123我都玩过,不过12玩的是盗版。
可能2好玩的是战网?不过那个年代大部分人都接触不到,在那个网络不发达的年代里,对我来说D2就是升级慢,不知道怎么加点,洗点也不方便,打完剧情就是不停的重复刷那几个BOSS?装备更是两眼一抹黑,一堆属性也不知道什么好用什么有用。
相比之下我可能还是习惯3,装备技能简单明了
折中旗帜鲜明 发表于 2025-11-10 09:55
123我都玩过,不过12玩的是盗版。
可能2好玩的是战网?不过那个年代大部分人都接触不到,在那个网络不发达 ...
d2战网可能玩的人少
但是d2国内有代替品impk私服
kimmmmmm 发表于 2025-9-11 21:51
暗黑2其实就差一点,改了就完美:宝石和符文改成数量堆叠而不是占1格
—— 来自 Xiaomi 25104RADAC, And ...
一不小心30个罗插一个装备上
折中旗帜鲜明 发表于 2025-11-10 09:55
123我都玩过,不过12玩的是盗版。
可能2好玩的是战网?不过那个年代大部分人都接触不到,在那个网络不发达 ...
国内因为奥美的坑,能上战网的不多,但国内私服还蛮多
论坛助手,iPhone
游戏性不仅仅关乎机制与玩法 我再把老帖子再贴一遍吧
细数 dddd 6宗罪(不过冰山一角)
1 怪物动作设计
比如小怪物被打死后的动画 dd 沈妖魔死后腾空翻身的姿势还是可以一秒脑海浮现出来 ddd dddd 那种随便飘出去的真的太烂了
2 角色动作设计
角色的动画也很重要 20年前的 dd 站立时的动作 走路/跑步 动作 就还是比20+年后的 dddd 强 看看刚出的 dddd dlc 灵巫的走路动画 真的一眼就吐了
3 剧情演出(不算极差了算平均偏下)
剧情过场全是一个套路 cg 变少了 都是即时演算的花瓣 过场的水准基本是 ps4 时代平均水平偏下
4 装备插画
ddd dddd 心里一直无法容忍的一个地方 而且不理解的地方是 装备为啥把插画缩到那么小?dddd 的暗金甚至有重复的装备插画 搞笑吗?刷刷刷难道装备不重要吗?
5 垃圾怪物地板技能 垃圾 boss 机制
其实不是反对机制 就像不是反对地板技能一样 问题是做的实在太差了 ddd dddd 那些花花绿绿的地板技能一出来 看着就恶心 so lame 机制上莉莉丝即使是所有人骂的火龙果也算是这游戏最好的机制了 dlc 更新后的安姐 玩家的输出可以半秒进最终阶段 最终阶段就不让打了 三个包 打包看不清是啥的东西 然后就全屏地板技 几个火地板在那闪 几个雷球 然后还有个喷火的在哪转 碰就死 这样真太无聊了
6 地下城地图设计
dddd 里面的地下城是认真的吗?几乎完全没有设计 一条路几个分支 连快30年第一代都不如 也不如 ddd 说是几乎因为有个人地下城有那种暗语箱子 唯一发现的乐趣了
懂这种类型的游戏后期一定是最核心最重要的 但也要看底子的 dd 那么多年 21年重生出来为嘛还是玩的那么投入 是因为作为游戏抛开类型 底子是在的
ddd dddd 一个一点不算侮辱的比喻 “页游” (没有歧视网页游戏的意思)
总之千言万语其实就一句话 暴雪垃圾!
找了半天没在楼里找到瓷逼
属于D2老登自己的搬砖怀旧服了
zzy516232108 发表于 2025-9-12 11:13
暗黑2游戏性高在哪儿呢?一个全游戏只有一个物理近战aoe技能的作品 VS 现在阿猫阿狗都会近战aoe的现代刷刷 ...
还是那句话 D2游戏性高在哪了?
