alucardcz 发表于 2026-9-25 11:52

直推 发表于 2026-9-25 11:42
这踢球到底啥意思……我知道钟重置等于要重新来,坑里面的灯会全部灭,虫子也重制位置。我踢好几次了已经, ...
你搞错了敲钟2下 不会重置只倒退时间敲钟重置或者等时间到了自动重置 才会重置

这个是大猫哥的仁慈还是bug 不好说 不过动态说了主线6球是不会重置的

直推 发表于 2026-9-25 11:55

alucardcz 发表于 2026-9-25 11:52
你搞错了敲钟2下 不会重置只倒退时间敲钟重置或者等时间到了自动重置 才会重置

这个是大猫哥的仁慈还 ...

知道,我说的就是那个意思(比划

重新试的时候是重置,时间不够的时候我就回去敲两下钟,我是这么玩的

alucardcz 发表于 2026-9-25 11:57

直推 发表于 2026-9-25 11:55
知道,我说的就是那个意思(比划

重新试的时候是重置,时间不够的时候我就回去敲两下钟,我是这么玩的 ...

但感觉有bug我传送去其他地方在回来就出问题了 (

直推 发表于 2026-9-25 11:59

主线6球是不会重置的?那这不胡闹么,永远只有15球

alucardcz 发表于 2026-9-25 12:01

本帖最后由 alucardcz 于 2026-9-25 12:02 编辑

直推 发表于 2026-9-25 11:59
主线6球是不会重置的?那这不胡闹么,永远只有15球
我没说清楚 意思是主线的进球数好像是不会重置的 但球还是会 和18球没关系 你这个是没找到隐藏的 例如几个在上面的几个要炸弹的
哦 对了 还有bug重置的时候球会埋在雪里。。能踢出来 但是不容易看见

直推 发表于 2026-9-25 12:04

alucardcz 发表于 2026-9-25 12:01
我没说清楚 意思是主线的进球数好像是不会重置的 但球还是会 和18球没关系 你这个是没找到隐藏的 例如几个 ...

我截这图就是为了说明它的灯(进度)也没给我算亮6个开始呀,全是灭的

alucardcz 发表于 2026-9-25 12:07

本帖最后由 alucardcz 于 2026-9-25 12:10 编辑

直推 发表于 2026-9-25 12:04
我截这图就是为了说明它的灯(进度)也没给我算亮6个开始呀,全是灭的
因为主线是主线 18是18 没关系的 怎么越说越绕了萌新表达能力不太行 算了还是当我什么都没说吧(

直推 发表于 2026-9-25 12:23

本帖最后由 直推 于 2026-9-25 12:28 编辑


吃完了,分享点流程心得吧……重置一次,敲一次钟,先把球全部都先踢到附近,再一个个踢进去,这样玩的话时间是够的,不用反复传送敲钟,对场上的剩余球数也更清楚。

我也不知道为啥上一轮真没球了。不是没找到,我知道那里就应该有球,但球就是没在那儿。也许解释为bug吧……

xiaoboost 发表于 2026-9-25 12:31

这活动地图,迷雾看着好大好大,结果解开就这么点…………
也不是说小吧,就是这个反差多少有点………
纯解密地图,叙事少的可怜,也还行吧,研究所地图还可以
踢球好无聊,我还经常踢进水里,踢完6个就 over 了,懒得继续
迷宫也不好玩,反正就无脑开门开着开着就过了……
美术还行。

秦南心 发表于 2026-9-25 12:52

直推 发表于 2026-9-25 12:23
吃完了,分享点流程心得吧……重置一次,敲一次钟,先把球全部都先踢到附近,再一个个踢进去,这样玩的话 ...

不是哥们,洁哥小陈这穿的什么

noneoneone 发表于 2026-9-25 13:02

这已经不只是穿的什么的问题了吧

塔奇克马 发表于 2026-9-25 13:13

直推 发表于 2026-9-25 12:23
吃完了,分享点流程心得吧……重置一次,敲一次钟,先把球全部都先踢到附近,再一个个踢进去,这样玩的话 ...

