说明法老控认为空轨重制比界2更有价值,所以趁热打铁,仅此而已,给老粉丝填坑不重要,继续苦苦他们就是,不过越往后拖,共和国篇的剩余价值会越低,说白了当初就不该贪心把界轨拆了,还不如草草一部完了算了
hkguty 发表于 2025-11-13 21:24
说明法老控认为空轨重制比界2更有价值,所以趁热打铁,仅此而已,给老粉丝填坑不重要,继续苦苦他们就是, ...
都有吧 界2万一爆炸了 sc肯定也要被波及 决策上是对的
本帖最后由 卢迪克 于 2025-11-13 21:31 编辑
hkguty 发表于 2025-11-13 21:24
说明法老控认为空轨重制比界2更有价值,所以趁热打铁,仅此而已,给老粉丝填坑不重要,继续苦苦他们就是, ...
什么时候出都没价值了,今年日厂都不带ps4,界2只能靠ps5顶了,ns你法技术又不能同步。 伊苏xp ns2首周就3k销量,短期不会放弃带ns版本的。
反正再拖你轨结晶还是会买的
界2难道还准备“独占”?
左手倒右手而已,又没新人,没啥影响,空轨日本pc也是卖给代理去发行的,自己就抱着ps和ns。
sc重制有个屁价值,1st“大爆特爆”,结果一看财报无论营收还是利润增长都是个位数,2nd只会更低,价值在哪
本帖最后由 卢迪克 于 2025-11-13 21:41 编辑
看财报比去年涨的一个亿是制品游戏部门涨的,日本主机端的确多卖了一些出去,但不多。授权部门持平去年
本帖最后由 Oshino 于 2025-11-14 02:28 编辑
多卖的不是1st steam的份额吗?而且steam排行和在线人数还可以吧。按照以前的惯例steam是明年才发售的,如果把这部分去掉不知道还是不是涨的,🌿
合理的。
但是我学妹呢?我是学妹党啊!啊!
—— 来自 OPPO PKU110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
本帖最后由 流缨 于 2025-11-14 10:16 编辑
我在干什么啊 发表于 2025-11-13 21:36
sc重制有个屁价值,1st“大爆特爆”,结果一看财报无论营收还是利润增长都是个位数,2nd只会更低,价值在哪 ...
个位数还不行?这特么是传统游戏公司不是搞AI的,顺便制品部门是2位数,空轨在财报时点才卖了11天
当事業年度は、音楽作品として「英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria- オリジナルサウンドトラック」と
「ZEMURIA GRAND ODYSSEY 19999-XXXXX」を発売したほか、PS5 向けに「イースⅧ -Lacrimosa of DANA-」「イース
Ⅸ -Monstrum NOX-」「英雄伝説 閃の軌跡Ⅲ」「英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ -THE END OF SAGA-」「英雄伝説 創の軌
跡」の5タイトルを発売。2025年5月には Nintendo Switch 向けに「イース・メモワール -セルセタの樹海-」、
2025年7月には Nintendo Switch 2 向けに「イースX -Proud NORDICS-」を、2025年9月には「空の軌跡 the 1st」
を、Nintendo Switch/Nintendo Switch 2/PS5/Steam 向けに全世界同時発売をいたしました。
以上の結果、製品部門の当事業年度の売上高は、731百万円(前期比13.2%増)となりました。
多平台重炒的冷饭不算的话,这个财年正经title只有1st
其实我挺好奇falcom是怎么和各大发行分成的,是一口价还是销量分成
毕竟海外pc都是扔给别人负责,话说海外主机版也不是自己发行吧
未熟串烧 发表于 2025-11-12 16:14
我就说法老控一年端不出两部新作(空轨按制作规模来说算新作了),二选一还是选了2nd吗。
老玩家其实也不是 ...
我是新人,现在才玩到第三章,但我本能觉得那个亚鲁瓦教授不是什么好东西
alucardcz 发表于 2025-11-13 20:12
真喜欢剑女最好的做法是祈祷永远别出界2
但是这个界2就不可能不出那不就只能希望你法别再拿来炒噱头又不给塑造了吗虽然这也不可能
流缨 发表于 2025-11-14 10:12
个位数还不行?这特么是传统游戏公司不是搞AI的,顺便制品部门是2位数,空轨在财报时点才卖了11天
当事業 ...
