寻龙分金看缠山 发表于 2025-8-24 17:07

满足你对一款游戏在其框架内所有期望的“完美”作品

本帖最后由 寻龙分金看缠山 于 2025-8-24 19:05 编辑

2077玩到了往日之影,开头从进狗镇的仰视体育馆(巨构体)到钻车库(地下巨大废弃人造空间,故障的自动化设备,破败的顶棚垂下来的绿植和漏出的天光),就差把借鉴传送门2美工写脸上了,而这套美术语言在十年后依然极其有效,开头这段就拉开了本体演出不知道几个档次

传送门也是当年玩完觉得大脑被犁过一遍的作品,让我很多年都觉得自己是喜欢解谜游戏,后来才发现我只是喜欢传送门:剧情,美术,谜题,机制,配乐,氛围都做到了一个以解谜为核心玩法的游戏均衡的完美

想了想这么多年游戏玩下来能让我有这种感觉的并不多,不是在某一方面做到了极致,而是在这款游戏自己的框架内的均衡体验让你从头到尾基本无错可挑

最早接触的应该是植物大战僵尸,丝滑的难度曲线和教科书级的引导,以及现在都有大把人研究的策略深度

神秘海域2,从头高潮到尾的单人战役体验,毫无尿点

马银2,毫无保留的点子轰炸,每一个course都是新东西

血源+老猎人,我真希望还能FS拿得出这个级别的剧本和探索氛围,再别给我整家庭伦理剧了

MGS1+时之笛,前几年按时代一块补的,比现代九成九的主流游戏都好玩,大脑发光

目前能想到的就这么多,想听听坛友的

Sutrid 发表于 2025-8-24 17:20

最近是半条命alyx

luodang007 发表于 2025-8-24 17:22

黑魂1,唯一一个双平台全成就白金的游戏

义经 发表于 2025-8-24 17:39

仁王 动作系统+暗黑like太爽了

—— 来自 Xiaomi 24117RK2CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

huahuaanying 发表于 2025-8-24 17:41

事物总是处于发展变化的过程中,永远不会有所谓的完美。

thealoneer 发表于 2025-8-24 17:47

看到ls说的想起来alyx也已是5年前的游戏,血源则是10年前的游戏了

—— 来自 S1Fun

Andariel 发表于 2025-8-24 17:52

剑星!
就是差个爆衣

张叔夜 发表于 2025-8-24 18:03

这个话题我很久之前就有想法要表达了。

“这款游戏自己的框架内的均衡体验让你从头到尾基本无错可挑”,这句话实际上涉及到两方面,一是当时游玩的期望管理,二是游玩多年后,阅历提升带来的脑补增量更新。

想到哪说到哪,随便聊聊
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首先是神秘海域2,这游戏对2009年的游戏行业来说,无可挑剔,美工十年不落伍,至今仍是表现力最好的藏区香巴拉题材游戏,火车战的设计比2017失落遗产还要强。但是,在12章结尾跳火车的那个镜头,使用了过场动画进行表达,这一点无法超越2011神海3机场跳起落架的表现力,是个遗憾。除此之外,无论是加德满都的景色,寺庙巨大机关,小镇坦克战等等,放到今天都毫不落伍。剧情方面没什么好说的,为了游戏性和场景而服务,合格即可。   (神海2在我这里是可以更进一步的)

马银我买了ns合集一直没玩,谈谈奥德赛,奥德赛在我这里确实是完美游戏,想不到任何地方可以进行优化,当然也可能是我关于平台跳跃游戏的阅历不够丰富,3d只通关过马大陆3d和奥德赛,别的都没通关。(奥德赛无法更进一步)

血源在我看来不够完美,主要是受限于平台1080p30帧,别的倒没啥,世界上最好的克苏鲁游戏,没有之一(血源换个平台就是更进一步)

时之笛我没通关,打通水神殿脑子爆炸直接关机了,没法评价,说一下野吹吧,野吹最大的痛点是英杰武器会损坏,且不可自动修复。但是如果任天堂发售时把野吹和王泪整合到一起,也就是2017年掏出一个野吹+王泪的究极炸弹,那可以让我无视一切缺点,认为是完美游戏。(野吹本来就可以更进一步)

星际拓荒,这个游戏我很纠结,主要是针对dlc,我觉得星际拓荒就像是无间道,本体已经很完美了,但是制作组不知道怎么的真能往里面插入一个dlc(无间道2/3)而且还非常自洽,有点难受。(退一步即完美?)

