不是,我都不知道是谁在吹界啊
是吹三天三组人在共和国通了一万个马桶,还是三组人做小组作业一点不通气,还是学妹不声不响直接整个大活
本帖最后由 Nunnallyzz 于 2025-12-19 23:42 编辑
RAMDA 发表于 2025-12-19 22:50
不是,我都不知道是谁在吹界啊
是吹三天三组人在共和国通了一万个马桶,还是三组人做小组作业一点不通气, ...
吹最后30分钟也是吹 记得那时候最后那段演出轨O都吹的飞起来了
当我自己玩到的时候 反倒被范恩的操作气笑了
—— 来自 S1Fun
凉良 发表于 2025-12-19 22:46
就按着一走2能崩啥
放现在不就是崩,轨迹被骂的最狠玩断章不就是空轨开始的……
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
泥潭不是有个界评分投票帖吗,我记得票数最多的是8分然后是9分10分?这不就是好评如潮嘛
隔壁老黄 发表于 2025-12-19 23:47
放现在不就是崩,轨迹被骂的最狠玩断章不就是空轨开始的……
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha ...
崩啥了 不是好评如潮?
意思你要拿界和空1st比比好评率?
super_uni 发表于 2025-12-20 10:28
好评如潮那下一作继续灌水,赛博四爱了
— from OPPO PKM110, Android 15, S1 Next Goose v3.5.99 ...
打完界轨还好评的那必定对水不水的无所谓,现在激怒他们原因的是不出
RAMDA 发表于 2025-12-19 15:50
不是,我都不知道是谁在吹界啊
是吹三天三组人在共和国通了一万个马桶,还是三组人做小组作业一点不通气, ...
我目前龟速推到简章这不算刷耀晶片打了快30个小时了不是在通马桶就是在水剧情,谁tm说界轨比黎2好多的,我真的服了,游戏评价这块信泥潭一次翻车一次
如果你在因为界2的质量问题而在纠结下一部作品要出什么那就说明你太不懂人心了,花500多块然后被f社端上来一坨💩这个不重要,但是被空轨老登骑在头上撒尿这个才是奇耻大辱。
《界之轨迹》开发成本体量庞大。轨迹系列历经20年,开发团队因运营在线游戏已显疲态。为了让团队稍作休整,同时为《界之轨迹》完结提升士气,公司内部希望回归初心重新审视《空之轨迹》
你们也知道这系列 已经20多年了啊
maojiashu 发表于 2025-12-20 09:11
崩啥了 不是好评如潮?
意思你要拿界和空1st比比好评率?
好评如潮是因为情怀罢了,真以为游戏素质有多好?轨迹的老问题,绝大部分都是空轨就有的
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
隔壁老黄 发表于 2025-12-20 11:46
好评如潮是因为情怀罢了,真以为游戏素质有多好?轨迹的老问题,绝大部分都是空轨就有的
—— 来自 鹅球 ...
轨言轨语可能是,但后面的轨迹绝对是有过之而无不及
主角万人迷跟羁绊系统,还有主角团里稍微边缘一点的角色就模板化,总不是空轨的问题吧
—— 来自 鹅球 v3.3.96
界光故事讲一半就值得差评了,当时泥潭基本没人喷这点,我倒是很奇怪
因为被你法pua得太成功了,到今天还有人在洗界一部完结不了很正常
难道空轨重制真的吸了很多新人,怎么会问这种问题的。现在轨迹系列是大型长寿游戏连续剧。把每个轨迹看成轨迹第x季就合理了,还在追连续剧的人都默认完结不了的,一直出就一直追,主打一个情绪价值
malisa 发表于 2025-12-20 13:06
界光故事讲一半就值得差评了,当时泥潭基本没人喷这点,我倒是很奇怪
因为老登被咚的次数多了都习惯了
你看我 游戏都没开就知道多数讲不完
看见界轨美版都要上ns2了,云豹有消息吗
Oshino 发表于 2025-12-20 15:22
难道空轨重制真的吸了很多新人,怎么会问这种问题的。现在轨迹系列是大型长寿游戏连续剧。把每个轨迹看成轨 ...
说是手游连载方式也没错
本帖最后由 卢迪克 于 2025-12-21 00:20 编辑
crosz1985 发表于 2025-12-20 23:43
看见界轨美版都要上ns2了,云豹有消息吗
日本一自己做的版本,云豹基本不出,他只出法老控做的和他自己做的版本。
这公司我看也早晚倒闭,pc树海中文画了两年饼还没兑现呢
这系列从第一作空开始就咚 为什么会纠结断章这种问题反对的是硬水断章 一作注水成两作或者四作
怪话,空轨要是没游戏素质的话哪来的情怀
有些人真是蛮搞笑 老游戏这么多 难道出一个就能好评如潮一个? 我怎么没见到ff7好评如潮?
