a4629335 发表于 2026-2-9 21:41

Andariel 发表于 2026-2-9 21:35
所以这俩上来就自来熟,而且主角也表现的和她俩认识一样这不是很奇怪吗....
主角不是失去记忆的么.... ...

本质上还是,
你终的管理员和你粥本家的博士的关系,现在不清不楚也不好说清楚。
你终的再旅者,说穿了就是为了方便把本家卡卖过来的一个商业设定。

你整个再旅者过来,啊玩家谁啊,不熟,不认识,不感兴趣。
那社区麻辣人不得翻天?本家卡拿过来商业售卖的意义不就没了?
商业操作而已,不好看,但是姑且合理,就这么回事吧。
以后看他怎么圆能好看一点。

a4629335 发表于 2026-2-9 21:44

直推 发表于 2026-2-9 21:38
他是真一个都没读上,我怀疑是bug了。
是不是因为我拿电脑的原因。
直接进是四个都能拍上的。。。

视角拉到最近和最远都差不多。

alucardcz 发表于 2026-2-9 21:45




这么看谷地确实壮观武林就差点意思了 毕竟没满(跟漏油一个作业

a4629335 发表于 2026-2-9 21:46

alucardcz 发表于 2026-2-9 21:45
这么看谷地确实壮观武林就差点意思了 毕竟没满(跟漏油一个作业

他谷地上边连的那个五角星是精髓,潭友没拉真是可惜

而且谷地我觉得不升级456那半边基线看着更清爽。。。不过这东西也没法回退。

zzf111 发表于 2026-2-9 21:48

可是我真的打完了供能高地才知道还有一块最肥的蓝矿被狼卫个人支线锁着

a4629335 发表于 2026-2-9 21:50

zzf111 发表于 2026-2-9 21:48
可是我真的打完了供能高地才知道还有一块最肥的蓝矿被狼卫个人支线锁着

觉得锁矿不爽,枪指着头不爽,我觉得都是个人感想,这个充分尊重。
我只是觉得nga喷活动限狼卫是内部爱这事没有道理。。。

直推 发表于 2026-2-9 21:50

a4629335 发表于 2026-2-9 21:44
是不是因为我拿电脑的原因。
直接进是四个都能拍上的。。。



我刚刚切手机上号了,也是不行,应该就是bug。提交给鹰角了,先这样吧。

alucardcz 发表于 2026-2-9 21:51

a4629335 发表于 2026-2-9 21:46
他谷地上边连的那个五角星是精髓,潭友没拉真是可惜

而且谷地我觉得不升级456那半边基线看着更清爽。。 ...

强迫症没有不拉满这个选项

a4629335 发表于 2026-2-9 21:54

alucardcz 发表于 2026-2-9 21:51
强迫症没有不拉满这个选项
那你分基地拉满么?
他的蓝图分基地只要2+1好像,如果不开3+3就很整齐很好看
但是开了3+3就缩在一个角落,顿时就难看了。
我前段时间觉得谷地券毕业了,升了一下难民营,立马被丑到了,当场停手。

harry3 发表于 2026-2-9 21:58

看他们邪道拉线的都是类似这种,基地靠桥放对着一跳到颜宁和种植园各110m的滑索,但是找不到蓝图

直推 发表于 2026-2-9 21:59

直推 发表于 2026-2-9 21:38
他是真一个都没读上,我怀疑是bug了。

太怪了,原地拍了几个快递,再试了一下,又好了。

litshetyran 发表于 2026-2-9 22:02

设定这一块,现在只能是想辙让玩家别去想,要圆回来,都做了这么多年都圆不好,以后也很难圆好

alucardcz 发表于 2026-2-9 22:02

a4629335 发表于 2026-2-9 21:54
那你分基地拉满么?
他的蓝图分基地只要2+1好像,如果不开3+3就很整齐很好看
但是开了3+3就缩在一个角落, ...


全拉满了 无所谓 反正也不会去看

topia 发表于 2026-2-9 22:09

a4629335 发表于 2026-2-9 21:41
本质上还是,
你终的管理员和你粥本家的博士的关系,现在不清不楚也不好说清楚。
你终的再旅者,说穿了就 ...

