塞尔达新作如果还需要开发三四年的话,应该不会画饼宣传了,弊端太多
毕竟是大家都知道这是你迟早会出的东西
孔方兄 发表于 2026-1-4 21:13
今年银河战士40周年,估计啥也没
搞不好就扔一个密特罗德主题game&watch,收录初代二代,会员NGC模拟器追加P1、P2。
啥时候更新 XB系列补丁或者mono出新作啥时候买NS2
密特罗德35周年有个m5,反而塞尔达只有个天空之剑移植,能怎么说呢。只有马里奥宝可梦这种游戏量大的怎么都能出点游戏,不用担心周年没有游戏。
liekong 发表于 2026-1-5 00:10
我看好像有塞尔达新作的泄露信息?
新作好像采取三角力量那样的表里世界设计,互为镜像。
可以开启两个世界 ...
如果是真的,那众神2会有个不错的重制版本
仁王3、生化9、怪猎物语3、PRAGMATA
这四款都预购steam了。
NS2这边我有在考虑DQ7,不过倾向于不买。
一是3DS已经玩过remake,对7代角色其实挺无感的。
二是角色建模风格有点怪。
三是对DQ3 HD-2D很失望,感觉SE烂完了。
老任今年先等节奏天国和万紫千红了。
努斯万克 发表于 2026-1-4 23:57
听谁说的,他们光是重制第一部就耗费了大量时间
外网传的密特罗德prime2.3代是复刻,不是一代的那么高规模的重制
你任要是能用织梦岛的引擎把三角力量1+2打包重制一下就好了
Kiyohara_Yasuke 发表于 2026-1-5 10:03
你任要是能用织梦岛的引擎把三角力量1+2打包重制一下就好了
时空大地
—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 16, 鹅球 v3.5.99
许愿gba节奏天国尽快入库,然后相关ost也入库n music,也当为新作造势吧
别的就不说了gc模拟器的火纹和宝可梦竞技场到底还要憋到什么时候
泥潭有NSO的群么
朋友聚会是正作定价吗,动森想换成数字版,在想要不要买任亏劵
怪猎物语伤害我2作了,但第3作我依然想首发,我这就是所谓的卡普空凯子吧。
怪猎物语3这技术放卡普空这就是浪费,要是能配洛克人的剧情可能还好点
我倒不是太在意剧情,看物语3各种龙骑乘蛮心动的,就是战斗系统石头剪刀布太无趣了
本帖最后由 NaYo丶 于 2026-1-5 11:47 编辑
ns2连钥匙卡都出了 任天堂什么时候换一个服务器商
下数字版游戏恶心得要死 看不起大陆玩家不整点cdn都一个世代走过来了 希望网络问题可以在ns2世代得到改善
多多越来越不给力了啊 先是把大优惠放v3里 然后v3里也砍优惠力度涨价。。
克里斯邓恩 发表于 2026-1-5 09:11
密特罗德35周年有个m5,反而塞尔达只有个天空之剑移植,能怎么说呢。只有马里奥宝可梦这种游戏量大的怎么都 ...
你说这个让我想到天空之剑当时是塞尔达25周年纪念作,当时官方是大办特办。同样密特罗德25周年是官方没有任何提及,是一点儿都没有。
Kiyohara_Yasuke 发表于 2026-1-5 10:03
你任要是能用织梦岛的引擎把三角力量1+2打包重制一下就好了
众神1重制的可能性很高,因为跟织梦岛是同一个林克,建模都不用改了。智惠的地图跟众神1的结构几乎是一样的,有大量现成的素材。
红黄绿的周年是一定有的,无非是大办小办的区别。像密特罗德这种就难说了。
只剩一个月了,有任亏券的游戏想玩有必要现在买了兑掉吗,如果等以后打折有可能比任亏券的价格更低吗?
Ferb2012 发表于 2026-1-5 17:33
只剩一个月了,有任亏券的游戏想玩有必要现在买了兑掉吗,如果等以后打折有可能比任亏券的价格更低吗? ...
如果是券还剩1个月到期,那肯定换了。2月的第一方都定档了,再远就来不及了。打折是会比任亏券便宜二三十块的,但关键在于你喜欢的不一定打折
其实这次应该是公布超级银河战士重制吧
Ferb2012 发表于 2026-1-5 17:33
只剩一个月了,有任亏券的游戏想玩有必要现在买了兑掉吗,如果等以后打折有可能比任亏券的价格更低吗? ...
