宫本喵 发表于 2025-10-21 08:57

最近打月华和狼印就奇怪SNK怎么转型失败了

这几天月华狼印打折,顺手买了打着玩
月华的音乐、美术还有兵器格斗系统
狼印的双线、伪技还有BR取消机制
感觉都是很成熟有趣的设计
按理说以SNK的游戏设计能力,不至于在千禧年之际转型失败
类比同城的capcom,直接用生化危机完成向主机和3D游戏的转型
所以是决策失败还是开发能力不足,抑或单纯运气不好

syndrome2032 发表于 2025-10-21 09:01

ngp和neogeo64的失败啊

00年之际基本就是各路纯街机厂死绝的场景了。
特别是snk这种自己还要做基板的。

生化危机和街机又没关系。

鳄鱼亮爪 发表于 2025-10-21 09:02

snk有中大型非格斗游戏吗

检索者 发表于 2025-10-21 09:05

品类单一其实不是太大问题,真的老老实实一心做格斗也不至于死那么多次
SNK的问题在于对自己什么水平毫无逼数,你都不知道它哪天会整出什么活把自己整死

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-10-21 09:10

市场根本不需要那么多格斗游戏,应转尽转。

记得之后要搞侍魂RPG吧。

渺小小 发表于 2025-10-21 09:12




SNK最红的时候是90年代中期。

老板没拿钱砸研发,而是路径依赖去搞街机+餐饮+大型游乐设施综合体的neogeo主题乐园。

等千禧年的时候已经是强弩之末,别说格斗游戏,整个传统街机业都失速了。

darkjack 发表于 2025-10-21 09:17

街机没落,转3d开发3d街机基板失败,转掌机ngp失败,家用机基本都是街机移植作,原创的家用机游戏你可能连名字都没听过。capcom一直家用机街机两条路线发展,没什么可比性。

渺小小 发表于 2025-10-21 09:17

鳄鱼亮爪 发表于 2025-10-21 09:02
snk有中大型非格斗游戏吗

除了侍魂RPG就只有这个了····

吉田美和 发表于 2025-10-21 09:19

90年代中后期街机整体退出北美,投机鱿鱼刮起的97亚洲金融风暴对于负重而行的SNK也是一个打击

蕾丝控 发表于 2025-10-21 09:25

没及时转向家用机领域。

五月之雨 发表于 2025-10-21 09:30

月华2比较失败,不如1. 狼印人少+全是新人,系统上也还欠打磨,但之后snk嘎了

naclken. 发表于 2025-10-21 09:31

街机没落怎么还出舰C和JOJO的独占游戏的

风夏 发表于 2025-10-21 09:35

狼印有双线?

感觉2000年之后snk人才流失很严重, 99年的狼印可以说全方位的好, 画面 系统 美术 动作 音效都很牛逼, 到了2003年饿狼组做的拳皇2003和svc跟大便一样

宫本喵 发表于 2025-10-21 09:40

风夏 发表于 2025-10-21 09:35
狼印有双线?

感觉2000年之后snk人才流失很严重, 99年的狼印可以说全方位的好, 画面 系统 美术 动作 音效都 ...

说错了,是TOP系统

christiny 发表于 2025-10-21 09:44

产品线太单一了,技术又落后。

那侍魂RPG,读盘速度简直难崩,每次进入战斗你都能听见PS读盘的悲鸣。

syndrome2032 发表于 2025-10-21 09:52

本帖最后由 syndrome2032 于 2025-10-21 09:55 编辑

真说武士道列传的读盘问题我记得用mvs模拟器的16x读盘加速会好些?

当初在包机房玩kof99也是,换人都得读

飞雨啸寒 发表于 2025-10-21 09:57

卡婊也不是靠街霸飞黄腾达的啊,纯做格斗还活着就不错了

Godannar 发表于 2025-10-21 10:01

snk最强的其实是美术音效,但这些东西很难转换为一套可持续的生产线,街机厅没落后人才持续流失加老化摧毁了太多这类企业

萧藏韵 发表于 2025-10-21 10:08

个人以为SNK的没落,核心是源于审美的断崖式下跌。
有的公司,未必需要战略和技术,有一门独特的艺能,就可以武运长久。
侍魂2和KOF94/95,在风格化上达到了巅峰,至今在我看来没有能超越的,
但就是这种堪称宗师水平的艺术,突然被他们自己丢弃了,原因不明。
1998年秋天,在小市场机房第一次看到KOF97的时候我都惊呆了,这什么J8美术/BGM水平,更别提斩红郎无双剑了,垃圾。

肥胖的道奇兔 发表于 2025-10-21 10:12

萧藏韵 发表于 2025-10-21 10:08
个人以为SNK的没落,核心是源于审美的断崖式下跌。
有的公司,未必需要战略和技术,有一门独特的艺能,就可 ...

97的颜色非常黯淡,相比起来98就非常鲜明

—— 来自 Xiaomi 23117RK66C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

肥胖的道奇兔 发表于 2025-10-21 10:13

风夏 发表于 2025-10-21 09:35
狼印有双线?

感觉2000年之后snk人才流失很严重, 99年的狼印可以说全方位的好, 画面 系统 美术 动作 音效都 ...

