zhaoqi_82 发表于 2006-10-22 12:51

yenan 发表于 2006-10-22 12:55

这里有多少人认真的玩过PM的?

yujioh 发表于 2006-10-22 12:58

因为任天堂=神,神出的游戏就是老卵,老卵的游戏就是无敌

白热之终章 发表于 2006-10-22 13:02

原帖由 yenan 于 2006-10-22 12:55 发表
这里有多少人认真的玩过PM的?
这种口气已经听到腻味了,请作出\"认真玩过\"的定义.

旺角卡门 发表于 2006-10-22 13:05

把女神和口袋相提并论,和质疑一本小成本制作的电影为什么票房不如泰坦尼克号一样高同样可笑。

口袋的成功在于它总体的策划,对市场的把握,广告、周边的轰炸,电视、电影、游戏三管齐下的战略。这是一条非常值得我们学习的经营策略,那关系到一个产品在全世界范围内获得成功。

这不是女神的公司可以胜任的事情,何况他们确实意识到市场的把握很重要,也在模仿一些口袋成功的模式。

北京阔少 发表于 2006-10-22 13:07

女神小成本?女神青们哭了

旺角卡门 发表于 2006-10-22 13:09

ROTO发骚,我笑了

郝勇敢 发表于 2006-10-22 13:11

其实我觉得
对于成年人来说pm未必比女神更亲近
如果没有看过pm动画第一次玩pm
其中繁多的怪兽根本搞不清楚
而且也缺乏亲切感

女神风格虽然抑郁,但是并不晦涩
而且诸多神明只要有准确译名大多数人还是有亲近感的
对日本人没有翻译这个问题了

leomelloen 发表于 2006-10-22 13:12

比起口袋和女神
我更觉得本帖定位之微妙

真是的... 发表于 2006-10-22 13:21

怎么是拿这两个来比?
有些摸不到头脑
女神系列没有玩过……真可惜OTL
口袋系列倒收了好几张Z卡,

只能说说熟悉的口袋系列了
任何一个认真玩过这系列的人都不会认为口袋的今天是一个偶然
每一代对系统的革新、平衡的把握、妖怪的设计、游戏性的重视等等都令人惊叹

作为RPG来说系统绝对不会输给任何一代FF
对战时的相生相克战法跟多样化乃至一种PM十几种培养方向跟多种配招方案,一队三到六个PM该如何搭配回复消耗进攻牵制等等等等
都非常值得深思跟研究

认为PM是只适合小孩子的游戏的言论真的非常可笑

[ 本帖最后由 真是的... 于 2006-10-22 13:22 编辑 ]

yenan 发表于 2006-10-22 13:29

原帖由 白热之终章 于 2006-10-22 13:02 发表

这种口气已经听到腻味了,请作出\"认真玩过\"的定义.
认真玩过嘛,就是好好动过脑子打过一遍,看过相关资料,对游戏整个的系统有个基本的了解。
反正好多人提到PM的成功就是什么骗骗小孩子啊,完全靠疯狂的炒作宣传成功的啊。好象PM就是个金玉其外,败絮其中的毫无技术含量的肤浅游戏(我觉的这就是因为不少人对PM缺少认识而产生的错误印象)。但其实单就一个游戏的品质来讲,我觉的PM是相当棒的内涵游戏。

北京阔少 发表于 2006-10-22 13:31

用这个标准看大多数玩口袋的人应该不算“认真玩过”

jhunsoon 发表于 2006-10-22 13:35

口袋看画面就饱了,没有尝试的动力
要童趣我玩dqm乐趣无穷

spiece 发表于 2006-10-22 13:37

我只知道 口袋妖怪 的相关动画一箩筐也装不完。

白热之终章 发表于 2006-10-22 13:43

原帖由 yenan 于 2006-10-22 13:29 发表

认真玩过嘛,就是好好动过脑子打过一遍,看过相关资料,对游戏整个的系统有个基本的了解。
反正好多人提到PM的成功就是什么骗骗小孩子啊,完全靠疯狂的炒作宣传成功的啊。好象PM就是个金玉其外,败絮其中的毫无技术含量的肤浅 ...
这标准好低...没钻研过战术的人大谈pm的内涵,这只能惹我发笑.

