《光环:战役进化》公开,2026登录pc/xbox/ps5
本帖最后由 医生狼多 于 2025-10-25 11:50 编辑初代战役重制版《光环:战役进化》(Halo Campaign Evolved)公布,2026年登录PC/Xbox Series X|S/PS5,XGPU首发游戏。支持主机双人分屏合作和四人在线合作,自带中文字幕和中文配音。
13分钟实机演示 http://t.cn/AXw8NYVs http://t.cn/AXw89sUL
【【士官长,我们敬爱你口牙!】《Halo:Campaign Evolved》官方游戏宣传视频「安静制图机」|PS5-哔哩哔哩】 https://b23.tv/bsC9pPE 本帖最后由 黑暗箭 于 2025-10-25 08:12 编辑
明年你软又是大作云集。还有发条歌命、cod新作……
甚至可以实现每1-2月出品一个3A,业界之光。 大作云集PS5,游戏大年 看演示这武器和地图也太原汁原味了吧,这要是用光环无限的武器和新系统来重制1代,顺便把那些疯狂复用素材的关卡弄丰富些,那还算有诚意,原汁原味的话只能评价为不如卡婊 本帖最后由 DTCPSS 于 2025-10-25 08:59 编辑
这冷饭居然还能炒两遍
1代的关卡设计放在现在基本不能看了,如果原汁原味还原的话会显得很愣
而且感觉黑楼这套「盔甲猛男打卡通画风外星人」的风格放在现在有种土土的感觉……
虚幻5练手作,别指望改很多东西
论坛助手,iPad 看了下才發現不帶多人模式?純戰役吸引不了太多PS玩家吧 xgp这么贵了我玩你妈 新内容加料能赶上SPV3吗 本帖最后由 滋啦球 于 2025-10-25 09:55 编辑
虚幻5画面比自研引擎的无限要好不少。不过为什么又把1重制一遍,重制3不好么。 完全不想再跑一遍1的地图了
—— 来自 S1Fun https://p.sda1.dev/28/873e83a48f7db9390958e569007b3a42/image.jpg
—— 来自 鹅球 v3.3.96 过场也重做了,配音都是重录的。疣猪号加了车尾座,可以坐满4人小队了。保留本地分屏。
据说还加了br。不过还是想看看图书馆会不会改。 流程会改吗,战役后半段素材复用到玩得昏厥 据报道,光环杀手或将在2026年登录PS5 "快快快, 陆战队不是按时间算钱的" 有棒鸡,有光环1,halo正统在ps 1代后面那几关正走反走可是烂的惊人的水平 看了演示就不想玩……一代那个关卡打过三遍实在不想再打一遍了 整天说无限战役是超大号沉默制图师,这回大伙继续玩沉默制图师 爱护动物抓根宝 发表于 2025-10-25 11:36
整天说无限战役是超大号沉默制图师,这回大伙继续玩沉默制图师
无限战役是第二关HALO(船爆了落地到光环,四处救陆战队)
第四关才是沉默制图师 无能到只能再次炒一下1代冷饭了 xswl
【【士官长,我们敬爱你口牙!】《Halo:Campaign Evolved》官方游戏宣传视频「安静制图机」|PS5-哔哩哔哩】 https://b23.tv/bsC9pPE 话说有没有机会上NS2,这样士官长就可以进新大乱斗了 经典赢在明年 woodacg 发表于 2025-10-25 11:52
话说有没有机会上NS2,这样士官长就可以进新大乱斗了
有,斯宾塞说很重视ns2,目前估计开发机刚到手还在开发 2020年甚至2023年你要是说光环会登录ps5,你大概率会被打成串子吧 老光环一代的绕路问题会优化掉吗 实在不想再品鉴黑楼1的地图了,快快把3代4代重制端上来吧 343没活可以重制3代和致远星以及odst的
—— 来自 samsung SM-S9080, Android 15, 鹅球 v3.5.99 真不如重制致远星 看到b站一个评论,“我小时候玩光环1,大学打光环1,没想到工作这么多年了,又能打光环1了”,太难绷了 本帖最后由 Midnight.Coup 于 2025-10-25 14:00 编辑
FLZB 发表于 2025-10-25 13:40
看到b站一个评论,“我小时候玩光环1,大学打光环1,没想到工作这么多年了,又能打光环1了”,太难绷了 ...
还真是,小时候玩PC版CE,大学了玩MCC,现在又该玩UE5版CE了,我们黑楼玩家真是太幸福啦
不过u1s1,看实机演示还是很想上手玩一下的,黑楼和魂系列一样过阵子不玩就想回去打两把
今年是末代无限HCS比赛,意思明年会有新的pvp游戏作为HCS比赛项目?CE重制没有PVP,那就是新项目了 我建议微软以后把光环外包给索尼来做 1代在先行者遗迹里面兜圈圈那个关卡设计叠加缺乏强目标引导,放现在就是一副褒姒样子
当然你要说这是老学校那无话可说 TonyKune 发表于 2025-10-25 20:56
我建议微软以后把光环外包给索尼来做
比起星鸣特攻我还是去玩黑楼无限吧 目前确认由原版引擎和虚幻5混合开发,听起来应该和之前老滚4那个差不多。枪械手感应该能保证原样了
论坛助手,iPad 本帖最后由 随机曲率 于 2025-10-28 11:57 编辑
虽然前段时间就有吹风了,不过今天才刷到,甚至还是从B站PS账号上刷到的,离了大谱简单看了下演示和商店页面的介绍,不是之前那种换个模型游戏玩法完全一致甚至可以随时切回原版画面的蒙皮复刻,但是看视频感觉手感很接近无限。也能接受吧。比较有亮点的是加了全新武器
“在 Halo: CE 系列中,玩家首次可使用来自全系列的 9 款额外标志性武器,包括能量剑、战斗步枪与针步枪,为每场战斗提供更多战术选择。”
以及新关卡
“三个全新前传任务加入士官长与约翰逊中士的全新故事线,故事发生在 Halo: Combat Evolved 事件之前,包含全新场景、游戏玩法、角色与敌人。”
以及最重要的“优化了关卡设计”。但具体优化到什么程度是在不好说,比如究极屎中屎的图书馆会不会大改设计,毫无辨识度的各种回廊转角会不会改丰富一些等等。而且敌人配置、关卡设计、武器选择三者是相互关联的,如果只有三个前传关卡有新敌人和武器就没啥意思了,如果后面也有新增敌人和武器,和原本的关卡适配度能不能做好也是问题。但总的来说还是有乐子,钻研下LASO,再看看各个速通主播,应该还是能爽玩100+小时了
https://p.sda1.dev/28/63f5d6031e3346bea53d25939d2c62d5/image.jpg 加新枪了?
我的60发ma5b不还给我吗
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