只狼,小而精的代表,整个流程包括全部boss我都盘了一会,没什么可以挑刺的地方。如果非要加强一下,那就是永真boss战最好放主线,魂游戏不可不品的美女boss战,却放了另一个结局,不是必玩,而且跟老年一心强绑定,不够好。其他宫崎英高的游戏都可以主观挑出刺,不谈了(麻雀的五脏六腑七大姑八大姨都做出来了)

galgame不适合放这里谈

生化危机4重制版,带上dlc后,这游戏我也没有过多可以挑刺的地方。动态难度和子弹管理这两点很多人会吐槽,但是有个前提,这其实是卡普空制作重制版的路径依赖,也就是说他们不照着re2+3这一套来制作re4是根本出不来的。基于对re4出来的强烈渴望和期待管理,re4在我这里也可以算作完美游戏(做成这样可以了,要知足)

后续想到什么再写吧


—— 来自 鹅球 v3.5.99

寻龙分金看缠山 发表于 2025-8-24 18:11

张叔夜 发表于 2025-8-24 18:03
这个话题我很久之前就有想法要表达了。

“这款游戏自己的框架内的均衡体验让你从头到尾基本无错可挑”,这 ...

我也想把星际拓荒放进去的,但是想到不看攻略的开头那几个小时太痛苦了

CnIV 发表于 2025-8-24 18:34

个人而言几乎完美的我能想到4部,不过评分不同

星际拓荒。可以把“几乎”都去掉,满足了我当时对宇宙探索的所有幻想。
看了下楼上……我一直没玩dlc,可能是好事吧。参考评分100/10

幽灵诡计。也想不到什么缺点。纯粹的完美心流体验 30/10

双星物语2。只有刷评价觉得不舒服,但我可以不刷。19/10

诺拉和时间工坊。玩过的炼金工坊里感觉最眉清目秀的一作。也没想到什么具体的缺点9.4/10

不完美的部分:
也想到了只狼,只是有点纠结,因为我希望在其中多看点剧情,但并没有满足。10/10

又想到塞尔达系列,哪怕都很神,但感觉一直都是工具向的剧情……后面野炊和王泪还让人觉得大迷宫没那么出彩,总是有所缺憾。


—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

逆城的风 发表于 2025-8-24 18:36

众神的三角力量
超级银河战士

—— 来自 鹅球 v3.5.99

otakun 发表于 2025-8-24 18:37

双星物语1

nancygreenlife 发表于 2025-8-24 18:40

旷野之息吧,游戏性,艺术风格,音乐和巨大规模的完美融合

onlv星骸 发表于 2025-8-24 18:40

不存在

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

DelayNoMore 发表于 2025-8-24 18:46

xbx

—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha

浅井惠 发表于 2025-8-24 18:46


对我来说目前最接近的是xb2

d271344732 发表于 2025-8-24 18:47

黑魂1 紫薯布丁

张叔夜 发表于 2025-8-24 18:51

CnIV 发表于 2025-8-24 18:34
个人而言几乎完美的我能想到4部,不过评分不同

星际拓荒。可以把“几乎”都去掉,满足了我当时对宇宙探索 ...

幽灵诡计很难评,这游戏第九章监狱里面的引导做的有一点点 不好,而且结局的爆点不够令人回味无穷,玩完容易忘掉。

就是说想挑刺没什么好挑的,但是也没有那种让我觉得我草牛逼炸了的关卡,从头到尾的解谜和演出水准始终保持高水平一致,没有起伏落差。

—— 来自 鹅球 v3.5.99

a-ha 发表于 2025-8-24 18:54

crosscode算是最接近满足我对2d俯视角游戏幻想的作品

blackll7 发表于 2025-8-24 18:54

不存在,人类目前对工程规模的管理能力上限就摆在那了,不可能满足一切需求

VVhaleVoice 发表于 2025-8-24 19:04

没有完美的游戏,如果一定选一个那就是:XB3本传

—— 来自 Google Pixel 8, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

上杉打老虎 发表于 2025-8-24 19:06

没有
迄今为止玩过的所有游戏,都存在至少一处硬伤

cot90 发表于 2025-8-24 19:35

xb1当时玩的时候关注的更多的是各种build,各种被越级怪折磨,对于自己在巨神上移动其实没什么实感,等到差不多打完了再回头看卧槽这设定真的好带劲

—— 来自 S1Fun

yukinosarai 发表于 2025-8-24 19:40

客观上完美的游戏是不存在的,但主观上完美的是有的。
我觉得所谓“完美”,就是:1.满足了玩家对这款游戏的一切合理预期;2.成为某一类型游戏无可争议的标杆。
以我个人玩过的游戏来说,真正称得上完美游戏的大概是三个吧:
血源、黑魂1、野炊,这些没什么好讲的
另外要说一下剑星,我觉得其实也是标准的完美游戏,打完之后我仔细想了想,对于一个软色情游戏,我是真不知道要怎么样才能比剑星做的还好了,当然剑星本身有不少问题,比如剧情脑残、地图乏味、换装不够智能等等,但这些都属于细节问题就是

