SE扒皮,怪物猎人崛起开发费仅28亿日元
本帖最后由 センコウ 于 2025-12-9 16:48 编辑数据出自投资顾问并且是SE第二大股东3D Investment给出的对SQUAREENIX问题的资料中的数据
https://www.3dipartners.com/wp-c ... erial-jp-202512.pdf
前面狂喷桐生隆司未来3年计划假大空
后面有意思的数据很多
FF7的2作分别是209和185亿日元,黑妹137亿日元,FF16 91亿(比想象的少)
作为对比capcom的龙之信条2是105亿,而rise仅仅是28亿
后面还有把宣传费用平摊在游戏销量上的数据,黑妹算下来每卖一份需要3371日元,FF7RB要1500,RE和16都是1000出头
还有手游单作亏损率之类的数据,算是把SE老底都扒了
16才这么点? 尼妹这项目应该没少贪吧 这份报告基本把SE从上至下全喷了一次,那些民间一直说的管理问题,项目问题,收益和营销费用(独占平台)问题这次全被拿出来一个一个批斗
3DIP好像是今年才变成第二大股东的,这次直接就给SE爆了 RB可以看得出来se是真的花钱了,但是都因为制作人水平问题做不出好玩的流程
虽然rise初版也被骂疯了,但是我是希望卡婊能像他们说的多做些这种中型游戏的 这就是手游大厂的实力吗
u2deack 发表于 2025-12-9 16:29
RB可以看得出来se是真的花钱了,但是都因为制作人水平问题做不出好玩的流程
虽然rise初版也被骂疯了,但是 ...
rise这个28亿开发费用给人一种低到不可思议是不是数据来源有问题的感觉
按龙之信条都要100亿来看荒野这种大玩意应该也要200亿+,却卖的和rise差不多,虽然肯定比SE这边好多了但SE这边可是主机业几乎不亏损就是胜利了 我记得之前黑客爆的卡婊文件里崛起费用不止这么点的,这也太低了 本帖最后由 Onelooker 于 2025-12-9 16:45 编辑
16是因为都是吉田班子外包少所以成本低吧, 要不怎么ff14素材都翻出来了 这也是第三方机构自己调查的,数据准不准不好说吧 黑妹137亿日元?? 这没贪污谁信哦(如果是真的话 崛起这开发费用翻三倍也没那么多啊,怪不得世界当时上了PC后还给了高清材质包,崛起到现在要啥没啥。 alucardcz 发表于 2025-12-9 16:43
黑妹137亿日元?? 这没贪污谁信哦(如果是真的话
这家3D Investment目前是SE的第二大股东,至少se相关的数据应该准确无误 崛起开发费用这么低 卖了近两千万 估计赚翻了。 woaimiyabi 发表于 2025-12-9 16:48
崛起开发费用这么低 卖了近两千万 估计赚翻了。
LZ题目错了,28亿是rise,我就奇怪崛起的成本会比龙信2低这么多 哎哟卧槽了 发表于 2025-12-9 16:51
LZ题目错了,28亿是rise,我就奇怪崛起的成本会比龙信2低这么多
崛起不就是rise kalavinka 发表于 2025-12-9 16:30
这就是手游大厂的实力吗
让GPT5 thinking识别了下.
SQUARE ENIX 作品及毛利率
DQタクト(勇者斗恶龙 Tact)
→ 毛利率:83%
FFVII エバークライシス(最终幻想7 Ever Crisis)
→ 毛利率:71%
DQけしケシ!(勇者斗恶龙 消消乐 / Dragon Quest Keshi Keshi)
→ 毛利率:54%
オクトパストラベラー 大陸の覇者(八方旅人:大陆的霸者 / Octopath Traveler: Champions of the Continent)
→ 毛利率:47%
トワツガイ(Towa Tsugai)
→ 毛利率:-37%
DQ チャンピオンズ(勇者斗恶龙 Champions)
→ 毛利率:-41%
ニーア リィンカーネーション(尼尔 Recarnation)
→ 毛利率:-258%
鋼の錬金術師 MOBILE(钢之炼金术师 Mobile / Fullmetal Alchemist Mobile)
→ 毛利率:-378%
DQダイの大冒険 -魂の絆-(勇者斗恶龙:达伊的大冒险 -魂之羁绊-)
→ 毛利率:-391%
チョコボグランプリ ダッシュ(陆行鸟大奖赛 Dash / Chocobo GP Dash)
→ 毛利率:-428%
FFVII ザ ファーストソルジャー(最终幻想7 The First Soldier)
→ 毛利率:-487%
魔法科高校の劣等生 リローデッド・メモリ
(魔法科高校的劣等生 Reloaded Memory)
→ 毛利率:-494%
ゲート オブ ナイトメア(Gate of Nightmares)
→ 毛利率:-505%
ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ
(勇气默示录 Brilliant Lights / Bravely Default: Brilliant Lights)
→ 毛利率:-508%
エンゲージ・キル(Engage Kill)
→ 毛利率:-519%
聖剣伝説 エコーズ オブ マナ(圣剑传说 Echoes of Mana)
→ 毛利率:-522%
ディープインサニティ アサイラム(Deep Insanity: Asylum)
→ 毛利率:-523%
おじさまと猫 スーパーミラクルパズル
(大叔与猫 超级奇迹拼图)
→ 毛利率:-529%
エンゲージソウルズ(Engage Souls)
→ 毛利率:-554%
DQライバルズ エース(勇者斗恶龙 Rivals Ace)
→ 毛利率:-590%
キングダム ハーツ ユニオン クロス ダーク ロード
(王国之心 Union χ / Dark Road)
→ 毛利率:-611%
RANBU 三国志乱舞(RANBU 三国志乱舞)
→ 毛利率:-755%
KONAMI 作品及毛利率
Yu-Gi-Oh! Master Duel(游戏王 Master Duel)
→ 毛利率:96%
パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード
(实况力量棒球 荣冠九人 Crossroad)
→ 毛利率:80%
Frogger in ToyTown
→ 毛利率:-142%
Yu-Gi-Oh! Cross Duel(游戏王 Cross Duel)
→ 毛利率:-395%
シャインポスト Be Your アイドル!
