二次元黑皮不是问题,别整黑人五官就行
Gerald1 发表于 2025-10-14 11:05
什么时候来个类似星露谷,牧场物语类型的宝可梦游戏
不是有了吗?前段时间公布的宝可梦Pokopia
https://files.catbox.moe/0a8xol.pdf
https://files.catbox.moe/76cu6i.pdf
大森滋做的两份G10的企划案
黒鈴ミヲ 发表于 2025-10-14 10:57
小日做印尼背景是不是有点太黑色幽默了
躲在丛林数十年的二战鬼子为原型的宝可梦。
logo
别的先不谈,新作主线剧情对话能不能有语音了,明明这几代对话口型都有,结果一个个全是哑巴太诡异了
草,logo都泄露了
根据时间线简单推算一下,现在应该是gen10开发关键期
有本事把御三家透了
不出传说金银是不是因为可能会有的三狗新形态和古代种三狗相冲突了?
大耳兽 发表于 2025-10-14 12:12
不出传说金银是不是因为可能会有的三狗新形态和古代种三狗相冲突了?
据说是古日本和阿尔宙斯撞了审美疲劳
海岛挺好的,两代欧洲真的审美疲劳了,而且宝画师画的黑皮永远可以信赖
大气神兽不是有绿毛虫了
海浪洋流的神兽不是都有洛奇亚了
本帖最后由 匿名 于 2025-10-28 09:17 编辑
编辑。
本帖最后由 星花 于 2025-10-14 12:51 编辑
白皮猪黑鬼猴子 小黄人。
其实我希望是南美。
如果单从生态来说非洲更有吸引力,可惜黑人多了会影响销量。南美雨林加特殊文化我觉得挺不错的。
黄泉川此方 发表于 2025-10-14 01:26
登场拿天气是永远抢不过手晴手雨的,普通海陆会被稳定打爆才对
得看有没有原始回归了
...
如果gen10有mega的话肯定会有原始回归吧,我看好多人都在拿m宝石海星说可能会g10回归mega
不讨论内容在那里讨论人种是认真的嘛?
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 13, 鹅球 v3.5.99
在成为《宝拓邦》之前,这款游戏在内部开发阶段的代号是"Oasis",这是一个在Game Freak 2021至2025年发展规划中被提及的实验性项目。相关文件将其描述为远离传统对战道馆旅程的全新宝可梦世界体验。
根据档案记载,"Oasis"的副标题为"宝可梦新世界",旨在打造玩家共享空间,借鉴《我的世界》和《动物森友会》等模拟经营类游戏的成功经验,允许玩家建造、装饰并拓展专属区域。
初始概念:创造宝可梦新世界
企划书中的描述如下:
"'宝可梦'+'我的世界'+'动物森友会'。将荒芜土地变为丰饶家园,增加宝可梦数量,创造属于你自己的原创地区。"
原方案设定每位玩家可在服务器内创建专属区域,支持好友访问与多人互动模式。游戏将采用类似《宝可梦Let's Go!》与《宝可梦晶灿钻石/明亮珍珠》的俯视角画面表现,以轻松明快的风格呈现游戏环境。
该文件同时明确"Oasis"将采用长期持续运营模式,通过季度更新与渐进式扩展持续丰富内容——这在家传正统作品中较为罕见。部分段落提及项目目标是打造"所有宝可梦欢聚的乐园,并整合MTT系统"(该内部代号指代跨平台连通性)。
Game Freak特别强调本作将"既非RPG也非动作类游戏,而是面向超轻度用户的体验",旨在探索传统框架之外与宝可梦互动的新形式。
从原型到正式项目
"Oasis"最初仅被列为"概念验证项目",但内部资料显示开发团队认为其具备转化为完整项目的潜力:
"我们考虑将其正式整合为主力项目,定名'Oasis'。"
报告同时指出开发需优先保障技术兼容性,重点确保在线玩法稳定性及未来新硬件的适配能力——这些因素也解释了为何项目最终调整定位,定于2026年以《宝拓邦》之名发售。
尽管经历名称与范畴变更,《宝拓邦》仍保留了"Oasis"原型的核心特质:作为注重社交与建造的游戏,通过持续更新与玩家创意驱动的内容设计。
原始文件中,Game Freak对这项体验的定义为:
"打造属于你自己的心动场所,在宝可梦世界提供新型交流方式。"
这种融合探索、社交与自定义功能的创意自由理念,如今仍在2024年正式公布的《宝拓邦》概念中延续。
项目概要(基于"Oasis"原型版本)
哎 绿洲计划
GF内部应该是反华反韩反印的,做了10代游戏都刻意避开它周边地区的原型
三度音 发表于 2025-10-14 13:54
GF内部应该是反华反韩反印的,做了10代游戏都刻意避开它周边地区的原型
不做,喊反华
做了,又被喊辱华
帽子全给你生产了,人还能说什么呢
—— 来自 Xiaomi 24129PN74C, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
好奇这个无限种进化是什么,属性特性6项种族值随机排列组合?
