newtype9 发表于 2026-10-22 21:47

以前的丰碑给玩家的选择很多,靠机制过,靠灌输出强杀过去,最后给了玩家保底的玩法靠生存磨过去,因为丰碑给的时间很充足。 但是这次的丰碑把靠生存磨过去的弱保软的保底玩法给删除了,尤其第三关等于给了你时限,再加上次数盾才让许多玩家都恶心。

masonknight 发表于 2026-10-22 21:59

第三关确实恶心人

暗心舞踏 发表于 2026-10-22 22:08

第三关依然可以奶啊

topia 发表于 2026-10-22 22:10

什么自爆什么不断掉血以前又不是没搞过

noneoneone 发表于 2026-10-22 22:15

【1名干员的动作为放松α,1名干员的动作为捡拾】 https://www.bilibili.com/video/BV1kpnm6sELT/?share_source=copy_web&vd_source=480ef4ce7904fa0eac8eb77266ae3efd
在拍第2张照片的时候发现诀太超模了。

newtype9 发表于 2026-10-22 22:23

印象里以前自爆不是木桩站那让你打,就是上期那种给了你一堆初始技力槽让你疯狂输出。 至于不断掉血一直都很轻可以很容易应对,包括这次第一关,尤其有了偶像更是简单,加上这次这第一关真太简单了,给了逃课打法,直接无视机制聚一堆全打掉还省事。 这次说的就是第三关这个时限机制,楼上有人说依然可以奶,这次第三关不是你奶的问题,而是不给你机会奶,因为翻车点就是最后那两波,直接连炸给你带走了,不给你机会奶,如果能奶的起来怎么会这么多苦水。

RStocking 发表于 2026-10-22 22:24

本帖最后由 RStocking 于 2026-10-22 22:27 编辑

踏马的索敌一坨屎,还天天琢磨着搞些需要转火的机制,踏马的手柄转一圈都锁不到要打的怪

还有第四关这个B缩圈,站在墙边就会被它卡住一直弹,之前1.5我就很讨厌这个机制,现在还来一个plus版。说难是不难,就是让人很烦躁。

もも的洞洞鞋 发表于 2026-10-22 22:33

现在体会到了叠盾叠到敌人头上的酸爽了,一想到马上要来的危机合约,只能说好日子还在后面呢

—— 来自 S1Fun

masonknight 发表于 2026-10-22 22:43

确实,关于索敌,我觉得比较反人类的一点是,明明我锁住了怪,我只是想摇杆移动视角换个观察方向而已,它这个锁定就顺着我的摇杆方向,切换锁到下一个怪了

orangee 发表于 2026-10-22 23:16

这期丰碑感觉都是些会出现在魔兽世界里的机制

—— 来自 鹅球 v3.3.96

心怀感恩 发表于 2026-10-22 23:22

不懂,没抽偶像,上期开始就觉得生存压力很大了,只能压榨DPS硬打,所以这期完全没有生存压力变得更大的感觉

orangee 发表于 2026-10-22 23:24

第三关这种关卡给我的感觉就是要有个俯视角类似moba操作就好多了,技能也改成指定位置释放

—— 来自 鹅球 v3.3.96

玛基 发表于 2026-10-22 23:27

第三关涌潮智诀等两个怪靠近洁哥吸住打完盾1e1一套正好差不多干掉,就算漏了魔族佬随便唱唱就满血了,纯爽局来的(

xiaoboost 发表于 2026-10-22 23:29

时间越久掉血越快的血雾
次数盾
到时间就全屏炸……

这三个机制真的是粪……
不折磨自己,拿完奖励就溜,反正我已经追求镀层。

newtype9 发表于 2026-10-22 23:29

赶紧查查自己在天上的坐标吧,看看离卡兹有多远

'镌宇铭星-共赴星海'合作纪录
https://endfield.hypergryph.com/activity/voyage-to-the-stars/


玛基 发表于 2026-10-22 23:33

newtype9 发表于 2026-10-22 22:23
印象里以前自爆不是木桩站那让你打,就是上期那种给了你一堆初始技力槽让你疯狂输出。 至于不断掉血一直都 ...

