我自己还没通,据说15小时左右。玩下来还行,无过无失,都没什么记忆点,7.5分。角色的爆衣cg我都没什么印象。
想无攻略全收集的话,5分,太藏比了,略狗屎。建议有全收集攻略再来。
总之建议打折购入,游戏荒时游玩。
(搞得我想重温暗影火炬城了)
苏西踩到我了 发表于 2026-1-15 13:13
我自己还没通,据说15小时左右。玩下来还行,无过无失,都没什么记忆点,7.5分。角色的爆衣cg我都没什么印 ...
想问问正式版操作手感怎么样?试玩版的时候感觉手感不太行,官方说会优化来着
等一个通关评价
主要在意跳跳乐和战斗的比例,跳跳乐多的话就算了
我真的很好奇,类银河恶魔城玩家真的有那么多喜欢跳跳乐的么,真的讨厌这种打断探索的设计
舔图探索和跳跳乐是类银河恶魔城重要的一环
前几天众筹的KEY激活了还没玩,现在还困在宝可梦ZA DLC里,过几天才能玩了
yohyoh4966 发表于 2026-1-15 17:11
我真的很好奇,类银河恶魔城玩家真的有那么多喜欢跳跳乐的么,真的讨厌这种打断探索的设计 ...
只能说不同类银的定位和设计差距很大,还有玩家个人口味影响都是天差地别的。
像奥日2那种它主角位移性能特别强,路上存档点又多,基本上是当成爽游来做的,因为它把跳跳乐做成了一种类似跑酷的体验,跳跳乐也是爽的一部分。
别的有些是以魂系为卖点,跳跳乐容错做得比较低,那就比较受苦。
还有就是跳跳乐其实也跟手感有关系,有些游戏跳跳乐做得很难但是手感很舒服,不反直觉和人体工程学,那没啥问题,最怕是那种设计得没亮点但是因为手感不行导致卡关的。
开局不久的爬藤蔓和针刺地形跳跳乐难度还行,波斯王子级别的,武器升级刚解锁看了下感觉简约但还过得去,手感还好吧无非出招硬直中无法取消格挡,但硬直时间也不算长还是得把握下攻防节奏。
本帖最后由 玉之龙 于 2026-1-15 18:23 编辑
别的游戏不好说,但鉴于是处女作,我怀疑本来应该更强调动作(毕竟有弹反),制作组能力不足,就只能拿跳跳乐拖游戏时长了
我是反对银河城加跳跳乐党 加跳跳乐的手感先过蔚蓝这一关,但看在这游戏美工的份上,就宽容一下吧
至于配音问题我倒是无所谓,不过看steam评分,一堆人因为这个打差评的 我个人对此不太理解,不是已经提前说没音频了嘛
—— 来自 realme RMX3800, Android 14, 鹅球 v3.5.99
主线流程倒是没有特别折磨人的跳跳乐,难的在那几个放HPMP上限道具的挑战房间里
他问题是操作有延迟,格挡的开伞延迟习惯了还能玩,跳跳乐给你个冲刺延迟真是……
要踩限时平台连续跳跃/冲刺的地方给你来个按键不响应站着死
现在为啥类银这么喜欢跳跳乐,战斗手感比demo确实有调好了点。这个生命值设定感觉有点意思,看起来一两刀就破盾,其实挺能苟,整体鼓励战斗,玩起来有点意思。
伊布桑 发表于 2026-1-15 14:10
想问问正式版操作手感怎么样?试玩版的时候感觉手感不太行,官方说会优化来着 ...
手感整体不错,弹反手感属于银河城里优秀的那一档
首先,我们想对近期大家在游戏体验中遇到的不便与困扰,致以诚挚的歉意。我们深知,无论是平台跳跃关卡的挑战感、还是操作适配上的不够顺畅,都直接影响了大家的游玩感受。我们对此高度重视,并已在全力跟进处理。
挑战感说是
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2026-1-16 01:36 编辑
还好没买喜欢跳跳乐那你就做呗
看了一些评论全是对跳跳乐口诛笔伐的,加跳过又不会让跳跳乐游戏更好玩,不好这口的还是算了吧
跳跳乐多?又有新玩具了
女主的粗腿很吸引我,可惜游戏里没地方可以看到大一点的模型
—— 来自 鹅球 v3.5.99
跳跳乐感觉有点像奥日1那个手感 虽然不能说很烂但就玩得挺闹心
跳跳乐多的话,可以买个试试了
—— 来自 鹅球 v3.5.99
打开评论区发现好评很多,结果一看才70%多
切回中文区一看果然一堆差评
最离谱的大多是因为没配音233
加跳跳乐真是坏文明,作为调剂和挑战没问题,太多就喧宾夺主了,我只能说用跳跳乐拖玩家一小时可能比地图探索、数值养成、畅快战斗都要方便点?
