每周轨迹贴之 -- 终于把轨迹都云完了
本帖最后由 Onelooker 于 2025-7-24 12:01 编辑其实绝大部分都是我去年云的,只不过拖了个创轨的尾巴一直没看完,而且长文一直拖着懒得发帖
[*]为什么要云?轨迹平均一作光对话文本就30个小时起步,有几部我光看剧情都眼皮打架,真让我完整打完估计要折寿,我还想多活几年
[*]因为是云的剧情,很多情节的感想会跟实际玩体验完全不一样,最突出的就是云游戏对主角缺乏代入感,对我来说只是个剧情比较多的人物而
[*]空轨
[*]FC:
中规中矩的故事,没觉得有太出彩的地方,不过缇妲算是rpg里少有的我比较喜欢的小孩.
[*]SC:
据说是系列裹脚布的起源,剧情和一代相比模板化更严重了,也就玲那一章还不错,还有就是两部看下来两个主角塑造的都还可以.
[*]3rd:
框架太垃圾了,随便找了个理由把人聚在一起,作为串联的葱头线也是个老套的故事.
抛开是个大型DLC不谈,虽然主线一般,但有几个角色的个人剧情真不错,公主,皇子,玲还有幼年女主,单故事来说我觉得比1.2强很多,新加的几个角色像吃货,宰相的观感都挺好,就是结社一出场就在下大旗实在难绷.
从怀斯曼死的那一刻开始,这结社就注定不是什么正经组织,送一个卧底花了五年,然后计划执行的时候个个都在摸鱼,和这群虫豸在一起怎么能搞好计划呢.
[*]零碧
[*]零轨:
新的立绘乍一看还行,部分差分有点小问题,主要是老角色画的太烂了,铃完全不是一个人,而且约修亚原来的设定不是黑暗王子吗,为什么立绘和声线都这么阳光,完全没有什么苦大仇深的气质.
前面的剧情很催眠,男女主突然就谈起了恋爱也是很突兀,而且后面提欧线能看出来男主确实是没道理的四处留情,而且还带圣母属性,纯纯的渣男圣母婊,现实里绝对是我讨厌的类型.
这就是云剧情的问题,云的时候你不会有开后宫的感觉,你只会觉得这是个
艾莉虽然对我性癖,但看下来就是公式化大小姐,塑造稀烂.
三木的这个声线听起来也很耳疲,那句喂喂~我都不知道听了多少次了.
记者给人感觉过于轻浮,也是历代我最不喜欢的一个,所以条子这一组我除了提欧外基本都不怎么喜欢也是绝了.
[*]碧轨:
牵扯到政治的部分就有点儿戏了,jrpg还是能少沾就少沾。同样是幕间和伙伴的对话,游艇的部分明显就比空轨的飞艇差了不少.
完全就是强化了我对罗伊德见一个撩一个的刻板印象,尤其后面那个泳装回,对着谁都是一顿猛吹.而且队友和NPC也是夸夸党,动不动就是什么团队核心,料事如神给你扣上,碧轨追加的几个角色我好感度倒是还行.主线里瓦鲁多的黑化完全没什么道理,我只能理解为病娇发力了.
最后两章剧情虽然略有点暴走,但是看起来还是很爽的,男主在快结束的时候也终于是拉了一点印象分,就是最后莫名的还要再反转一次意义不明,而且零碧好像又是一个人没死就是最后的嘴炮环节有点搞,主角团这打赢一次复活赛的人在这里大言不惭什么不要依赖奇迹着实是有点不要脸了总的来说和空轨稍稍有点相反,剧情我觉得很爽但是人物塑造不讨我喜欢还有看了这么多部轨迹,虽然知道不死人最大的原因还是方便洗白,比如谢莉要是一灯给舞娘砸死了,后面和霞同场面子就有点兜不住.
但杀人这个事情,写不来可以不写,随便找点理由搪塞过去,你什么政治家,大公司总裁这种身份还有对杀几个**念叨半天,实在是太伪善了.
