荒野为了延续世界的成功,做彻底的开放世界,饼铺太大导致项目管理直接炸了
想不出光头的mhp6能从mh6继承什么要素
卡婊没了一本正经的糊逼味 变得平庸了
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
本帖最后由 Troywest 于 2025-11-19 13:29 编辑
荒野的问题与其说是舔西方,不如说拿着re引擎硬要做细节丰富的开放世界游戏这一整体策略引发的一些列后续体验问题,再加上连续几作的分段更新把戏让大家深恶痛绝,才导致了如今的褒贬不一口碑。(只看国区,那就直逼三国杀了
本质是能力问题,而不是跪舔谁的问题。
—— 来自 samsung SM-S9110, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
ybfelix 发表于 2025-11-18 17:57
你有一套内部设定,自己遵循但不明说,让玩家社区自己去脑补,本来就是挺好的打法。这些年魂学的兴旺都是 ...
哦对,我个人口味还觉得导虫这个玩意,满屏高亮虚线的画面表现丑成翔了。论“生态”就是MH系列一惯的“虫=魔法”,并没有多少非做进来的必要。真不如直接用non diegetic UI元素标点得了。世界里还以为铺垫这么多会给导虫来点什么元气弹演出,小精灵炸死阿克蒙德,结果并没有
ybfelix 发表于 2025-11-19 13:46
哦对,我个人口味还觉得导虫这个玩意,满屏高亮虚线的画面表现丑成翔了。论“生态”就是MH系列一惯的“虫 ...
崛起的地图素材高亮算是导虫的遗留问题
总之很奇怪的就是他们明明对剧情不上心,却总要假装自己在好好弄剧情,卡婊一切游戏,无论是生化还是街霸,无论洛克人还是鬼泣,无论猛汉物语还是龙之信条,都一个德行
这方面讲舔白皮确实冤枉白皮了,只能说这是卡婊想象中的跪舔白皮。其实白皮压根不是这样,白皮对游戏世界观的自洽,各种背景lore,各阵营互掐,角色刻画,明明就用心的很,这些卡婊有任何一个行的吗?要说唯一的共同点就是多数白皮游戏主线剧情都唐的不行自相矛盾,只有这点卡婊学的有如灵魂附体
re引擎不适合做开放世界+1,没有这个能力
打枪和打人的手感都怪异,赶紧开发新引擎吧
黑皮小孩确实是恶心到我了,这剧情真是不如没有,小队屁都不干还要他同意我讨伐谁谁谁你丫谁啊跟着我打什么怪啊沙币
怪物更新了一遍,诚意和想法是有的,但我总觉得不够好玩
是说荒野丁真吗?日本写的剧本不是一直这个吊样吗