何尚生 发表于 2025-11-26 21:27

法国黑猴

—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

灼眼的蔬菜达人 发表于 2025-11-26 21:36

33最败难绷的是大头娃娃
偏写实画风配大头娃娃
这是最大的缺点
但一直没人提我觉得挺奇怪的
没人觉得看着很诡异吗?

王元姬无惨 发表于 2025-11-26 22:24

是法国小机器人才对吧?

nianiania 发表于 2025-11-26 22:25

灼眼的蔬菜达人 发表于 2025-11-26 21:36
33最败难绷的是大头娃娃
偏写实画风配大头娃娃
这是最大的缺点


其实是挺诡异的,也见人提过,只是更多的人选择性忽视了,毕竟看到欧美好不容易出了还算周正的女人肯定要大肆吹捧一番的

nianiania 发表于 2025-11-26 22:34

——啧 发表于 2025-11-26 11:25
我也没吹是旷古烁今的神作啊?拿个TGA年度跟是不是旷古烁今的作品根本毫无关系吧?
平时都知道TGA野鸡, ...
我也没说是你在吹啊,我是说白皮玩家和媒体,7、8分的作品闹麻了一样又是刷MC分又是各个奖项都要参一脚,一个N多人说“我没感觉”“死了就死”的临时主角都能摁塞进最佳表演里,连最佳独立游戏都不放过,去年白皮硬吹暗喻幻想我都没那么恶心的,毕竟没疯到是个奖就塞进去。
另外这回33有些人是真真正正的双标,去年好不容易出个黑猴,国内情绪激动吹得猛一点,有些人就应激了,现在还念念不忘,现在所有的白皮脸都不要了集体硬吹33反倒视而不见,洗地的时候还要拐一下黑猴,真的是把白皮的双标学透了

——啧 发表于 2025-11-26 23:51

nianiania 发表于 2025-11-26 22:34
我也没说是你在吹啊,我是说白皮玩家和媒体,7、8分的作品闹麻了一样又是刷MC分又是各个奖项都要参一脚, ...

白皮喜欢吹就吹呗,反正TGA就一野鸡奖,看个乐不就是了,那么在意干啥呢,自己玩得舒服不就是了

yyman 发表于 2025-11-27 01:36

灼眼的蔬菜达人 发表于 2025-11-26 21:36
33最败难绷的是大头娃娃
偏写实画风配大头娃娃
这是最大的缺点


刚开始玩是感觉有点怪,看久了就习惯了呗

马甲20250922 发表于 2025-11-27 03:43

faxi 发表于 2025-11-27 09:37

33就是阿特拉斯想象中的完全版暗喻幻想,真正的暗喻幻想promax版本,暗喻幻想都有奖拿,33拿几个大奖确实没问题
该做的都做出来了,更对付白皮的口味,这终究是白皮的奖项
作为RPG来说,7-8分还是有的,只是还没到了名作该有的门槛

枯风瘦雪 发表于 2025-11-27 09:45

灼眼的蔬菜达人 发表于 2025-11-26 21:36
33最败难绷的是大头娃娃
偏写实画风配大头娃娃
这是最大的缺点


非常诡异,在我这里一样诡异的还有吕姐那个仿佛水草飘荡一样的五指动作

alucardcz 发表于 2025-11-27 18:01

刚发售的时候我就吐槽过头太大。后面懒得说了

hkguty 发表于 2025-11-27 18:45

不过原本以为丝之歌会构成很大威胁,没想到完全没有,看来还是这游戏发售前声音太大了

christiny 发表于 2025-11-28 18:10

大头,就是按照木偶的比例设计的, 玩久了就习惯了,和其他争议比起来,这都不算啥。

亦饮阑珊 发表于 2025-11-29 15:42

进黑的地方要一段时间以后才会变亮肯定不是设置的问题。难绷的是这个数值设计,不qte怎么打啊。另外,这个人设和美术有点让我串到那种拿hs2做的galgame上去。填的东西包括观者跳跳乐都是那种独立游戏拍脑门塞进去的东西,确实很有独立游戏的味道,算独立游戏也确实可以。