有名有姓的人也就算了,后面执行者这种身份的人打个杂兵还要特意提一嘴,是真怕弄脏了主角团的手.战力党来说零碧也很蛋疼,明明已经量产高级战力了,但是主角团实力还不如空轨,剧情里面就这几个人四处救火真的很违和.
自治州普信女:
[*]闪创
[*]闪1:
op水准很低,但第一次3d化也不苛求什么.
男女主开头也太老套了,像什么30年前的桥段,不过亚莉莎虽然也是公式化的金发傲娇但起码比艾莉可爱点.
校园生活比条子断案还要催眠,不知道给我看睡着了多少次.
序章和第一章的内容少的可怜,一大半的剧情都在给队友做心理辅导.
闪轨主线感觉废话更多了,一堆车轱辘话和支线填充,整个云的流程比空零碧反而短了.
不光是废话多,文本质量也是越来越差,光聊天都很明显.
然后重要剧情放ppt里面,终章没活了然后一群人突然就开始下副本,最后几个小时的信息量抵整部游戏了,原来界轨从这偷了一手.
那个改革派不算贵族我确实是不太能理解,帝国武德充沛结果中将打不过狼群.
剧情看着是要把宰相洗白的样子,那个同志反派组织实在是又中二又low,能跟结社坐一桌了.
随着出场次数越来越多,雷克多看起来也是越来越low了,因为3d建模和蹩脚的动作,莎拉给我印象就是一厂妹.
虽然是初次3d,但闪轨有些地方还是比较用心,人物打伞的时候还专门做了单手打招呼甚至还有收伞的动作.
还说个题外话,虽然我挺喜欢萝卜,但我不喜欢rpg里莫名出现这种东西,萝卜一出场大概率就是俗套机设,劣质建模,僵硬动作,敷衍打戏,战力膨胀.
[*]闪2:
还是一如既往的ppt op,没钱做可以不做.
操纵认知的能力也太好用了,以后什么剧情都能打上补丁了.
女仆这样妨碍计划竟然都没被t出去,这执行者的“行动自由”也是万用补丁啊我看.
黎恩爹妈竟然这都没死,感觉是偷懒不想写咖喱人死了之后的心里历程,干脆就黑化砍两刀发泄一下完事.
间章这个战舰逃亡太搞了,凑齐了一船小丑,然后说不打就不打了.
之前对于军队的战力描写一直是比较暧昧的,骑神这玩意出场后就一直在模糊顶尖战力和军队之间的战力界限.
结社最强这个初登场毫无逼格,还不如七姐,好在人设看起来还比较有辨识度.
好消息是终于开始正儿八经死人了,可喜可贺.
[*]闪3:
闪3开头看着还是很兴奋的,进步明显的op,更好的建模,老角色回归,从学员到教官的视角转变,还有黑兔.
新七的塑造比旧七要强一点,旧七还有支援科都有个我不喜欢的点是大部分队友基本都是对主角的单箭头,队友之间的互动很少,显得人物关系很单薄.
新七多少还会有个小团体的感觉,而且人数少了之后也能分到更多的戏份.
可惜好景不长,两章一过又开始注水了,尤其老七一进来,新七又开始边透明人。闪3的云视频长度比2几乎多了一半,结果全是注水.
这主线就是绕着帝国被结社遛狗,然后实验成功了就撤,不敢相信这已经是第三部的剧情了.
高清化后很多女角色看着没有原来的多边形脸有气质了,都长一个样,克蕾雅和大剑女看的我好心痛啊.
不过也有黑兔这种看着不错的,魔女也终于不像个村姑了.
分校长初登场的时候完全看不出是超级S,以为又是个帝国的cjb.
帝国的贵族政治戏基本就是一坨史,好在本来就没有期望过这一部分,最后的献祭亚修宣战的情节算少数我比较喜欢的逻辑正常的戏码了.
克洛都花了整整一部的时间送他入土了,现在又诈尸出来装神弄鬼是真恶心,真想一拳给他面具干碎.
空气女主不少见,艾莉莎这种能在一堆女的里面存在感垫底是真不简单.