空轨主要近藤喜欢带节奏,发售什么新玩家的第一款jrpg啊,预期有很多新玩家加入,股东大会改口成主要想让脱坑的老玩家们回坑了,近藤要是不出来跑火车也没那么多地方可吵
卢迪克 发表于 2025-12-21 00:19
日本一自己做的版本,云豹基本不出,他只出法老控做的和他自己做的版本。
这公司我看也早晚倒闭,pc树海 ...
那你想多了,云豹又不只代理你法一家
能不能按这个规格重置一下卡卡布三部曲
提了好几遍的伊苏5何时重制,这样搞轨迹重制下一作伊苏也遥遥无期了。
Oshino 发表于 2025-12-20 15:22
难道空轨重制真的吸了很多新人,怎么会问这种问题的。现在轨迹系列是大型长寿游戏连续剧。把每个轨迹看成轨 ...
有的兄弟,我打完1ST之后意犹未尽就非常脑热的买了个界轨,一玩发现这咋没头没尾的才知道本质是个黎轨3,又灰溜溜的去买了个黎轨……所幸黎轨还挺好玩的
但我不能算完全的新人,FC当年玩过的记得好像因为打不过烂尾了,闪轨1也玩过实在不喜欢也烂尾了
阶段性完结给个回廊刷刷也就罢了,现在每作都做个回廊然后一堆垃圾时间。
本帖最后由 Licheus 于 2025-12-22 21:50 编辑
界要只是断章也罢了。流程上,正式膨胀到100小时+,收集品史上最多,通马桶和轨言轨语的注水都前无古人,有一股暮气缠身。剧情上,主角团突出一个没头没脑,导致咚的冲击还不如闪轨,角色大部分也都耗尽了(创意撑不起三四部的消耗),个人觉得只有没写完的女仆还剩一点点意思。
在这个前提下回去玩空轨,哇卢安那么大城市居然两三个任务就推主线了,角色也都设计成两部正好交代完,甚至还有溢出的创意需要在TC呈现。清风拂面好吧。
而且空的优秀还有一点,那就是层层递进、节奏渐强。剧情是老生常谈就不提了,这回玩还意识到:第二章结尾埃尔赛尤作为最新锐飞行艇(同时裹着科洛丝的身份)的出场是相当冲击的,而这是以第一章进行了细致描写的蒸汽风格的定期船为铺垫的。日后的红之方舟,是这个对比的延长线。同理从洛连特的乡村风情,到蔡司那个扶梯,再到王都的繁盛,最后到浮空城的不可思议。从空贼到军队,再到掌握世界秘密的神秘组织,故事的规模一气壮阔起来。这些设计单独拿出来都不足为奇,但靠着不断地设置预期、将其打破,然后一气推开,呈现出令人惊叹的对比,是花了心思编排的。日后的轨迹里,没有一个做到这个程度的(可能闪轨1沾一点)。“超乎预期”这点上,只剩下一个咚了。
所以问题真不在于分割商法。你搞得好还是会买账的,但是已经搞不好了。
—— 来自 S1Fun
就应该把老作品换个ip皮,洗一洗美术,像gust就是这么做的,效果还挺好
说起来容易做起来难,法老控自己可能也没搞懂空轨怎么火的
Licheus 发表于 2025-12-22 18:51
界要只是断章也罢了。流程上,正式膨胀到100小时+,收集品史上最多,通马桶和轨言轨语的注水都前无古人,有 ...
闪1过后,下降的最明显的东西应该是台词这方面,之前空零碧的NPC台词太生动有趣了,10年过去了我还记得好多NPC,闪2开始就好像写台词的灵气用光了一样,真就风风风剑剑剑好久不见上次见面这样车轱辘来回滚了。
xell2alex 发表于 2025-12-22 18:16
有的兄弟,我打完1ST之后意犹未尽就非常脑热的买了个界轨,一玩发现这咋没头没尾的才知道本质是个黎轨3, ...
其实回过头来看,黎1应该是对应闪3-fc,黎2是闪3-sc,界1是闪3-3rd
共和国篇压根不存在FC,零轨,闪12,跑上来第一作已经是神秘组织+结社玩莫名其妙的实验了
windtrack_qh 发表于 2025-12-22 21:12
有没有一种可能就是空轨并不火....
当年救了老法的是YS6,不是轨迹
说到YS其实我觉得法老控同样也不明白YS8为什么火
黎2不如说是黎1的3RD,界是闪3
本帖最后由 卢迪克 于 2025-12-22 21:52 编辑
hkguty 发表于 2025-12-22 20:33
说起来容易做起来难,法老控自己可能也没搞懂空轨怎么火的
的确不知道,他说过发布时销量很差。所以零轨才跑去开后宫吧
本帖最后由 卢迪克 于 2025-12-22 22:01 编辑
他还说过空轨锁cp或许是自己年轻时不成熟的判断呢