本帖最后由 orangee 于 2026-9-30 16:21 编辑
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奈雪头像兑换码一个,换了的话回复一下~
—— 来自 鹅球 v3.3.96
帕林马哲理 发表于 2026-9-30 11:23
哦哦,去看了下确实有,核心章节那就必然有正经Boss,不知道会是什么。
感觉会是经典的友军试试你的身手
—— 来自 鹅球 v3.3.96
希望下个版本真有大的配得上核心版本,别只靠小葱和送餐的4399
可是上个版本的前瞻又没预告,不像是有新玩法的样子
1.6不像是有1.2和1.4的超燃决战,那只能是画卷里出现帝江号说明要讲一些设计底层逻辑的东西了
orangee 发表于 2026-9-30 14:31
D77BZPUTMXWN7T2J
奈雪头像兑换码一个,换了的话回复一下~
已用谢谢分享
期望下个版本就算没有肉鸽等大型玩法实装,前瞻也应该有这种玩法的预热
海猫没活了?
—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13, 鹅球 v3.4.98
不是说了吗,下个版本危机合约
好奇下版本怎么个核心版本,不是后日谈休闲的?
剩20分钟活动结束前把蓝图改回1.5版本了
上个版本的预告片段最后是牢管小葱马哥三人站在画卷中的帝江号前,核心只能是这里要揭露什么关键设定了吧
21786#
21790#
非常感谢两位的指点,要是这游戏有个木桩子让我实验配队就好了
B站看到杰哥冲刺动作优化的视频,其实又没有加速,就该做成这种持续保持的动作,能不能在前瞻画个饼在优化了,包括梨诺 洛茜的
木桩子这事我从1.1开始每次问卷都往里面写
我说个数 三周年一定加
目前这个跑酷的两个关卡还可以,难度不高拿满奖励不难,就是搜集气球需要多跑两把。希望后面的关卡开放后别跟吃金币一样直接陡增
那个网页游戏倒是有点难度,主要是最后一个奖励合成黄金管理员有点难,打了两把都是差一点,不打了,那10000折金票不要了
希望以后少点基建活动,刚上线发现没电了,查了一圈发现是之前可能是挪了暗管有个绿气超长了,可恶
网页小游戏别浪费技力用后面两个废物技能就行,当弃即弃就没啥难度
又打了一把合出来了,这游戏难点就是合黄金管理员,一坨一坨的太占地方了,合出来后一下就简单了,可以安心当弃即弃了,之后就顺风顺水了,刷了3000多分觉得太无聊直接结算了。
跑酷就跑酷 为什么非要加这种收集品 很烦
泰拉种族身体素质都这么好吗,二三十米的高度摔下来都不用担心死亡或者重伤吗
没玩过合成大西瓜,还好XJB点第一把就点出黄金管理员了,没有浪费时间
幽默吹飞完全没用
只有1技力的有用
这个赛跑小游戏就做得还行,竞速比限时正反馈高很多
还是消消乐上头,转机无聊,摸了2w分,能不能常驻啊
跑步这个气球收集有啥影响不
气球影响左上角里程给的奖励,但只要35个就行,肯定是溢出的
本帖最后由 TheOccuria 于 2026-10-2 11:02 编辑
刑部姬真可爱 发表于 2026-10-1 15:19
泰拉种族身体素质都这么好吗,二三十米的高度摔下来都不用担心死亡或者重伤吗 ...
提弗洛斯不是刚给你表演过从80米的高度掉下来就崴个脚吗
至于粥里面不说各种离谱操作,两次r6联动剧情都描写过泰拉普通人的身体素质比这些精英士兵还强..
跑酷的不好说,没准明天最后那一轮真就只有5个气球呢,反正这个小游戏是真的简单惬意,跑一把也用不了多久,收集气球也没那么难。
至于泰拉的强度也就只有身体硬度了,但是你再硬也架不住内伤会致命,没错说的就是这些人(不光泰拉)肺活量都有点问题,你说它肺活量低吧,一个个飞檐走壁闪展腾挪大气都不喘一下,你说肺活量高吧,一个死水泡子都能不超过十秒能淹死你
淹死和从山上摔下去一样只是游戏机制罢了,毕竟没有游泳只能把你传送回岸边了
就好像处男做春梦到一半经验不够演不下去只能直接给你弹出了
我看就是现实剧情没毛病,毕竟剧情里二三十米下去没啥大问题,游戏里甚至还有二三十米跳下去的隐藏成就,更说明这个叙述是复合游戏机制跟剧情内容的,那他们被水淹死也一定就是时代发展导致的身体退化根本就已经无法潜水了。
所以我极度怀疑武陵城每年的人口失踪有8成是淹死的,城里是一点安全防护栏也不建,警告牌也不贴,光靠弥弗那一个巡逻队天天在城里瞎逛捡尸,所以都说庄大葱不适合当领导一点没错
最后这赛道要是竞速的话应该绑定庄妹了吧,最后终点这里是一个垂直的长距离下落
本帖最后由 Ketestrait 于 2026-10-3 10:00 编辑
剧情里她们掉深不见底的河里被大水冲走了都P事没有呢,不要小看movie神力啊
这次跑酷还行,分别以1秒、1秒、3秒、2秒的优势在好友榜刷了个第一
跑酷就挺好的,多跑几次发现一点岔路还挺有成就感
但是这个收集品真的很烦……有了收集品,感觉游戏目标都变了。
之前的马里奥也是,非常逆天的,在跑酷里面加关卡
不是很懂你角的设计思路…………
好好的单纯玩法,总要给你整点融合元素来恶心你。
汤汤这家伙专门给庄管代留个优势区间终点,太有心机啦~
收集品就是起到一个引导首次通关路线+重复游玩的作用,没有引导这跑酷关卡会显得缺少目的性
本帖最后由 Ketestrait 于 2026-10-3 16:33 编辑
关卡里有收集物品在绝大多数游戏里都是很正常的,之前山寨马里奥逆天的不在于有收集品,而在于超短限时强制失败退出还叠加重开只能从第一关开始
这次活动估计多少也吸取了之前吃金币的负面影响,除了难度低意外,关卡实际给的时间也十分的充足,让你有足够的时间收集气球,无非就是为了赶时间打一把,收集气球回头再打一把的事,而三星要求也是十分宽裕了,哪怕是初见只要闷头冲终点时间也给的足够了,然后第二次专注收集气球给的时间也足够了,两把下来也用不了多少时间。
除了最后一关的跳跃手感很💩以外,这个跑酷小游戏还是挺好的
主要确实有点跑酷感,小障碍小跳跃,飞檐走壁
收集品和竞速本身还是有点打架的,但弱保软又捞了一手
如果气球回收结算时候能减时间就又是另一种玩法了