没有演技 发表于 2025-8-25 14:00

OG1和A玩得顺利的话,两个F问题不大的。
想补的话直接模拟器开干,玩几关试下就行。
有兴趣再去看隐藏要素也来得及

stevenzero 发表于 2025-8-25 14:22

理子石 发表于 2025-8-25 10:00
记得之前b站有个机战各时代动画对比好像PS1时代机战动画读取速度是最慢的,居然比之前的SFC时代还慢的多 ...

当年的倍速光驱速度比卡带,有啥奇怪的。

Meltina 发表于 2025-8-25 14:58

大十字紅朔 发表于 2025-8-25 13:46
有……有无下载地址,谢谢

retroarch需要点学习成本,他的ui有点复杂(主要是层级太多),但其实就那几个常用,一但学会了,全平台都通用,所以只用学一次

大十字紅朔 发表于 2025-8-25 14:59

本帖最后由 大十字紅朔 于 2025-8-25 15:02 编辑

Meltina 发表于 2025-8-25 14:58
retroarch需要点学习成本,他的ui有点复杂(主要是层级太多),但其实就那几个常用,一但学会了,全平台 ...
我启动成功了,但是熄屏会卡死,即时存档也会卡死,怎么破?



hamartia 发表于 2025-8-25 15:04

ACFUNBILI 发表于 2025-8-25 11:23
AI回复?

这位老人机了,你无视就对了

Toby_dak 发表于 2025-8-25 15:43

江戸前ルナ 发表于 2025-8-24 20:53
贼贼男是在空中(宇宙),不在基地上的。蹲在基地上的加防减伤的是血色宫殿。 ...

https://p.sda1.dev/26/48666fb290a367e837f36e5ddd5b0792/1000149602.jpg

FF哪来血宫殿?那是第四次限定的。

而且激震の赤い大地打的都是佐联,怎么跑出来重战机机体。
https://s-rpg-navi.com/srw-ffinal/chart/entry61.html

yu_hc 发表于 2025-8-25 15:52

大十字紅朔 发表于 2025-8-25 14:59
我启动成功了,但是熄屏会卡死,即时存档也会卡死,怎么破?

最近刚好在玩机战64模拟,建议用m64plus,比较傻瓜。模拟心得见我写的 https://weibo.com/ttarticle/x/m/show#/id=2309405190788685627720&_wb_client_=1

葛雷新 发表于 2025-8-25 15:59

我觉得有时间不如补一下WSC的COMPACT2三部曲和机战N64。

弥勒 发表于 2025-8-25 16:12

葛雷新 发表于 2025-8-25 15:59
我觉得有时间不如补一下WSC的COMPACT2三部曲和机战N64。

WS没有C

猪突猛进R 发表于 2025-8-25 16:20

补COMPACT2三部曲不如直接补Impact,虽然系统不一样但剧情(几乎)是一样的。(都又臭又长划掉

虽然Impact改良自花外系统,打起来也不是很爽,但画面好啊,WS只有黑白画面。
而且Impact的3D是真3D,用PS2模拟器开3倍(及以上)内部分辨率(1080P以上,高清),战场大地图很漂亮,比实机还要好。(当然3D地图遮挡视角就是另一回事了)
后面花2的大地图又变回了贴图,模拟器与实机没啥区别。

江戸前ルナ 发表于 2025-8-25 17:13

Toby_dak 发表于 2025-8-25 15:43
FF哪来血宫殿?那是第四次限定的。

而且激震の赤い大地打的都是佐联,怎么跑出来重战机机体。


记混了,f是原型奥津。我的意思是站基地的大boss是原型奥津,贼贼男是空飞的。

wingzerocos 发表于 2025-8-25 17:26

我是挺不满64后期的剧情的。
如果是玩过不少机战的玩家,可能玩到换后继机后就是垃圾时间了。

cxj649 发表于 2025-8-25 17:27

这论调就是云的,类似于“别人家孩子”那种
所以不建议不推荐玩F,忘掉这作

大十字紅朔 发表于 2025-8-25 17:51

yu_hc 发表于 2025-8-25 15:52
最近刚好在玩机战64模拟,建议用m64plus,比较傻瓜。模拟心得见我写的 https://weibo.com/ttarticle/x/m/ ...

m64plus好像可以起码不会死机

不过怎么修改?