决战阵容还是很豪华的,虽然为了剧情需要,不对等战力太多.
盖乌斯+劳拉+班长硬拖七姐+马克邦,战力崩坏最严重的一次,你什么s?
还有红翼华丽出场然后光速坠机实在是有点过于招笑了,what can i say?这是人能写出来的?
咚这个东西也没有预想的难以接受,硬要说的话闪1就已经搞过一次了,而且我云游戏又不用等一年.
有一说一,整个帝国线的剧情在我刚云闪轨的时候还是很有吸引力的,主要是角色关系比较复杂,首当其冲的就是宰相和自治州的相关人物,不是非黑即白的对立关系.
然后第七班作为帝国军队在这之间的关系也很微妙,每个人都有自己的立场和不可退让的坚持.
结果闪12完全避开了这一方面,搞了个野鸡贵族派当炮灰,然后闪34里面的角色都跟中了催眠app一样,只要剧情需要随时跳反,闹麻了都.
不过闪3有黑兔,只要黑兔出场,一切都会好起来.
[*]闪4:
三世同堂,能不能不要再整什么七班羁绊了,你把所有人都拉出来斗蛐蛐都不会太难看吧,可惜老主角后面都在打酱油.
王路嘉真是最没有牌面的s,一点b没装,挨了几次揍后就入土了.
妙捷这个角色像是被阉割的线,吹了半天的千之阳炎结果就是同盟军,这也能叫计谋,基尔巴特都能琢磨出来,每次一出场还总有几个人在旁边捧她的臭脚.
给最坏情况的预案是母舰板载,这不搞笑吗,而且妙捷这个位置怎么想都是奥利巴特干的,甚至科洛蒂亚也能干,我只能怀疑是不是妙捷给社长卖过钩子.
四部闪轨看下来,雷克多这个角色时被写废了,纯纯的帝国传令兵,逼用没有,就是来活跃气氛的,干脆去结社当小丑吧.
闪4主线看起来总有种法老控想切割旧七的感觉,重要的剧情都是新七上,干脆直接黑兔官配吧,别演了.
难以想象都闪4了,为什么剧情还在注水,第一章第二章又在找队友,这byd公主和妹妹怎么又被绑了,而且都是分批绑过于贴心.
即使是出于游戏性的设计,但这个决战前一天晚上开impart还是有点太抽象.
最后这个战局配合着刷人物立绘出场看起来还是挺爽的,就是因为前面注水太多,很多人物20分钟就匆匆退场.
作为整个闪的收尾,只能说还行吧,有种终于看完了的感觉,最后还整了个活,和七班没点沾亲带故的人都不得好似,也行吧,起码死的人比空零碧加起来还多了.
虽然帝国线很烂,但我觉得巨硕黄昏的大框架没什么问题,作为大长篇的史诗感也有,就是很多细节上太儿戏然后注水实在太多了.
整个闪轨的出场人物太多导致很多角色定位重叠,前面铺垫好好的皇子和雷克多说不用就不用,工具人又太多.
[*]创轨:
开局大少这个战力飞涨,堂堂一打七,就是黑兔这套衣服是有点丑.
不太能理解,如果一开始就想捧大少,为什么要安排他去补刀,沾了一身屎一辈子都洗不清。创轨之后白面依然是孤独的逆行者.
这个提琴男我真的受不了了,每次都是公式相遇和公式台词。还有亚莉莎在创轨看起来已经开摆,都归到自治州组了.
风剑的建模是真的很残念,感觉是高清化后最丑的一个.
十三工房这个技术力是越来越逆天,轨迹现在造敌对的方式简直是千奇百怪.
梦幻回廊还真是便利的东西,不过这种不讲道理的迷宫可能就是游戏体验的最优解
创轨的剧情紧凑的吓人,名字换成闪轨能做三部了.
39组那几个新角色我都挺喜欢的,或者说这就是轨迹里我最喜欢的一组主角团,这条线的故事也不拖拉.
