Ravio 发表于 2025-10-26 23:02

幽浮2连个搜都谈不上,它算的话我觉得怪猎算得多
撤的重点是可以见好就收不是我全都要,单机里面darkest dungeon算是比较符合的。

fireflies 发表于 2025-10-26 23:53

想了想cdda还挺符合的,夜晚进城搜东西再偷偷撤离不得不品

Satory 发表于 2025-10-26 23:59

Ravio 发表于 2025-10-26 23:02
幽浮2连个搜都谈不上,它算的话我觉得怪猎算得多
撤的重点是可以见好就收不是我全都要,单机里面darkest du ...

极暗地牢的问题是基本没有撤的部分
玩家觉得什么时候拿到好的或者前面情况不对了随时都能一键安全撤退。而在其他生存游戏里带着满满战利品要撤退的时候没撤走也很常见

Ravio 发表于 2025-10-27 00:01

Satory 发表于 2025-10-26 23:59
极暗地牢的问题是基本没有撤的部分
玩家觉得什么时候拿到好的或者前面情况不对了随时都能一键安全撤退。 ...
大多数丧尸/末日背景的生存单机可以套用类塔科夫,甚至部分也有交易系统
甚至this war of mine这样的也可以

jy000129 发表于 2025-10-27 00:16

世界树迷宫也是搜打撤

ouyang菌 发表于 2025-10-27 00:22

我怎么感觉按这个帖子的讨论下去,Diablo-like,搜打撤,rogue-like的本质会是同一类型的游戏

水風船 发表于 2025-10-27 00:22

打输了就game over从进迷宫开始重新玩,不给你捡尸体的机会的游戏应该都算吧?

含恨未了切莫死 发表于 2025-10-27 00:41

Ravio 发表于 2025-10-26 23:02
幽浮2连个搜都谈不上,它算的话我觉得怪猎算得多
撤的重点是可以见好就收不是我全都要,单机里面darkest du ...

幽浮算不上,那默德海姆:诅咒之城应该算了

Ravio 发表于 2025-10-27 01:42

本帖最后由 Ravio 于 2025-10-27 01:43 编辑

含恨未了切莫死 发表于 2025-10-27 00:41
幽浮算不上,那默德海姆:诅咒之城应该算了
所以单机策略类聊这个分类很容易歪到纯浪费时间的设计上,还是回到联机领域讨论这个类型吧,单机部分作为训练关和某些特性的赛季活动调剂
cs dota标准图真能打几百小时人机吗

5long 发表于 2025-10-27 01:53

隐形公司 Invisible Inc. 也许能算吧
不过这是个潜行游戏,打的部分太弱了

VictorWJ 发表于 2025-10-27 01:57

ouyang菌 发表于 2025-10-27 00:22
我怎么感觉按这个帖子的讨论下去,Diablo-like,搜打撤,rogue-like的本质会是同一类型的游戏 ...

正确的,一切游戏最终都会回到rpg的怀抱。R门

—— 来自 S1Fun

slend殿 发表于 2025-10-27 09:20

紫色晶石也是搜打撤

ztkong 发表于 2025-10-27 09:44

以前魔界战记道具界随机迷宫就是这个思路,看过关奖励和敌人身上有没有好货,有就偷或者奖励达标,没有直接人塔到到门走人。。。

scikirbypoke 发表于 2025-10-27 09:56

万物一转地牢爬行

farAway 发表于 2025-10-27 10:09

我说个最正宗的战棋搜打撤:致命武力

纯正的战棋血统,走格子战斗
打完一关之后一格一格的搜,绝不短斤少两
搜完撤退进入下一关

性急的蜗牛 发表于 2025-10-27 10:59

魔女旅团系列算么,迷宫里被打爆了不光要花大价钱复活(修理),而且真的是会掉装备的

MasterKnight 发表于 2025-10-27 15:13

多拉基亚776和贝里克物语,很多撤退章节 都要在如何尽量搜刮敌方和限时撤退之间抉择

pf67 发表于 2025-10-27 15:42

tigs1 发表于 2025-10-25 21:46
Rpg死了,不存在说装备道具全掉吧?你打死了敌人一般也就是获得经验,很少说敌人身上的道具和防具也全掉 ...

古典olrpg 创世纪好像就是这样

—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 15, 鹅球 v3.5.99

flyzzhj 发表于 2025-10-27 15:53

tigs1 发表于 2025-10-25 21:46
Rpg死了,不存在说装备道具全掉吧?你打死了敌人一般也就是获得经验,很少说敌人身上的道具和防具也全掉 ...

也有可能真的就GAME OVER了,进迷宫基本都有宝箱收获的,所以说撤没啥问题

某雷 发表于 2025-10-27 16:26

玩鸭科夫的时候满脑子都是cdda,连地下实验室都来了
cdda确实是搜打撤既视感最强的一个:资源紧缺,基本只能靠搜,前期生存压力巨大,稍有不慎就得挂
不过cdda除了搜打撤之外还有一整套的生存和建设模拟体系,这点上好像目前没哪个搜打撤能比,最酷炫的移动基地也没人能学过来,真是遗憾

9smttb78 发表于 2025-10-27 16:55

不过cdda这种对大多数人来说还是太硬了,光设个快捷键就可能劝退9成人

Markorca 发表于 2025-10-27 17:03

tigs1 发表于 2025-10-25 21:46
Rpg死了,不存在说装备道具全掉吧?你打死了敌人一般也就是获得经验,很少说敌人身上的道具和防具也全掉 ...