法老控最近的新作首发伊苏10、界轨、1ST都是当年9月发售,时间上都差不多,非要说的话1ST还多了STEAM平台。1ST的拉新效果得用2ND来验证,这大概也是要紧跟发售2ND的原因之一。
只卖11天这个说法没道理的以往新作是9月最后一个星期出。所以财报一般是统计新作的3-4天。按照fami通来看,第二周一般是第一周销量是十分之一。今年的财报是界轨第二周+1st第一第二周+1st提前的steam分成。如果明年不是2nd和东京迷城一起出估计要破功
本帖最后由 卢迪克 于 2025-11-14 11:52 编辑
2nd也就那样啊,今年海外美版伊苏x+f+1st=26
明年美版扎堆,界轨+伊苏10p+树海+Vs+2nd还是26亿,所以财报一出股价就跌回年初的水平了。
近藤:不要在我们身上寻找希望,我们自己也不做梦
要是轨迹系列冷饭全炒一遍的话
我希望从碧轨往后所有的剧情全部重写
闪轨真的别水3部了
大概就是近藤觉得空轨sc会比界轨2好卖呗,至于好卖多少很难说,但是要不是这样觉得的话干嘛要拖界轨2选择先出空轨sc呢,再往后拖界轨2难道近藤自己会想不到会被喷么
卢迪克 发表于 2025-11-14 11:46
2nd也就那样啊,今年海外美版伊苏x+f+1st=26
明年美版扎堆,界轨+伊苏10p+树海+Vs+2nd还是26亿,所以财报一 ...
今年海外漏了个黎2
sc肯定比界轨好卖但不如1st好卖,明年任天堂大作都没有Ns版本了,整体热度会影响一下
1st肯定是卖爆了的,要不云豹怎么会送dlc呢,只不过这钱是云豹赚去了。
我更担心明年没界2会导致27年没伊苏新作
没准明年两作连发。
看了x和5ch感觉太君这边都已经很悲观的觉得明年大概只能出2nd一作,一想你法灾难的项目管理我感觉不无道理
1981112 发表于 2025-11-14 13:47
没准明年两作连发。
不如信我是秦始皇
法老控代理模式是代理费用和抽成都有
本帖最后由 卢迪克 于 2025-11-14 14:33 编辑
糖尔 发表于 2025-11-14 13:50
看了x和5ch感觉太君这边都已经很悲观的觉得明年大概只能出2nd一作,一想你法灾难的项目管理我感觉不无道理 ...
的确做不出来,x上不是点名要招程序员来做ip吗,估计进度不是很理想
黎2拉成这样都有人买,拖个一年还真不算什么,反正界1的结尾都说不算咚
1981112 发表于 2025-11-14 13:47
没准明年两作连发。
专门提了下新ip,就算是二连发也是2nd+东2
无所谓,等伊苏
其实这个新闻一出我最大的想法就是又有玩家互相攻击的乐子看了
这几天看下来也的确不负所望
真好啊,真好
TheOccuria 发表于 2025-11-14 14:41
专门提了下新ip,就算是二连发也是2nd+东2
其实我是想空轨后两部一年之内出完。
SC之后应该也是 新东(据说不是严格意义上的2代),之后问题就是 东 轨 YS这三怎么轮换的问题,YS是准单元剧不担心,轨感觉是需要看看新东的表现,如果不错可能会加速完结进度
我在干什么啊 发表于 2025-11-13 21:36
sc重制有个屁价值,1st“大爆特爆”,结果一看财报无论营收还是利润增长都是个位数,2nd只会更低,价值在哪 ...
亚洲版大卖,日本小涨,欧洲没人在乎
項目 2024年9月期 2025年9月期 增減
製品部門(直販遊戲) 646,101 千日圓 731,131 千日圓 ▲約13% 成長
授權部門(License) 1,878,418 千日圓 1,881,851 千日圓 ▲微增
合計營收 2,524,519 千日圓 2,612,982 千日圓 ▲約3.5% 成長
地區 2024年9月期 2025年9月期 增減
日本 1,482,599 千日圓 1,552,012 千日圓 ▲約5% 成長
亞洲 37,382 千日圓 69,326 千日圓 ▲約85% 成長
北美・歐洲 1,004,537 千日圓 991,643 千日圓 ▼約1% 減少
合計 2,524,519 千日圓 2,612,982 千日圓 ▲約3.5% 成長
本帖最后由 windtrack_qh 于 2025-11-15 12:26 编辑
DelayNoMore 发表于 2025-11-14 20:10
你法总是在十字路口选择错路。
闪轨1大获成功时选择了2代拖字决,硬是把游戏拉成四部结果口碑被毁。
你说的对,但是都经过黎2提纯了,老逼登又不会跑,基本盘还在怕啥
另外财报是财报,明年到底是啥还要等一个月后的股东会吧,还可以做做2连发的梦
毕竟今年9月期开始才是加藤没了之后的第一个财年,不知道日本人是否也讲究新人新气象,开门红一类的
又没有可能界2最终完爆闪2黎2 成为了轨迹最拉的一作
alucardcz 发表于 2025-11-15 12:27
又没有可能界2最终完爆闪2黎2 成为了轨迹最拉的一作
那么轨迹就此完结(腰斩)
以后近藤不数2就完事了,完美避开2的诅咒!