Yugao 发表于 2025-12-1 04:39

我的评价是好看(别人玩),但是不好玩,这游戏真的很有小时候玩ff8的味道

枯风瘦雪 发表于 2025-12-1 09:27

自己玩了有一阵了,被快慢刀折磨弹反失败匡匡掉血的时候真的会心态炸裂的,而且剧情里能做的事情也不多,比起JRPG还是更像回合制魂游。
队友剧情和任务在游戏进程中感觉明显不足,增进关系主要靠尬聊(维尔索你一晚上是真能时间管理啊)
就……可以玩,但也可以随时丢下,没那么沉迷的感觉

marxel 发表于 2025-12-2 12:15

第一章惊为天人,第二章已经弃坑,准备找视频云完剧情拉倒了

渺小小 发表于 2025-12-2 18:39

本帖最后由 渺小小 于 2025-12-2 18:42 编辑

33拿总比刚蕉拿好,

我怕到时候DKB被人说过誉是给奥德赛的补偿奖什么的,

我又真狠不下心跟着别人一起去踩刚蕉···········

——啧 发表于 2025-12-3 12:13

亦饮阑珊 发表于 2025-11-29 15:42
进黑的地方要一段时间以后才会变亮肯定不是设置的问题。难绷的是这个数值设计,不qte怎么打啊。另外,这个 ...

话说这个真不是虚幻5的问题吗……感觉之前玩黑猴跟明末都是这样,明暗切换很难受

acgzero 发表于 2025-12-3 12:48

这个游戏对我来说就是剧情就是甜头
特殊体验的战斗爽
35级绘母之前干掉细偶是真的爽

oyss 发表于 2025-12-3 15:49

打翻老娘之前我对剧情是有意见的.打完后完全没意见了.确实不错可以让我放弃意见.

松霖 发表于 2025-12-3 22:21

我本来还想说这游戏也没这么黑吧,结果现在走到石涛崖,我要瞎了

christiny 发表于 2025-12-4 10:58

——啧 发表于 2025-12-3 12:13
话说这个真不是虚幻5的问题吗……感觉之前玩黑猴跟明末都是这样,明暗切换很难受 ...

就是ue5的问题。目前用ue5开发的几个大项目,全部都有这个问题,黑的黑,亮的亮

撸一记 发表于 2025-12-4 17:26

6分,一开始新鲜感还是有的,玩着玩着就感觉哎真无聊在干啥呢

Duke72 发表于 2025-12-4 18:23

freedom12 发表于 2025-11-26 11:45
国内的现在的口风是 “33是普通,但今年也没有更好的游戏了”
感觉也挺哈人
...

单说这个帖子就有人问近3年有没有更好的jrpg,身在s1却没看过真的产自j的rpg的ai汉化发布贴,以及含金量大于等于全部tga的冷门楼,感觉光是看一个论坛相邻帖子的人之间都有点生殖隔离了

takitaki 发表于 2025-12-4 20:16

负分选项也太温和了。33是不掺杂质的,彻头彻尾的,纯粹的CJB

nianiania 发表于 2025-12-5 12:09

Duke72 发表于 2025-12-4 18:23
单说这个帖子就有人问近3年有没有更好的jrpg,身在s1却没看过真的产自j的rpg的ai汉化发布贴,以及含金量 ...

真喜欢33的本身也不太可能有多爱玩JRPG吧,感觉越是轻度玩家越是爱33爱的深沉

Isshihnk 发表于 2025-12-5 14:07

这游戏美术给我的感觉就是用虚幻五免费资产缝出来的一坨《奇幻世界》公式,好在哪了

Photic 发表于 2025-12-8 13:26

33在我打到西蒙前都觉得还不错,美术看着挺唬人不过细节上也不好推敲,世界看着又大又开放但是关卡设计黑猴坐一桌,音乐确实不错但主题曲复用有点难说;剧情上由于我上来就不喜欢古斯塔夫,所以对大哥便当这事其实没什么感觉。到这里其实我觉得这游戏最屎的部分其实是做得跟鬼一样的跳跃手感,居然还敢让我玩跳跳乐……不过我本来也不是全收集全体验类型的玩家所以也不是很有所谓。整体评价是还不错,玩起来还算是快乐的。

