2.珠子得有快速转换手段,我可以接受哪怕5折存珠子,也不想一个一个的转成串,或者改成串能多个一起买
3.大部分隐藏内容得让玩家在不看攻略的情况下能收集到,雾中的玛格丽特那个游戏就挺好,游戏末期提供一个完成度指引,每张小地图都有完成度说明,而不是只给一个整体的完成度说明 纹章应该可以随时换而不是椅子换,收割者跳跳乐好使,但是打BOSS攻速太慢了输出无力,野兽进攻能力惊人但是下劈逆天你都跳不进boss房。 给个椅子传送吧,收集东西接任务做任务,换地图基本只能坐那虫车,每次都要走一大圈,圣堡那边其实都给加多几个转移。 黑卷轴陶德传 发表于 2025-9-17 16:34
纹章应该可以随时换而不是椅子换,收割者跳跳乐好使,但是打BOSS攻速太慢了输出无力,野兽进攻能力惊人但是 ...
习惯了的话,用收割者打其实不错,很多boss都不提倡贪刀的,每次我就刮那么1,2下就行 落油Я 发表于 2025-9-17 17:06
用别的符文可以全伤硬换血打掉的,之前看到一个视频,好像打歌后吧,用的漫游者,伤害规避可能一半不到吧 ...
嗯,我也看过不止一个类似视频了,吃个药,攻速拼死BOSS... 先把帧数锁了再说别的
【丝之歌 打了8个小时才发现自己一直在两倍速游戏】 https://www.bilibili.com/video/BV18JpPzvEWB/
【丝之歌 抽风电脑自带的x倍速游戏】 https://www.bilibili.com/video/BV1m2pUzREVW/ 说到二伤,记得红白机游戏挨一下人物闪动,此时基本都是无敌状态,给半秒腾挪时间,这个闪动是当时就这么设计还是红白机能不足,同屏像素重合自己就闪的? 1. 多加几个椅子
2. boss打死爆东西并自动回满血
我觉得做好这两点基本上就没啥问题了 zerocount 发表于 2025-9-17 17:12
先把帧数锁了再说别的
【丝之歌 打了8个小时才发现自己一直在两倍速游戏】 https://www.bilibili.com/vide ...
哈哈,我在录屏的时候也发现这点
我没有两倍速,但一录屏就死机了 flyzzhj 发表于 2025-9-17 16:50
习惯了的话,用收割者打其实不错,很多boss都不提倡贪刀的,每次我就刮那么1,2下就行 ...
收割者设计挺好的优缺点很明显,
能对空的升龙冲a 换 冲a空a难用了;
最高容错的空a踩头 换 蓄力能当不存在了;
平a范围 换 平a速度。
现在回想一周目拿到收割者后,长爪前一直用收割者就ok了。
当然还是能随时换更好,我觉得还应该预设2/3种当作姿态一键换,增加战斗细节玩得爽又好看为什么非执着椅子
页:
[1]