相反的隔壁自治州为什么两年了还在折腾信念,羁绊,自由这些东西,看的人腻歪。然后编剧的圣母瘾又犯了,海上要塞非要提一嘴无人驻守.
创轨最终战的战力属实是有点超模,帝国和自治州的全部主力加利贝尔主力加五六个星杯骑士.
从主线的角度来说比3rd那个爬塔强多了。一开始以为是烂活,但黎恩的收尾意外做的还不错,跟闪轨一比更是高下立判,云起来创轨也是最痛快的一部.
另外闪轨的画师真的劳模,什么阿猫阿狗都画了两三张,ED还有很多合照,回来吧闪之立绘,我最骄傲的信仰
黎界都是手打的,暂不提了
[*]顺带一提
整个系列女角色喜好程度的话:黑兔 > 铃 > 克蕾雅(闪12) > 剑女 > 提欧
看到对sc的评价已经觉得楼主没必要再在这系列上浪费时间了 界轨成功地让我看到黑兔的脸就犯恶心 闪3op是闪系列最佳,前提是去掉rap的部分。 抽烟的猴 发表于 2025-7-23 22:05
界轨成功地让我看到黑兔的脸就犯恶心
界轨的黑兔怎么你了?没感到有不能放心厨的地方。 闪3OP当年被喷的厉害吧因为动画人物绘柄没有PPT精致我挺喜欢闪34这两个动画OP的
被骂多了后面开始全是3D OP了 可能是看太多了 网游全是她在当催命鬼。。 一口云这么多,你也是吃屎大王了,黎轨界轨是自己打的吗 Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-7-23 22:19
界轨的黑兔怎么你了?没感到有不能放心厨的地方。
没事就打广告给她的公司充当劣质网游推销员 华发夜眼 发表于 2025-7-23 22:29
一口云这么多,你也是吃屎大王了,黎轨界轨是自己打的吗
有没有可能就是打完了黎轨,我才决定要靠云
—— 来自 S1Fun Onelooker 发表于 2025-7-23 22:42
有没有可能就是打完了黎轨,我才决定要靠云
—— 来自 S1Fun
van怎么这么坏啊我朝 看到最后楼主好感度排了个剑女,我还愣了一下,心想也没提黎轨,以为说的劳拉,往下拉才知道原来打了黎轨。
“不太能理解,如果一开始就想捧大少,为什么要安排他去补刀,沾了一身屎一辈子都洗不清。”
理由很简单啊,因为整个创轨都是现编的故事(笑),大少当C也是新人提出的方案,本来想让克隆罗伊德当的,但是撞车伊苏9就放弃了 有一说一我由始至终都觉得法老空做空之后的轨迹就不该做这么长然后主角团之间还互相串门的系列而且就不该做那么大场面大格局大舞台的故事……撑不起来就处处显拙处处需要降神打补丁,最后角色也没做好故事也没讲好,只能靠CP和标签树立角色形象(对比的话三部空轨树立起来的角色形象都比闪轨四部要多而且深刻,空轨的主角大群体过了这么久我大都还能记得名字或者形象,闪轨主角群除了桃花剑以外我已经有点模糊了)。反而创轨的大少线算是一次难得的高光。但黎轨又一次在经历了开场的小惊喜以外迅速沦落老套路……(不如说法老空在轨迹系列里现在很擅长设计开局作品,但开局之后经常就这么收不回来了,就和大多数烂尾网文/轻小说一样,虎头蛇尾)
人物太多了 闪3的时候编剧自己也明白完全无法驾驭就把整个旧7给雪藏了 八月飞雪 发表于 2025-7-23 23:06
有一说一我由始至终都觉得法老空做空之后的轨迹就不该做这么长然后主角团之间还互相串门的系列而且就不该做 ...
但轨迹现在就得靠老角色钓老东西,没有那串又臭又长的历史包袱玩轨迹的意义是什么
—— 来自 S1Fun 八月飞雪 发表于 2025-7-23 23:06
有一说一我由始至终都觉得法老空做空之后的轨迹就不该做这么长然后主角团之间还互相串门的系列而且就不该做 ...