只要不是之前那种炸了直接即死判定而是打大伤害的,这种关卡整个生物套专武余烬、主控不要用力量高的就随便吃的,至于有多少人舍得抽余烬专武就另说了

newtype9 发表于 2026-10-22 23:41

玛基 发表于 2026-10-22 23:33
只要不是之前那种炸了直接即死判定而是打大伤害的,这种关卡整个生物套专武余烬、主控不要用力量高的就随 ...

这次第三关看了些视频一直没看到余烬打法,也不知道余烬最后开大招全员套盾后能不能抗住最后那两波连炸,当然前面输出还是要够打掉才行

smileboom 发表于 2026-10-22 23:41

全员老登模式,端了几局分数都是11万多差点5星,气笑了

心怀感恩 发表于 2026-10-23 00:40

smileboom 发表于 2026-10-22 23:41
全员老登模式,端了几局分数都是11万多差点5星,气笑了

开omakase,看下当天潮流是啥,选一个对应的菜,全部大厨只做这一个菜,只要饮料保证给对了,五星随便拿的看什么菜单,全吃我想做的

fireflies 发表于 2026-10-23 00:44

试了几队,还得是洛茜轮椅

zore 发表于 2026-10-23 01:11

一个莲子羹,一个要高级鱼肉做的菜,甜品随便选一个,剩下用最便宜的主食拉满就完事了

帕林马哲理 发表于 2026-10-23 09:10

影拓丰碑第三关全是小怪,洁哥吸住一波打掉不难。

狂马王 发表于 2026-10-23 09:23

saitohimea 发表于 2026-10-22 20:42
楼友今天已经玩腻了,我今天才发现可以开启满堂彩,怪不得老打不上4星

当我发现开启满堂彩的成就一直无法完成的时候才意识到满堂彩还要手动开

直推 发表于 2026-10-23 09:38

哈哈,全网都在车次数盾。我想看看这次鹰角能坚持多久不改,最起码最起码不让上附着/异常就是在乱来,战斗底层逻辑啊

AAAzzz 发表于 2026-10-23 09:45

本帖最后由 AAAzzz 于 2026-10-23 09:53 编辑

一次过啊,纯色也是一次过第二三关啊,不过这个配队有个好的就是庄姐技能好像能破两层(?体感),然后根据情况用重击佩技或者佩连破层,或者上过导电后用弧诺连破层,然后正常打,虽然但是还是吃了一次爆炸(

论坛助手,iPhone

Ketestrait 发表于 2026-10-23 09:55

本帖最后由 Ketestrait 于 2026-10-23 09:58 编辑

第三关用物理队、42火队、庄队、提丰队、别礼队正常机制通关的人都有了,感觉还是战略性排轴的考验,顺便提前给危机合约预热。
顺便让人更清晰地了解到次数盾的机制有个特点就是技能破层是技能的第一发伤害,所以当敌人剩余1层盾时:
卡缪战技、赛西连携等技能造成伤害同时上附着的只能破盾,无法上附着;
黎风战技、洛茜战技等先造成伤害然后上破防的则可以先破盾然后上破防。

在面对2层次数盾的敌人(前瞻危机合约演示里小怪的次数盾初始也是2层)时技能选择说不定也会影响效率

物理队里弭弗也是这个原理,第一段战技聚怪造成伤害破1层盾,第二段战技先造成伤害破1层盾然后猛击(敌人身上无破防)上一层破防,直接触发小陈连携进入输出循环,100技力破两层盾并启动输出

另外还有梨诺这种25技力开关技能就能破1层盾的特殊选手

AAAzzz 发表于 2026-10-23 10:00

本质动脑游戏,我挺次数盾!

