得了吧~gbf最恶心地方之一的就是那个无处不在的now loading
《载入》《启动便利性》《打开意愿》。至于游戏恶不恶心人的话题,我的答案是我也已经afk了,当然游戏性问题也不是nowloading带来的。 最近最震撼的读盘是死亡搁浅2的主界面读取存档瞬间进游戏,这是咋做到的,从来没见过读取速度这么快的 加载快确实爽,读盘快的游戏打开时一点心理负担都没有,像街霸6就因为开始加载特别慢,玩的频率远不及别的老格斗游戏 本帖最后由 nukejoker 于 2025-9-18 16:09 编辑
geniuswu 发表于 2025-9-18 15:06
GBF要是总now loading那得检查一下网络状况了
这货比别的手游页游的优越性就在不需要从特定首页进入(只要 ...
那没办法,我又不是肉身日本人。退坑前ACGpower(记不起来是不是这个加速器了)也都没断过。各种各样的now loading依然少不了。你玩到后期了没东西完了每天就挂开书签打共斗自然不觉得了。开任务要loading 吧?开幕间要loading吧?开活动要loading吧?一个活动一个lable要loading吧?一次打3场怪之间要loading吧?你哪怕是返回一下都要loading吧? CY自己也知道自己的loading 烦人,时不时要在loading加点图加点花样什么的。
能用书签跳共斗不代表着now loading就不存在或不烦人。
于是我翻出了下账号,录了个视频,就进了个活动,30秒内刷了8个now loading(重新数了下应该是7个)。虽然感觉现在似乎没以前等的时间久了。但这已经很好的说明了gbf now loading的问题了。频繁又密集。虽然每个loading的时间不长,但是也是很令人厌烦的。当然当年那么久都玩下来了,可以说这个缺点对游戏没有致命的影响,但是回想起来绝不是什么令人愉快的游戏要素。
补上视频,用的skylead,令我意外的是现在gbf的流畅度和顺畅性。退坑之前,(大约是十天二次觉醒),平均每个loading 都要等2秒左右。现在快的我都有点诧异了。但是now loading的数量摆在这里。想想看就随便打个活动要吃多少个now loading吧。
顺便我记得gbf 的now loading几年前就应该是个梗了,时不时有梗图恶搞图来一下的,甚至官方的似乎也有。可惜脱离圈子太久了一时间找不到相关了。不知道有没有人能补充一下的。
https://pan.baidu.com/s/18_Idc5cbsD0bZgb8H161hg?pwd=1111
我在某些方面跟你一致,
小时候玩街机拳皇98----那可太好玩了。
偶尔玩ps拳皇98,我草什么傻逼游戏 本帖最后由 eilot 于 2025-9-18 17:06 编辑
以前的話,讀取時間真是影響不少好感度
再之後就會考慮平台及遊戲媒體,
PS版及SS版各有限制,有些格鬥遊戲更要雙方都是用同一組人,才能做到戰鬥時即時換後場隊員,否則就是回合制,
當然,讀碟速度也非常感人...看NEOGEO的拳皇系列,和PS版動作偷格及讀取到睡著的程度...
而現在的話,反而是價格影響更多好感
200或以下水平,300多水平,500~700或以上(只限本編內容)
愈便宜的話,反而有不少容忍度
去到500或以上,但經常在「即時動作環境」下出現讀取延誤,那就好感度大減
當然,大型轉換場景出現的now loading全畫面時,還是可以忍耐,但也受到價格影響忍耐程度
本帖最后由 eilot 于 2025-9-18 17:19 编辑
KHDE 发表于 2025-9-17 22:45
我想起了PS的基连的野望,存个档的时间可以出去吃碗面
PSP版的新基連
PC版和PS版的成吉思汗,甚至是PC版的信長將星錄
也真是試過去煮出前一丁,由冷水煮沸了,電腦才完成他們回合
到我放了兩個出前一丁,煮了一次再倒出來及過冷河,並同時再煮多一次水後
整完後但今次電腦還未完成一回合,之後就去煎了一隻太陽蛋... 我讨厌任地狱游戏的一大主要因素就是对话框又慢又长废话还多还不让跳过
典型的荒野买个东西傻逼对话框能聊1分钟才进入骨脉界面 读条时间,普通进入游戏时的加载时间都很影响好感 银川智将Kuroky 发表于 2025-9-18 17:21
我讨厌任地狱游戏的一大主要因素就是对话框又慢又长废话还多还不让跳过
典型的荒野买个东西傻逼对话框能聊1 ...
你在说啥?荒野之息买东西不是直接对着地上的东西按a就行?对话什么? 其实还是游戏无聊吧,最近ns1和ns2的读条对比我才意识到野炊传送要那么久 LZ肯定特别喜欢fc游戏
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha 非常不喜欢开始半小时还不能控制角色的,现在强制看剧情超过5分钟还不能跳就是差评除非是超级无敌精彩
还有各种旋转视角让我晕3D的,还有玩了半天没有存档点的通通拒绝,除非其它方面特别优秀才能弥补 最近玩得最多的就是星际战士2,每次进游戏,进任务,返回基地那个读条都够上厕所回来还有剩。 Xenor 发表于 2025-9-18 22:51
非常不喜欢开始半小时还不能控制角色的,现在强制看剧情超过5分钟还不能跳就是差评除非是超级无敌精彩
还有 ...
感覺KH2真是這樣
開局半小時~1小時,控制的角色還是沒正面透露是誰,戰鬥也只得3下平A的玩耍模式
劇情還是不停看這小村及上集回憶,還有各種旋轉視角
最快都是半小時他才真正戰鬥,變成專屬2刀流角色,但只限一場,打完之後就直接查無此人
此人是誰?遊戲沒明說暗說,就是已經不存在了(各種意義都是這樣) 以前我打PC游戏前会去把LOGO影片给删掉
后面有一些删掉不给进,就找个黑1秒的文件替换
再后面不能删也不能换了 对游戏读盘印象最深的是PS的真说侍魂武士刀列传,进每一个房间都要读条几十秒,遇敌战斗也是读条,眼前一黑,然后就一黑了。
还有PSV的失足少女一代,游戏挑战并不难,但每次重试都要读盘个小一分钟,实在不能忍,就放弃全挑战了。 lilod 发表于 2025-9-17 23:16
提问,你玩血源会难受么?
血源在我这儿是永远的 9 分游戏,就是因为初版我通关的时候,每次死都要读将近 ...
我就是打完环在ps5上通的血缘,第一次玩是ps4打到机枪哥那里就没继续玩下去来了。虽然不全是读盘的原因没玩下去,但是确实印象深刻。
—— 来自 鹅球 v3.3.96 没人提名怪猎世界吗,就是因为读条慢我专门给PS4加了个SSD,就为了快几秒,后来还买了PS4pro yahanintnedo 发表于 2025-9-18 14:15
我最讨厌的是播片半天不能动的游戏
同感,遥想当年北妹1进游戏40分钟没法操纵主角,弃了好多回 对我来说对话不能跳过是最难受的,新的无主4各种支线全是话唠罗里吧嗦的,真的想一枪爆掉npc的头
—— 来自 vivo V2405A, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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