暗黑2这类可以跑尸的也算半个

性急的蜗牛 发表于 2025-10-27 17:07

本帖最后由 性急的蜗牛 于 2025-10-27 17:09 编辑

讲道理,一般人说“搜打撤”的时候实际上想表达的多半是“塔科夫like”,并不是真的说这个游戏只要有“搜”“打”“撤”三个元素就行了。就像说“策略游戏”的时候不是说只要用到“策略”的游戏都算在里面、说“战棋”的时候不是只要有战斗有棋盘棋子都算一样。如果不承认这个讨论的基础,那基本一定会变成“肉夹馍也是披萨”的九宫格式抬杠了


当然,从楼主的发帖记录看,应该发这帖本身就不存在什么讨论的目的,那随便吧

时之放浪者 发表于 2025-10-27 18:03

就是在想是不是搜打撤必须打枪,动作游戏能做不。吃鸡都有永劫无间。之后会不会有类似,逃离魂科夫?逃离仁科夫?

siriii 发表于 2025-10-27 18:12

看到另一贴说搜打撤可以加家园系统,woc这不是我们elin的梗吗,原来最强之人已在阵中

伯利恒星 发表于 2025-10-27 20:20

个人感觉上的重点
搜,能不能自由的搜,可以去干死boss捡大红,也能随便塞一包破烂回家,没有高下之分,搜到的东西总是有点用的。只奔着关底的那件装备去的游戏不符合
打,极高死亡惩罚,死了掉一地,敌方也是差不多的情况。一般游戏不会做这么绝,一般都是随便掉点意思一下
撤,随时能撤,只看你想不想撤,摸完东西就跑完全可行,而且中途撤了也能把道具全拿回来。那些不打死boss不让带东西回家的游戏不符合
所以rimworld开个飞船到处抢是标准的搜打撤

无尽的牙刷 发表于 2025-10-27 21:52

世界树迷宫很搜打吧

otaku21126 发表于 2025-10-27 22:22

本帖最后由 otaku21126 于 2025-10-27 22:24 编辑

我的观点是,市面上火热的“搜打撤”游戏(含《逃离塔科夫》本家)里的“打”不是打架,而是打枪,“搜打撤”的意义是让生存建造游戏要素为FPS这个世界第一电子游戏类型服务,是尝试在FPS中加入长盘RPG同时完全保持正常FPS的手感和TTK

没错,其实“搜打撤”指的是“塔科夫like”,但是不妨解析一下,到底那些“搜打撤”游戏是想“like”《逃离塔科夫》里的什么
如果一款游戏只是有着收集物资-“搜”、打怪-“打”、回到基地建设-“撤”这些要素,那它只是个普通的生存建造游戏,MC时代之前就有此类游戏,MC时代后更是以独立游戏形式大爆发,显然,它们不是like塔科夫的那个“搜打撤”
而如果认为一款“搜打撤”游戏中的“搜”可以包括搜枪,“撤”指的是条件胜利,那PUBG和PUBGlike也是“搜打撤”游戏,但是显然,它们也不是like塔科夫的那个“搜打撤”
“塔科夫like”之前就有一波小热潮,出现了不少硬核拟真、复杂地图环境的游戏,一眼看起来很like塔科夫了,但是实际上完全无法争夺塔科夫的玩家,显然,拟真要素也不是like塔科夫的那个“搜打撤”

所以我的观点认为,“搜打撤”是以塔科夫为模仿对象,在利用攻防增长对抗、长盘成长等过去RPG常见要素来丰富FPS的游戏内容,“搜”和“撤”是为了让“打”不那么枯燥的添头
“搜打撤”的仓鼠玩家本质上是在囤积为“打”准备的物资(可购买装备的钱币或解锁装备购买选项的任务物品),和JRPG的仓鼠玩家屯高级别属性秘药、火纹仓鼠玩家不用强力武器一样,是对自己实力不自信怕失去或者浪费这些强力物资才囤积在仓库里,和生存建造玩家搞城建规划的游戏逻辑不是一回事

所以战棋类游戏如果“搜”的是关卡外战略棋盘物资,那做不成“搜打撤”。只有“搜”关卡内战斗物资的战棋游戏才能做成“搜打撤”,才能like《逃离塔科夫》

haru橙子 发表于 2025-10-28 02:02

MGSV不也是搜打撤

kraxia 发表于 2025-10-28 09:24

好了聊到这可以得出结论了,大菠萝和肉鸽都是搜打撤

我再加个 无人深空也是搜打撤

太阳骑士GAOYAN 发表于 2025-10-28 13:36

冷知识,连黄油里面都早有回合制搜打撤了,还是玩的太少

dswll 发表于 2025-10-28 15:35

铁血联盟没人说嘛,这个完全符合要求
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查看完整版本: 说起来回合制(比如战棋类)能否做"搜打撤"?