Ketestrait 发表于 2026-3-24 16:02

本帖最后由 Ketestrait 于 2026-3-24 16:03 编辑

如果要说没有全产线蓝图的必要,那反过来也可以说没有限制全产线蓝图的必要,不知道YJ限制了有什么好处吗

中已矣 发表于 2026-3-24 16:08

权力的任性

笛诺斯 发表于 2026-3-24 16:16

明天能不能看到小红帽的个人叙事了?

ParadiseMartyr 发表于 2026-3-24 16:22

本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2026-3-24 16:27 编辑

打了一下午搜打撤做完了解锁任务,开完了宝箱,能拿到十抽
刷刷刷任务里还有4抽。
就这?
而且这个b模式是真无聊。
不搜不打也不撤
宝宝巴士限时箱庭
也不知道为啥把这b模式叫搜打撤的,叫成限时箱庭探索还差不多
只有四张地图,地图上编号都到六了,就是不给你解锁
还屏幕一黑未完待续,真搞笑。一个区域要不是刷素材得来回进三四次,十五分钟就能探完
—— 来自 鹅球 v3.3.96

change5665 发表于 2026-3-24 16:27

是的,我感觉更像是在玩箱庭探索,毫无压力,体验地图设计用

冰寒之月 发表于 2026-3-24 16:29

研究了半天做出了个40*25的90息壤产线

下次更新如果再加2洪炉就可以给分基地铺满6洪炉产线了

topia 发表于 2026-3-24 16:42

等50有了第三个基地能等到异格的砂叶大人吗

Ketestrait 发表于 2026-3-24 16:48

对照谷地进度的话,下个版本两张图应该对标源石研究园+矿脉园区?这个阶段科技树好像还升不到大电池吧,该加点别的东西了

不见不散 发表于 2026-3-24 16:56

暗心舞踏 发表于 2026-3-24 15:49
有什么必要全产线蓝图吗,就算后续调整也是模块化蓝图更实用吧

我就喜欢全流程产线,看着最初级的矿一步一步跑成电池,对我来说有特殊的快乐

wthall 发表于 2026-3-24 17:12

ParadiseMartyr 发表于 2026-3-24 16:22
打了一下午搜打撤做完了解锁任务,开完了宝箱,能拿到十抽
刷刷刷任务里还有4抽。
就这?

这个模式最傻逼的就是每次开场的镜头旋转,意义不明+不能跳过

ParadiseMartyr 发表于 2026-3-24 17:27

wthall 发表于 2026-3-24 17:12
这个模式最傻逼的就是每次开场的镜头旋转,意义不明+不能跳过

整个模式的存在就是意义不明,也不差这点意义不明的镜头了…

—— 来自 鹅球 v3.3.96

newtype9 发表于 2026-3-24 17:37

就你们事多,这毛病那毛病的,有本事找找这游戏没毛病的地方

litshetyran 发表于 2026-3-24 17:39

蚀像寻遗和游戏中很多意义不明的设计一样,突出一个有个想法,然后试一试

二测有一个想往肉鸽做,但是玩起来很坐牢的模式。

蚀像寻遗属于想往搜打撤做,但是其实怎么把搜打撤做进去也完全没有思路。最后也变成了一个想做搜打撤,但是因为过于抽象以至于把它归类为搜打撤都有点奇怪的模式。

—— 来自 vivo V2520A, Android 16, 鹅球 v3.5.99

topia 发表于 2026-3-24 17:45

蚀像寻遗的箱庭设计我还挺喜欢的,但你要说这玩意是搜打撤还是算了
反正现在就是每次更新个区域,探索完了拿点资源之后就完事的玩法

alucardcz 发表于 2026-3-24 17:55

topia 发表于 2026-3-24 17:45
蚀像寻遗的箱庭设计我还挺喜欢的,但你要说这玩意是搜打撤还是算了
反正现在就是每次更新个区域,探索完了 ...

一个大版本更新个10分钟的内容 到底何意味

topia 发表于 2026-3-24 18:06

alucardcz 发表于 2026-3-24 17:55
一个大版本更新个10分钟的内容 到底何意味

箱庭地图这玩意就是永远产出跟不上消耗,总不会有人喜欢随机生成的迷宫吧
本家剿灭出一张图不也就10分钟打完了,目前看这就是个送玉活动,关卡是赠品

alucardcz 发表于 2026-3-24 18:07

topia 发表于 2026-3-24 18:06
箱庭地图这玩意就是永远产出跟不上消耗,总不会有人喜欢随机生成的迷宫吧
本家剿灭出一张图不也就10分钟 ...

剿灭给抽卡资源 每周更新 你这模式更新后10分钟打完还去吗?

topia 发表于 2026-3-24 18:09

alucardcz 发表于 2026-3-24 18:07
剿灭给抽卡资源 每周更新 你这模式更新后10分钟打完还去吗?
去啊,等地图全舔完肯定就不去了,问题那肯定不止10分钟了
对我来说只要有好玩的一次性箱庭就行了

