多加好友只是因为有炒股的需求啊
前期紫色矿好少,蓝色和褐色的却那么多
还是得练佩丽卡,最近各种科研井喷,共同点都是佩丽卡/洁哥/小陈,还有直接把这三个人塞一队当万金油插件的。封面女主还是太权威了,发力比本家阿米娅早三四年
一开始练二队,折金券就高速见底了,养不起一点
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
问息壤电线杆地图连线逻辑是?
A.相对距离;B.核心距离;C.钝角。
答:有时是距离更近的优先,有时是和电源核心间有连线电线杆更少的优先,如图A、B、C,BC<AC<AB,只形成AC、AB两条连线。当∠ACB为钝角时,连线为AC、BC。
昨天晚上在源石研究所夺舍别人滑索的偶然发现,基建区域内滑索有独立5个滑索名额不占大地图编制…
我之前一直喜欢在基建机器人边放一个滑索,就跑去优化一下…然后天就亮了…
而且基建区域内的还不占地区容量呢
还行,搞完基建2天把镀层打了,又可以继续摸鱼了
仔细想想大地图diy和箱庭设计本来就是左右脑互搏的操作吧?
TheOccuria 发表于 2026-2-22 11:43
还行,搞完基建2天把镀层打了,又可以继续摸鱼了
更新了 起来继续打!
TheOccuria 发表于 2026-2-22 11:43
还行,搞完基建2天把镀层打了,又可以继续摸鱼了
这个是白给的,三位一体镀层打了没
我服了,放俩只牛撞来撞去复读
月夜凝雪 发表于 2026-2-22 10:44
前期紫色矿好少,蓝色和褐色的却那么多
紫矿就中期过渡用,后期用不上
—— 来自 Xiaomi 2410DPN6CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
一三全都打完了,难度还可以,三的话应该最简单吧,尤其42打出弱点直接就失衡一套带走,一的话满地的地刺追着你打还得余烬小羊保人才过。
现在就是这个二来回冲撞不说,如果先打死一个另一个会开始回血能力还强化,感觉是不是要用昼雪这种盾反的才行,可惜没资源培养了。
2的牛弱击飞,抓住机会让小陈送他们上天集中输出即可
弥补了三球龙不够肉的问题
太简单了。。。只能说余烬太权威 还能强制倒地?
镀层打完了。
最恶心的还是第一关的子弹吧,伤害高又没啥提示,全靠走位躲。太影响输出节奏了
这期苦难模式绝对调整过难度,比上一期打起来要舒服多了
newtype9 发表于 2026-2-22 12:34
一三全都打完了,难度还可以,三的话应该最简单吧,尤其42打出弱点直接就失衡一套带走,一的话满地的地刺追 ...
? 回的这么少42直接强杀啊
被双泥头车创晕了, 不打了
其实可以看出第2关他其实是想让玩家控血同时击杀 但是又不敢做的那么难 所以变成现在这样了
2的双牛用物理队比42队好打
我只能说还是那儿亮按哪儿的物理队适合我。
费了半天劲拉了90级42的火队对于我这种喜欢瞎按闪避键的菜鸡根本玩不明白。
这两个没有特别AI设计的独立的两只怪你让玩家去打控血一起斩杀只能是折磨好吧
牛哥42很难打吗 不是等他砸地的时候输出 莽死一个另外一个白给的吗
是不是没带余烬!
2牛用42打了3次难受,用伊冯一把轻松过了,冻住一个远程biubiubiu,运气好冻住2个安心输出
拿物理队把俩牛控血击杀了
最后一关常态不吃失衡改成火队给融了
感觉比上次简单一点
上次觉得难是不懂余烬的美!
本帖最后由 topia 于 2026-2-22 13:44 编辑
于禁其实感觉用的不多,连携cd太长了还要挨打才能回血,还是小羊开大救我狗命
下次是不是该把高难球龙和老虎端上来了
我现在最后悔的就是把羊拉满了90( 用羊难度直接翻十倍
俩牛打了好几把才过,物理队就一个小陈,冰雷没练,火队脆皮多,打死一个另一个狂暴还自回血太费劲,打了几把最后还是余烬小羊保命,42自己用战技一点点攒熔火吧,小陈负责打断,把俩破壁牛一起控到残血,42开大一起打死的,为了防止俩破玩意乱跑,这俩牛的行动模式有规律可以找,但是没法对齐同时行动,搞不好就是一个冲一个不冲真麻烦,只能强行让42蹲角落里硬抗冲撞用余烬大招挡伤害加回血强杀的。
这种活动对于大部分玩家来说很致命,尤其初期,资源不够只能养一队就不错了,然后你这个游戏机制注定要做针对性设计,早起拿不全那么多针对性角色,培养方向一错难度飙升。
说是这么说,但普通难度就是白搭的,拿完奖励不需要过高难,镀层也没时限
但要说也是这么说,现在二游玩家可不管你这个那个的
newtype9 发表于 2026-2-22 13:47
俩牛打了好几把才过,物理队就一个小陈,冰雷没练,火队脆皮多,打死一个另一个狂暴还自回血太费劲,打了几 ...
但葫芦洞的仨绿球冲起来不光会让昼雪和卡契尔的反击打空(如果不站墙边),似乎还免疫冻结和萤石的减速。
newtype9 发表于 2026-2-22 13:47
俩牛打了好几把才过,物理队就一个小陈,冰雷没练,火队脆皮多,打死一个另一个狂暴还自回血太费劲,打了几 ...
漏油的42有问题!
alucardcz 发表于 2026-2-22 13:59
漏油的42有问题!
我早就过了争强好胜的年纪了,就想哪亮点哪爽玩一下,然后你告诉我还得对轴还得频繁操作
a9不知道还活着不,如果活着恶魔城板块里刻印子版置顶的几个无伤视频还是我的呢(不过优酷都多少年不去了,视频还在不在都不知道了)
我要有那时候的热情我高低也打个无伤练一练。
newtype9 发表于 2026-2-22 14:06
我早就过了争强好胜的年纪了,就想哪亮点哪爽玩一下,然后你告诉我还得对轴还得频繁操作
a9不知道还活着 ...
也不是争强好胜本质进攻才是最好的防守 你舍弃的进攻太多 变相增加了生存压力(
另外我感觉你应该比我年轻(
alucardcz 发表于 2026-2-22 14:09
也不是争强好胜本质进攻才是最好的防守 你舍弃的进攻太多 变相增加了生存压力(
另外我感觉你应该比我 ...
就因为频繁进攻太容易跟对面对拼死伤惨重需要更多操作,我才选择生存打法了,不用那么多频繁操作了。
年纪这块还真不好说,搞不好我比你年纪大哦。
如果你这个s1的注册时间是你的早期上网账号的话,那你年纪也可能比我小哦
newtype9 发表于 2026-2-22 14:15
就因为频繁进攻太容易跟对面对拼死伤惨重需要更多操作,我才选择生存打法了,不用那么多频繁操作了。
年 ...
并不早 s1挺后面注册的
42现在最傻逼的是她那个连携技能根本不敢放 应该说不能放 基本必死 那么大的前摇无霸体无减伤 也不知道怎么设计出来的
42连携范围大啊,你可以远点放