粥里干员和博士也都是自来熟啊,个个不都是语音ml战神,剧情根本不熟那种
只不过3d化pov之后这点显得更明显了而已

litshetyran 发表于 2026-2-9 22:15

本帖最后由 litshetyran 于 2026-2-9 22:16 编辑

估计zmd的文案基本也还是之前本体的那帮人,黄一峰谈zmd开发的时候还特地提了一嘴3D的文案和2D的区别,突出一个全都是边学边做
现在zmd文案水平最高的地方,是武器的背景介绍,这一块真就是舒适区
且学着呢,要学的还多的是

Andariel 发表于 2026-2-9 22:18

本帖最后由 Andariel 于 2026-2-9 22:20 编辑

2d游戏是写小说,3d游戏是写剧本
还是有共通性的
更重要的我觉得是演出水平急需提升,这一块是2d游戏几乎不涉及的

Ketestrait 发表于 2026-2-9 22:26

你游演出最高光的可能是小庄一挡一藏龙泡泡和水杯时的小动作和表情了

TheOccuria 发表于 2026-2-9 22:29

evancy 发表于 2026-2-9 20:11
已经加了一年班了,还会继续加班
希望产能能续上吧

没有,根据附近真实反馈鹰角属于不加班的,不过终末地这开服不得不上强度了吧

saitohimea 发表于 2026-2-9 22:30

你们会把所有角色拉20级开帝江号的仓管加成吗?

Andariel 发表于 2026-2-9 22:31

话说你游的bgm感觉还算可以的,五菱城有几首bgm挺悦耳的

帕林马哲理 发表于 2026-2-9 22:32

saitohimea 发表于 2026-2-9 15:30
你们会把所有角色拉20级开帝江号的仓管加成吗?

有几个人比较特殊,值得拉高点。我把埃特拉升到40级,跟小羊一起待在会客室,效率能加50%。

直推 发表于 2026-2-9 22:33


这玩意儿是咋用的?我看抽武器的地方好像也没有消耗它的选项啊?

七千星 发表于 2026-2-9 22:35

saitohimea 发表于 2026-2-9 22:30
你们会把所有角色拉20级开帝江号的仓管加成吗?

想全40的,拉没几个发现没钱了

topia 发表于 2026-2-9 22:35

直推 发表于 2026-2-9 22:33
这玩意儿是咋用的?我看抽武器的地方好像也没有消耗它的选项啊?

好像可以抽羊的专武池?

缪斯替 发表于 2026-2-9 22:44

对终末地剧情最不放心的就是他们好像依然不打算把故事规模限制可以一阶段一阶段告一段落的规模上
我玩过的两个3D手游(无暖、崩铁)都至少在初版里把一个地图的故事讲完了,反派该揍揍该杀杀,能给人一种“第一季 完”的感觉
但是终末地在四谷的剧情几乎还是舟那个前人挖坑等后人埋的状态,整个四谷几乎就是个游戏介绍序章,这个序章占了初版剧情的大半,却在结束时连杀个反派祭旗都不愿意,导致四谷的剧情比玩法瘸腿得多
到了武陵现在已经有两个反派了,可别到时候武陵地图墨迹完了再跟我说这俩人要蹦跶到地图3吧

topia 发表于 2026-2-9 22:46

维多利亚篇:叫我?

saitohimea 发表于 2026-2-9 22:47

缪斯替 发表于 2026-2-9 22:44
对终末地剧情最不放心的就是他们好像依然不打算把故事规模限制可以一阶段一阶段告一段落的规模上
我玩过的 ...

按现在的流行的套路至少磨蹭到2.0开启前的倒数第二个版本。一般最后一个版本是后日谈过渡。

缪斯替 发表于 2026-2-9 22:48

saitohimea 发表于 2026-2-9 22:47
按现在的流行的套路至少磨蹭到2.0开启前的倒数第二个版本。一般最后一个版本是后日谈过渡。 ...