但事情在我莫名摸到西蒙门口之后起了变化,这boss真的给我把这游戏体验搞崩了……本来看讨论说数值崩坏这事我觉得还凑活,直到我见到了西蒙,拼尽全力大哥进二阶段给我一队全秒了之后,我看了眼因为不喜欢坐冷板凳的一男一毛人,配了20分钟灵光把大哥一刀秒了……然后这游戏就没有然后可言了……一切索然无味。进入第三章后,给人一种浓浓的战斗系统平衡搞不过来了,面多了加水水多了加面最后盆里烂成一坨不可名状的感觉【。】

【虽然这么说,但还是选了选项4【。

w2131978 发表于 2025-12-8 14:29

前赴后继远征队的设定非常戳我这种球学家,拯救网瘾老年的家庭伦理剧情单拎出来我也还能接受,两个非要融合到一起就emmmmmmm
架不住une vie a t'aimer实在太好听了,我选择了原谅并在G胖除了剧情外几乎每一项提名里都选了33

月亮与五块钱 发表于 2025-12-8 15:55

缺德猫 发表于 2025-12-8 17:01

全世界对TGA最狂热的绝对是我们这儿,刷B站看了一个喷33号的视频,然后首页全是这类内容,而且都是提名出来后的新视频,太变态了

oyss 发表于 2025-12-8 22:06

为了防止最后一个图太无聊,我开100倍血打,虽然依然没啥难度,好歹多点操作,仪式感.

TiiTiiLL 发表于 2025-12-9 14:46

除了去年我确实从没关注过tga

暗口崩子 发表于 2025-12-9 21:16

刚打完,第一章感觉85分,打完了就只觉得是个80分作品了,优缺点都很明显,不吐不快
美术音乐确实优秀,ost能听上几年的
gameplay难受的点太多了
首先ue5引擎背景和能通行的路非常难辨认,这游戏又不做hud小地图,在装minimap的mod之前跑图恶心吐了,几个森林图哪怕不想收刮都难受得要死,有些高台贴图看起来是路实际过去根本空气墙,而游戏本身又是鼓励你绕路去搜刮的
战斗设计基本是按强制背招去设计的,格挡收益又太高。
战斗系统的深度感觉很浅,虽然有很多符文但实际角色能玩的流派并不多
后期数值有问题,要么汤达人嘎嘎乱杀要么刮痧背招反击
游戏最好玩的部分就是在解锁汤达人之前越级击**oss

剧情感觉完全是白瞎了前两章的氛围。虽然我不觉得剧情有之前S1喷的那么烂,但是从很王道的继承先烈遗志拯救世界变成家庭伦理落差确实很大,最后两个结局还是在BE1和BE2两个极端按头去选,也难怪怨声载道了
维尔索是无视所有队友的意见,贯彻自毁到底的路子;妹妹又是物理上不想活了让所有人陪着自己玩一辈子
疯了的妈,控制欲老白男,想死的妹妹,已经死了的弟弟,我要是克莱亚我也得天天嘴臭
看了下ost的list应该是有个结局3被砍了,用一生去梦没给放出来

zhuzhi9 发表于 2025-12-9 23:10

不喜欢战斗模式

NeverCU 发表于 2025-12-10 16:41

王元姬无惨 发表于 2025-11-26 22:24
是法国小机器人才对吧?

和小机器人有本质区别。小机器人销量100万是烂泥扶不上墙,而33至少有五百万吧

爱尿TV 发表于 2025-12-10 16:51

听说有人爱投票?把塞批博批一起叫过来吧,我赶时间


—— 来自 S1Fun

桥洞底下盖小被 发表于 2025-12-10 17:05

爱尿TV 发表于 2025-12-10 16:51
听说有人爱投票?把塞批博批一起叫过来吧,我赶时间



史上第一游

nancygreenlife 发表于 2025-12-10 23:47

独断万古
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