冷月 发表于 2026-1-18 18:48

带个回血加速,挑战难度也是有钱想死都难

绯红残叶 发表于 2026-1-18 22:03

otakun 发表于 2026-1-18 18:21
时间静止状态打败关卡boss 有额外奖励吗,航天学院boss 打起来跟前面两个区的感觉不是一个难度,好玩多了, ...

这boss花里胡哨但是技能前后摇很明显,特别好弹,感觉没艺术学院连战难

SyjmchZ 发表于 2026-1-18 23:56

高达boss真不错吧

otakun 发表于 2026-1-19 00:25

绯红残叶 发表于 2026-1-18 22:03
这boss花里胡哨但是技能前后摇很明显,特别好弹,感觉没艺术学院连战难

我打了几盘才想起两边发蓝色波是可以格挡的,当成洛克人打黄色恶魔分裂重组攻击,靠滑铲和跳跃来躲,经常碰一下就大半血

就是剑鞘 发表于 2026-1-19 01:12

30小时全成就通关,除了最终BOSS以外没怎么卡过,主要还是不知道地图室全开能显示隐藏,浪费了挺多时间在舔图上,再就是刷钱搬商店和苦痛之路
最难绷的是苦痛之路跳到一半才发现冲刺时灵时不灵不怪游戏,单纯是因为我手柄坏了,难怪玩得这么难受,狗屎
总体评价为8分,底子其实配得上这个皮相,银河城最重要的战斗和地图探索两方面都有自己的东西,可惜很多地方就是差那么一口气,导致游戏体验时不时就要往下猛掉一截,当然打完差不多也和解了
只能说希望制作组能赚到钱吧,感觉还是有做出佳作的潜力的

patapon3 发表于 2026-1-19 15:22

航天学院boss打到现在还没过,那个p2坚定了我给差评的想法,谁叫你搞出看都看不清的攻击判定的?

行政裁定书 发表于 2026-1-19 15:41

目前感觉大概是几分游戏?

油库里 发表于 2026-1-19 15:43

虽然有各种各样的问题但这游戏是真的好玩,昨天一口气玩了10多个小时不带停的,目前打完校长全收集中
我是打完校长才找到双刀,才发现那条路的毒气可以当时就清掉,之前探索过以为要后期才能来,不得不说引导这块确实没做好,两把武器如果能即时拿到游戏体验肯定会更好

otakun 发表于 2026-1-19 16:06

油库里 发表于 2026-1-19 15:43
虽然有各种各样的问题但这游戏是真的好玩,昨天一口气玩了10多个小时不带停的,目前打完校长全收集中
我是 ...

武器倒是有给提示在哪的,搞武器升级的NPC有提。我是去到鱼头团发现过不去后面,自己设了标记等能穿网时就第一时间过去了,但是不喜欢这种打通道路的技能效果放在武器上,变得更像解谜道具了,拿到之前一直以为那种墙是有升级能力解锁。

玉之龙 发表于 2026-1-19 16:10

本帖最后由 玉之龙 于 2026-1-19 16:15 编辑

patapon3 发表于 2026-1-19 15:22
航天学院boss打到现在还没过,那个p2坚定了我给差评的想法,谁叫你搞出看都看不清的攻击判定的? ...

那个boss的二阶段,机甲和浮游炮是交替进攻的,盯着一个,这个攻击完之后就盯着另一个,以此类推,这样能看得更清楚一点
boss放大招的时候两个一起进攻,画面的确会变乱,不过在从右往左的第二波轰炸的时候,最左边有安定点,所以接boss大招时尽量往左靠
另外全屏炸弹是可以打掉的,我认为在制作组没给引导的情况下,绝大多数人都不知道这点

—— 来自 realme RMX3800, Android 14, 鹅球 v3.5.99

patapon3 发表于 2026-1-19 19:30

本帖最后由 patapon3 于 2026-1-19 19:33 编辑

校长的设计更是史中史,我算是看懂这游戏的boss战设计了,p1会abc招式,但只会一个一个放,p2会同时放ab,bc,p3就abc一起混合在一起放,设计师你还会点什么?只会排列组合纯增加攻击密度和频率。
血量收集毫无意义,一百多血照样一招破盾,这数值设计你就玩吧。

