gnikemag
发表于 2025-8-14 15:11
mes 发表于 2025-8-14 14:37
这是认真的吗?别说slg,世上就没有能倒带的正经游戏。
在我的理解里火纹三房那种回到任一回合的任一操作前就算倒带了,而且正经倒带游戏不是有时之沙吗
—— 来自 S1Fun
KYO(T)
发表于 2025-8-14 15:20
石窝大雕 发表于 2025-8-14 15:01
认真的吗?就霸剑那个系统和表现力,排除时代因素把幽城和霸剑放一起横向对比,幽城都全方位暴打霸剑,幽 ...
没看懂你的意思?你是觉得排除画面因素,幽城幻剑录放现在发售能大卖么?
幽城幻剑录在那个年代毋庸置疑是一款好游戏,但如果放到现在,楼里很多人都说了,汉堂设计就是会被差评如潮的
而且就如76楼所说,很多人玩的都是后来的民间补丁版+完美攻略,或者说玩初版的记忆也被后来的补丁版覆盖了,当年叫好不叫座初版的恶劣体验是重要原因
所以我是认真的认为即使排除画面因素,幽城幻剑录放现在发售也会是差评如潮的,毕竟情怀加成也没了嘛
石窝大雕
发表于 2025-8-14 15:32
本帖最后由 石窝大雕 于 2025-8-14 15:37 编辑
KYO(T) 发表于 2025-8-14 15:20
没看懂你的意思?你是觉得排除画面因素,幽城幻剑录放现在发售能大卖么?
幽城幻剑录在那个年代毋庸置疑 ...
幽城难度逆天这点我没有异议。
我想表达的是霸剑的难度已经是低的很了,如果是霸剑的难度配合幽城的难度相关以外的水平,绝对不可能是目前霸剑这个销量,你所说的放今天也卖不好这个结论是不成立的,这不单单是情怀的问题,还有游戏品质的问题。
还有就是哪怕不排除画面,幽城也比霸剑强。
KYO(T)
发表于 2025-8-14 15:44
石窝大雕 发表于 2025-8-14 15:32
幽城难度逆天这点我没有异议。
我想表达的是霸剑的难度已经是低的很了,如果是霸剑的难度配合幽城的难度相 ...
幽城比霸剑强没什么问题
但是当一个菜系,或者说一个口味不被大众接受的时候,做菜的水平就不是最重要的了
其实曾经汉堂这个口味就不够大众,而民间补丁和完美攻略使得幽城的口味大众化了一些,最后让能接受的人回味无穷
而现在这个年代的大众,更难以接受汉堂的口味了
yj98879
发表于 2025-8-14 17:08
纯种的战棋策略类游戏就是没什么市场,卖5万套都是可以放烟花了庆祝了。偶尔出两个像战争交响曲、战争传说这样的销量爆的。
石窝大雕
发表于 2025-8-14 17:17
KYO(T) 发表于 2025-8-14 15:44
幽城比霸剑强没什么问题
但是当一个菜系,或者说一个口味不被大众接受的时候,做菜的水平就不是最重要的 ...
从霸剑就能看出来叶明璋不会再做那种超难的游戏了,在这个基础上能拿出来幽城级别的作品是不愁卖的,幽城当年什么成本,2000年的800W人民币,基本是无法复制的了
KYO(T)
发表于 2025-8-14 17:43
石窝大雕 发表于 2025-8-14 17:17
从霸剑就能看出来叶明璋不会再做那种超难的游戏了,在这个基础上能拿出来幽城级别的作品是不愁卖的,幽城 ...
霸剑最为人诟病的不是复刻了幽城各种一错过成千古恨从而把主线剧情扯个粉碎的支线么?
再看看隔壁明末,除了剧情设定之外,几个无征兆就断的支线也是挨喷集中点
这年头你端出这些东西,就是逆了大众口味,然而这些恰恰是幽城老粉津津乐道的地方
这才是我说的幽城乃至汉堂现在不会受欢迎的原因
石窝大雕
发表于 2025-8-14 17:53
KYO(T) 发表于 2025-8-14 17:43
霸剑最为人诟病的不是复刻了幽城各种一错过成千古恨从而把主线剧情扯个粉碎的支线么?
再看看隔壁明末, ...