蕾丝控 发表于 2025-8-24 19:47

月下夜想曲啊,在他的框架内做到完美了。

唯一缺点可能是难度不够,但是难度一人一个观点,而且是可以自限的。

ef6270 发表于 2025-8-24 20:09

DOOM的新时代三部曲,恰好分别是在我刚刚入手FPS,FPS巅峰期,因为各种原因FPS水平下降的时候玩到的,三作的游戏性完美适配我当时的游戏水准,应该不会再有哪个系列作能给我这种体验了。
只狼,目前最符合我对武侠动作类游戏的期望的作品,希望影之刃能突破这种感觉。
老滚4,从下水道出来的那一刻突然对开放世界这个词有了全面的理解,之后再也没有哪个游戏给过我这种感觉。

铁甲钢弹 发表于 2025-8-24 20:11

最近的话,《活侠传》。有些游戏我没有预期,因为从未接触过系列作品或者完全没了解相关资料、攻略,比如XB2。XB2给了我无与伦比的JRPG王道故事体验,堪称我第一次受到JRPG的洗礼,但可惜这种体验恰恰建立在我对XB系列一无所知的情况下。还有一些是有预期但没达到,即是其他地方做得很好也会不满的作品。比如XB3和TLOU2,在人物和剧情发展上远远没达到我的预期,虽然玩法部分都不错。

而《活侠传》这里,我的体验是,先在宣传物料中看到赵活立绘,心想哗众取宠罢了。然后demo出来,抱着看看这什么妖魔鬼怪的想法玩的,结果通关demo觉得还有点意思,故事写得有点味道。想看看正式版什么水平。通关正式版之后,前两周目没看攻略,一周目被金乌锤了,二周目走通武林盟主线,当然依旧有遗憾,但也有精彩。通关的一刻,这游戏超过了我在其框架内(这属于choose your own adventure/安科,还是文字AVG?)一切的预期,人物有小梅、兰师傅、大师兄,全都如此鲜活。苏迎香的结局,子夜寄君书响起来的时候催泪效果拉满了。反而到三周目开始想做完美剧情的时候开始看攻略,这时候迅速失去了游戏兴趣。再也没有之前在未知的情况下看到事情发展和人物变化时的情感冲击了。因此,这个游戏最受批评的剧情线不完整,对我来说也没有影响。前两周目的主线就带给了我在其框架下,超越一切预期,完美的游戏体验。

再早一点的话,还想起个《潜伏之赤途》,玩的时候游戏还没做完,汉 奸线没出来。前几章反正玩着就是紧张刺激。完全没想到真结局能直接升华到这个高度。也是超越了我的一切预期,属于在我心中完美的AVG,这游戏连配音都能脑补出来。

叶雾 发表于 2025-8-24 21:30

马里奥奥德赛

xingbell 发表于 2025-8-24 21:35

超时空之轮吧,减分制下最接近满分的游戏

慕容断月 发表于 2025-8-24 21:36

幽城幻剑录,从世设、美术、音乐、gameplay几乎全方位的对我胃口的rpg仅此一个,再也找不到第二个比它对我胃口方面还多的rpg了,xeno系列也做不到

虽然众所周知这游戏臭毛病那是真多

天选之子 发表于 2025-8-24 21:43

没有完美游戏,幻痛是最接近完美的一个。

2014720 发表于 2025-8-24 21:43

本帖最后由 2014720 于 2025-8-24 21:45 编辑

法环

对我来说挑无可挑了,法环满足了我所有全部想要的

GA_Frank 发表于 2025-8-24 21:52

植物大战僵尸离完美还差什么?

windtrack 发表于 2025-8-24 21:55

FF6,日式RPG黄金期的最高杰作,无出其右者
rimworld,除了没有Z轴外完美

怪哥哥 发表于 2025-8-24 22:04

魔导巧壳,所有想要玩的元素都有,有建造、城镇外观变化、各种功能建筑、地域压制、采集、合成、炼金、养成、刷子任务、有剧情、多周目,当然各种元素深度不一。

一直希望能有一作这样的三国志或者信野或者机战。

归蝶 发表于 2025-8-24 22:12

薄暮传说和宿命传说重制,都是在各自的系统框架内打磨到极致的作品,可以说已经穷尽了进化的空间。这两作我都超过500小时游戏时间,在之后不光是传说系列,任何JRPG都没有让我产生过深入研究的欲望

FFFreddie 发表于 2025-8-24 22:33

夺宝奇兵古老之圈

Waldeinsamkeit 发表于 2025-8-24 22:54

提名时之笛和星际1,我心中永远的完美游戏

—— 来自 S1Fun

freedom12 发表于 2025-8-24 23:05

马银12 奥德赛 热带寒流 蕉力全开 时之笛 野炊 王泪 生存恐惧 心金魂银 黑白2

黑酒杯 发表于 2025-8-24 23:05

伊苏8,荒岛挣扎求生,探索史前文明,宿命感拉满的男女主……那种在原野上奔驰不断探索未知的感觉真是独一份
法老控什么时候能重置下改善点画质演出把地图连通起来就更完美了
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