Demo玩过,手感太糟了,动作还很黏,正式版如何
困难难度带个快速恢复打BOSS就几乎没难度了
就是打完倒亏1k
跳跳乐的设计太差了,纯为了增加跳跳乐而加。
设计和容错基本没有考虑。
气笑了
什么一堆跳跳乐?早说啊,这就买
打了3.2个小时,打了两个学院boss了,没有大伙说的那么难啊
我打蔚蓝A面死2000多次,目前没有遇到过不去的跳跳乐吧,中途点又多,感觉在横板里算最简单那一档了
刚拿了爬紫色墙的技能,打个跳跳乐,到第二层准备通过的时候扒墙上按冲刺卡了bug ,角色图层消失了,还能按攻击,走过去大概位置也有攻击键提示,但是打不开奖励。
爬墙手感不太好,感觉按住方向直接停住应该设定为默认技能。
艺术馆那个连战最后出BOSS+两个小怪的给我打出伟大的格洛的感觉了,而且我两个技能都解不掉一个小怪半血,给我气笑了。
patapon3 发表于 2026-1-17 23:06
艺术馆那个连战最后出BOSS+两个小怪的给我打出伟大的格洛的感觉了,而且我两个技能都解不掉一个小怪半血, ...
我刚卡在这了,刚才拿了鞭子闲逛逛到这里最后一波怪打不过,一会再试半个小时还不行就跟自己和解去别的地方逛了
绯红残叶 发表于 2026-1-17 23:35
我刚卡在这了,刚才拿了鞭子闲逛逛到这里最后一波怪打不过,一会再试半个小时还不行就跟自己和解去别的地 ...
我最后过了也没感觉自己掌握了什么,纯是敌人ai给脸了,我回血的时候正好他们没有打到我脸上,前面没过也只是因为ai攻击欲望高全围殴我了。混战根本就看不懂怎么解这道题
目前打完3个学院boss,除了跳跳乐实在是粪,别的方面感觉都不错,特别是弹反音效和手感
提醒一下,伪结局是有成就的
埋头清支线可能会错过
patapon3 发表于 2026-1-18 00:17
我最后过了也没感觉自己掌握了什么,纯是敌人ai给脸了,我回血的时候正好他们没有打到我脸上,前面没过也 ...
刚才逛到车上把装备装上过了,快聚还是得有,不然真得看脸三个怪攻击欲望高,而且那个画打不到容错太低了
有的房间藏的也太刻晴了,给鸡毛大的特效提示你地板能下,又或者是不走到特定位置就根本看不到的侧墙。而且要是上限类道具也就算了,连npc支线的东西也这么藏,没攻略看想做100%我都不敢想有多恶心
RinC 发表于 2026-1-18 01:19
有的房间藏的也太刻晴了,给鸡毛大的特效提示你地板能下,又或者是不走到特定位置就根本看不到的侧墙。而且 ...
恶魔城被夺走的刻印点赞,不打隐藏墙?恶魔城都见不到哦
两天直接通了完美结局,然后发现和boss说话和回到前一个boss战地点可以选择触发前两个结局,对收集还挺友好的。
一周目打完就只剩一个挑战难度通关的成就了,有没有存档分享一下的
Kyo.C 发表于 2025-12-17 16:17
刚刚通了超级忍反攻斩击,最近对银河城类游戏有点兴趣,求推荐几款,画风写实一点或者类恶魔城一点的,丝之 ...
最后的信仰,神之亵渎1-2,非写实的tevi,深渊梦境,波斯王子之失落的王冠,
屋檐了,原来地图室全开能显示隐藏区域
还搁这费劲巴拉找半天
这种特效花到看不清人物的风气到底是什么时候开始的?
时间静止状态打败关卡boss 有额外奖励吗,航天学院boss 打起来跟前面两个区的感觉不是一个难度,好玩多了,二阶段画面看得眼花,感觉血也很厚。