要这么说的话确实如此,但霸剑的风格还好,主线也没有多结局,支线的信息量大在我看来也是好事,我个人不喜欢支线太水的,到一个地方刷材料然后回来交材料,这种支线做了没有意义,单纯的消磨时间。
至于这个支线与主线的信息量平衡能不能把握好,我还是愿意给霸剑一个肯定的评价,比幽城友好多了
KYO(T)
发表于 2025-8-14 18:10
石窝大雕 发表于 2025-8-14 17:53
要这么说的话确实如此,但霸剑的风格还好,主线也没有多结局,支线的信息量大在我看来也是好事,我个人不 ...
你确定你肯定霸剑的支线量大不是因为幽城或者以前某些游戏的情怀加分吗?
再者你都说了霸剑比幽城友好多了,但支线设计还是遭到广泛批评,如果是幽城没有情怀加分什么情况可想而知
至于平衡能不能把握好,那也是新游戏才做的事了,而本来的话题是如果幽城现在发售
所以,一大圈绕回来,答案很明确了吧
adw667
发表于 2025-8-14 19:25
KYO(T) 发表于 2025-8-14 17:43
霸剑最为人诟病的不是复刻了幽城各种一错过成千古恨从而把主线剧情扯个粉碎的支线么?
再看看隔壁明末, ...
支线藏东西这事会有全成就攻略去解决的,例如逸剑风云决。制作组要考虑的是如何让玩家哪怕捏着鼻子发牢骚也愿意在攻略出来之后重新打一遍
mes
发表于 2025-8-14 19:35
gnikemag 发表于 2025-8-14 15:11
在我的理解里火纹三房那种回到任一回合的任一操作前就算倒带了,而且正经倒带游戏不是有时之沙吗
——...
那是2019年的游戏,不觉得是白问吗?后面的可能我是没玩过,但国产PC游戏没玩过吗?一堆RPG类,能做出倒带来?
gnikemag
发表于 2025-8-14 19:55
mes 发表于 2025-8-14 19:35
那是2019年的游戏,不觉得是白问吗?后面的可能我是没玩过,但国产PC游戏没玩过吗?一堆RPG类,能做出倒 ...
哦我一开始理解错了以为霸剑是炎龙骑士团那种大战场走格子战棋才问的
—— 来自 S1Fun
KYO(T)
发表于 2025-8-14 20:02
adw667 发表于 2025-8-14 19:25
支线藏东西这事会有全成就攻略去解决的,例如逸剑风云决。制作组要考虑的是如何让玩家哪怕捏着鼻子发牢骚 ...
不是说要二极管到隐藏要素一点不能做,而是像汉堂这样把隐藏要素做到喧宾夺主本末倒置已经不适合这个时代了,你说是不是呢?
mes
发表于 2025-8-15 14:42
gnikemag 发表于 2025-8-14 19:55
哦我一开始理解错了以为霸剑是炎龙骑士团那种大战场走格子战棋才问的
—— 来自 S1Fun ...
走格子(国内标准)就是不能,我说的是,假如一个人玩大的,大概明白这时代游戏都做成怎样,怎么会问出这种问题,自动存也不会有,不会滑动关闭后,重新打开app还有留,因为不是手游,假设给你每回合存,那种档可能一个空位。倒带自然不是没有,著名LGBT游戏主角就是会倒带,唯一会的是倒带,独立里也能抓几个,喜欢倒带可以玩……
真田宗信
发表于 2025-8-15 16:18
现在对着完美攻略玩的人少么……?
当然那个年代和现在不一样,攻略都在攻略书中,现在在网上只会更容易搜到了。错过再多支线其实也就大头也就最后的罗侯城体验不到,占本体十分之一都没有。
Meltina
发表于 2025-8-16 21:51
gnikemag 发表于 2025-8-9 23:50
没玩过问一句,这游戏能倒带吗,我现在玩SRPG的底线是要么能倒带要么能随时存档,最差也得像三角战略那样每 ...
那个我们一般叫回溯,这些都是以前的游戏,当时还没有这么先进的东西。不过汉堂的标准设计是每回合开头可以存档,所以难度并不高。一般最难的是开头的一些关,要达成一些特殊条件的时候,比如救人,触发一些隐藏事件,收集一些地图特别旮旯的宝物等等。到了后期,如果是为了纯打过,毕竟能每回合存,慢慢推进总能打过。
lokken
发表于 2025-8-16 23:16
满月诗篇 发表于 2025-8-9 22:12
补啥票,炎龙2和外传小学生时期我就买的是正版光盘
炎龙2哪里来的光盘版
满月诗篇
发表于 2025-8-16 23:47
lokken 发表于 2025-8-16 23:16
炎龙2哪里来的光盘版
有啊,光盘还带说明书呢
那会儿正版的说明书封面里侧是密码页,进入游戏要先对照说明书输入3位图形密码,选对了才进去游戏,3次错误直接退回dos页面
慕容断月
发表于 2025-8-17 01:41
fc874 发表于 2025-8-9 18:28
炎龙2 炎龙外传,神魔至尊传,加个致命武力,全出重置加起来估计能过百万吧 ...
