我玩了8小时,相比前作优点显而易见,顶级的点阵美术,仿佛三渲二的丝滑的动作,流畅的想比前作更为精进了的手感,以及高低差更明显解密难度也更一眼可见的优化
当然最大的优化还是女主变好看太多太多太多了,前作的女主就是因为太,,,不好看,导致我每次安利都安利不出去,女主还很有意思的设计成了社恐,很讨喜
当然缺点也很明显,首先就是世界观上相比于前作活人感降低很多,前作前期就有大量的npc刷脸,世界观也很现代化,给玩家流出了脑补空间,这作一直给人一种在一个鞋盒子里打架的感觉,村是真村,村民就七八个,对抗着不大不小的天灾
直到EA版能玩到的最新进度也就感觉在乡下打转,但是前作摆明了是网游,所以肯定有那种尖端大都市和海量的玩家,这作感觉会从头村到尾
第二就是内容太少太少太少了,说什么10小时流程,其实打到一半会发现一大堆的内容都没做,支线也好收集品也好,要不点开或者触发的时候告诉你没做完,要不就是上来直接全解锁,比如食谱一开始就是100%
然后宝箱探测器费劲吧啦收集到了发现压根没做触发,只是个图标没功能,气笑了,制作组甚至直接说预计2年做完,当这个制作组粉丝是真有福,我直接删除游戏等2年后下回来得了
前作的大跳里技也没了,大跳里技破序收集物品明明很有意思也不知道为啥不加,反正就是单看目前完成度说是EA版其实就是大型的demo版,做了1/5的内容而已,可以买,但提早买只是因为制作组明说随着内容更新会涨价,目前不建议任何玩家买了后玩(你看看这说的是人话么
页:
1
[2]