日本游戏销量 发表于 2025-9-18 22:01

[FAMI销量2025/09/08~09/14] 无主之地4 1.3w




lpzhg 发表于 2025-9-18 22:24

到底是谁还在买马车8

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

liekong 发表于 2025-9-18 22:42

机战Y这是连续三周在榜上,感觉这作卖得不错啊

NeverCU 发表于 2025-9-19 02:05

无主之地前作多少,这销量高还是低了

qwased 发表于 2025-9-19 02:08

欧美游戏在日本的线下实体销量完全没有参考意义了

COLEETE 发表于 2025-9-19 02:33

所以哪位大佬分析下为啥马车8还在卖这世界都出了。。。。

星花 发表于 2025-9-19 06:13

本帖最后由 星花 于 2025-9-19 07:58 编辑

马车8有96条赛道。是9的3倍,量大管饱。9至少5年后才可能赶上。

哎哟卧槽了 发表于 2025-9-19 10:40

合金装备这销量,应该不会再搞重制了吧

赤井稻妻 发表于 2025-9-19 10:51

哎哟卧槽了 发表于 2025-9-19 10:40
合金装备这销量,应该不会再搞重制了吧

纯重制首日百万销量还是挺不错的吧

lpzhg 发表于 2025-9-19 13:17

星花 发表于 2025-9-19 06:13
马车8有96条赛道。是9的3倍,量大管饱。9至少5年后才可能赶上。

现在还没买马车8的人,真的了解这些么?

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

mjzs07 发表于 2025-9-19 13:42

无主之地也不厉害啊才一万

lbzlxx 发表于 2025-9-19 13:52

马车世界的赛道复杂性高了不少,不可能用一样的时间做出同样数量的赛道

llysander 发表于 2025-9-19 17:16

NeverCU 发表于 2025-9-19 02:05
无主之地前作多少,这销量高还是低了

无主之地3 ,首周500万,四个月800万,
无主之地4,目前是250万玩家,第三方预估200万销量

无主之地4预期目标超过3的话一开始就是挺难的,
有系列作要为前作还债,有发售前公关灾难(80刀+兰迪大嘴巴嘲讽玩家穷),有提前推出+优化问题,有发售后公关灾难(兰迪大嘴巴嘲讽玩家电脑差)

NeverCU 发表于 2025-9-19 18:25

那看来无主4日本实体和全球差别并不大
页: [1]
查看完整版本: [FAMI销量2025/09/08~09/14] 无主之地4 1.3w