ShiKi847 发表于 2026-9-10 23:30

chizuru 发表于 2026-9-10 23:24
主流媒体都6分也太夸张了,没做媒体公关吗?

媒体五年吃三个罐头,也腻了

朔方原的星 发表于 2026-9-10 23:33

chizuru 发表于 2026-9-10 23:24
主流媒体都6分也太夸张了,没做媒体公关吗?

星鸣特工还7分呢,你怎么知道这不是做完之后的分

ナルバレック 发表于 2026-9-10 23:38

本帖最后由 ナルバレック 于 2026-9-10 23:40 编辑

ShiKi847 发表于 2026-9-10 23:30
媒体五年吃三个罐头,也腻了
媒体表示这玩意做成罐头,地图多塞点东西还能评价高点,认为头铁的硬要做线性,但是又没啥动作打磨功底,结果上就导致了动作粗糙,内容量非常不够,只有主线能爽爽和血腥了,其他全都是平庸到不能再平庸

黑酒杯 发表于 2026-9-10 23:38

a9vg说杂兵只有3种
ucg说boss只有5个

卡拉德利姆 发表于 2026-9-10 23:42

第一方带作在不看僧面看佛面的底子上都能拿双6,可见这游戏底子有多烂了,失眠组就是生产队的驴也不能这么榨啊

ナルバレック 发表于 2026-9-10 23:43

黑酒杯 发表于 2026-9-10 23:38
a9vg说杂兵只有3种
ucg说boss只有5个

主线十几小时能速通,二十小时就能白金,过场貌似演出可以,主线算爽和血腥,其他的话地图支线太少,怪和BOSS太少都是普遍评价,动作系统不深也是普遍评价,越看越感觉是个打骨折白金的选择

医生狼多 发表于 2026-9-10 23:44

【《漫威金刚狼》MC开分78!获IGN和GS双6分评价】由失眠组所带来的动作冒险游戏《漫威金刚狼》全球媒体评测现已解禁。截至目前,本作在MC上均分78,暂由66家媒体给出。部分媒体评分如下:
GamingBolt:10
PlayStation Universe:9
Game Informer:8.5
DualShockers:8.5
Wccftech:8.5
Gamesurf:8
Push Square:8
TheGamer:8
PC Games:7.5
CGMagazine:7
PlayStation LifeStyle:7
Screen Rant:7
GamesRadar+:6
GameSpot:6
IGN:6
Eurogamer:6

chdhdhd 发表于 2026-9-10 23:46

本帖最后由 chdhdhd 于 2026-9-10 23:57 编辑

ナルバレック 发表于 2026-9-10 23:20
擅长做ACT的应该都不太想做IP作吧,按之前的黑客泄露,后面应该是蜘蛛侠3和X战警 ...

以前白金工作室倒是接这种代工,可能出活太次了,也确实自己也不想做
逐渐就不做ip作了

我觉得代工作中,变形金刚毁灭是个好游戏
这个游戏没成功,算用ip做act游戏行不通的一个例证

近年来,倒是ip做传统ftg的例子比较常见
可能是因为近年arc龙珠z fighter起了个头的关系。可能也和ip做传统格斗游戏历史长,成功作品多有关

比如,光是今年就有漫威格斗,无敌少侠,还有降世神通格斗之类的
但目前看,大多我觉得好像并没有翻起很大水花
至少印象里没感觉,比究极忍者风暴更受欢迎

非游戏ip的粉丝和核心游戏玩家的交集还是太小了

霸王向小受 发表于 2026-9-10 23:46

天哪,垫脚石级别的独占大作

nancygreenlife 发表于 2026-9-10 23:46

索尼以前的滤镜再坚硬也顶不住这几年这么作妖了,黑人光头女和战神劳菲能不能上九十存疑

朔方原的星 发表于 2026-9-10 23:48

https://p.sda1.dev/35/9128ef87375245de31ece936ca66fa35/image.jpg

ShiKi847 发表于 2026-9-10 23:48

劳菲看样子也是个80分水平的游戏,说实在的,你一个轮子不能用超过2作。

BK10 发表于 2026-9-10 23:49

看gs视频,基本就是战斗系统很浅也很基础,也没啥特色,金刚狼爪子像牙签,小怪轻松霸体肘开,移动起来也没啥有意思的能力,感觉就是平庸的不能再平庸的那种游戏

ナルバレック 发表于 2026-9-10 23:52

本帖最后由 ナルバレック 于 2026-9-10 23:54 编辑

ShiKi847 发表于 2026-9-10 23:48
劳菲看样子也是个80分水平的游戏,说实在的,你一个轮子不能用超过2作。
媒体喷的不就是失眠组换轮子,结果这轮子没啥技术基础,深度拉跨且内容不足嘛,这作问题是刻意没做罐头,但是除了主线其他全是及格水平,甚至动作系统可能还没有及格水平,内容量是肯定不及格

