onlv星骸 发表于 2025-7-31 23:24

仿塞尔达部分做的还算好玩。
就是这套系统感觉有点微妙,前面说要build的这游戏还真有点build要素,但是为什么是抽卡....
而且UI操作有点繁琐不是很适应。

画面感觉阉割了很多特效看起来有点潦草,有种NS1画面但是60帧的感觉。。

heseran 发表于 2025-7-31 23:28

冲刺居然能被一颗草撞停这他妈什么草这么结实

Humpy 发表于 2025-7-31 23:32

heseran 发表于 2025-7-31 23:28
冲刺居然能被一颗草撞停这他妈什么草这么结实

人家精灵都吐槽了,在草里好难活动哦

christiny 发表于 2025-7-31 23:35

这游戏看起来好像手游项目转过来的啊😂😂

春风画雨 发表于 2025-7-31 23:37

demo普通难度通关了,还挺有意思的,就是设定有点太2d塞尔达了

春风画雨 发表于 2025-7-31 23:39

还有就是精灵的两种技能能快捷切换吗,菜单里切换有点麻烦

Piano-Forest 发表于 2025-7-31 23:49

新作発表です!
「冒険家エリオットの千年物語」
HD-2Dシリーズ初のアクションRPGです。
アクションゲームが好きな方はもちろんですが、「最近のは難しんだよなぁ、、」という方も(こそ?)、ぜひチェックしてみてください…!
(Switch 2 、お持ちの方は先行体験版も!)

イラストは同日発表した
「オクトパストラベラー0」
とのコラボカットです。
今度のオクトラはなんと、あなた自身が主人公です…!
キャラメイクしたり自分だけの街作りも!
12/4発売(予約してくださいね!)
どちらもよろしくお願いします。m_ _m
浅野P
https://p.sda1.dev/26/0a4105136901cf1ed37692e8a8553cbd/20250731_234725.jpg
https://p.sda1.dev/26/fe4ea00161670590a70e2a30bcbeccba/20250731_234700.jpg

whzfjd 发表于 2025-7-31 23:50

有弹反的俯视角ARPG有哪些?

57042711 发表于 2025-8-1 00:01

还有魔晶石系统,真的不错啊
这种类型的游戏其实算史克威尔老本行的…

—— 来自 HUAWEI FIN-AL60a, Android 12, 鹅球 v3.5.99

iou90 发表于 2025-8-1 00:03

好有圣剑的感觉

不过这画面都 nsw2 了几乎没啥提升啊

zxz1994 发表于 2025-8-1 00:22

困难模式打完了,没怎么探索,boss用复活币莽过去了
我讨厌跳跳乐,最后那个boss那个全屏的水浪只能站到最高的荷叶再跳一下才能躲吗,我基本都硬吃了用瞬移好像距离不够的样子

-SLSL- 发表于 2025-8-1 00:24

感觉有点微妙
画面有点杂乱看不太清
玩法上总觉得哪里不太对劲
剧情也不像是能讲的明白的样子。。。

crosz1985 发表于 2025-8-1 00:30

塞尔达+伊苏+圣剑传说

shinra-01 发表于 2025-8-1 00:32

空洞骑士 发表于 2025-7-31 21:51
港服上了吗?没搜到,这作应该不会NS2独占吧。
更新了,商店最上面就是,在下了。
...

不是老任独占了,确定是全平台

现在hd-2d只有三角战略是唯独ns了

nage560 发表于 2025-8-1 01:38

星野航 发表于 2025-7-31 21:38
主角带着一个小妖精闯荡世界,然后是动作rpg,是什么来着

懂了,是暗喻幻想 ...

妖精有互动,更像鬼武者3。

佛罗伦萨 发表于 2025-8-1 05:40

shinra-01 发表于 2025-8-1 00:32
不是老任独占了,确定是全平台

现在hd-2d只有三角战略是唯独ns了

三角战略其实很早就上PC了,独占只有半年左右

28201 发表于 2025-8-1 09:19

妖精还能攻击,是奥日

chris1987 发表于 2025-8-1 09:48

反正是我昨晚直面会唯一稍微有点想买的游戏了。。demo稍微试了下还行,就很多游戏的影子,不知道这剧情和小精灵互动是不是够有趣

clover293 发表于 2025-8-1 09:56

教你法做伊苏了(不是)
不过这游戏还是全平台啊

三度音 发表于 2025-8-1 10:00

SE,尤其是浅野组的地图迷宫设计水平……

何处可分 发表于 2025-8-1 10:01

说是劣质织梦岛都是抬举se了,ui问题一大堆,手感还不如风来之国,我可记得风来之国的评价在各个平台都不高目前找到的唯一有点是精灵声音比较好听。而且这个demo性能问题非常神秘,昨天下载+一个小时试玩,电咔咔掉到10%

nancygreenlife 发表于 2025-8-1 10:14

本帖最后由 nancygreenlife 于 2025-8-1 10:16 编辑

以2D塞的标准而言,战斗有点磨人,迷宫设计有点杂乱无章(考虑到这是设计八方旅人的那个组,似乎也算是大有进步)。地图按ZL键可直接进入,可是退出却要按两次B键,看了一下地图界面ZL没有功能,设计成再按ZL就可退出多好

