怪物猎人荒野的跪舔西方市场的战略这下算彻底失败了吧
当年打开了西方市场的世界当时是获得了最佳角色扮演,最佳多人游戏和goty3个提名并斩获了最佳角色扮演而进一步加大对西方市场攻势的荒野仅有最佳角色扮演这一项获得提名,而项目内对手是goty提名的天国拯救和33,基本只能当个陪跑的了
CAPCOM引以为傲的自称重点制作的叙事结果连个提名都没有(反而是纯日式的寂静岭F拿到了叙事提名)
你先定义一下什么叫跪舔西方市场,不然没法聊 跪舔白皮指的是原野丁真吗 卡普空对这种丁真型角色真是情有独钟吧,荒野来一个街霸6都tm有一个。。 怪猎荒野就是卡普空钱多做着玩的,卖多少无所谓,G胖高兴就行。主要是为了在游戏领域推广生态,微软旗下的动视公司已经慌了,刺穿行业的一把利剑。你每天喷只是给他热度。 你的意思就是玩家就想着在一片白色格子的赛博空间和多边形斗兽是吧! 和舔不舔没关系。生态双蛆做的猛汉除了初代和赶上高清化东风的世界之外都不成功。
—— 来自 鹅球 v3.3.96 NeverCU 发表于 2025-11-18 06:57
怪猎荒野就是卡普空钱多做着玩的,卖多少无所谓,G胖高兴就行。主要是为了在游戏领域推广生态,微软旗下的 ...
你说得对,但是我觉得意大利面就得拌42号混凝土 这很明显是游戏优化和新模式战斗没做好,还有游戏内容怪物质量生产产能低的问题,和丁真有啥关系,你把丁真换成二次元画风萌萌小萝莉游戏风评照样烂。 我觉得是题材选错了,中东那种荒漠风真不讨喜,很容易显得画风很糊。你选个南美亚马逊森林都好很多 何以见得,荒野有啥美国单品吗 跪舔西方没有看到 创作者自嗨是一清二楚
怪猎一直是模糊不清的弱剧情弱设定
一堆打过的怪还能被设定给吃了
神TM 4G主角连极限千刃龙的击杀记录也能被吃了
早期搞生态也是做一个类似荒野求生的游戏体验
到世界开始就越发膨胀
不光是主角地位还是背景
原本模糊不清的设计已经 古龙的神性塑造也全部剥离除了有点天灾效果和路边一只怪没啥区别
比如麒麟被金狮子拔角这种事情
原本只是一个在玩家口中流传的梗
现在就像新三国那样剧情里的人也在吐槽曹操喜欢人妻一样怪
那下次要不要解释斗技怎么把麒麟抓进来的?
武器做的也是越来越反锁
跪舔白皮=有剧情没战斗啊,战斗就是对标欧美罐头做的,走走形式差不多得了,都来看我史诗级的演出,满地问号极致堆料,栩栩如生的世界模拟,多样性的队友,发人深省的剧情,重点是这些啊。 倒不一定是特意跪舔白皮的,可能是人家真心实意喜欢DEI的思潮呢
日本反应慢三拍又不是一天两天 搞生态搞魔怔了关西方市场什么事,人白皮真不背这个锅 除了一小撮姨姥,谁tmd喜欢研究这生态,生态随便做做糊弄一下就得了 优秀 发表于 2025-11-18 10:37
除了一小撮姨姥,谁tmd喜欢研究这生态,生态随便做做糊弄一下就得了
反了啊,老玩家是最反对怪猎生态的,像楼上说的金狮子吃麒麟角、龙机兵这种都是朦胧的游戏都市传说,吹捧生态的明明是一批世界入坑的小登 卡普空本质还是跟任天堂一样玩法先行,剧情随便糊弄一下的公司。
荒野就是玩法没搞好,有花大力气去搞剧情,两头都没做成的感觉。
就算是巧舟做那几个作品的也是披着AVG的皮,主打还是玩法。
卡普空就没有做好剧情的血统,就不知道了为什么三太子从物语开始执着要给剧情加大投入。
—— 来自 鹅球 v3.3.96 怪猎没自己的特色只能归到魂游里面了 纯粹做崩了吧,世界还是可以的
德田不太行 本帖最后由 梦窗 于 2025-11-18 11:17 编辑
只能说,就我来看,MHWS想法的确就是跪舔白皮,包括MHW。不管是丢失了MH一直以来一本正经搞怪的日式幽默(想想老MH里各种奇奇怪怪的联动武器、MHRS的怪物武器DLC包等等内容,甚至于呆猫),还是各方各面的美术风格,都明显是去冲着讨好白皮而去的。