别的系列剧起源故事比守成好看也不是新鲜事 本质是舍不得完结撑财报
空轨1部 闪轨2部 零碧可以拆开插在中间,创1部 黎轨2部 加个界轨 然后就进入终章已经算很长了 创轨罗伊德线写得太烂,导致我对整个城管组的评价下降了一大截,通关后刷梦幻回廊宁愿带妹妹跟在老哥身旁蹭经验也不带城管组
ps:黑兔可爱捏
抽烟的猴 发表于 2025-7-23 22:38
没事就打广告给她的公司充当劣质网游推销员
谭游这雷点也太奇怪了
—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 15, 鹅球 v3.5.99 Onelooker 发表于 2025-7-23 23:20
但轨迹现在就得靠老角色钓老东西,没有那串又臭又长的历史包袱玩轨迹的意义是什么
—— 来自 S1Fun ...
也不然,我就对艾约和城管没啥兴趣,也觉得空轨剧情太寡淡
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha 云轨迹感觉是纯粹浪费时间浪费人生 轨迹是最长的河,jrpg的goat
在哪云的,我也想云,开车跑步的时候听听 本质就是混财报的东西,像闪1234得搞个脱水版才有意思,我觉得主线收回伏笔这部分还行。 好喷,爱看,楼主是我嘴替,但我连云都懒得云。这B轨迹系统长的已经把英雄传说的标题都取代了,脚本水平又不行还非得续写,现在尾大不掉只能越来越吃屎 本帖最后由 Onelooker 于 2025-7-24 11:51 编辑
diy886 发表于 2025-7-24 09:10
在哪云的,我也想云,开车跑步的时候听听
b站每部都有剧情流程
大部分文本都没语音,听不了 空轨只看主线只能说及格线上,个人觉得空轨最有魅力的还是丰富的NPC剧情 为啥要云啊?既然不是很想玩轨迹,有这时间不如玩玩其他游戏啊。轨迹有什么特殊的地方吗?没玩过法老空的游戏,不懂这方面。 CswStar 发表于 2025-7-24 12:07
为啥要云啊?既然不是很想玩轨迹,有这时间不如玩玩其他游戏啊。轨迹有什么特殊的地方吗?没玩过法老空的游 ...
想看剧情呗,觉得一款持续了20年,出了十几部,每部时长大几十小时,且剧情前后连贯的jrpg系列必定是一部可歌可泣的史诗巨作。
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 14, 鹅球 v3.5.99 张叔夜 发表于 2025-7-24 12:31
想看剧情呗,觉得一款持续了20年,出了十几部,每部时长大几十小时,且剧情前后连贯的jrpg系列必定是一部 ...
额......我一般对大长篇剧本是非常警惕的,说不定就会各种吃书、前后矛盾、烂尾,所以不会轻易入坑这种作品 云完还行 闪轨后我觉得最大的问题是文字水平下降太多了,跟之前就好像不是一个人写出来的东西,即便的好评多的黎轨也没有回到空零碧的水平。 现在看到重制的那个空轨,就有股子想玩的冲动,然后瞬间就被老太太裹脚布的回忆洪流淹没,真的无法直视,看着那些角色马上想起后面的叠盒子挖坑不填面多加水,恶心大于情怀了。 空轨靠云真的没啥意思,因为就是个很土的故事结构
但是他氛围感做得很好,最出彩的是各种路人npc 超巨量文本和音乐塑造的感觉,这个除非你自己去打靠云是没法体会的 这个系列最大的特点还是在连续剧化的同时没有忘记时间表现 世界观中技术的进步以及人物观念的变化是一个连续的过程这种体验是非常罕见的
楼主懂个瘠薄,ppt op才是精华。
—— 来自 鹅球 v3.3.96 空零碧高中时代玩过,在那个年纪那个时代真的很喜欢
闪刚开始没玩,后来又听说闪2雷了,本来以为和这系列说再见了,直到去年无聊的时候去补了黎1,又正好碰到界轨发售,直接给我拉回坑了
说实话,黎轨治好了我的电子ed
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