Суслов
发表于 2025-8-17 17:01
2077的序章是整个游戏里唯一一个实现发售前画大饼所谓的“网状叙事”的剧情线,后面就是几个中规中矩的角色剧情线和数不清的赛博通马桶要不说往日之影一定程度上拯救了2077的口碑,谍战故事写的就是比本体强啊,虽然还是有数不清的空投和老船长通马桶
—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 15, 鹅球 v3.5.99
寻龙分金看缠山
发表于 2025-8-17 17:02
ralfli 发表于 2025-8-17 16:15
亲手偷走荒坂高科技产品,亲眼看着赖宣把三郎干掉,基本上死定了,还不算轰轰烈烈
你现在还不知道到底谁要 ...
怎么说呢,看到Misty第一眼就让我想起来无印银翼的Pris
不知道算不算喜欢赛博朋克题材
精钢魔像
发表于 2025-8-17 17:52
2077的网状叙事不是新维加斯那种一个任务接一个任务风格的,它是把事件和npc的线索分散到ncpd委托、中间人委托,甚至无地标事件里。要仔细看游戏里的文本而且记忆力不差,玩的时候才有会“哦,原来是这货”这种体验。
有up主专门整理这个的。
师傅鼬
发表于 2025-8-17 18:03
本帖最后由 师傅鼬 于 2025-8-17 18:04 编辑
非主线里,全靠聊天记录类的文本来叙事,不如不叙,和游戏0结合,文本和背景再有趣也只是电子微小说。
所谓的网状叙事也是1个he+n个be的组合,最后玩家还是得反复读档或看攻略,体验更糟
—— 来自 S1Fun
藤井紫
发表于 2025-8-17 20:29
cdpr看完扳机社动画后估计都在后悔怎么不来个杰克酱,明明五郎飞车对忍者都能剧情演出一波,
放大镜
发表于 2025-8-17 20:58
如果蠢驴在游戏里塞的小纸条属于“与游戏0结合”,那有结合的游戏应该也没剩几个了
师傅鼬
发表于 2025-8-17 21:12
本帖最后由 师傅鼬 于 2025-8-17 21:15 编辑
放大镜 发表于 2025-8-17 20:58
如果蠢驴在游戏里塞的小纸条属于“与游戏0结合”,那有结合的游戏应该也没剩几个了 ...
靠对话环境和机制叙事的一抓一大把
前期给你把荒坂塔结局结局塞到一个文本里你什么感受?2077里多数支线小纸条随机互换都不会对支线内容有什么影响,无非就是问号点接任务,特殊条件下达成目的,多数情况下甚至没条件要求,最后看段长文本。哪怕是略重要的支线也是,重要人物房间里的文本或日记当面随便拿,这和直接塞脚本进游戏有什么区别?
—— 来自 S1Fun
ralfli
发表于 2025-8-18 01:16
寻龙分金看缠山 发表于 2025-8-17 17:02
怎么说呢,看到Misty第一眼就让我想起来无印银翼的Pris
不知道算不算喜欢赛博朋克题材 ...
除了发型五官,脸抹白,眼眶附近全涂黑基本上就还原了
算吧,毕竟银翼杀手大致上定调了赛博朋克题材的视听领域,文学方面就更不用说了,仿生人的反抗也是反抗,个人时不时也会看两部银翼杀手,至于几部文学作品和那个桌游最多算过了一遍,后者都找不到带团的
火箭布雷器
发表于 2025-8-18 02:23
应该是黑梦bug修复导致的
星野航
发表于 2025-8-18 06:00
杰克这死得本来就是突出一个命如草芥,指望多宏大的场面啊,杰克跟V本来就是个混夜之城街头的,接了一个莫名其妙的单突然要去搞城里最大的公司,死得草率是很正常的,你要是本体打到后面一个人杀完荒坂那才是严格来说不太可能发生的东西。
dlc确实比本体强,本体很多支线确实也没多大意义要做,把那几个比较出名的感受一下就差不多了
卡普空
发表于 2025-8-18 06:59
先看动画吧
肉搏光头
发表于 2025-8-18 07:14
当代好莱坞编剧太依赖冲突了,就是一定要很密集地塞“事件”,不然就好像突然不会写了;所以一旦进入按部就班发展的环节就不好看,他们现在不会酝酿故事了。
alviaze
发表于 2025-8-18 08:19
赛博朋克2077最赛博朋克的地方就是标题赛博朋克四个字了
除了义体以外,其他在游戏中做出来的东西以及战斗系统赛博朋克味都太轻了,几个公司势力跟现在军工复合体的大手没超出太多,大街上来来往往的人群车流安居乐业到平移进gta里也没啥违和感,飞行车也是个背景板。义体系统也没深挖,装模作样做了点槽位。黑客流我记得预告片里有一段打死敌人连他的数据,然后把整个据点信息显示出来并且一次瘫痪掉他的小队,这个也无了,变成了平平无奇的摄像头黑客。总之如果打到杰克死了还是对2077已经展现出来的内容没多大兴趣的话,后面确实可以不用玩了。
评价基于1.5个周目除了ncpd外全支线问号全清,1.x版本且不含dlc。这0.5周目还是首发坏档了,过两年再回头重打完整的
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
寻龙分金看缠山
发表于 2025-8-18 08:28
alviaze 发表于 2025-8-18 08:19
赛博朋克2077最赛博朋克的地方就是标题赛博朋克四个字了
除了义体以外,其他在游戏中做出来的东西以及战斗 ...