(Shine Post:Be Your Idol!)
→ 毛利率:-806%
rise就28亿我真的不信哈,开发时间不算短,看制作人员表人数也没那么少,这能省钱除非是卡表研究t病毒成功了 本帖最后由 ff2077 于 2025-12-9 17:00 编辑
センコウ 发表于 2025-12-9 16:46
这家3D Investment目前是SE的第二大股东,至少se相关的数据应该准确无误
并非 他们自己说没拿到数据 还是第三方估算的
目的估计是罢免现任se的社长换人
—— 来自 Xiaomi 24122RKC7C, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha センコウ 发表于 2025-12-9 16:53
崛起不就是rise
他可能想说不带曙光 センコウ 发表于 2025-12-9 16:46
这家3D Investment目前是SE的第二大股东,至少se相关的数据应该准确无误
外部投资者的数据要是准,那他就内幕交易了 所以荒野是拿着MHW和MHR大赚的钱来奖励自己的 泰坦失足 发表于 2025-12-9 16:54
让GPT5 thinking识别了下.
SQUARE ENIX 作品及毛利率
这闪耀路标原来是se的吗,泥潭好评还挺多的,亏这么多 センコウ 发表于 2025-12-9 16:53
崛起不就是rise
哦是我搞错了 kalavinka 发表于 2025-12-9 17:08
这闪耀路标原来是se的吗,泥潭好评还挺多的,亏这么多
下面几个是作为对比的konami产品 本帖最后由 穿越护城河 于 2025-12-9 17:30 编辑
kalavinka 发表于 2025-12-9 17:08
这闪耀路标原来是se的吗,泥潭好评还挺多的,亏这么多
因为手游项目彻底取消了,变成了一次性的单机游戏
整个项目是从2021年折腾,到2025年1月正式砍手机项目(亏损就这么来的),然后到4月突然拿一个单机的项目出来
下次还敢立手游项目吗( 小吉跟社内一对比明明算是养着整个公司了,结果怎么混成这样啊。以及尼哥那个比16贵那么多..贪了多少钱啊。 ff16这个开发费那吉田不是成功臣了 28亿日元不是比宝可梦还低 本帖最后由 秋月孝三 于 2025-12-9 17:38 编辑
肯定的。崛起可没有开发三年的芝士馕。而德田就是那种会把自己在开发期间用到的飞机杯开支都弄进预算里的人。 se啥时候能走出迷茫期,不过看了下确实有很多可以节省的成本的地方。 xzzfft 发表于 2025-12-9 17:35
ff16这个开发费那吉田不是成功臣了
虽然成天黑小吉,但SE的财报基本就是单机游戏年年亏损,非手游的游戏部分基本完全是靠FF14和DQ10在那撑着。
虽然14内容越来越差了,但至少SE是需要14赚钱的 16这么便宜能做出这效果?而且比7RE和7RB这两一眼穷的还贵?那16算是赚了。 FF7RB要1500,RE和16都是1000出头
这个是不是可以粗暴反推 rebirth 销量囧 所以说se上层都是畜啊,养着的奶牛往死里压榨
—— 来自 realme RMX3706, Android 13, 鹅球 v3.5.99-alpha nage560 发表于 2025-12-9 17:44
16这么便宜能做出这效果?而且比7RE和7RB这两一眼穷的还贵?那16算是赚了。
remake rebirth 无数 cut-ins 不论如何也得不出一眼穷的结论吧
况且 rebirth 规模那么大
只不过虚幻4在开放世界导致画面与 remake 拉不开差距甚至部分光照效果略有退步… NeverCU 发表于 2025-12-9 17:36
28亿日元不是比宝可梦还低
之前的泄露,za20亿日元,正统续作30亿日元。 iou90 发表于 2025-12-9 17:48
remake rebirth 无数 cut-ins 不论如何也得不出一眼穷的结论吧
况且 rebirth 规模那么大
一眼穷也是和SE以前做正传FF对比来说的,RE当年贫民区那PS2级别的贴图可被骂惨了,RB画质也糊,玩下来也能发现各种缺钱,论cut-ins FF16不更多,16整体画面效果也比7RE RB强多了,即使小吉真是从14的素材扣下来就能达到16这效果那小吉也是天才了。 7rb这开发费用se还舍得独占一年半,索尼包销了多少啊这是