另外,MHW+WI的所有新怪,我都觉得丑,不像老MH里不少不好看但有特点(典型的就是电JB),世界里的怪就是单纯的丑。追加一句,本来想着MHW已经是丑到极致了,没想到MHWS的能丑破天际。
最后,现在回头看的话,人气投票里海龙排第三,日本玩家真对海龙有那么深的情感么?就西方那群人闹得欢。再配合德田自己对于海龙的态度,这事怀疑一下是内部操控也不是没有根据吧,一方面德田自身内部爱,另一方面就是只注重西方人的风评。 明明是优化和内容量的问题。
加量不加价玩家只会拍手叫好。 生态的问题在于谁喜欢谁便来个玩意就能打古龙,主角杀禁忌如杀鸡的生态啊 怪猎早期所谓生态都是在设定和废案里,包括世界地图
但卡婊历代一直吃设定,几乎每代都要吃设定。除了MHF刚开服的时候整合了1代 2代的部分设定,然后延续到MHX。其他作品吃设定都非常 严重
鼓吹生态的怪猎不是不行,而是卡婊来做,做不好的。这么代做下来了,连黑龙 红龙 祖龙的设定都没整统一,你说卡婊能把生态能整明白?开玩笑了 做高清化生态为主的这一组确实可以解散了,并入mhr那一组打下手做模型啥的吧 这游戏宣传生态时我就一头问号,一个打怪刷素材游戏,你跟我讲游戏重点是这些怪物的食物链、迁徙、繁衍这有的没的?你怎么不在暗黑破坏神里讲家庭伦理呢……什么真讲了? 人贵有自知之明,capcom每次栽跟头都在于不在自己擅长的领域多发力,而是觉得自己做得一坨的地方还有继续扩展的空间。 荒野扑街不是因为游戏做的烂,优化做的更烂么?
跪舔白皮是指游戏质量向白皮3A公司看齐么 画面得罪新玩家,系统得罪老玩家,内容量优化两边都得罪,跪舔白皮就算有也和东西做的烂不冲突啊 游戏, 先得要好玩 荒野在这块最惊悚的是他们真得很努力很认真在弄剧情了,
丁真完全是个赘余的角色。 哪天卡婊把公司迁到米国了,再把人全换成白皮猪和印度佬,那不管什么奖就会源源不断的,你看现在荒野口碑如此之差白皮猪还在尽孝就知道卡婊和白皮猪的双向奔赴之间就只有一层种族歧视这个底层逻辑了 很喜欢你们凡是有什么问题就是西方的错 关生态什么事,本来老怪猎吸引人的一个重要的点就是各种怪的生态和细节设定,结果越做越肤浅,就是卡表自身的问题 是的,只要杀光白皮就能拯救游戏业了。
真的,你信我
COLEETE 发表于 2025-11-18 09:45
跪舔西方没有看到 创作者自嗨是一清二楚
怪猎一直是模糊不清的弱剧情弱设定
一堆打过的怪还能被设定给吃 ...
我从p2开始玩,没看出来麒麟有什么神性塑造,感觉不如轰龙,比钢炎霞差得远了,本来就是路边一条,倒是金狮子逼格是真的高。
说到底把麒麟地位提到和钢炎相当不就是世界这一作吗?和着你这祖宗之法就是世界本体是吧。 西方玩家那边荒野难道很好评吗,我看到的也没有吧 d00233773 发表于 2025-11-18 13:46
我从p2开始玩,没看出来麒麟有什么神性塑造,感觉不如轰龙,比钢炎霞差得远了,本来就是路边一条,倒是金 ...
应该说是MHW把“古龙”给提升到了前所未有的高度,从此世界小鬼见啥都是古龙这古龙那的,当时MHR被骂还有一条,明明怪物数量比W多,还有一群人直接用“一条古龙等于四条非古龙”来论证MHR怪物没有MHW多。 总需要有个巫妖王。 梦窗 发表于 2025-11-18 14:23
应该说是MHW把“古龙”给提升到了前所未有的高度,从此世界小鬼见啥都是古龙这古龙那的,当时MHR被骂还有 ...
那个人的回复:古龙的神性塑造也全部剥离 除了有点天灾效果和路边一只怪没啥区别
你的回复:应该说是MHW把“古龙”给提升到了前所未有的高度,从此世界小鬼见啥都是古龙这古龙那的
可见上面那个狠喷mhw的就是你口中的mhw小鬼,喷mhw都能整出个观点相反的的喷法,也是有点搞笑了