ShiKi847 发表于 2026-9-10 23:53

我觉得现在的版本答案是卡表,稳定产出85分以上的高级罐头。
特别是小萝莉这种游戏,我感觉这种回炉企划如果放在10年前的卡表,肯定就像深坑一样被毙掉了,没想到还能救活做出来。
说明辻本春弘对三年开发周期定的也不是很死,而且社内容忍度也很高。之前那个恐龙共斗我记得就悄无声息暴死了,但也还是做出来了。

爱护动物抓根宝 发表于 2026-9-11 00:02

看了下评测底层架构复用比卡表还夸张,整个战斗流程就是蜘蛛侠2的阉割版,关卡和挑战更是蜘蛛侠2的超级青春版,几乎没有新东西,太变态了

古怪山庄士大夫 发表于 2026-9-11 00:11

真拉完了,还以为有85,pdd赶紧掉价到100吧,让我赶个国庆试试

ナルバレック 发表于 2026-9-11 00:12

爱护动物抓根宝 发表于 2026-9-11 00:02
看了下评测底层架构复用比卡表还夸张,整个战斗流程就是蜘蛛侠2的阉割版,关卡和挑战更是蜘蛛侠2的超级青春 ...

说起来我印象里金刚狼好像漫威和失眠组还有个对赌协议来着,印象里如果最后没卖到几百万份来着可能会收回X战警的游戏改编权啥的,三四年前的新闻了

ナルバレック 发表于 2026-9-11 00:13

爱护动物抓根宝 发表于 2026-9-11 00:02
看了下评测底层架构复用比卡表还夸张,整个战斗流程就是蜘蛛侠2的阉割版,关卡和挑战更是蜘蛛侠2的超级青春 ...

很多玩意还没法复用,因为金刚狼不能飞来飞去,本身战斗系统普遍评价就是粗糙

ShiKi847 发表于 2026-9-11 00:13

这下感觉gaas确实摧毁了美国游戏业。
现在可能连索尼都玩不下这套3亿刀起步,很容易暴死的单人3A了。

黑猫软 发表于 2026-9-11 00:15

本帖最后由 黑猫软 于 2026-9-11 00:17 编辑

ナルバレック 发表于 2026-9-11 00:12
说起来我印象里金刚狼好像漫威和失眠组还有个对赌协议来着,印象里如果最后没卖到几百万份来着可能会收回 ...

有个首年600w的说法
这评分如果能做到,那说明狼叔漫威前五的人气不是盖的

HATENA 发表于 2026-9-11 00:20

ShiKi847 发表于 2026-9-10 23:53
我觉得现在的版本答案是卡表,稳定产出85分以上的高级罐头。
特别是小萝莉这种游戏,我感觉这种回炉企划如 ...

打恐龙是差不多就是用来测试引擎跟跨平台联机的,六个人加一大群恐龙打起来其实挺爽,愿意正经当pve联机运营应该也能做下去,可惜这是卡婊

suzakushi 发表于 2026-9-11 00:24

我开始期待金刚狼+牢菲+光头尼哥一套组合拳能狠狠把索尼干垮了。

ナルバレック 发表于 2026-9-11 00:52

找到要卖六百万出处了,倒不是取消授权,但是索尼确实要赔钱给迪斯尼就是了,就是23年黑客挖出来信息的一部分

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1. 最低销售额与销量保障 (Minimum Sales & Guarantees)
   * 单款游戏最低销量:每款获得授权的独占大作(如《金刚狼》),索尼必须保证在全球范围内至少卖出 600 万套。
      * 销量未达标惩罚:如果游戏发售后的实际销量未达到 600 万套,索尼必须向漫威支付差额补偿金,以补足漫威原本应得的版税收入。

2. 财务条款与版税分成 (Financial Terms & Royalties)
   * 每款游戏最低预算:索尼承诺每款大作的开发和营销总预算不得低于 1.2 亿美元。
      * 游戏零售版税:索尼需将游戏零售总收入(批发价/实际售价)的 9% 至 18% 支付给漫威。
      * 数字版与DLC分成:对于PlayStation商店销售的数字版游戏、DLC(追加内容)及季票,漫威直接抽取 19% 至 26% 的净收入。
      * PS Plus 会员库入库费:如果索尼想把这些X战警游戏加入 PS+ 会员免费游戏库,必须向漫威支付 9% 至 18% 的订阅费分成。
      * 硬件捆绑销售(Bundle):如果索尼推出“PS5主机 + 金刚狼游戏”的限定版捆绑包,每卖出一套,索尼需向漫威支付 9 美元 的固定授权费。