甚至第四关才4层,比剧情的那个少很多了好吧

TheOccuria 发表于 2026-10-23 10:01

orangee 发表于 2026-10-22 23:16
这期丰碑感觉都是些会出现在魔兽世界里的机制

—— 来自 鹅球 v3.3.96

猫哥前段在打绝龙诗,玩多了吧

topia 发表于 2026-10-23 10:08

有啥好改的,危机合约马上给你变本加厉

newtype9 发表于 2026-10-23 10:26

今天把提丰练起来了,然后练了半天,回头就把小葱那队的打法了。 现在急需官方实装练功房,而且在练功房离可以随便切换队伍,这样每天在房间里把几个队伍的手法打两遍才能记牢。 天天找乱动的boss练还得来回读数据太墨迹了。

乙津夢 发表于 2026-10-23 11:12

这次数盾感觉又有点危言耸听了,第三关无氪小号从庄队里临时拆出个智诀队也是碾压过去,感觉凹度不如电队打35电抗躁雷

RStocking 发表于 2026-10-23 11:31

次数盾的问题还是没有正反馈,不管是打重击还是用战技、连携都没有任何收益,给人的感觉就是你纯为了恶心我来的
把第四关那个特殊怪的破盾返200技力的机制,应该减点数值也塞到其他次数盾小怪身上,现在所有盾都碎了才返20,打发要饭的呢,一层给20我都觉得亏,起码给50吧。

暗心舞踏 发表于 2026-10-23 12:17

这次数盾的怪又不是单独放出来给你打的,第一关就是个打地鼠,第三关找规律,第四关清理add解死刑,本质还是解谜机制,要是对解谜没兴趣自然是没有正反馈的

—— 来自 HONOR PPG-AN00, Android 16, 鹅球 v4.0

newtype9 发表于 2026-10-23 13:37

现在的次数盾你们就庆幸,如果以后真出类似本家伊桑那种类型的干员可就有的你爽了,真出那种干员次数盾的两位数次数就该实装了,然后你不抽这种干员那就是真的噩梦了,什么小葱决都得靠边站了

topia 发表于 2026-10-23 13:44

哪还用以后,喜欢我梨诺100技力破四层盾吗,弥弗也能100技力破两盾,小葱115技力也是俩盾
短道速滑也要再旅

newtype9 发表于 2026-10-23 13:47

本帖最后由 newtype9 于 2026-10-23 13:50 编辑

那不一样,毕竟你还要攒技力呢,本家那种可是普攻就能迅速破盾甚至大范围的aoe破
不过话说回来决这个普攻破盾就应该这效果才对啊,去采矿别人都得砍半天,她可是直接一下就碎,所以她的这种普攻效果也应该在打次数盾的时候有同样效果才对,这些次数盾不就跟那些矿一样吗(目前甚至比矿还差点)

topia 发表于 2026-10-23 13:50

但zmd普攻就是区,普攻膨胀真是危言耸听了

newtype9 发表于 2026-10-23 13:52

打次数盾的普攻实质上并不会对正常怪有多大效果算不上膨胀,本家那些能破次数怪的普攻实际打正常怪也是一样没多大伤害。

newtype9 发表于 2026-10-23 13:56

玩的是真区啊,今天才把主题全5星了,以前各种失误就退导致客源一直不够,今天也是最后四星的五味俱全早上那把一个失误瞬间变两星,刚才客源刚够赶紧又打了一把算是5星了。 就剩老饕模式下那20个口味刁钻的刁民了,还是只是累计20位,一把弄5个也就四把的事。反正5星也不会显示就不去搞五星了。

topia 发表于 2026-10-23 13:57

本帖最后由 topia 于 2026-10-23 13:58 编辑

敌人拥有层叠护盾期间,免疫一切伤害、法术附着、法术异常、破防和物理异常。
重击或技能命中可以削减护盾层数,每次最多只能削减1层。
那你的意思是普攻一段直接算重击还是普攻效果等于技能?
总不能是高贵的直接加一行代码可以攻破层叠护盾吧
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