1月底停止购买,有效期还是一年,也就是现在买的话还是明年1月过期
虽然是PS1游戏,但XG归病木东
https://p.sda1.dev/30/731bd7bec9d7173f2ea5e9cfd57147c5/image.jpghttps://p.sda1.dev/30/41ec45e3a394a5a13ebd5902fcc493ec/image.jpghttps://p.sda1.dev/30/0e15a4f6296682e026b6ef23d7e57a6d/image.jpghttps://p.sda1.dev/30/c0adc7a218248dcd6f5422a45094963f/image.jpg
—— 来自 Google Pixel 8, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
感觉ns2的塞尔达我要在下一代主机上玩复刻了
老年人对ns2没有一丢丢买的欲望
风过留声 发表于 2026-1-5 23:10
感觉ns2的塞尔达我要在下一代主机上玩复刻了
老年人对ns2没有一丢丢买的欲望 ...
有多老啊😓😓😓老年人不是出了就买么
不知道宝可梦正作今年能不能出了
g10必出啊
今年30周年怎么可能没有第十世代
我记得方舟进化不一直以优化差著称吗, 咋这次这么执着于我全都要的完美体验
https://wccftech.com/nintendo-switch-2-port-asa-only-doable-ue-5-7-says-ark-dev-studio-trying-to-get-fg-running/
开发商 Studio Wildcard 表示,只有在升级到 Unreal Engine 5.7 之后,Switch 2 版本在性能层面才首次变得可行,因为 UE 5.7 在他们的测试中带来了约 33%–40% 的整体帧率提升,而且这一提升同样适用于主机平台而非仅限于 PC。但即便如此,单靠 UE 5.7 仍然不足以满足需求,目前 Switch 2 版本在 UE 5.7 下的实际表现大约只有 20 FPS,而目标是稳定的 30 FPS。性能瓶颈并不在内存方面,Switch 2 的可寻址内存甚至多于 Xbox Series S,而真正的限制来自 GPU 性能。工作室并不希望像 Series S 那样大幅缩水画面,而是希望在较低分辨率下尽量接近 PS5 和 Xbox Series X 的视觉效果,因此仍坚持使用 Lumen、Nanite 等核心渲染技术,这在大规模开放世界植被场景中对 GPU 造成了巨大压力。为弥补剩余的性能缺口,帧生成成为目前正在探索的最后手段,团队正在评估 NVIDIA DLSS Frame Generation 以及 AMD FSR 3.1 的帧插值方案,但两者在 Switch 2 上都尚未得到明确支持,尤其是 NVIDIA 的态度较为含糊,AMD 虽有硬件无关的开放 API,却缺乏现成的 Switch 2 移植版本,仍需自行或合作完成。开发者表示理想情况是无需帧生成即可达到稳定 30 FPS,但如果能在原生 20–25 FPS 的基础上通过帧生成推到 30 FPS 以上,体验也可能是可以接受的。目前已确认 Switch 2 支持 DLSS 超分辨率,但这与帧生成是两套独立技术。若该版本最终推出,将与 PC、PS5 和 Xbox Series S|X 完全跨平台互通,而不会重演初代 Switch 版《ARK: Survival Evolved》内容缩水、社区割裂的问题。整体来看,Switch 2 版能否顺利发布,关键取决于帧生成技术是否能够在该平台上成功落地。
笨笨塞 发表于 2026-1-6 08:06
有多老啊😓😓😓老年人不是出了就买么
人还在等大使计划呢
绿帽周年真的会有大的吗,时之笛有点太梦幻了能端风棍黄昏冷饭出来我也满足了......
TANA 发表于 2026-1-6 09:34
人还在等大使计划呢
我天天盼着当大使,等着地狱发我电子奖状···
大使计划好啊,多来点永久离线版官方模拟器
现在这买气还有大使计划的可能么
不想买真不用给自己找那么多理由来合理化
MP1重制相比MP4怎么样?MP4是真玩恶心了,只有一个画面好,其他都不好。MP1好玩吗?
fooltiger 发表于 2026-1-6 10:10
MP1重制相比MP4怎么样?MP4是真玩恶心了,只有一个画面好,其他都不好。MP1好玩吗? ...
说是重制程度高,但画面也就一般般吧
好玩不好玩那肯定是好玩的
但你拿现在的眼光看,那麻烦的地方也很多
光全用腿跑就烦也烦死了