现在觉得d3赛季冲层和d2重制hc都很好玩
d2r的hc我是当肉鸽玩的
老d2就算了 太多记忆加成美化了
d4只发售之后玩了大半年 不如那俩的十分之一多 玩不下去 没有发言权
—— 来自 S1Fun
老逼登游戏而已。2代重制版出来我又去刷了一下,然后意识到一个问题:这游戏在我他妈小学时确实是好游戏,现在多刷一分钟都是浪费人生。
或者进一步说,这种刷子游戏都是浪费人生。
本帖最后由 wtyrambo 于 2025-11-10 16:00 编辑
D2的终盘和D3还是本质上差别的,也是我不喜欢D3的地方
1、大米,你觉得你够强?永远有你打不过的层数,到不了头的无尽内卷。D2地狱难度从一开始躲着走的怪到后面硬刚贴脸,感受得到这才是RPG数字带来的变化。
2、D3:满级(10%)>校服套装(战斗力80%)>>>>>>>>>>>>>太古远古巅峰(战斗力100%),满级到可以自理阶段非常简单几乎点击就送,并没有成就感,最后这个阶段耗费时间且提升感知没有那么明显。
D2:通关地狱7,80级(30%)>>>>>>关键装1(50%)>>>>>>关键装2(70%)>>>>>>关键装N....(90%))>>>>>>>>>>>>>完美变量(战斗力100%),逐渐从打一个怪都要躲着刮痧到逐渐到硬杠着暴打一群,这过程对我来说正反馈远大于D3。
D4现在好像现在越来越像D3无双割草的路线了,虽然最早发售前是吹往D2方向做的
资料片灵巫一点兴趣没有就没玩了,资料片前最后一个赛季还是刷了下的,地狱狂潮和早期开荒还是比较有爽度的,但大米冲层到后期也难免沦为打卡上班就玩不下去了
另外D4的锁血锁阶段满地秒杀圈就是纯粪设计没商量
所以d4现在可以像d3这样快速进入刷装正循环的流程里吗?steam几次免费开放d4都是因为前期开荒太无聊也不知道不知道怎么开没玩下去
d2r刚出时童年回忆加成重刷了一下 就记得200把昏睡超市里出了个30#和我玩老版从没出过的7+了 剩下时间全在昏睡然后又刷到500把毛都没有突然觉得没意思 就弃坑了
现在想想从前玩d2玩的如痴如醉还是娱乐太少了 以前不出货骂骂咧咧安慰自己下把继续 现在不出货去玩玩ns 打打dota szb之类不爽多了 何必一直坐牢呢
庸necro 发表于 2025-11-10 16:58
所以d4现在可以像d3这样快速进入刷装正循环的流程里吗?steam几次免费开放d4都是因为前期开荒太无聊也不知 ...
没那么快,不至于像3那样套装直接加好几个0,不过比D4初期还是爽多了,有很多系统都做了优化
比如传奇特效现在是拆了直接放在类似技能书里随时可以用,不像以前拆一个传奇只能附魔一件底材
觉得d2好玩的和现在还刷XX传奇的差不多一个思路。就算怀念起码也怀念模电MOD吧 比本体好玩多了。
为什么这个世界上所有的游戏都不如魔兽世界好玩呢
CrayS1 发表于 2025-11-10 18:51
觉得d2好玩的和现在还刷XX传奇的差不多一个思路。就算怀念起码也怀念模电MOD吧 比本体好玩多了。 ...
你要说的话其实没什么差别,玩D1234在现代玩家看来都是玩传奇的。
小时候没玩过暗黑2,现在玩感觉一般
D2的成功因为童年滤镜另外就是RMT,D3,D4都快餐化了,审美差距更是一个天一个地
iou90 发表于 2025-11-10 10:51
游戏性不仅仅关乎机制与玩法 我再把老帖子再贴一遍吧
细数 dddd 6宗罪(不过冰山一角)
游戏理念,以及美术音乐
暗黑1&2看重老屁股dungeon crawler的冒险探索和惊悚感,因此在不少人瞧不起的“小地方”下了不少功夫,像是2代僧院里有会跟随玩家位置转动脑袋朝向的雕像,火焰之河会有牺牲者的骷髅在岩浆里探出身挣扎一下再沉下去,让你能感觉到这里确实是个危机四伏的邪恶之地
到了3,尸横遍野的威斯特玛还不如当年第一脚踏进大教堂震撼,BGM和SE就更不用提了,soft到不行,唯一能给人留下印象的崔斯特里姆主题曲还是马特乌尔曼的遗产
暗黑3当年出来一股魔兽世界味儿,讲不好听的暴雪把自己做古典单机的武功废了
我个人对刷刷刷和网游式副本深恶痛绝,沾上这两个东西的游戏永远会背负“成也萧何,败也萧何”的诅咒
真红眼教授 发表于 2025-9-12 10:26
D3是休克式疗法反而救活了的特殊例子,后面放弃治疗闭着眼睛填0反而变成了爽快割草游戏
D4又做不回D2的水平 ...