   3. 严格的独占与竞争限制 (Exclusivity & Restrictions)
   * 绝对独占期:协议有效期至 2035 年 12 月 31 日。
      * 竞品封杀令:在此期间,漫威不得在主机(Xbox/Switch)、PC 或云游戏平台上,发布或宣布任何以 X战警(或其主要成员)为核心主角的独立游戏。
      * 客串限制:虽然 X战警角色可以出现在多角色大乱斗游戏(如《漫威格斗》或《复仇者联盟》)中,但漫威绝不能给 Xbox 或 PC 版本提供任何排他性的 X战警独占角色或独占 DLC。

   4. 解约与违约条款 (Termination & Penalties)
   如果出现以下情况,漫威有权立即单方面终止合同,并保留追究高额赔偿的权利:
   * 销量严重倒退:如果多款游戏连续无法达到最低销售额要求。
      * 项目严重延期:如果索尼未能按照合同约定的时间节点(Milestones)发布游戏。
      * 单方面违约金:如果索尼无故取消项目,需面临高达 数千万美元 的直接违约罚款,且前期支付的授权定金不予退还。

herryk159 发表于 2026-9-11 01:44

没给朋友费吗?

yuy 发表于 2026-9-11 01:52

ナルバレック 发表于 2026-9-11 00:52
找到要卖六百万出处了,倒不是取消授权,但是索尼确实要赔钱给迪斯尼就是了,就是23年黑客挖出来信息的一部 ...

销售额达标才不赔钱的话,别指望成为会员游戏进二档了,直接打2-4折卖吧,或者索性捆绑主机销售

yuy 发表于 2026-9-11 01:52

本帖最后由 yuy 于 2026-9-11 02:01 编辑

ナルバレック 发表于 2026-9-11 00:52
找到要卖六百万出处了,倒不是取消授权,但是索尼确实要赔钱给迪斯尼就是了,就是23年黑客挖出来信息的一部 ...

仔细看了下这条款,想尽量少给漫威钱,只能直接打2-4折卖,把销量堆上来

爱护动物抓根宝 发表于 2026-9-11 01:58

笑死,skillup的评测视频在x上出圈了,全自动寻路+全自动qte,一个m级游戏把大伙当婴儿整

acg_gyanc 发表于 2026-9-11 02:13

下班回家时和同事聊到金刚狼,我还吐槽说金刚狼预告我一个都没看,感觉闭上眼就能幻视到这游戏是啥玩法,没想到这开分还真拉了,笑死

—— 来自 S1Fun

ShiKi847 发表于 2026-9-11 07:50

劳菲和大光头再爆炸,索尼真要裁员砍工作室了

SergeGlenn 发表于 2026-9-11 08:06

失眠的一个问题恰恰是它的高产模式,PS5一个世代他做了黑蜘蛛、瑞奇时空、蜘蛛侠2、金刚狼四个游戏,金刚狼本身还是个受严重泄漏事件影响更换了导演的项目,圣莫尼卡只有诸神黄昏和劳菲,顽皮狗其实本来应该也是两个项目TLOU多人和星际,但多人取消了星际就成独苗了,而且还要记着TLOU2是PS5首发年发售的PS4游戏。据传明年或者后年失眠还要把毒液搞出来
失眠这样的制作节奏在游戏设计上我感觉基本是很难做什么精细的设计和制作打磨的,只能在自己熟悉的一亩三分地捯饬,不知道金刚狼的媒体口碑失败会不会改变的他们的生产模式,大概取决于金刚狼的销量表现会是什么情况吧

赤井稻妻 发表于 2026-9-11 08:46

看之前的pv就感觉有点不妙,不过该玩还是要玩,能正经讲金刚狼式的故事就可以了

highsky 发表于 2026-9-11 09:02

最关键的是画面也很烂
然后好像还不上PC?

SorroFrost 发表于 2026-9-11 09:04

我觉着金刚狼更多是靠个人塑造魅力的角色,能力说真的也就那样,我都想不明白有啥做游戏的必要,肯定没有蜘蛛侠和蝙蝠侠那种可玩性和拓展性……

plok201 发表于 2026-9-11 09:07

我一开始还以为失眠组真有办法解决狼叔就一爪子怎么想动作一定很无聊的问题,就一条腿怎么做的和蜘蛛侠移动一样有趣

没想到直接躺平了

zid99825 发表于 2026-9-11 09:17

想要销量还不简单?把所有在售ps5全换成金刚狼同捆不就好了

论坛助手,iPhone

razielzyc 发表于 2026-9-11 09:24

当年动视下面raven做得金刚狼实际就不错。虽然关卡重复性特别高,但老老实实抄忍龙2那套系统。这代主要是看预告就不怎么能提起兴趣,一眼望到头的系统。

ultraseven 发表于 2026-9-11 09:39

失眠组加点断肢系统也不至于这点评价

风景很好 发表于 2026-9-11 09:41

猜猜多久登陆PC?

舌怪 发表于 2026-9-11 09:57

憋到现在终于可以说了,上次那个演示不就是一眼望到头么……
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查看完整版本: 漫威金刚狼pv公开,确认2026/9/15发售