橙冰 发表于 2025-7-25 19:25

黑神话的完成度是绝对远超我预期的

飞侠小黑 发表于 2025-7-25 20:14

博德之门3和法环都没能避免游戏后期质量下降的问题,这样看的话黑猴第六章根本算不上什么黑点。

grox133 发表于 2025-7-25 23:33

yesandno 发表于 2025-7-25 18:46
体量是黑猴2.5倍吗,这么厉害

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12, 鹅球 v3.5.99 ...
说难听的你们以为化圣雪原是花果山,实际上化圣雪原的单论地图质量和黑猴完成度最高的第三章差不多,第三章浮屠塔阴间,极乐谷雪盲,小雷音寺纯纯扫描放大复制黏贴一堆怪在上面,黑猴的地图就这样了

该喷也得喷幽影树的谷底和指头遗迹

ArowRocher 发表于 2025-7-26 00:01

grox133 发表于 2025-7-25 23:33
说难听的你们以为化圣雪原是花果山,实际上化圣雪原的单论地图质量和黑猴完成度最高的第三章差不多,第三 ...

完成度最高还得是第四章吧,第三章节奏失衡大而无当

yxch 发表于 2025-7-26 01:00

黑猴问题很多,然后说明冯骥管理不够牛逼,哦,那达到黑猴现在水平的第二款国产游戏在哪儿呢?黑猴发售之前,我就盼着黑猴别翻大车,把国产单机游戏彻底砸沉了就谢天谢地了,准备好了最大的宽容。然后,然后当然是冯骥牛逼,游科牛逼,太牛逼了。然后开始担心后面的国产游戏被黑猴这座大山的阴影笼罩,明末这就来了。

陛下欲反邪 发表于 2025-7-26 01:07

第一作,这么大的体量要驾驭,最后以这个水准交出来这么个答卷
我的评价是还要啥自行车,无法苛求更多

天地不仁 发表于 2025-7-26 02:26

能拿法环和我猴比项目管理,足以说明猴的成功了,冯骥怕不是能被骂笑醒

Xkarl 发表于 2025-7-26 03:28

有点像虎扑了,你骂詹姆斯我就骂科比库里

mwj 发表于 2025-7-26 09:45

很多人为了证明一个东西很烂,不及格,直接拿同领域最顶级的那个做对比,就特别搞笑,什么及格线全世界只有第一的那个才能达到的。

jy000129 发表于 2025-7-26 10:03

标准的共沉沦话术

—— 来自 鹅球 v3.3.96

江阔云低任西东 发表于 2025-7-26 16:56

我也是带过团队的,也有朋友做过项目的
在我们看来,冯的项目管理非常非常牛逼,甚至我觉得短期内国内都很难有同等水平的3A出现
顺便,我觉得黑猴的长板到短板分别是:音乐》》动画》》画面》》人物》》战斗》》系统》》关卡

山大王 发表于 2025-7-26 17:31

本帖最后由 山大王 于 2025-7-26 17:35 编辑

坛友们这瞧不上那瞧不上,先带领个10人团队做一做项目吧,看能不能按时交付

空集 发表于 2025-7-28 14:16

名居守 发表于 2025-7-24 23:40
发现了,如果把摆烂的章节放到中间章是不是就没人骂了,比如剑星的废墟+沙漠二连 ...

剑星是也挺烂大地图而且怪和boss还少 但是不得不说他起码自知之明有个地图等虽然没小地图很恶心... 还有就是花果山空的过头了不像游戏更像技术demo

雪毛 发表于 2025-7-28 14:51

说黑猴项目管理不行的,基本不懂项目管理,楼里一些玩家视角的项目管理真的招笑

modkingr 发表于 2025-7-28 14:52

本帖最后由 modkingr 于 2025-7-28 14:54 编辑

法环那化圣雪原part肯定也说不上项目管理好啊,还有发售初版支线无结尾,过了一两个礼拜唐突更新npc支线结局的事呢

我对法环初版的评价一直是完成度同时处于高与低的叠加态上。高是因为堆料堆得是真够,低是因为这东西发售的时候离完美离得也太远了

项目管理谈得上好的正面例子肯定得是死亡搁浅吧,预告无诈骗,发售没bug,初版体验=最佳体验,无明显阉割

负面例子太多了就不谈了。我不是说黑猴的项管非常菜,但是这种在完成度上有明显短板(也就是不完美)的,应该不至于拿出来吹的程度。还是说因为是初出茅庐所以标准应该放低一些?如果这么说也说得通。平均线以上吧。这么想要是想吹也是可以吹