Ketestrait 发表于 2026-3-24 21:12



掏出仓库角落的开服箱子选了把典范,可以玩下双人队了

Nunnallyzz 发表于 2026-3-24 22:03

陛下又先降了 真就一点点脑子都没有 非要先被喷一波

—— 来自 S1Fun

litshetyran 发表于 2026-3-24 22:05

开服前半年就突出一个各种细节都要用各种姿势试探一遍底线了

银枪子龙 发表于 2026-3-24 22:14

又改体力赠送时间,又是小巧思,这游戏目前靠小巧思没用

topia 发表于 2026-3-24 22:16

乐,早干嘛去了

3436 发表于 2026-3-24 22:30

多改改,拿点蚊子腿资源也行

猫屎盆子 发表于 2026-3-24 23:54

立听劝人设,小巧思都用在这上面了

litshetyran 发表于 2026-3-24 23:58

其实我觉得是舟本家因为第一次做,搞了很多对赚钱不利的系统,现在他们对当年的很多决策肯定很后悔。如果这样或者那样怕不是营收能翻个倍,他们一定这么想过。但是舟本家上很多东西已经覆水难收了,那一定要在zmd上狠狠的试探底线啊

—— 来自 vivo V2520A, Android 16, 鹅球 v3.5.99

阿库鲁艾特 发表于 2026-3-25 00:17

本帖最后由 阿库鲁艾特 于 2026-3-25 00:20 编辑

全服补偿3瓶,没领到的人并没有额外补偿

zore 发表于 2026-3-25 00:32

哎校队

七草真由美 发表于 2026-3-25 05:38

litshetyran 发表于 2026-3-24 23:58
其实我觉得是舟本家因为第一次做,搞了很多对赚钱不利的系统,现在他们对当年的很多决策肯定很后悔。如果这 ...

这个想法就不成立,明日方舟能有这么多人玩,就是因为便宜。如果贵了,路边一条罢了。

夜月紫耀 发表于 2026-3-25 06:07

大哥好菜啊,刚把伊冯汤汤拉的差不多,试试伤害几下就镀层了。

litshetyran 发表于 2026-3-25 07:42

七草真由美 发表于 2026-3-25 05:38
这个想法就不成立,明日方舟能有这么多人玩,就是因为便宜。如果贵了,路边一条罢了。 ...

看民间的各种线下活动的热门程度,还有音乐会大家的花钱意愿,说明玩家群体的消费力还是很强的,只是游戏里没这么多氪金点或者说游戏的商业化模式给人的氪金意愿没那么高。守着金矿不爆金币这不是要更气了

—— 来自 vivo V2520A, Android 16, 鹅球 v3.5.99

ydd-319 发表于 2026-3-25 08:23

alucardcz 发表于 2026-3-25 08:30


终末地还是伟大的 不然我都不知道我原来还有这种游戏类型的爱好


harry3 发表于 2026-3-25 09:30

本帖最后由 harry3 于 2026-3-25 09:33 编辑

litshetyran 发表于 2026-3-24 17:39
蚀像寻遗和游戏中很多意义不明的设计一样,突出一个有个想法,然后试一试

二测有一个想往肉鸽做,但是玩起 ...
二游最傻逼的就是花了资源做的垃圾绝对不可能删,就算是一坨狗屎也要端来上给所有人,都是被什么都能吃下去的二游痴惯出来的。鹰角这个原汁原味更是傻叉,既然明知失败了就不能换一波策划改成花费时间少点的版本么

不见不散 发表于 2026-3-25 09:32

发体力改成早晨4点了,真就陀螺公司,一天不挨鞭子不舒服

TheOccuria 发表于 2026-3-25 10:33

harry3 发表于 2026-3-25 09:30
二游最傻逼的就是花了资源做的垃圾绝对不可能删,就算是一坨狗屎也要端来上给所有人,都是被什么都能吃下 ...

宁肯花几个月半吊子改一下继续扔出来恶心玩家也不乐意删了,感觉这些二游厂仿佛有种我做了就必须端给玩家的执念一样..

帕林马哲理 发表于 2026-3-25 11:30

汤汤90+90,战技专3,佩丽卡80+80,技能999,两个人60秒就能干掉罗丹汤汤输出真的很夸张。后面又试了下把杰哥跟弧光弄回来,甚至只要30多秒。

LMBS 发表于 2026-3-25 12:17

0+1吗
终末地如果一直都保持这种没什么抽卡压力的状态,小巧思多点也还能忍

天神十三煞 发表于 2026-3-25 12:22

本帖最后由 天神十三煞 于 2026-3-25 12:26 编辑

ydd-319 发表于 2026-3-25 08:23
【【赤石科技】量子隧穿机】 https://www.bilibili.com/video/BV1dJQzBeET9/?share_source=copy_web&vd_sou ...
这个好像前面楼层有人说过,其实近似水管那个占位的,不知道算特性还是bug,不过展示病因可以查出断电能空气墙量子叠加也是满乐
前面楼层提到我想给谷地剩的20源矿配平,作了两7.5减速器传送带进热能池发电或产晶壳可选,另外约5点产晶壳也是减速器暂且不表。
打了三淤积点全开炮塔懒得关睡了一觉上线发现,5750和5800半秒波动,我以为我汇流器分流器放错了,好在这半秒波动不影响发电,
就算把电顶满也没转红,就仔细琢磨怎么个事,看两个减速器布局一模一样我也没摆错,不放心我又直接复制一遍
源矿是8秒发电,为什么一个热能稳定发电,另一个明明7.5进速却够不着,我还特意拆了去检查优先级,
又试了塞满热能池堵,还是一池卡半秒,另一池稳定输出,实在是神秘的紧,鹰角这代码实在艹台的不知道该从哪里开始吐槽



前面说什么砂叶异格,赤铜矿的致密块都还没掺和
砂叶大人还没出招,下版本肯定还是超神

topia 发表于 2026-3-25 12:26

但砂叶没有和赤铜粉研磨的配方啊,除非下个版本增加研磨机的水驱模式
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