绯红残叶 发表于 2026-1-19 20:17

打完了普通结局,这游戏总体来说还凑合吧
地图还不错走房间过时间设定能让收集的时候东西多一点,地图信息也挺全的。个人而言能做个迷宫让我到处跑跑跳跳我就满足了,8分吧
战斗一般吧也说得过去,boss一般,不过怪其实不少,打起来有点花样。这块本来能达到7.5,但是格挡和处决回血太超模了,就算有的boss技能不好躲但是只要想着留个处决慢慢磨实际容错非常高,即使是困难难度也基本死不了,而且还有快速回血,熟悉机制之后用脚打的水平,没什么挑战扣个半分
手感也算流畅了,类银平均水平,给个7.5,至少比渎神强
目前体验来看大概是终焉木兰花水平,剩下准备全收集看看情况再说了

leove25 发表于 2026-1-19 20:57

说实话就是普通的indie银河城,地图设计到不了哈克那种佳作设计水平,但是系统还是有点意思,而且题材和美术都挺亮眼,不错。就音效上实在差点,配音不要求,没有攻击和受击声音还是太难受了。

otakun 发表于 2026-1-19 23:41

打了一晚苦痛之路,感觉好多次失误都是RT按下去没反应没按出冲刺死掉的,一阶段最难后面的一个比一个简单,多数是死于初见杀,过了第一段之后后面都是背板大于操作。彩蛋画室背景音乐还有一段密特罗德哦BGM片段。18小时目前四个区加中心地区100%地图了,感觉还挺简单不用看攻略都能随便舔干净了,可破坏墙都挺明显颜色不同,凭游戏经验都能打破。明天把最后boss 收了就开困难难度打多一遍

白河响剑 发表于 2026-1-20 03:05

这么一看整体质量中规中矩?
看中文区差评主要是跳跳乐和无配音(?)

卡拉德利姆 发表于 2026-1-20 06:47

那种史莱姆形状的非自然宝石怎么获得?

otakun 发表于 2026-1-20 07:18

卡拉德利姆 发表于 2026-1-20 06:47
那种史莱姆形状的非自然宝石怎么获得?

那种通常是放在跳跳乐区域,跑完一圈从背后袭击打死。

就是剑鞘 发表于 2026-1-20 22:12

更新了,跳跳乐已优化
https://store.steampowered.com/news/app/3639650/view/654843969131252257

赫赫,还在加强伞枪,伞枪没有360°无死角防御就永远要被我鞭锤踩在脚下

otakun 发表于 2026-1-20 22:21

就是剑鞘 发表于 2026-1-20 22:12
更新了,跳跳乐已优化
https://store.steampowered.com/news/app/3639650/view/654843969131252257


刚好全收集通关了一次,优化了就打多个难度体验下顺便全成就

绯红残叶 发表于 2026-1-21 02:14

原来地图拿完了显示隐藏的吗,我92%绕着大地图找了多圈找烦了去完成任务开最后一个区域才知道,浪费了好几个小时啊

serj005 发表于 2026-1-21 08:18

新版刚上才开始玩,刚到艺术学院。
这跳跳乐设计怎么这么怪,怎么这么多要在移动平台侧面扒墙从下边用冲刺绕过平台加二段跳蹬到另一边的墙的设计太难了吧。
每个跳跳乐难度都是对标空洞的?还是说我还缺个能固定在墙上不往下滑的能力?

—— 来自 鹅球 v3.5.99

哲人·YY月 发表于 2026-1-21 08:21

serj005 发表于 2026-1-21 08:18
新版刚上才开始玩,刚到艺术学院。
这跳跳乐设计怎么这么怪,怎么这么多要在移动平台侧面扒墙从下边用冲刺 ...
忘记是艺术学院还是生物学院了,打完学院的管理员拿到信物以后就有爬墙不下滑了

otakun 发表于 2026-1-21 08:38

serj005 发表于 2026-1-21 08:18
新版刚上才开始玩,刚到艺术学院。
这跳跳乐设计怎么这么怪,怎么这么多要在移动平台侧面扒墙从下边用冲刺 ...