把五章六章直接砍了直接快进到boss就完美了。

sungoldy 发表于 2025-7-28 15:33

项目管理就是伪命题吧,3A大作出来的时候是一坨屎的还少了么?都是应为项目管理的问题? 不少生出屎厂商是业内大佬经验丰富的哦。

InfiniteGyre 发表于 2025-7-28 15:55

真的上手干干一个大的工程项目(不管是软的还是硬的),你就知道按时交付是一件多么困难的事情了

—— 来自 HUAWEI DCO-AL00, Android 12, 鹅球 v3.5.99

Litccc 发表于 2025-7-28 17:01

花果山也能吹吗

变老的大二 发表于 2025-7-28 17:15

Litccc 发表于 2025-7-28 17:01
花果山也能吹吗

花果山属于是把最开始demo里的东西拿出来放到关卡里了。不是为了情怀的话,砍成线性路线不能飞天就行了。

谁介意 发表于 2025-7-28 17:15

Litccc 发表于 2025-7-28 17:01
花果山也能吹吗

至少花果山不象之前章节那样放啥药草一类的小玩意让玩家探索过程中觉得飞那么远路就只获得这点玩意的感觉

phoenixxj 发表于 2025-7-29 08:38

modkingr 发表于 2025-7-28 14:52
法环那化圣雪原part肯定也说不上项目管理好啊,还有发售初版支线无结尾,过了一两个礼拜唐突更新npc支线结 ...

你这个要求是对制作人的要求
而不是项目管理
你换个角度 让小岛哥哥来当黑猴的项目管理
他能解决技术问题 资金问题 时间问题 解决你说的问题吗
很显然不行。一个游戏的资金、时间和技术问题是客观存在的
如果要比喻的话有个词叫巧妇难为无米之炊
这样你就不难发现,玩家怎么知道这些客观事实
没错,玩家其实不知道。比如死亡搁浅是不是能更快的做出来,死亡搁浅的资金是不是被小岛公款消费了(笑)。
项目管理的核心在于管理,这是一个资本商业问题
而你的要求本质是玩家的要求,是对于游戏制作的娱乐艺术问题。
而这个贴之所以吹冯骥,是因为玩家很清楚游科面临的这些问题已经算是台面上的了。

检索者 发表于 2025-7-29 09:05

化圣雪原这种想找个非复用敌人都难,全靠迷雾遮视野和仪典镇狗屎解密撑时间的地图也能吹的话,那花果山确实能吹,至少还有不少新种类敌人了

ggghhtjjjfla 发表于 2025-7-29 10:13

肯列**出来的生化奇兵无限是游戏界的一座高山,但是这人项目管理一坨狗屎,离开了2k已经毛都做不出来了,他那个犹大已经无限期跳票了

nanami0425 发表于 2025-7-29 10:58

最后一章做烂了恰恰是项目管理的体现
这是一道选择题,就是发售日铁定做不完了要砍
冯冀选择了最最正确的砍最后一章,死保前面
为什么最正确,因为能玩到最后一章的人是最少的

朔方原的星 发表于 2025-7-29 11:46

楼里好多人不知道项目管理四个字是什么意思

mjzs07 发表于 2025-7-29 12:06

nanami0425 发表于 2025-7-29 10:58
最后一章做烂了恰恰是项目管理的体现
这是一道选择题,就是发售日铁定做不完了要砍
冯冀选择了最最正确的砍 ...

前面烂就退款了 把你骗进来宰

cody198879 发表于 2025-7-29 12:14

好东西做的有一点瑕疵就要质疑,抵制,彻底批斗烂。

真正垃圾的比如明末这种连预告片我都看不进去的,外面一堆在洗。

稳定按工期出80分作品,就是比那些做不出80分,或者拖来拖去也做不出80分的垃圾制作人要强的多

—— 来自 HONOR PTP-AN70, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

绿冰 发表于 2025-7-29 12:33

本帖最后由 绿冰 于 2025-7-29 12:40 编辑

sungoldy 发表于 2025-7-28 15:33
项目管理就是伪命题吧,3A大作出来的时候是一坨屎的还少了么?都是应为项目管理的问题? 不少生出屎厂商是 ...
业内经验丰富不等于项目管理就好啊,最典型的项目管理灾难的圣歌,工作室那经验丰富得一逼
只不过游戏界有时候并不是完成度高的游戏才是佳作,有些神作真要从项目管理的角度来说就是灾难(比如异度神剑2),但长板足够长
制作人脑子一拍有个新点子强行改,在游戏界很常见,这放项目管理里大多时候是缺点,导致游戏成本严重超标、发售日延期的比比皆是,但有些游戏确实因为这个而出彩的

项目管理并不要求游戏尽善尽美,而是在不超预算的情况下,按时按质交货
只从项目管理的角度来说,游戏尽善尽美甚至不一定是好事,你付出了更多的成本但不一定有更高的回报
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