真是的... 发表于 2006-10-22 13:46

小白哟……
等我WIFI口牙……


沉寂多时了
TvT

arranger 发表于 2006-10-22 13:48

口袋的成功在于他的全年龄化
也就是各种年龄段的人群都能在里面得到乐趣
低年龄的玩家喜欢其中的画面和故事情节
高年龄层的能在收集与对战中乐此不疲
而作为RPG来说他是相当出色的
其中的细节只要玩过就能感受到


女神系列我没有涉猎
多多少少从别人那里了解过一点
其他不说
口袋每一作加入近百个全新的宠物就能将女神系列给比下去

白热之终章 发表于 2006-10-22 13:48

原帖由 真是的... 于 2006-10-22 13:46 发表
小白哟……
等我WIFI口牙……


沉寂多时了
TvT
恩,时间有的是...昨天刚刚领略了少年的呻吟,很销魂.:awkward:

sanji 发表于 2006-10-22 13:50

洋葱武士 发表于 2006-10-22 13:52

为什么不见忙基金

真是的... 发表于 2006-10-22 13:52

:awkward: 。。。。。。。。

偶要所有金银红蓝黄的御三家做种口牙……
……没有火叶绿宝石……OTL


少年的呻吟很销魂……:awkward: :awkward: :sweat:

yenan 发表于 2006-10-22 14:05

原帖由 白热之终章 于 2006-10-22 13:43 发表

这标准好低...没钻研过战术的人大谈pm的内涵,这只能惹我发笑.
我觉的你是没事找事,如果你觉的”这里有多少人认真的玩过PM的?”这句话的口气让你这位口袋高手感觉不爽的话,那我感到很抱歉。这句话不是对您这样的高手说的,请不要对号入坐。

白热之终章 发表于 2006-10-22 14:23

原帖由 yenan 于 2006-10-22 14:05 发表

我觉的你是没事找事,如果你觉的”这里有多少人认真的玩过PM的?”这句话的口气让你这位口袋高手感觉不爽的话,那我感到很抱歉。这句话不是对您这样的高手说的,请不要对号入坐。 ...
我只是阐述我的观点.炮弹根本没有开向你,而自己撞上去是另一回事.

changwufei 发表于 2006-10-22 14:34

太sb了,居然有人说口袋品质不高:awkward:

要维护女神也用不着贬低口袋

徘徊在402F 发表于 2006-10-22 15:27

:awkward: LZ发这帖明显是想和猴子王交友,可是猴子王看不上LZ

于是……LZ你下次的目标是什么?

两个游戏不具有可比性

scoysce 发表于 2006-10-22 16:14

LZ就销量而论的话,说明不了哪个强的。

Pluto_Shi 发表于 2006-10-22 16:31

原帖由 国见比吕&野田墩 于 2006-10-22 11:13 发表
他妈的怎么今年的MOVIE还没有下载

dvd要明年

dreamlost 发表于 2006-10-22 17:24

角色魅力啊

dreamlost 发表于 2006-10-22 17:25

roto在这帖子里的发言。。。。


好像故意向猴王挑衅啊

星空寂 发表于 2006-10-22 17:28

他根本就是在煽风点火:awkward:

贲贲公主 发表于 2006-10-22 17:31

LZ又发这种帖子.......

閻魔あい 发表于 2006-10-22 17:37

因为口袋可爱~~~~女神太压力了...............

因为口袋玩的简单~~~女神死的太简单了~~~~

因为口袋可以全年纪向

薪野(R) 发表于 2006-10-22 17:46

通信
圈子效应

赎罪の黑 发表于 2006-10-22 17:58

·······又让俺想起高中生活了···那个时候俺同时在玩口袋绿和SS的灵魂黑客···都是神作呀···我记得那时的黑客是和格1一起买的···一样双盘···那真是一个让人没法不疯狂的年代····

言论收集家 发表于 2006-10-22 18:12

女神是高级大餐,口袋是饭堂菜
恩,就索介样

seeyou 发表于 2006-10-22 18:22

sbl 发表于 2006-10-22 19:27

zyf 发表于 2006-10-22 19:36

P孩玩的东西也拿来跟女神比

逝水 发表于 2006-10-22 22:52

关键词:交换,对战,小孩,可爱,周边,炒作,品牌。

苏怡 发表于 2006-10-22 23:18

虽然不觉得PM有多好,但女神系列我玩过觉得也不过如此.当初慕名玩<罪>不到两小时就丢了.
页: 1 [2] 3 4 5
查看完整版本: 谁能告诉我,口袋比女神强在哪里?