Piano-Forest 发表于 2025-8-1 12:03

https://p.sda1.dev/26/a5f0d42585cb32a1dc917440e7427e56/20250801_101808.jpg

Dorohedoro 发表于 2025-8-1 12:14

三度音 发表于 2025-8-1 10:00
SE,尤其是浅野组的地图迷宫设计水平……

ff7rb最后三张大地图的设计水平已经很不错了,比那些欧美大罐头要强不少,星陨峡谷和尼福尔已经是标准的有独立主题机制的箱庭探索地图了

mjzs07 发表于 2025-8-1 12:20

这画面和动作手感,我觉得还不如用笔操作的幻影沙漏,绷不住了

拖鞋脚后跟 发表于 2025-8-1 12:39

开了个困难难度发现纯折磨,沙漠洞窟那个迷宫绕来绕去的有点晕

mcq_2 发表于 2025-8-1 12:41

这个美术风格已经看腻了,hd2d都只能做成这种风格吗

qiyu1234 发表于 2025-8-1 12:43

本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-1 12:45 编辑

DEMO困难模式打完,评价是微妙(各种意义上)
音乐不错,故事目前看不出东西,妖精飞飞挺好的有陪伴感
魔石还能十连这个有点幽默,武器目前就剑,锁镰,弓箭,炸弹,同种类武器得到新的就直接升级而不是玩家自行替换,地图里的一些障碍的解法是固定的
最大问题还是战斗,弓箭和锁镰在方向锁定上总是存在死角,实际游玩过程里很不方便
DEMO的BOSS灯笼鱼的流程阶段感觉有点太公式化了,实际上你能通过Build调整流程节奏的空间有点窄
无论是放两个炸弹还是调整使用锁镰火球造成的额外伤害都是有限制的(而且这怪一次只能吃一个炸弹),包括使用一格药品用来加强攻击的效果也是如此(说实话都有点后悔,感觉不如多带1瓶大血药),充其量省一次马拉松

年内出可能还有点兴趣,2026年出除非出在淡季不然黄花菜都凉了,本不打算买的,结果看到片尾Scenario的名字,唉,要不还是再观望下吧

跑调跑掉 发表于 2025-8-1 12:44

Dorohedoro 发表于 2025-8-1 12:14
ff7rb最后三张大地图的设计水平已经很不错了,比那些欧美大罐头要强不少,星陨峡谷和尼福尔已经是标准的 ...

这几张地图设计的是不错,但星陨和贡加加的玩家的探索体验没优化好,反而会带给玩家不少负面体验,只能说确实很有提升,但还有不少进步空间。
而且se几个组之间是真感觉没做太多技术和经验的分享,只能说对这个游戏的地图探索谨慎期待吧

五更伪境 发表于 2025-8-1 14:07

demo打完了,总共花了大概一个半小时,其实还挺好玩的,魔石可以十连没绷住,还好魔晶石获取还算方便,并且池子不是混合池,而是直接给你按武器种类分好了😂😂战斗部分,拿到锁镰之后玩起来就是纯割草,因为这个武器攻击范围很大,我还抽到了一个蓄力时可以丢火球的魔石,我看这精不精防都无所谓了啊,期待正式版的更多设计😌😌

zero4166 发表于 2025-8-1 15:44

敌人有碰撞伤害就很迷,剑的攻击距离也短,一开始老是弹反成功后想走近了砍结果受伤。不过拿到锁镰后就爽多了,一次打一片。总体来说还是好评。

yahanintnedo 发表于 2025-8-1 15:50

这游戏给我玩困了,快速跑的能力和瞬移能力要进菜单切换大败笔

空洞骑士 发表于 2025-8-1 19:04

打完了,感觉好像塞尔达(我塞尔达只玩过智慧的再现),不是很jrpg的感觉。

bingo0716 发表于 2025-8-1 19:26

所以那个生命神殿要怎么上去,路过两个都进不去。

hl7424994 发表于 2025-8-1 19:48

玩还是好玩的,但是空中不能攻击以及需要频繁开菜单切换武器和魔法太影响节奏了。而且树荫之类的特效看得眼睛发疼……

tonberry 发表于 2025-8-1 21:48

打完了,这地图没太多乐趣,第二个boss设计太典了,还有武器切换为什么那么繁琐,完全可以采用转盘切换模式,比如长按zr直接进入魔晶石组合切换的同时切换一起武器组合

—— 来自 vivo V2419A, Android 15, 鹅球 v3.4.98

urvark 发表于 2025-8-1 22:28

这游戏莫名让我想起勇气默示录了,整个故事应该是国王和妖精设的一个局,国王骗你去送死,妖精找你收复活费,从而填补国家财政的亏空

另外这游戏存档点也太少了,BOSS前居然没有……

努斯万克 发表于 2025-8-12 20:40

1.妖精比navi话还多
2.切换武器和妖精能力太繁琐

otakun 发表于 2025-8-13 00:42

经常用妖精能力按错了l2打开了地图,然后关地图不能直接L2退回去,只能按X取消,还要按两次才回去游戏画面……
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