我玩黑入战斗的时候就在想,这不看门狗六年前就拿出来的东西吗
Amami_Haruka_
发表于 2025-8-18 08:29
感觉bug拯救了2077的风评,挺多人觉得是个bug多的好游戏
比如你觉得这是序章,毕竟预告片都讲了杰克中枪、V被丢进垃圾场看到银手,但其实这已经是主线的中间部分了,主线故事仓促的离谱
不过往日之影确实好,可以和本体切割了
莱希拉姆
发表于 2025-8-18 08:37
那确实是可以跳过本体玩dlc了,2077是这样的,序章已经是最好的部分了
泥鳅
发表于 2025-8-18 08:55
游戏本身确实沉闷,不过可以先看赛博朋克边缘行者,然后去游戏里圣地打卡。
—— 来自 HONOR PPG-AN00, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
dicktt
发表于 2025-8-18 09:35
本来就很烂,现在一堆翻案的也不知道哪冒出来的
kraxia
发表于 2025-8-18 09:49
请去玩dlc,本体也就普普通通吧,dlc是真的不错,味儿上来了
Natsunagi
发表于 2025-8-18 09:50
本体的剧情就是比较俗套的,主线非常短,支线质量整体比不上巫师3,但也绝对不能算差
DLC虽然硬要说剧情也有点俗套,但绝对是不玩后悔级别的,比本体高太多
三千珈蓝
发表于 2025-8-18 10:00
借楼问一下当前版本什么流派玩起来比较有趣
油条小贩
发表于 2025-8-18 10:04
2077太多剧情依靠echo了
然后还有大量背景的echo让人不想听
这明显不是好设计
把剧情放到对话里,背景放到echo里
让玩家好选择点
Amami_Haruka_
发表于 2025-8-18 10:10
m1grandmk1 发表于 2025-8-17 15:26
我最近也开始玩2077,满地的NCPD是认真的吗?这种通马桶都不算的任务不会是这个游戏的主要内容吧? ...
不是,主要内容是支线任务
Amami_Haruka_
发表于 2025-8-18 10:19
三千珈蓝 发表于 2025-8-18 10:00
借楼问一下当前版本什么流派玩起来比较有趣
黑客有智能武器之后感觉还是黑客吧
buchaladi
发表于 2025-8-18 10:22
我觉得2077的剧情非常牛逼,玩了200多个小时了,还是经常被震撼到。其主线探讨了科技这一普罗大众认为能够解决一切问题的“希望”,在资本主义发展观下带给人类的“是什么”这一命题。以V为线索人物,展示了各种阶层、多种思潮在赛博朋克背景下的“众生相”,仔细品吧,一品一身汗。
丹德里恩
发表于 2025-8-18 10:25
三千珈蓝 发表于 2025-8-18 10:00
借楼问一下当前版本什么流派玩起来比较有趣
当然是近战爽
刀剑、飞刀、钝器、霰弹
梦诗歌雪
发表于 2025-8-18 10:34
nagamasa 发表于 2025-8-17 15:48
请问序章是指到哪里?我到扫完漩涡帮工厂拿到机器…蜘蛛?跟公司那个老女人聊完就没玩了 ...