欧金金 发表于 2025-8-25 17:56

后期好像一个回合就要一个小时?

yu_hc 发表于 2025-8-25 18:20

大十字紅朔 发表于 2025-8-25 17:51
m64plus好像可以起码不会死机

不过怎么修改?

选中rom,出现的菜单里面选setting,里面找cheat选项,里面可以管理金手指。不过我也没实际用过,我玩游戏一般不修改的。

大十字紅朔 发表于 2025-8-25 18:36

yu_hc 发表于 2025-8-25 18:20
选中rom,出现的菜单里面选setting,里面找cheat选项,里面可以管理金手指。不过我也没实际用过,我玩游 ...

我试试,机战嘛还是要改钱的

瓦拉几亚之夜 发表于 2025-8-25 18:48

yu_hc 发表于 2025-8-25 18:20
选中rom,出现的菜单里面选setting,里面找cheat选项,里面可以管理金手指。不过我也没实际用过,我玩游 ...

机战64可以不改钱,不过m64plus不能联动GB,你不改的话就玩不了神宝3豪将军F91这几台机体了。尤其是神宝3在这代堪称己方最强

yu_hc 发表于 2025-8-25 18:57

瓦拉几亚之夜 发表于 2025-8-25 18:48
机战64可以不改钱,不过m64plus不能联动GB,你不改的话就玩不了神宝3豪将军F91这几台机体了。尤其是神宝3 ...

可以在pc联动完再拷贝存档回去,存档通用的

猪突猛进R 发表于 2025-8-25 18:58

欧金金 发表于 2025-8-25 17:56
后期好像一个回合就要一个小时?

因为不能关战斗画面

NTの末裔 发表于 2025-8-25 19:09

现在用鸭子模拟器玩,直接开5倍速。那怕不关战斗动画,一关10多20分钟,快一比,要是玩能关战斗的版本时间还能更短。

eilot 发表于 2025-8-25 22:27

本帖最后由 eilot 于 2025-8-25 22:28 编辑

欧金金 发表于 2025-8-25 17:56
后期好像一个回合就要一个小时?
不能關戰鬥動畫,讀取戰鬥畫面及回到UI畫面又需要時間
敵人多,而且又上下地圖來多次敵方援軍
差不多吧

F那個聖戰士初次出場的關卡,浮上,那個才是真惡夢,因為出現大量雜兵關係,在第4次已經不停地聽同一首BGM前半
來到F又要再來一次,
還要記得說得對方一次
順應一提,聖戰士雖然高回避高命中,但對方雜兵都是高回避高命中,
所以兩者其實的命中回避差不多,而你要兩刀才能斬死一隻雜兵,但你不能吃3刀或以上就會死
在敵方回合我要打10個時,簡直就是惡夢

欧金金 发表于 2025-8-25 23:30

NTの末裔 发表于 2025-8-25 10:08
现在意志之路想要玩通关400根本不够,现在不买任何机体DLC的情况下,光光全部剧情关卡差不多都要接近2000了 ...

塔巴那是什么机体?

GOUKI1981 发表于 2025-8-26 00:58

我也在等ff4.0完成,一共85关刺激~2d老机战确实就好这口,玩起来醍醐味

kiokio 发表于 2025-8-26 04:37

不要玩,每改造一格弹确认框,确认后黑屏刷新,改满一台机闪瞎你狗眼。武器还是单个分开改的。战场中每换别的机体瞄准敌人还没进战斗动画因为要换音乐也是要读盘,模拟器下也要卡一下。以现在的习惯估计玩不下去。

kcalb 发表于 2025-8-26 04:57

干脆试试更早的不用读盘演出又简洁的作品,比如无印第二次

强尼高达 发表于 2025-8-26 08:24

yu_hc 发表于 2025-8-25 15:52
最近刚好在玩机战64模拟,建议用m64plus,比较傻瓜。模拟心得见我写的 https://weibo.com/ttarticle/x/m/ ...