能这样就最好了
可千万别跟舟那样东拉西扯酝酿半天,主线还时不时瘸腿得厉害

Andariel 发表于 2026-2-9 22:49

告一段落的那种叙事节奏也有弊端吧
很容易前期角色后期剧情查无此人了

笛诺斯 发表于 2026-2-9 22:52

缪斯替 发表于 2026-2-9 22:44
对终末地剧情最不放心的就是他们好像依然不打算把故事规模限制可以一阶段一阶段告一段落的规模上
我玩过的 ...

本家起码前五章登场的反派在后面三章里不是宰了就是抓了,要不然就是卧底揭晓了
但是指望涅菲斯和阿达希尔上岛,啊不,上帝江号的玩家看起来还真不少,yj还在问卷里特意把人都放在期望落地的卫星选项里

topia 发表于 2026-2-9 22:55

聂菲斯大可汗可还是被整容过了

冰原狼 发表于 2026-2-9 22:56

阿达希尔一眼卫星,聂菲斯从二测那个建模来看至少当时肯定还没有落地计划
不过也说不定yj给她整了容之后觉得改都改了,不然干脆落地吧……

IWS2000 发表于 2026-2-9 22:57

阿米娅会出场吗?想看她3D的样子,实在不行作为boss出场也可以啊

缪斯替 发表于 2026-2-9 22:58

笛诺斯 发表于 2026-2-9 22:52
本家起码前五章登场的反派在后面三章里不是宰了就是抓了,要不然就是卧底揭晓了
但是指望涅菲斯和阿达希 ...

本家是不是维多利亚篇到现在都还没结束呢,只能说进步太有限了
我对终末地剧情还有所期待的一大原因就是3D二游应该不会那么容易到处开外传,故事总该比本家连贯点吧
抓不抓杀不杀其实不是重点,重点是我实在不想一连几年的主线都在纠缠特雷西斯或者塔露拉那点事了

笛诺斯 发表于 2026-2-9 23:01

缪斯替 发表于 2026-2-9 22:58
本家是不是维多利亚篇到现在都还没结束呢,只能说进步太有限了
我对终末地剧情还有所期待的一大原因就是3 ...

维多利亚篇2024年5月结束的,但当时算得上戛然而止,又陆续用了两个SS和去年四月新主线的开头作为后日谈,补全了大部分收尾部分

缪斯替 发表于 2026-2-9 23:04

笛诺斯 发表于 2026-2-9 23:01
维多利亚篇2024年5月结束的,但当时算得上戛然而止,又陆续用了两个SS和去年四月新主线的开头作为后日谈 ...

24年就结束了?不对吧,我25年春天退坑的,没有结束的印象啊?异W那章就是维多利亚终章了???

冰原狼 发表于 2026-2-9 23:05

隔壁泥潭的伴舞是不是有点问题,怎么感觉看见几个白泥楼都转瞬即逝,黑泥楼反而一直挂着
虽然隔壁伴舞真有问题也不奇怪就是了

saitohimea 发表于 2026-2-9 23:09

刚才闲来去拍了下牛,发现金克拉还得去生产,然后使用还得一个个用,队友不会打个下手,去处理其他几块田。。
这辈子都不可能施肥的,绝无可能

Tackstone 发表于 2026-2-9 23:11

所以四号谷地就这么端上来了我是最弄不明白的,恐成终末地拉新最大阻碍。后面不管出了什么好活新人都得先来四号谷地接受拷打,非常绷不住

改不过来就把数值调低别卡等级让人快速通过,谷地养成也没啥一定要搞的,终盘养成基本全在50,现在逼人吃这一坨真的意味不明。

大十字紅朔 发表于 2026-2-9 23:13

本帖最后由 大十字紅朔 于 2026-2-9 23:17 编辑

缪斯替 发表于 2026-2-9 22:58
本家是不是维多利亚篇到现在都还没结束呢,只能说进步太有限了
我对终末地剧情还有所期待的一大原因就是3 ...
我的想法刚好反过来,因为游戏类型的关系会固定视点,所以对终末地剧情期待度比较低
原因和这个人差不多,她是我嘴替把我想说的都说了


永远固定视角写到最好也就FGO那样了,而长期营运就连FGO也是复制粘贴剧情包括主线
明日方舟的优势就是每次活动都能有不同的主题,然后围绕主题去写不一样风格的故事


当然适当放低期待度也是好事……





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