saki07 发表于 2025-12-8 10:08

卢迪克 发表于 2025-11-6 20:51
那个作品说是用来提升技术,培养人才的项目,大森道场应该是他的代号

...

这个ppt有完整版文件下载么 挺好奇的

—— 来自 鹅球 v3.3.96

LLLLLuB 发表于 2025-12-8 10:26

saki07 发表于 2025-12-8 10:08
这个ppt有完整版文件下载么 挺好奇的

—— 来自 鹅球 v3.3.96

昨天贴吧有人针对4月的会议做了全量的机翻,可以看下

卢迪克 发表于 2025-12-8 12:07

COLEETE 发表于 2025-12-8 02:44
好像封面只有凤王和剑盾是对的上版本主题的
初代 关东 遗传生物主题
二代 关西 凤王对上京都和风 路基亚是 ...

十代是生存

卢迪克 发表于 2025-12-16 21:50

本帖最后由 卢迪克 于 2025-12-16 21:57 编辑

24中期报告
2025年度发行

卢迪克 发表于 2025-12-16 21:51

我们重新梳理了Gaia应追求的目标,制定了Gaia愿景文档,以统一大家对目标的理解。基于该愿景文档,我们目前正在重新梳理所有规格。
- 我们目前正在开发六月的ROM版本,计划于7月3日(周三)发布。

卢迪克 发表于 2025-12-16 21:53

这是ikkaku的DLC项目。
-从6月1日开始项目化。总监是枥木先生。目前正在推进企划和宝可梦的提交工作。正式启动要在ikkaku结束后,预计2025年9月进行升级。

卢迪克 发表于 2025-12-16 21:56

Coco项目“天气预报”变为“天气魔法”。该地点的实际天气预报成为战斗的能量卡。 我们从去年开始制作原型,由于游戏内容已确定,从6月开始就以完整实现为目标进行开发。

卢迪克 发表于 2025-12-16 22:01

ROM(5月末版本)已完成!我们正在优化早期阶段以达到产品级水平,并为11月版本识别问题。
我们与任天堂召开了启动会议,已开始讨论本地化、调试计划,以及首次公开的标题名称和宣传视频。

卢迪克 发表于 2025-12-16 22:13

ROM已制作完成。

现已能清晰展示Synapse的基本玩法流程:
・借用宝可梦(从HOME传送)
・进行队伍编成与能力重新锻炼
・参与排位赛
・获得奖励,进一步获取宝可梦并强化编成

The_Fool_ 发表于 2025-12-16 22:34

卢迪克 发表于 2025-12-16 22:13
ROM已制作完成。

现已能清晰展示Synapse的基本玩法流程:


这是宝冠军吧?难道风浪真切割了内置对战全转冠军吗

蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2025-12-16 22:45

卖相最好的是冠军

阿卵真是牛逼 发表于 2025-12-16 22:47

本帖最后由 阿卵真是牛逼 于 2025-12-16 22:52 编辑

这coco又是什么游戏,pmgo吗

dozen 发表于 2025-12-16 22:57

宝冠军这女主建模比立绘好看啊,立绘看着和朱紫同一级的性缩力

dozen 发表于 2025-12-16 22:58

阿卵真是牛逼 发表于 2025-12-16 22:47
这coco又是什么游戏,pmgo吗

天气主题的新手游

u2deack 发表于 2025-12-16 23:09

宝冠军赶紧搬上来吧,但是还是感觉要等到宝可梦日之后

COLEETE 发表于 2025-12-17 06:44

说起来你们觉得宝冠军会做
战斗革命那样的实况旁白吗
起码不同宝可梦的动作差分会做吧

28201 发表于 2025-12-17 07:42

还好不打算玩冠军,这死亡渲染,希望是工程图不是最终效果吧

wpcc 发表于 2025-12-17 08:41

lbzlxx 发表于 2025-12-17 09:30

从日月开始,每代都说培养新人,这么多年了,新人都怕变成组长了吧,不见有什么进步

卢迪克 发表于 2025-12-17 12:10

本帖最后由 卢迪克 于 2025-12-17 12:13 编辑

■2024:L2
L2:“宝可梦传说:凤王/洛奇亚”
- 2024年是《金/银》发售25周年。
- 《金/银》的过去故事。“宝可梦今昔传说”。
- 传说系列的完美形态。
- 在训练家不存在的时代,将训练家的起源编成故事。
- 穿越时空的主角,使用宝可梦复活三只宝可梦。

28201 发表于 2025-12-17 12:31

这穿越古代版金银不是说砍了吗,有新消息?

