张叔夜 发表于 2025-8-24 18:03
这个话题我很久之前就有想法要表达了。
“这款游戏自己的框架内的均衡体验让你从头到尾基本无错可挑”,这 ...
奥德赛可以把每个世界相同的填充内容包装一下,其实可以改变很多体验。boss设计再改一改,我真的很讨厌这几个丑兔子。
本帖最后由 mousy55555 于 2025-8-25 08:39 编辑
TODR、机战2OG、死亡搁浅2、狙击精英4、神海2、战神3
荒野之息,最近打完了大师模式,除了呀哈哈外几乎探索了游戏的每一个角落,有了声之记忆后更棒了
再就是黑神话悟空了,度过了很棒的一个夏天
—— 来自 nubia NX712J, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
旷野之息,一个超越了我一切期待的游戏。
如果只是满足我所有的期待,那有很多,但全方位超越我的期待,仅此一个。让我深深感觉到“游戏制作人应该比玩家拥有更广阔视野”的游戏。
环世界
任何不完美的地方总会有人做个mod出来完美一下
荒野大镖客2,荒野之息。
罪恶装备xrd2,我心目中最理想的格斗游戏
直接看大众优选和时尚单品
MC,星露谷,尖塔,主播女孩重度依赖
还有取材更偏的,像邪恶铭刻、there is no game,估计没多少人记得了,体验也称不上杰出。
但给定主题和类型,也已很难提出什么有价值的意见了。
当然个人还是看重不易被稀释的部分。
当下时间点,选一个真得是星际拓荒。尽管它有众所周知的僵硬操作与平凡的文字演绎。
除了lz提到的,全战战锤勉强算吧。还有就是振谐社的无尽太空和无尽帝国系列,不过玩过这个之后比起满足,更多是觉得4x类游戏真的做到头了
—— 来自 S1Fun
银河战士每一代都很精致隽永
后面水银做的两代差点意思
黑魂1,战国兰斯,极乐迪斯科
—— 来自 鹅球 v3.3.96
北欧女神传
怎么没有gta
马力欧奥德赛,完美
上古卷轴5 我觉得不完美的地方都被mod修了
幻痛 玩法丰富,演出讲究,箱庭式关卡设计,唯一的缺点与其说是半成品,不如说是剧情没有如玩家期待的一样连通新系列和旧系列,但这款游戏已经呈现出来的内容已经足够完美了
时空幻境吧
假面我觉得比时之笛好,再就是超银了
本帖最后由 NaYo丶 于 2025-8-25 09:16 编辑
法环
骨灰+法师太快乐了
日式西幻里面最想扮演的就是法师角色 满足了我的童年幻想 龙信2最大的问题是不如法环好玩
—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 15, 鹅球 v3.5.99
生存恐惧,第一次感受到银河城的探索跑图可以这么丝滑流畅,感觉地图的设计每一寸都刚刚好
我印象深的基本是能弥补同类型短板的游戏
黄昏公主弥补了时之笛角色刻画上的不足
XB1 开放世界战斗也能做得有趣
圣兽之王和十三机兵吧
本帖最后由 Ashkin 于 2025-8-25 09:30 编辑
群星
满足我对科幻、太空歌剧和太空4X游戏的一切幻想
提彼处水如酒(Where the Water Tastes Like Wine)一票,作为一款以探索昭昭天命时代美国各处的故事为目标的游戏,它真的在各个方面都非常的契合"找故事,讲故事"这一主题,单调得恰到好处的玩法,生动且令人印象深刻的文本(过了五六年重新玩的时候还对里面的小故事印象深刻),主线剧情的推动方式,还有不得不提的非常精彩的英文配音,我觉得可以说是很符合“在框架下做到完美”这一点了
逸剑风云决,武侠游戏很难再超过了
圣兽之王要是把帝国皇帝女儿的部分补全一点就好了.
本帖最后由 alann 于 2025-8-25 10:02 编辑
说个幻想的复合类型:GTA,屋顶是镜之边缘
魔兽争霸3到魔兽世界巫妖王之怒。
完美的游戏有啊,《完蛋我被美女包围了》,简称完美
最近10年能想到的:
极乐迪斯科(无可挑剔的内陆帝国+情感释放)
兰斯10(有1-9的情感累计加成)
差一丝完美的的游戏就很多了
野炊
我以为我不喜欢开放世界,原来只是我没遇见野炊
我以为我开始喜欢开放世界,原来我只是喜欢野炊
dq11,除了纸娃娃系统稍弱一点之外,已经很接近个人心目中的完美游戏了
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
死亡搁浅1,除了无聊的boss战,整个体验很完美
windtrack 发表于 2025-8-24 21:55
FF6,日式RPG黄金期的最高杰作,无出其右者
rimworld,除了没有Z轴外完美
ff6 加一票,即便在sfc百花齐放的年代也是独一档(第二大概是chrono trigger)。现在在装在steamdeck里面偶尔重温。
说起来,ff9的味道也很正,个人心中大约是2d背景+3d人物框架的最佳rpg吧。
不存在,就算tome4都还有没重做的不少职业和鸽了的dlc 不过只说做完的部分很接近了
忍龙2,东京摩天楼
无可挑剔的东方美学与刀剑艺术
辐射2和博德之门2。剧情不错,玩法有些策略性,游戏流程不算很长但也不短,画面放现在看也不过时。
动物井,星际拓荒,野吹
这么看来,野吹在那个体量下能达到独立游戏级别的自洽性,确实是太奇迹了
黑酒杯 发表于 2025-8-24 23:05
伊苏8,荒岛挣扎求生,探索史前文明,宿命感拉满的男女主……那种在原野上奔驰不断探索未知的感觉真是独一 ...
同,10年前第一次玩,到现在都是个人最佳。对日厂小作坊来说这种画面也差不多够了,和最新的空轨比没觉得有类似ps2到3的那种质变