01年破产之后很多人都跑路了

—— 来自 Xiaomi 23117RK66C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

wangjianabcde 发表于 2025-10-21 10:57

狼印美术风格很好,可惜系统有点复杂,伪技成功率好低啊,大手子一套terry五连C直接干傻了

宫本喵 发表于 2025-10-21 11:59

wangjianabcde 发表于 2025-10-21 10:57
狼印美术风格很好,可惜系统有点复杂,伪技成功率好低啊,大手子一套terry五连C直接干傻了 ...

打电脑用伪技没用吧,PVP才能骗到人

蕾丝控 发表于 2025-10-21 12:03

宫本喵 发表于 2025-10-21 11:59
打电脑用伪技没用吧,PVP才能骗到人

伪技可以用来取消,高手近身经常是连怼你两三个近身重拳。

cubesun 发表于 2025-10-21 12:03

萧藏韵 发表于 2025-10-21 10:08
个人以为SNK的没落,核心是源于审美的断崖式下跌。
有的公司,未必需要战略和技术,有一门独特的艺能,就可 ...

斩红郎是公认的站在2D格斗审美巅峰上的游戏好吧?

雪菜碧池 发表于 2025-10-21 12:06

肥胖的道奇兔 发表于 2025-10-21 10:12
97的颜色非常黯淡,相比起来98就非常鲜明

—— 来自 Xiaomi 23117RK66C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2 ...

说反了吧,98是黑不拉几的,有个走廊图黑得连地面看不到

KYO(T) 发表于 2025-10-21 12:09

霉逼起来做什么都是错的
误判市场迟迟没有转型3D,被迫转型的时候别人已经遥遥领先
然后想到掌机市场分杯羹结果被任地狱精准狙击
最后急病乱投医到处投资然而投哪里哪里亏

蕾丝控 发表于 2025-10-21 12:24

KYO(T) 发表于 2025-10-21 12:09
霉逼起来做什么都是错的
误判市场迟迟没有转型3D,被迫转型的时候别人已经遥遥领先
然后想到掌机市场分杯羹 ...

但是因为盗版泛滥导致在三级市场获得了巨大影响力,到了互联网时代靠着卖儿卖女也能苟活。又赶上了王爷要打造电竞世界杯获得了巨额注资。

真是塞翁失马焉知非福啊。

KYO(T) 发表于 2025-10-21 12:33

蕾丝控 发表于 2025-10-21 12:24
但是因为盗版泛滥导致在三级市场获得了巨大影响力,到了互联网时代靠着卖儿卖女也能苟活。又赶上了王爷要 ...
当初一帮精兵强将混到破产,现在只剩当初只能算小弟的小田熬出头反而蒸蒸日上,时也命也

酒巻真希菜 发表于 2025-10-21 13:33

除了两台游戏机失败 还有建主题公园大失败
不过那些老奸巨猾的高层都没赔钱 卖给playmore回本了

حماس 发表于 2025-10-21 13:37

我到现在也想不明白为什么会开主题乐园 狂的没边了吧

yangun22 发表于 2025-10-21 13:55

日本那时代毕竟出个爆款就能让公司上层意识不清,比如COMPILE出了个ぷよぷよ就昏头了拼命扩大公司规模扩展品牌ip周边甚至要搞主题乐园结果很顺利把自己弄死了,简直一个缩小版的snk

大十字紅朔 发表于 2025-10-21 14:08

cubesun 发表于 2025-10-21 12:03
斩红郎是公认的站在2D格斗审美巅峰上的游戏好吧?
没有那种公认
我记得90年代电软有个吹斩红狼比其他侍魂好的文章,当时气得我

大十字紅朔 发表于 2025-10-21 14:13

萧藏韵 发表于 2025-10-21 10:08
个人以为SNK的没落,核心是源于审美的断崖式下跌。
有的公司,未必需要战略和技术,有一门独特的艺能,就可 ...

95到96年SNK有一次离职潮,之前那个什么什么公司(アイレム还是什么?)过来的很多人走了,那两年SNK的过场动画都比较不堪入目

但98年以后就缓过来了,2000的过场动画就特别好,像红丸队的通关画面,不光是美术,还有气氛营造,分镜和节奏感都是顶尖水平

syndrome2032 发表于 2025-10-21 14:13

大十字紅朔 发表于 2025-10-21 14:08
没有那种公认
我记得90年代电软有个吹斩红狼比其他侍魂好的文章,当时气得我


侍魂美术这块有吹2的,有吹3的,有吹4的,有吹5的。应该没有吹无印的吧。

大十字紅朔 发表于 2025-10-21 14:22

鳄鱼亮爪 发表于 2025-10-21 09:02
snk有中大型非格斗游戏吗

PS后期有个修道院之谜

和PS2时代有点小火的影之心系列是一个世界观

hersi 发表于 2025-10-21 14:33

产品过于同质化,做那么多2D格斗干嘛,自己打自己

zoe2 发表于 2025-10-21 14:40

以前Snk的2d美工是真的棒,全球独一份。问题是他现在只做3d……

大十字紅朔 发表于 2025-10-21 14:50

说狼印当年为什么没火……狼印刚出的时候饿狼玩家不认这个,觉得太唯美不硬派

这次狼城倒是改回美式了,女海盗的脸改成个大妈似的

xzzfft 发表于 2025-10-21 14:57

主机 掌机 街机基板全要自己做还整主题乐园且类型单一这还能不死?
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