玩过的几作宝可梦除了日月一看就是夏威夷也没在意过原型地区,朱紫还是听人说才知道是西班牙葡萄牙
本来各国区域就是用来参考而已,某些脑残非要玩人种民族阴谋论,真的是闹麻了,又不是严肃的政治题材作品,一个子贡向的虚构世界也有人对着哈气。
三度音 发表于 2025-10-14 13:54
GF内部应该是反华反韩反印的,做了10代游戏都刻意避开它周边地区的原型
地区没有,中国原型的宝可梦又不是没有…
水下探索是好,但是gf真做出来什么视觉效果就不知道了。做不出来大概又要砍创意
翻了翻,希望传说伽勒尔把极巨尼多王加回去吧
原型这东西也只有宝粉知道每代对应哪个地方。路人玩家估计都不知道。
三度音 发表于 2025-10-14 13:54
GF内部应该是反华反韩反印的,做了10代游戏都刻意避开它周边地区的原型
闹麻了,宝这种家大业大的IP你搞敏感地区原型?企划案还没递上去就被毙了
说句你不爱听的,在鬼子现在这种全民右转的社会风气里gf这批人能不塞点爱国私货已经算克制了。
楼里是不是有好几个大傻逼把印尼当印度了...
感觉上是不是很久没有给两段的宝可梦部进化链了
楼里怎么有不要笑挑战啊
TOO MUCH WATER!
还有水下探索环节,会和宝石有联系吗?这代水属性宝可梦竞争估计会很激烈
怎么又开始反了,是不是马上要反人类了
论坛助手,iPhone
爱国私货也不是没有啊,珍钻地图特地把北方领土和南桦太做进去了。
· 继续使用专有引擎(宝可梦引擎)的理由:
-- 商用 SDK(如 Unity/UE)需要时间与任天堂的开发工具包进行适配。
-- 商用引擎需要进行昂贵的定制化改造,且未必能在任天堂硬件上实现最优性能。
· 盖亚(Gaia)引擎集成了实时同步、热重载及世界生成自动化功能。
保科智子 发表于 2025-10-14 11:40
躲在丛林数十年的二战鬼子为原型的宝可梦。
那个是菲律宾
天堂大法 发表于 2025-10-14 20:21
· 继续使用专有引擎(宝可梦引擎)的理由:
-- 商用 SDK(如 Unity/UE)需要时间与任天堂的开发工具包进 ...
意思是宝可梦引擎已经在ns上达到最优性能了?我真不好说
我完全不觉得GameFreak能做出来那个MMO,有点不清楚自己几斤几两了
GYSS_ 发表于 2025-10-14 20:51
意思是宝可梦引擎已经在ns上达到最优性能了?我真不好说
虚幻和unity没用过吧,齿轮计划才搞了一个虚幻5的项目
自演引擎可以吧,用unreal那就要把宝可梦游戏利润分5%给Epic
印尼背景会有现在最潮最in的克拉苏原型宝可梦吗,冰鬼护不算