D4哪里暴死了,销量卖爆了好吧。如果你说口碑暴死,那确实
工口兔 发表于 2025-11-10 03:05
D3刚出时还保留不少点D2的设计但属于只保留了屎来为现金交易行服务,结果玩家不陪暴雪玩这套后急了,那会儿 ...
D3资料片的那群人去了WOW团队所以本来预订的D3第二个资料片无了加上WOW引入了大秘境,D4的团队都是新人之前报道有的开发者连游戏都不玩所以做的四不像。
—— 来自 vivo V2520A, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
ronac 发表于 2025-11-11 08:35
游戏理念,以及美术音乐
暗黑1&2看重老屁股dungeon crawler的冒险探索和惊悚感,因此在不少人瞧不起的“小 ...
那请问你D2刷的开心吗?
魂斗罗挺无聊的
所以现在ns2买个暗黑三能爽玩吗
yjmy705 发表于 2025-11-11 09:12
D4哪里暴死了,销量卖爆了好吧。如果你说口碑暴死,那确实
现在比刚开服强多了,但和D3问题一样,开服口碑炸了,急需一个夺魂之镰级别的资料片救一下
本帖最后由 ronac 于 2025-11-11 15:51 编辑
王元姬无惨 发表于 2025-11-11 10:14
那请问你D2刷的开心吗?
我D2玩的也不是刷啊
不追求一身套装、插最NB的宝石和符文,给什么资源就用什么,打不过想办法gitgud
差不多四十级左右通关普通难度,觉得比较顺手挑战一下噩梦,感觉一般就换职业
你看介绍暗黑1暗黑2游戏类型的时候也更多是说hack and slash,少有把loot放第一位的,从老登角度看刷刷刷就是属于游戏要素之一喧宾夺主了
啊?玩暗黑不是为了刷,那为啥不玩nox
老登当年玩D2的时候不都是捡到什么用什么,打完地狱绝大部分稀有玩意都没见过,你们说的符文之语那更是战网才有的高端货,和我们单机玩家没关系的。
啥排骨游戏?当年支付宝可还不存在的,你就算真打出了稀奇玩意难道是指望对方电汇付款吗
简而言之
老登和老老登的区别
D2我是真玩不下去,出门就被秒
34反倒刷的很开心,尤其是3
性急的蜗牛 发表于 2025-11-11 16:06
老登当年玩D2的时候不都是捡到什么用什么,打完地狱绝大部分稀有玩意都没见过,你们说的符文之语那更是战网 ...
+1 我前几年买了d2r玩单机hc也还是这样 有啥用啥
—— 来自 S1Fun
现在传奇不也还有大批人留恋,一代人有一代人的刷子游戏啊。
刷子有点过时了,扩不开受众
从这楼看出来都是刷刷刷,分化还是挺厉害的,有些人喜欢快速当上完全体再开刷,为了微小提升或者纯粹为了冲层/成就
有些人喜欢慢慢刷成完全体的变强过程。
wtyrambo 发表于 2025-11-11 17:31
从这楼看出来都是刷刷刷,分化还是挺厉害的,有些人喜欢快速当上完全体再开刷,为了微小提升或者纯粹为了冲 ...
你漏了一个看不起刷刷刷的
王元姬无惨 发表于 2025-11-11 19:23
你漏了一个看不起刷刷刷的
还是说的喧宾夺主问题
举个别的例子,昆特牌
昆特牌在巫师里当小游戏的时候各种有口皆碑吧,真单拎出来做游戏也就那样,后面凉的那叫一个快(内外因都有)
不是看不起刷刷刷,但是暗黑3开始就是一切为了刷刷刷服务,再往后别说什么歌特恐怖审美,连祖传伪随机地图都给整没了
首先你得是暗黑,之后才是刷刷刷
ronac 发表于 2025-11-11 20:49
还是说的喧宾夺主问题
举个别的例子,昆特牌
昆特牌在巫师里当小游戏的时候各种有口皆碑吧,真单拎出来做 ...
但暗黑2的一切也是为了刷刷刷 你不喜欢刷刷刷玩法很正常这是个人口味但用2来踩3说为了刷刷刷服务不好 就有点意义不明了
ronac 发表于 2025-11-11 20:49
还是说的喧宾夺主问题
举个别的例子,昆特牌
昆特牌在巫师里当小游戏的时候各种有口皆碑吧,真单拎出来做 ...
我还是要为昆特说句话的,纯粹是17年那次凛冬节更新失败,后面回归初心把自己玩死了,凛冬节前的昆特牌真的可以说是最好玩的卡牌