卢迪克 发表于 2025-12-17 13:00

砍了

披头破落户 发表于 2025-12-17 13:06

卢迪克 发表于 2025-12-17 15:31

「宝可梦 第十世代」
・活用RD研发成果,通过程序化技术表现海洋、森林、深海与丛林。
・所有登场的宝可梦均可骑乘、触摸。
・舞台灵感设定为亚洲地区,如以印度尼西亚为主题。
※ 希望避免欧洲、北美及日本,因作品风格易趋同。
・横渡海洋与深海,程序自动生成的岛屿。动态变化的森林。无限延伸、持续变幻的世界。
・一只能被悉心独特培养的传说宝可梦。探索宝可梦的新可能性。
・主题为“无限”。核心理念是“生存”。
・就地获取宝可梦,从逃离岛屿开始,真正的故事就此展开。

卢迪克 发表于 2025-12-17 15:34

卢迪克 发表于 2025-12-17 15:31
「宝可梦 第十世代」
・活用RD研发成果,通过程序化技术表现海洋、森林、深海与丛林。
・所有登场的宝可梦 ...
24年重新整理了开发方向,应与这版本产生了变化

卢迪克 发表于 2025-12-17 15:48

本帖最后由 卢迪克 于 2025-12-17 16:05 编辑

编辑

zzzplht 发表于 2025-12-17 17:18

所有宝可梦能摸是好的。

三度音 发表于 2025-12-17 17:21

卢迪克 发表于 2025-12-17 15:31
「宝可梦 第十世代」
・活用RD研发成果,通过程序化技术表现海洋、森林、深海与丛林。
・所有登场的宝可梦 ...

程序自动生成的岛屿 → 混子GF又想搬技术垃圾上来了

巴尔干炮 发表于 2025-12-17 17:21

“程序自动生成的岛屿”

milky658 发表于 2025-12-17 17:24

快进到在程序自动生成的岛屿刷肉鸽任务

伽拉忒亚i 发表于 2025-12-17 17:57

1000个岛屿!

蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2025-12-17 18:00

宝可梦:无人深岛

wgoenitz 发表于 2025-12-17 18:13

培养独一无二的传说宝可梦有点意思,我猜最后大概类似洛托姆,可以有很多不同的形态吧。(然后有风浪两种最终走向,特攻物攻?加上不同属性)
然后或许会有以前皮卡丘那种玩家自我装饰的系统,这传说多半也会是一种载具。

topia 发表于 2025-12-17 18:32

这泄露内容还带更新的?还是之前的

dozen 发表于 2025-12-17 18:56

光是自动生成岛屿、就地获取宝可梦和独一无二的封面神,听起来就充满了随机性和SL

Dreammask 发表于 2025-12-17 19:09

大森这十年来始终在玩家和神兽的关系上做文章,兴许自己培养自己的神兽就是他事业理想的最终形态吧
至于程序生成岛,比究极之洞和ZAdlc多样就算成功

dozen 发表于 2025-12-17 19:32

Dreammask 发表于 2025-12-17 19:09
大森这十年来始终在玩家和神兽的关系上做文章,兴许自己培养自己的神兽就是他事业理想的最终形态吧
至于程 ...

一直在和神兽的关系上做文章,是因为玩家的其他宝可梦没法长期参与主线吧
哪怕御三家登场CG越来越生动了,选完后还是在主线中查无此宠

恶意之刃 发表于 2025-12-17 19:45

与其收服一只神兽,不如自己创造一只神兽

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 10, 鹅球 v3.5.99

Cantha 发表于 2025-12-17 20:01

这里应该是程序自动生成的地编,和游戏性没关系

披头破落户 发表于 2025-12-17 20:08

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查看完整版本: 宝可梦G10及后续作品泄露内容讨论