沃森区解除封锁就算序章结束了。序章的时候因为老东西要来绀碧酒店(明面上说的是华子要来)所以整个沃森区都封锁了在搞文明城市
moonblackwh
发表于 2025-8-18 11:00
2077的主线非常明显的就是,序章之前和杰克一起闯荡的部分,见华子之后的部分都被砍掉了。
bk_201
发表于 2025-8-18 11:11
这游戏还有可能加第三人称吗
—— 来自 vivo V2301A, Android 13, 鹅球 v3.5.99
Dr.Web
发表于 2025-8-18 11:16
就是要这个感觉, 边缘小人物, 中个弹就直接死了, 甚至没人认识你, 后面葬礼也没几个人的. 虽然你觉得自己很不好莱坞, 但又期待搞个宏大壮烈的死法, 这才是俗套好莱坞吧?
子虚乌有
发表于 2025-8-18 11:19
我也一直没玩进去。
因为辐射原因,我对打枪rpg颇有好感。但是后来玩的我都不太喜欢,包括质量效应和2077
xell2alex
发表于 2025-8-18 11:21
没通关,序章个人感觉非常好,进正式游玩就是各种通马桶清据点剿灭赛博精神病,毫无灵性玩不下去一点
—— 来自 鹅球 v3.3.96
yangyus1
发表于 2025-8-18 11:42
xell2alex 发表于 2025-8-18 11:21
没通关,序章个人感觉非常好,进正式游玩就是各种通马桶清据点剿灭赛博精神病,毫无灵性玩不下去一点
—— ...
+1,赛博朋克这么有灵性的题材做出了一坨。
不过对这游戏不要有期待还是能坚持玩到完的,也就这个水平了
凌一教官
发表于 2025-8-18 11:43
至今没打通
oneplanemans
发表于 2025-8-18 11:44
每次玩序章都会故意卡住让杰克在外面猛猛吃枪子的我笑而不语
himtom
发表于 2025-8-18 12:01
三千珈蓝 发表于 2025-8-18 10:00
借楼问一下当前版本什么流派玩起来比较有趣
喜欢耍帅的:
黑客确实帅,但是操作非常繁琐
飞刀没黑客那么麻烦,但是也没黑客那么帅
喜欢潜入的:
手枪暗杀流很好玩,但是被武器拖了后腿,毕业武器通关获得,往下几乎是断档差距,除非你愿意特地去刷随机掉落的4孔武器
狙击在这游戏其实不算暗杀,动静大得一逼,唯一带消音的那把后期强度跟不上,不过因为打得远,姑且因为可以不打正面放到这里吧
喜欢肉搏的:
刀剑,简单粗暴,强度高,成型简单
钝器,玩法上跟刀剑没差距,强度比刀剑低,就算有不杀人的任务,刀剑流也可以直接换把锤子直接抡;理论上打群架比刀剑厉害,而且视觉上更暴力一点
霰弹枪:暴力、高伤、爽,一般是用技术那把,能穿墙,不过也得刷随机掉落,还好底子掉得多,而且只有2孔,比刷暗杀手枪简单得多;智能那把只能通关获得;其他的也能用吧,没这两把有特色
喜欢正常打枪的:
这游戏虽然看着是个打枪游戏,但是大部分枪既没特色,又没强度
himtom
发表于 2025-8-18 12:02
2077序章已经是剧情最好的部分了
别说杰克了,就是主角死了也突出一个命如草芥
yidian
发表于 2025-8-18 15:04
为什么cdpr在2077可以把剧情写的这么白开水,和巫师3支线通马桶一样,除了美术好世界观不错,不用像巫师钻地洞,演出和美术拯救了2077,这样背景下的游戏感觉还不如很多小厂做的crpg讲的有点意思。
寻龙分金看缠山
发表于 2025-8-18 21:05
buchaladi 发表于 2025-8-18 10:22
我觉得2077的剧情非常牛逼,玩了200多个小时了,还是经常被震撼到。其主线探讨了科技这一普罗大众认为能够 ...
怎么说呢。。。
大概就是攻壳sac 全自动资本主义 一集二十分钟的讨论深度吧
处男老司机
发表于 2025-8-19 00:31
bk_201 发表于 2025-8-18 11:11
这游戏还有可能加第三人称吗
—— 来自 vivo V2301A, Android 13, 鹅球 v3.5.99
没有
看了各种彩蛋分析解说,确定当初CDPR哪怕推翻重来也要坚持第一人称就是为了营造一个meta要素——玩家就是黑墙另一边的AI