求问64有两动吗

葛雷新 发表于 2025-8-26 09:56

本帖最后由 葛雷新 于 2025-8-26 09:57 编辑

猪突猛进R 发表于 2025-8-25 16:20
补COMPACT2三部曲不如直接补Impact,虽然系统不一样但剧情(几乎)是一样的。(都又臭又长划掉

虽然Impact ...
COMPACT2的风格不一样,黑白画面下大招的PPT效果很有味道。COMPACT2我玩了一个月差不多通关的。每天1.2关的节奏刚好。而且这作是路线选择,也没给你练级的机会。--看看剧情还是很不错的。

yu_hc 发表于 2025-8-26 11:47

强尼高达 发表于 2025-8-26 08:24
求问64有两动吗

按驾驶员等级两动,因为敌人等级随我方最高等级平均15人左右,所以有耐心修理补给甚至可以全员两动。两动门槛:高达30多级,奥拉系和w五小强40多,超级系基本50往上

NTの末裔 发表于 2025-8-26 11:51

最新黑(不)科(是)技,64正在测试将部分机体贴图替换为近期机战中的高清版素材,但是不一定在正式版中实装,得等测试结果。




猪突猛进R 发表于 2025-8-26 13:11

高清素材配合下面马赛克文字有种怪怪的感觉,像网页游戏了

ティグル 发表于 2025-8-26 13:44

wingzerocos 发表于 2025-8-25 17:26
我是挺不满64后期的剧情的。
如果是玩过不少机战的玩家,可能玩到换后继机后就是垃圾时间了。 ...

镜俊也的心思都用在R男R女和独立军路线上面去了

Leliel 发表于 2025-8-26 13:58

原来还有这么些个改版,F生命力如此之强,要不还是补个试试吧

NTの末裔 发表于 2025-8-26 14:03

要重温可以等4.0正式版。直接整合F+FF,完整汉化,合并了分支路线,删除了原版冗长的隐藏要素条件,让隐藏要素获取更容易,添加了新机体人物,技能,系统等等等等等

没有演技 发表于 2025-8-26 14:36

F的挑发精神可以品一下,前面几楼有说过可以把boss引出有利地形。记得张五飞和明日香有?
F最终话打哈曼那关,这个精神可以让哈曼回合的浮游炮形同虚设。我方排成限制哈曼移动位置的阵型,让她不能爽快地追上来。卡碧尼移动后武器只有距离一格的光束军刀。于是她一边追,一边又不断被我方先手优势的攻击手消耗,相当刺激。

Impact总流程100多话也是系列一绝。还要追求全熟练度的话,部分关卡简直是0改噩梦。
第一次通关用了一个月,便秘与爽快并存吧,很复杂的回忆。几个战点印象太鲜明、强烈,很难忘记。对,就是0改泰坦3和抚子队打mega诺伊斯、还有飞影与自爆恐龙…

这里就要说说alpha外传,0改全熟练度不知道友好多少。好几个冷门角色还是0改通关主力。只是挑选合适人选和机体来组建通关队伍的激动心情,都能**

厨具战士mk2 发表于 2025-8-26 15:49

本帖最后由 厨具战士mk2 于 2025-8-26 15:59 编辑

F懂日语的话还是建议玩SS版。毕竟画面没啥好看的,情怀主要就是听个音乐,而SS音源要好太多了。此外貌似SS的AI也不太一样。
顺便一提,64(指机战64原版)其实蛮有winky风格的,熟悉的角色在原创融合背景下的故事,一个反派胜利的世界,堪称机战界的TNO了,几个主角及其配角的背景设定都很特别(大小姐设定的女主独一份),在当年看相当有趣,当然新鲜劲过了就没意思了,原创系最终boss毫无魅力。有些关卡打起来难度堪比F和compact,老手会觉得很过瘾。另外音源也不错。如果好这口而且语言无障碍的话可以一玩。

神手之兔 发表于 2025-8-26 17:37

全系列翻了一遍,发现喜欢的机体和主角配不到一起,喜欢操纵女主的作品,结果全系列就那么几个能选女主的。。先玩α吧
页: 1 2 [3]
查看完整版本: 想问一下机战F现在还有补的必要吗?