这mod..

newtype9 发表于 2026-9-25 13:15

昨天晚上看了下影月月的视频才知道有些人踢球遇到的问题。
踢球最直接的就是重置钟后敲一下传送过去一口气弄完18个。
之前有些人遇到的bug应该就是没重置钟导致的,我一直以为水位到底屏幕一白给你传回去或者你自己去钟那边重置这样球就全归位要重新来。后来看视频才知道。有些人没有真正重置,到钟快要到底的时候可以直接敲钟跳过传送或者手动重置的步骤直接调整水位到指定位置了,这样的方法不会重置球会导致有些球埋地里出不来或者丢失。

topia 发表于 2026-9-25 13:33

漏油**方方展示xp不也挺好的

newtype9 发表于 2026-9-25 13:38

展示xp没错,但是小陈的人物设定加上各种讨论视频顽梗已经是傻龙一条了,魔鬼身材加性感已经无法直视了

Ketestrait 发表于 2026-9-25 14:03

不重置进度+敲钟选择时间点还是太作弊了,自己转一转就几乎全了,除了踢球射门那里的踢球进雪坑金箱和档案馆一个要二次响钟后回头进的小房间宝箱漏了之外
说来好几个地方都有的那个像藏宝图一样的图是什么的提示,跟雪坑那里周围一圈石头的数量也对不上。
还有就是结尾时两个选项是一样的还是分结局的?还是说第一次是固定结局,即使你收集齐了资料也只能任务完成后回去看第二个动画

alucardcz 发表于 2026-9-25 14:23

Ketestrait 发表于 2026-9-25 14:03
不重置进度+敲钟选择时间点还是太作弊了,自己转一转就几乎全了,除了踢球射门那里的踢球进雪坑金箱和档案 ...
没有无限时间 你大猫哥的老木已经没了
虽然现在喷这图的也不少就是了

newtype9 发表于 2026-9-25 14:34

Ketestrait 发表于 2026-9-25 14:03
不重置进度+敲钟选择时间点还是太作弊了,自己转一转就几乎全了,除了踢球射门那里的踢球进雪坑金箱和档案 ...

宝藏图那个记得有一个是5个污染点的,那个标记的那个点是主线任务道具所在的污染点位置
还有好像是开门房间正确位置的。不过开门房间那个实在没什么难度,毕竟开了门不进去就不算试错,在门外面就能看到滑索房间了。 污染点一般来说也是都清理了方便搜集宝箱啥的。 这些设计只能说是鹰角的一些细节小巧思。

ccow 发表于 2026-9-25 16:11

这时限玩法太过分了。

冰寒之月 发表于 2026-9-25 16:22

这个地图挺好玩的 要是再大一点就好了
最好玩的档案馆就那么小 一会儿就逛完了

ccow 发表于 2026-9-25 16:27

踢球的话,我自己是敲两下传送过去刚刚够时间,可是这踢球的手感一言难尽。

只看图不说话 发表于 2026-9-25 18:32

为什么不把再旅者设定成管理员用源石打印出来的帮手(反正管理员也是源石里蹦出来的)

现在这样扭扭捏捏的打补丁式设定

sword0blade 发表于 2026-9-25 20:30

新地图的地形还有时间限制?探索时不免有点着急,视角转得有点快,空间又狭窄,10来20分钟后,突然头晕,晕3D了……果断退出休息

RStocking 发表于 2026-9-25 20:43

每次地图做得都不差,但是一定要往里塞一点没什么意义的限时任务恶心人,说难吧又不难,就是刚好让人玩的不爽

Ketestrait 发表于 2026-9-25 20:50

毕竟猫哥抄的原型就是一个不断重置时间反复探索的解谜游戏,现在这样通过敲钟指定来达成实质无限时间感觉已经绞尽策划脑汁了
唯一不解的是为什么要把传送点放在离钟100米远的地方

