 发表于 2026-2-12 11:35
感觉遇上一个神经病
整楼都在说高卫大爆死的事儿
这人不就之前一个steam楼里舌战群儒的蛇精病经典言论steam打压单机推广网游。看一口一个蒸批的也知道是什么人了。
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
Geoff Keighley @geoffkeighley
Highguard will go offline on March 12.
第一时间赶往geoff推特嘲讽
TGA就是個徹頭徹尾的笑話
—— 来自 Google Pixel 2, Android 11, 鹅球 v3.5.99
叫做比靜靜地去世好吧
下一个是马拉松吗
https://www.pcgamer.com/games/fps/rip-highguard-in-a-better-world-an-fps-is-allowed-to-be-unpopular/
pc gamer神文
本帖最后由 catabridge 于 2026-3-4 08:10 编辑
Yukino-Yukino 发表于 2026-2-12 16:35
这人不就之前一个steam楼里舌战群儒的蛇精病经典言论steam打压单机推广网游。看一口一个蒸批的也知道是什 ...
题外话,我在港区感觉steam在打压一切其他作品推广黄油,新品榜基本全是黄油
卡拉德利姆 发表于 2026-3-4 08:06
https://www.pcgamer.com/games/fps/rip-highguard-in-a-better-world-an-fps-is-allowed-to-be-unpopular/ ...
结论:老钟/资本太坏了 既然会撤资不赚钱的游戏
从重生出来的这帮人完全可以做个不需要看在线人数的单机游戏 但结果是他们选择做在线服务游戏 想赚大钱就要愿赌服输
catabridge 发表于 2026-3-4 08:09
题外话,我在港区感觉steam在打压一切其他作品推广黄油,新品榜基本全是黄油 ...
会不会是想买黄油的老中涩批们大部分都搞了港区号
不再是三部曲,已经发展成时间线了!可惜少了个fairgame$
腾讯撤资之后这是必然了,这家根本不会找钱
论坛助手,iPhone
类星鸣特攻游戏会成为一个类型吗
白皮这是在搞什么行为艺术吗
星(鸣特攻)之继承者
西方这些fake news确实该死了
—— 来自 S1Fun
话说这游戏的人设不算逆天吧,至少和星鸣特攻没得比
问题还是出在品质玩法等根本上
wwhaha 发表于 2026-3-4 09:27
话说这游戏的人设不算逆天吧,至少和星鸣特攻没得比
问题还是出在品质玩法等根本上 ...
相对楼上那张图的另外三家,算是相当正常了。
herryk159 发表于 2026-3-4 09:04
不再是三部曲,已经发展成时间线了!可惜少了个fairgame$
highguard罪不至此。
曼彻斯特联 发表于 2026-3-4 09:31
相对楼上那张图的另外三家,算是相当正常了。
这个的爆点主要是在TGA压轴
wwhaha 发表于 2026-3-4 09:27
话说这游戏的人设不算逆天吧,至少和星鸣特攻没得比
问题还是出在品质玩法等根本上 ...
不逆天但毫无记忆点,不光美术,看发售介绍短片台词文本也是完全白开水。感觉是晚了十年出来的PS4世代便宜工作室欧美免费游戏(which,要不是工作室开在加州,大概也确实是?
卡拉德利姆 发表于 2026-3-4 08:06
https://www.pcgamer.com/games/fps/rip-highguard-in-a-better-world-an-fps-is-allowed-to-be-unpopular/ ...
"Highguard was not a dead game, it's being murdered."
Highguard死了, 喷子们赢了.
herryk159 发表于 2026-3-4 09:04
不再是三部曲,已经发展成时间线了!可惜少了个fairgame$
太棒了这个图,已严肃转发至各游戏群
—— 来自 S1Fun
herryk159 发表于 2026-3-4 09:04
不再是三部曲,已经发展成时间线了!可惜少了个fairgame$
馬拉松感覺能撐很久,畢竟棒雞死忠也挺多的
herryk159 发表于 2026-3-4 09:04
不再是三部曲,已经发展成时间线了!可惜少了个fairgame$
说起来那个fairgame$差不多一年没消息了吧?已经砍了吗
—— 来自 鹅球 v3.3.96
我看到一个消息说这个游戏背后金主是腾讯
longlivedick 发表于 2026-3-4 11:16
说起来那个fairgame$差不多一年没消息了吧?已经砍了吗
—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...
那个看着也堪忧.