打完下一个boss 就有这个能力。这种设计没什么问题,但主要是人物太大,我都分不清她哪个部位离开墙壁就会掉下来,经常预测错了时机,而且冲刺后再跳感觉跳很矮,跳不上另一面墙。玩空洞骑士时都没这个问题。

卡拉德利姆 发表于 2026-1-21 08:49

跳跳乐的判定是非常怪异的,实际要求还很严格,这点挨骂不冤

serj005 发表于 2026-1-21 09:04

otakun 发表于 2026-1-21 08:38
打完下一个boss 就有这个能力。这种设计没什么问题,但主要是人物太大,我都分不清她哪个部位离开墙壁就 ...

移动平台跳这种太难,还有主角的二段跳性能有点差,二段跳抬升幅度不够,配合平台移动的位移更容易损失高度,导致在绕过平台底部之后经常因为高度不够扒不到另一边的墙。
另一个就是楼上提到的经常吞冲刺的问题,很多时候空中按了冲刺键但是没冲出来。

—— 来自 鹅球 v3.5.99

otakun 发表于 2026-1-21 09:16

serj005 发表于 2026-1-21 09:04
移动平台跳这种太难,还有主角的二段跳性能有点差,二段跳抬升幅度不够,配合平台移动的位移更容易损失高 ...

那种爬墙移动平台,我打到苦痛之路才领悟到正确跳发是不要等人物滑下去再冲刺加跳,而是自己在墙上先跳出去再冲刺加二段跳,不然距离和高度都够不到

离魂仙 发表于 2026-1-21 12:13

本帖最后由 离魂仙 于 2026-1-23 21:46 编辑

玩了几天突然发现以前在摩点参与过众筹,多出一份key

SyjmchZ 发表于 2026-1-21 13:32

二周目是不继承么

otakun 发表于 2026-1-21 14:39

SyjmchZ 发表于 2026-1-21 13:32
二周目是不继承么

应该没二周目设定吧,通关读档是最后boss 中继点前。

SyjmchZ 发表于 2026-1-21 17:29

还想换个流派打困难,那岂不是一开始还是只有伞枪

otakun 发表于 2026-1-21 21:39

没所谓吧,到艺术学院就能拿鞭锤,连第一个信物都还没拿,而且武器绑定探索能力,除了神之亵渎我没见哪个偏线性银河城能随意武器开局打的。

serj005 发表于 2026-1-22 11:01

拿到鞭锤了,感觉和初始伞刃性能差距也太大了吧。
说是伞刃理论dps更高,实际鞭锤因为攻击范围实在太广了导致输出机会远多于伞刃,原本打起来有点烦人的小怪现在和遛狗一样,boss战感觉也是鞭锤平a好用,全方位弹反加更明确的弹反判定动画,打弹反也比伞刃舒服。

现在在想要不要优先强化鞭锤,后期伞刃有高光的机会吗?

—— 来自 鹅球 v3.5.99

SyjmchZ 发表于 2026-1-22 11:03

伞枪主动技能伤害不错的

冷月 发表于 2026-1-22 14:51

我基本全程伞枪,主动技能伤害高,配合烧血记忆卡3气能捅BOSS一大半

schneehertz 发表于 2026-1-22 15:28

双刀的技能都是机制,但平a输出比鞭锤和伞枪都高,上粘液的效率也是最高的

—— 来自 鹅球 v3.5.99

绯红残叶 发表于 2026-1-22 19:15

直接用锤鞭啊,360°格挡无敌好吧,而且上buff效率也比伞枪高不少,伞枪只有跳跳乐时候会用一下

SyjmchZ 发表于 2026-1-22 22:13

感觉应该加个爆线圈的功能,不然要打强化boss还要各个房间跑来跑去太麻烦,真实难度又没法中途存档

哲人·YY月 发表于 2026-1-23 08:54

航空学院还是建筑学院里来着。。。一个小房间里有个NPC机器人叫普利零的,有NPC任务吗?还是纯对话来着?

otakun 发表于 2026-1-23 10:30

哲人·YY月 发表于 2026-1-23 08:54
航空学院还是建筑学院里来着。。。一个小房间里有个NPC机器人叫普利零的,有NPC任务吗?还是纯对话来着? ...

有任务,建筑学院的,再找找?忘记任务启动NPC 是不是在那个要得票30多的那个门后边。

SyjmchZ 发表于 2026-1-23 11:01

打过建筑学院boss,人会在另一个房间出现,对话有任务,要跑两次
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