Ketestrait 发表于 2026-9-25 21:29




Smooth Criminal

noneoneone 发表于 2026-9-25 22:27

Ketestrait 发表于 2026-9-25 21:29
Smooth Criminal


不知道为啥,我总以为这个是Billie Jean里跳的。

xiaoboost 发表于 2026-9-26 00:43

本帖最后由 xiaoboost 于 2026-9-26 00:46 编辑

我算是发现了,这次的设计实际上借鉴的就是需要重置时间来做解密的游戏。

感觉设计的并不好,星际拓荒那种开放世界解密,地图足够大,每次时间重置都有很多事情干,一条路卡住了就去另一条路看看,指不定路上就有惊喜和以前忽略的内容,整个游戏的谜题设计是网状的,线索可能会在不经意的路上交织。
但是这次这个地图太小了,重置时间这个要素就只是重开用的,几个探索点都毫不相干,这个重置时间完全成了另一个意义上的限时用的倒计时。
倒不是说一定要星际拓荒那么难,主要是这次的设计还不如去掉这个重置时间要素啊,现在这个不上不下的状态,感觉玩的很难受。

FeClaussell 发表于 2026-9-26 05:28

本帖最后由 FeClaussell 于 2026-9-26 05:33 编辑

塔奇克马 发表于 2026-9-25 13:13
这mod..
现在mod不是问题了
据说EIEM (Endfield MMD)已经开发了可以将恋活动作直接导入终末地的功能(暂时还没做好模型直接导入但可能快了),武陵**摄影棚指日可待
老实说我感觉是为了做差异化特意开放的科技狠活,不一定会被封……


举例https://tieba.baidu.com/p/11049389018

もも的洞洞鞋 发表于 2026-9-26 08:38

已经可以想到小鬼贴脸开大然后被砸,最后搞到大家都没得玩的未来了

有人更进一步,改出来了MMD mod,想让角色跳什么都行,还支持运镜和音乐播放。这下梨诺的曲库大丰富
https://www.bilibili.com/video/BV1rPau6VEM4

帕林马哲理 发表于 2026-9-26 10:31

本帖最后由 帕林马哲理 于 2026-9-26 03:34 编辑

MMDmod之前就有,但自由镜头还是太关键。这功能就该官方提供。


其实只用游戏本身的功能也能拍点还行的图,就是自由度确实太低。

洛拉斯 发表于 2026-9-26 13:53

直推 发表于 2026-9-25 12:04
我截这图就是为了说明它的灯(进度)也没给我算亮6个开始呀,全是灭的

没影响,照样拿章

Ketestrait 发表于 2026-9-26 14:20

日推有些你游摄影师弄各种花样来拍照还挺有意思的

orangee 发表于 2026-9-26 16:11

今天才搞遂明,这教程里还是强调一下敲钟才会崩塌比较好……再就是也没写清楚啥时候会重置踢球,好像只要不点那个重置钟就不会重置踢球?

RStocking 发表于 2026-9-26 16:16

踢球bug不少,我第一次踢完少两个球,重置之后所有灯都灭了,而且只能找到四个球,踢进去两个就算我18个都完成了

Ketestrait 发表于 2026-9-26 18:36

bug挺多的,不光是踢球,我还遇到过钟响了档案馆本来该崩落的地方没崩落过不去的bug

masonknight 发表于 2026-9-26 18:40

今天打完了主线,地图设计真的二游顶级极大的满足了我的探索欲
不过那些会动的醚质真的恶心人

Alumoberyl 发表于 2026-9-26 20:13

又清污染又踢源石虫(我今天做任务是踢9个,看楼友都是18个,是官方修改了吗?),水位下去的多剩的时间也少,左边不知道被传回去几次了,右下的迷宫找房间好歹留的时间多

orangee 发表于 2026-9-26 20:18

实际这个水位就第一段档案馆和几个地图宝箱算用上了,第三段踢球、第四段消侵蚀纯粹就是回来重置时间再回去继续跑,中间第二段直接没留下什么印象……
还是整体弱保软了

暗心舞踏 发表于 2026-9-26 20:40

1.5感觉开发挺赶的,雪松林的空气墙,遂明的bug,都远超以往的版本,感觉存货快用完了,以后打磨不足可能会成为常态
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