复刻,是复刻
慕容断月
发表于 2025-8-17 01:46
adw667 发表于 2025-8-11 10:02
霸剑让我不爽的地方总结起来就是一句话:想操作,又操作不起来
这游戏从一开始就不该做成3D,哪怕做成八 ...
有一种可能是,在2016年公布消息的时候(这时候已经做了一部分技术验证demo),逸剑作为主要学习对象的八方旅人和其所在的switch都没公布,这时候市面上就没有合适的经过验证的对象可以学习
虽然我始终觉得就算是当时出了,可能也不太会往这方面靠,追求的方向感觉不同
powerpyc
发表于 2025-8-17 02:55
战旗玩还是有人玩的,战争交响曲的销量也还行了
lokken
发表于 2025-8-17 09:08
满月诗篇 发表于 2025-8-16 23:47
有啊,光盘还带说明书呢
那会儿正版的说明书封面里侧是密码页,进入游戏要先对照说明书输入3位图形密码, ...
不会吧,FDPS光盘因为有音轨,FD2一共就20M,光盘里也有音轨?能拍个照片上来么?
满月诗篇
发表于 2025-8-17 09:29
lokken 发表于 2025-8-17 09:08
不会吧,FDPS光盘因为有音轨,FD2一共就20M,光盘里也有音轨?能拍个照片上来么? ...
我自己的放老家了,但是就是这样的,网图
https://tieba.baidu.com/p/1226351601?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=FEA444328CB325F1854E6378755273E5&st=1755394161&client_type=1&client_version=12.87.1.0&sfc=copy&share_from=post
starash
发表于 2025-8-19 09:25
难度不是问题,加个难度选项就好了。低难度搞些战斗经验增加敌人数值降低出战敌人数量减少之类的buff。
BE,HE在低难度都能打出,TE只能在标准难度及以上打出。
干净利落的像素动画自有其魅力。
farAway
发表于 2025-8-19 09:56
江阔云低任西东 发表于 2025-8-13 13:29
神魔至尊传一直是我最喜欢的战棋,也因此去玩了那个手游好几年,直到系统越来越复杂才退了。
难度其实也就 ...
那个手游退了也没关系,除了名字已经跟正作没有一点关系了。沟槽的运营还天天逼肝逼氪,没必要给自己找不痛快
farAway
发表于 2025-8-19 10:03
汉堂的东西复刻一下我还是愿意玩的,不要把那些刻意刁难人的东西复刻出来就行。
印象中只有阿玛迪斯战纪是没有隐藏最爽快的,致命武力战后要一格格的搜格子不然道具不够用,炎龙要蘑等级,天地劫有隐藏道具炼丹错过了就再也没有了,这些都是当年我弃坑的原因。
猎户座
发表于 2025-8-19 11:24
lyt777 发表于 2025-8-12 11:46
炎龙很难啊,真的很难啊,1、2、外传的NPC都他妈是弱智啊,你必须每回合SL+祈祷才能过啊。
我觉得放现在是 ...
炎龙我高一玩的,铁诺、凯莉之类的一概没有救到,亚雷斯洛娜莱丁全部转职龙骑士,盖亚根本就练都没练,那些女法师什么的也都没练,级也都没有练满,专职也是瞎转,好几个30不到就转职了,隐藏要素倒是索尔的英雄和优妮的召唤师是转了,其他好像都没拿啥的,也没有专门凹点,最后28 29 30三关打得有点辛苦,但总体来说也还好,因为本身就算你没有那些练得很强的主角团,后期加入的什么兰斯洛特,密蒂,约拿,亚奇梅吉,塞克帮勒啥的都能用,反正最后都能打过。。。
真田宗信
发表于 2025-8-19 16:13
炎龙我大一玩的,不用凹等级完全能过。
满月诗篇
发表于 2025-8-20 01:19
本帖最后由 满月诗篇 于 2025-8-20 01:21 编辑
炎龙我小学四年级玩的,空魔神真的就打不过
毕竟那时候对游戏的理解太差,数格子,ZOC,人物练度这些都没有理解,前面关卡基本就是大家一起往前冲
不过我小学六年级打风之纹章时候,最终boss感觉就不难了了,小五的我觉得风之纹章最难一关是第十关:宗教法庭